local newText = string.gsub(originalText, " [(]Player[)]", ""); |
GameTooltipTextLeft2:SetText(newText); |
end |
local originalText = GameTooltipTextLeft3:GetText(); |
if (originalText ~= nil) then |
local newText = string.gsub(originalText, " [(]Player[)]", ""); |
GameTooltipTextLeft3:SetText(newText); |
if GameTooltipTextLeft3 then |
local originalText = GameTooltipTextLeft3:GetText(); |
if (originalText ~= nil) then |
local newText = string.gsub(originalText, " [(]Player[)]", ""); |
GameTooltipTextLeft3:SetText(newText); |
end |
end |
end |
|