/trunk/VFL
local obj = VFLUI.AcquireFrame(btype, id); |
if not obj then return nil; end |
obj:SetParent(parent); |
--if parent then |
-- obj:SetParent(parent); |
--obj:SetFrameStrata(parent:GetFrameStrata()); |
--obj:SetFrameLevel(parent:GetFrameLevel() + 1); |
--end |
obj:Show(); |
local framesup = VFLUI.AcquireFrame("Frame"); |
framesup:SetParent(obj); |