/trunk/RDX
btn = _icons[_j]; |
if not btn:IsShown() then btn:Show(]] .. smooth .. [[); end |
btn.spellid = _meta; |
btn.icon:SetTexture(_tex); |
if btn.icon then |
btn.icon:SetTexture(_tex); |
end |
if btn.nametxt then |
if ]] .. auranameab .. [[ then |
local word, anstr = nil, ""; |