/branches
SODChapters[4] = { |
"Karazhan, ТакÑика: Attumen the Huntsman - ÐоÑадник\n\nÐеÑÑ ÑÑÐµÑ Ñ Ð±Ð¾ÑÑов 1-3 (ÐоÑадник, Ðейден, ÐоÑоеÑ) ÑоÑÑавлÑÑÑ Ð¼ÐµÑÑвеÑÑ ÑазнÑÑ Ð¼Ð°ÑÑей. Ðни могÑÑ Ð¸ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð±ÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑÐ°Ð²Ð»ÐµÐ½Ñ Ð² Ñакл (Shackle Undead) пÑиÑÑами: пÑи недоÑÑаÑке пÑиÑÑов могÑÑ Ð±ÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑÐ°Ð²Ð»ÐµÐ½Ñ Ð² ловÑÑÐºÑ (Freezing Trap) Ñ Ð°Ð½Ñами..\n \nТÑÐµÑ Ð¿Ð¾ возÑÐ¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑаÑпÑеделÑеÑÑÑ Ð½Ð° два ÑÑовнÑ: бÑÑÑÑо ÑеÑпÑÑиеÑÑ Ð°Ð½Ð´ÐµÐ´-кобÑлÑ, погонÑики-Ð°Ð½Ð´ÐµÐ´Ñ (Ñпавн 10-15 минÑÑ). Spectral Charger. ÐÑÑокий демаг (за паÑÑ ÑдаÑов ÐºÐ»Ð¾Ð·ÐµÑ Ð»Ð¾Ð¶Ð¸ÑÑÑ 100%), Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÑÑÑваÑÑÑÑ Ñ Ñанка, Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÐÐÐ-ÑиÑÑÑÑ (ÑадиÑÑ ÑÑÑÐ°Ñ Ð° ÑÑдов 20, длиÑелÑноÑÑÑ 2 ÑекÑндÑ). СооÑвеÑÑÑвенно нелÑÐ·Ñ Ð±Ð¸ÑÑ ÑÑдом Ñ ÑоÑедним паком.\n\nSpectral Apprentice - ÑÑÑаÑÐµÐ³Ð¸Ñ - зеÑг вÑего ÑÑо движеÑÑÑ..\nSpectral Stable Hand. ÐнаÑиÑелÑно более ÑлабÑй моб, пÑÐ¾Ð±Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов на 1-2к вÑего, заÑо Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð³Ð°Ð´Ð¾ÑÑное ÑвойÑÑво Ð¿Ð¾Ð´Ñ Ð¸Ð»Ð¸Ð²Ð°ÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ð±Ð¸ÑÑÑ Ð»Ð¾Ñадок пÑимеÑно на 20%. СооÑвеÑÑÑвенно или ÑокÑÑиÑÑ, или ÑледиÑÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð½Ðµ каÑÑили.\n\nСÑÐ°Ð·Ñ Ð·Ð° боÑÑом Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ ÐµÑÑ Ð´Ð²Ð° пака мобов-андедов, ÑÑеди коÑоÑÑÑ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð´ÑÑжеÑÑвеннÑй npc-blacksmith (Ñ ÑÑÐ¾Ð²Ð½Ñ ÑепÑÑаÑии Honored он бÑÐ´ÐµÑ ÑиниÑÑ Ð²ÐµÑи и пÑодаваÑÑ Ñпик-ÑеÑепÑÑ Ð´Ð»Ñ ÐСеÑов)..\n\nÐажно: пÑи гибели кого Ñгодно на ÑÑеÑе никÑо не Ð»ÐµÐ¶Ð¸Ñ ÑÑÑкой и не ÑмоÑÑÐ¸Ñ - Ñелиз ÑпиÑÐ¸Ñ Ð¸ побежали Ñ ÐºÐ»Ð°Ð´Ð±Ð¸Ñа, Ñам бежаÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ð½ Ñаг.\n\nСобÑÑвенно боÑÑ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² виде нейÑÑалÑной лоÑадки в загонÑике, не Ð½Ð°Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ - но и ÑÑогаÑÑ ÐµÐ³Ð¾ не ÑекомендÑеÑÑÑ.\n\nСвойÑÑва боÑÑа:.\n\nÐоÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð°Ð´Ð´Ð° - лоÑадÑ. СобÑÑвенно изнаÑалÑно именно адд и вÑзÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð±Ð¾ÑÑа:\n\nÐовÑÐµÐ¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑа - ÑилÑнÑе, адда-лоÑадки - ÑÑедние. ХиÑов и Ñ Ñого и Ñ Ð´ÑÑгого - много по ÑÑÐ°Ð²Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ Ð»ÑбÑми боÑÑами 5-ппл инÑÑанÑов, и ÑовÑем Ð½ÐµÑ Ð½Ð° Ñоне оÑÑалÑнÑÑ Ð±Ð¾ÑÑов ÐаÑазана.\n\nÐоÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð½ÐµÐ±Ð¾Ð»ÑÑое ÑÑонÑалÑное ÐÐРв мили-ÑадиÑÑе:\n\nÐоÑÑ Ð¿ÐµÑиодиÑеÑки веÑÐ°ÐµÑ curse в неболÑÑом ÑадиÑÑе - ÑÐ°Ð½Ñ Ð¿Ð¾Ð¿Ð°ÑÑÑ Ð¼Ð¸Ð»Ð¸-аÑакой -50%:\n\nÐа 25% адда боÑÑ Ð·Ð°Ð»Ð°Ð·Ð¸Ñ Ð½Ð° лоÑÐ°Ð´Ñ Ð¸ пÑиобÑеÑÐ°ÐµÑ Ð½Ð¾Ð²Ð¾Ðµ ÑвойÑÑво - charge в пÑоизволÑнÑÑ ÑелÑ, Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð½Ð¾ÑнÑм ÑдаÑом на 4-6к:\n\nÐоÑÑ Ð½ÐµÐ²Ð¾ÑпÑиимÑив к ÑаÑнÑÑ (taunt).\n\nÐой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом:\n\nÐой бÑÐ´ÐµÑ Ð´Ð¾Ð»Ð³Ð¸Ð¼, но вÑемени на подгоÑÐ¾Ð²ÐºÑ Ð½ÐµÑ - пÑиÑли, ÑазобÑали кÑо кого деÑжиÑ, оÑпилиÑÑ - пÑлл.\n\nÐой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом ÑоÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¸Ð· ÑÑÑÑ Ñаз. СобÑÑвенно говоÑÑ, оÑобой ÑложноÑÑи, кÑоме ÑÑÐ¸Ñ ÑамÑÑ Ñаз, и не замеÑено:\n\n1. ÐÑлл лоÑади ÐТ. ÐТ должен бÑÑÑ Ð² деÑенÑ-веÑÐ°Ñ (Ñ Ð¾ÑÑ Ð±Ñ Ð´ÐµÑÐµÐ½Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶ÐµÐ½ бÑÑÑ Ð¼Ð°ÐºÑимален Ð´Ð»Ñ ÑÑÑÑÐ°Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐºÑиÑов). ÐеÑвое вÑемÑ, ÑекÑнд 10-15, лоÑÐ°Ð´Ñ Ð´ÐµÑÑÑÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ð°. ÐдинÑÑÐ²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑложноÑÑÑ - пеÑÐµÑ Ð¾Ð´ в ÑÐ°Ð·Ñ 2:\n\n2. ÐоÑвление боÑÑа паÑаллелÑно Ñ Ð»Ð¾ÑадÑÑ. СамÑй ÑложнÑй Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð±Ð¾Ñ - боÑÑ Ð¿Ð¾ÑвлÑеÑÑÑ Ð² ÑлÑÑайной ÑоÑке, не ÑаÑнÑиÑÑÑ, не Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð°Ð³Ñо. Ð£Ð±Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ñ Ð¸Ð» Ñ Ð´Ð²ÑÑ ÑдаÑов. СледоваÑелÑно, ÐТ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¸ Ð¶Ð¼ÐµÑ Tab до поÑÐ²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑа на ÑкÑане: пÑи поÑвлении ÑÑоÑно агÑим вÑем Ñем можно на ÑебÑ: Ð³Ð¸Ð±ÐµÐ»Ñ ÐºÐ¾Ð³Ð¾-либо в ÑÑÐ¾Ñ Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð³ÑÐ¾Ð·Ð¸Ñ Ð²Ð°Ð¹Ð¿Ð¾Ð¼. ÐоÑÑ Ð±ÑÑÑ ÑилÑнее, Ñем лоÑадÑ, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÑанковаÑÑ ÐµÐ³Ð¾ должен более ÑолÑÑÑй ваÑ, и Ñ Ð¸Ð»Ñ Ñоже обÑаÑиÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑее внимание на Ñ Ð¸Ð» ÐТ. У боÑÑа ÑÑонÑалÑнÑй клив доÑÑаÑоÑно ÑилÑнÑй, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð´ÐµÑжаÑÑ ÐµÐ³Ð¾ Ñпиной к ÑейдÑ. ÐадаÑа ÑÑой ÑÐ°Ð·Ñ - в Ñом, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð´Ð¾Ð²ÐµÑÑи лоÑÐ°Ð´Ñ Ð´Ð¾ 25%:\n\n3. Ðа 25% лоÑади боÑÑ Ð·Ð°Ð»Ð°Ð·Ð¸Ñ Ð½Ð° ÐºÐ¾Ð½Ñ Ð¸ наÑÑÑÐ¿Ð°ÐµÑ Ñаза 3. Ðажно - в Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð¿Ð¾Ñадки на лоÑÐ°Ð´Ñ Ð±Ð¾ÑÑ Ð¾Ð±Ð½ÑлÑÐµÑ Ð°Ð³Ñо: Ð½Ð¸ÐºÐ°ÐºÐ¸Ñ Ð´Ð¾Ñов и Ñ Ð¸Ð»Ð° в ÑÑÐ¾Ñ Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ. Танки агÑÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа на ÑÐµÐ±Ñ ÐºÐ°Ðº могÑÑ Ð² ÑÑÐ¾Ñ Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ. У боÑÑа поÑвлÑеÑÑÑ Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½Ð¸ÑелÑÐ½Ð°Ñ ÑпоÑобноÑÑÑ - charge в пÑоизволÑного игÑока, Ñ Ð½Ð°Ð½ÐµÑением поÑÑдка 4-6к повÑеждений: боÑÑ ÑÑÑ Ð¶Ðµ возвÑаÑаеÑÑÑ Ð¾Ð±ÑаÑно, бегаÑÑ Ð·Ð° ним не надо. Так как лоÑади Ñже неÑ, Ñо демаг на Ñанков ÑменÑÑаеÑÑÑ, и в Ñелом 3-Ñ Ñаза пÑоÑе оÑÑалÑнÑÑ , еÑли Ð±Ñ Ð½Ðµ одно \"но\" - мана Ñ Ñ Ð¸Ð»Ð° не ÑезиноваÑ, и на ÑÑой Ñазе можно вайпанÑÑÑÑÑ Ð¸Ð·-за оконÑивÑейÑÑ Ð¼Ð°Ð½Ñ.(Ð¾Ñ ÑÐµÐ±Ñ Ð´Ð¾Ð±Ð°Ð²Ð»Ñ ÑÑо Ñанк должен ÑазвеÑнÑÑÑ Ð² ÑÑой Ñазе боÑÑа задом к ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð° веÑÑ Ñейд ÑÑановиÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð·Ð°Ð´Ð¸ боÑÑа на мили ÑадиÑÑ)\n\nÐаги и дÑÑÐ¸Ð´Ñ - декÑÑÑим милиÑников, и оÑобенно ÐТ. ÐÑли ÑÑÐ¸Ñ ÐºÐ»Ð°ÑÑов в Ñейде Ð½ÐµÑ - Ñо пÑидÑÑÑÑ Ð·Ð°ÑаÑиваÑÑÑÑ Restorative Potion, или какой аналогиÑной Ñ Ð¸Ð¼Ð¸ÐµÐ¹.\n", -- [1] |
"ТакÑика: Moroes - ÐоÑоеÑ\n\nÐоÑÐ¾ÐµÑ Ð½ÐµÑколÑко Ñложнее, Ñем ÐоÑадник, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð¸ ÑÑÑаÑа на него Ñложнее. Ðа нем важен Ñквип (equip) Ñейда.\n\n*ÐоÑÐ¾ÐµÑ Ð½ÐµÑколÑко Ñложнее, Ñем ÐоÑадник, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð¸ ÑÑÑаÑа на него Ñложнее. Ðа нем важен Ñквип (equip) Ñейда..\nРеÑпавн на ÑÑом боÑÑе ÑоÑÑавлÑÐµÑ Ð¾ÐºÐ¾Ð»Ð¾ 45 минÑÑ, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ ÑделаÑÑ Ð¾ÐºÐ¾Ð»Ð¾ 3-Ñ Ð¿Ð¾Ð¿ÑÑок, пеÑед Ñем как пÑидеÑÑÑ ÑиÑÑиÑÑ Ð²Ñе заново.\nÐдÑи к боÑÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ двÑÐ¼Ñ Ð¿ÑÑÑми - ÑеÑез баÑнÑ, ÑÑо в напÑавлении ÐоÑадника и ÑеÑез \"ÑанÑпол\". ÐÑÑÑ ÑеÑез баÑÐ½Ñ Ð½Ðµ ÑекомендÑÑ - долÑÑе. СÑÐ°Ð·Ñ Ð¾Ñ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð° поднимаемÑÑ Ð²Ð²ÐµÑÑ Ð¿Ð¾ паÑадной леÑÑниÑе и пÑлÑем неÑколÑко паков мобов-гоÑÑей, загоÑаживаÑÑÐ¸Ñ Ð¿ÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´ в зал налево. ÐеÑлиÑнÑе гоÑÑи - пÑоÑÑо аоеÑаÑÑÑ, но еÑÑеÑÑвенно Ñ ÑÑиленнÑм Ñанкованием вÑего ÑÑо можно. ÐлиÑнÑе СÑÑаÑдÑ, ÐолÑÑÑ Ð¸ пÑоÑие одиноÑнÑе ÑлиÑки - оÑÐµÐ½Ñ Ð·Ð»Ñе мобÑ, бÑÑÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð±Ð¾Ð»Ñно: лиÑние Ð¼Ð¾Ð±Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ ÑаклиÑÑÑÑ Ð¸ вÑÑ Ñакое. СÑÑаÑÐ´Ñ Ð½Ðµ ÑаклÑÑÑÑ!.\n\nРекомендÑеÑÑÑ ÑаÑÑиÑÑиÑÑ Ð²Ñе паÑÑÑли, меÑаÑÑие пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ñ Ð² зал.\n\nРзале Ñ Ð±Ð¾ÑÑом надо бÑÐ´ÐµÑ Ñакже поÑиÑÑиÑÑ Ð²ÑÐµÑ Ð¼Ð¾Ð±Ð¾Ð²; Ñам еÑÑÑ Ð½ÐµÑколÑко паÑÑÑлей - вейÑеÑов, бÑдÑÑе оÑÑоÑожнÑ.\n\nÐоÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ñ Ñобой 4 адда; Ð°Ð´Ð´Ñ Ð²Ñе имеÑÑ ÑазлиÑнÑе ÑвойÑÑва, ÑоглаÑно Ñипам, ÑооÑвеÑÑÑвÑÑÑим игÑовÑм клаÑÑам; ÑÐ¸Ð¿Ñ Ð½Ðµ изменÑÑÑÑÑ Ð² ÑекÑÑем Ñейве.\n\nСооÑвеÑÑÑвенно еÑли аддÑ-Ñ Ð¸Ð»ÐµÑÑ ÑмеÑÑ Ñ Ð¸Ð»Ð¸ÑÑ, Ñо маги каÑÑоваÑÑ, а ваÑÑ Ð±Ð¸ÑÑ Ð¼Ð¾ÑÑал ÑÑÑайком (mortal strike). ХиÑов Ñ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² оÑноÑиÑелÑно немного; Ð°Ð´Ð´Ñ Ð¼Ð¾Ð³ÑÑ Ð±ÑÑÑ Ð·Ð°ÑакленÑ, поÑÑÐ°Ð²Ð»ÐµÐ½Ñ Ð² ловÑÑÐºÑ Ñ Ð°Ð½Ñом, заÑиÑÐµÐ½Ñ Ð¿Ð°Ð»Ð¾Ð¼, а Ñакже могÑÑ Ð¸ пÑоÑÑо ÑанковаÑÑÑÑ. ÐÐ´Ð´Ñ Ð¼Ð¾Ð³ÑÑ Ð±ÑÑÑ Ð²Ð°Ñами (дд или пÑоÑекÑен), пÑиÑÑами (Ñ Ð¾Ð»Ð¸ или ÑадоÑ), палами.\n\nСвойÑÑва аддов:\n\n1.дд Ð²Ð°Ñ Ð±ÑÐµÑ ÑилÑно, веÑÐ°ÐµÑ Ð¼Ð¾ÑÑал ÑÑÑайки, иÑполÑзÑÐµÑ charge. ÐÑоÑекÑен Ð²Ð°Ñ Ð±ÑÐµÑ Ñлабо, но ÑÐ±Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ ÐºÐ°ÑÑÑ. РазлиÑиÑÑ Ð¸Ñ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ Ñобой легко, один из Ð½Ð¸Ñ Ñ ÑиÑом, дÑÑгой без;\n2.паладин ÑÐ¾Ñ Ð¶Ðµ дд ваÑ, но Ñ Ð¼Ð°Ð½Ð¾Ð¹. ÐÑÐµÑ ÑилÑно, ÑÐ¼ÐµÐµÑ ÑнимаÑÑ Ñакл, Ñ Ð¸Ð»Ð¸ÑÑÑÑ Ð¸ ÑÑавиÑÑ Ð°Ð³Ñо-ÑÐµÐ»Ñ Ð² ÑÑан;\n3.Ñ Ð¾Ð»Ð¸ пÑиÑÑ ÑÐ¼ÐµÐµÑ Ñ Ð¸Ð»Ð¸ÑÑÑÑ, баÑаÑÑÑÑ, ÑнимаÑÑ Ñакл. Ð¨Ð°Ð´Ð¾Ñ Ð¿ÑиÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ ÑвойÑÑво Mana Burn - ÑÐ¶Ð¸Ð³Ð°ÐµÑ Ð²ÑÑ Ð¼Ð°Ð½Ñ Ñели в нолÑ. ÐÑли ÑÐµÐ»Ñ - конÑÑолÑÑий его пÑиÑÑ, Ñо и заÑаклиÑÑ Ð½Ðµ полÑÑиÑÑÑ; Ñак ÑÑо ÑбиваÑÑ ÐºÐ°ÑÑ Ð¿ÑоÑÑо в ÑжаÑе.\n\nФизиÑеÑкий и магиÑеÑкий демаг Ð¾Ñ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² не ÑилÑнÑй, даже Ð²Ð°Ñ Ð½Ðµ ÑбÑÑÑ ÐºÐ»Ð¾Ð·ÐµÑа Ñ 1-2 ÑдаÑов.\n\nСвойÑÑва боÑÑа:\n\nÐоÑÑ ÑвлÑеÑÑÑ Ñогой, оÑÑÑда Ð½ÐµÐ¿Ð»Ð¾Ñ Ð¾Ð¹ бÑÑÑÑÑй демаг. ÐагиÑеÑкой демаги боÑÑ Ð½Ðµ наноÑÐ¸Ñ Ð½Ð¸ÐºÐ°ÐºÐ¾Ð¹, ÐÐРоÑÑÑÑÑÑвÑеÑ.\n\nÐеÑиодиÑеÑки боÑÑ ÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð² Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ (vanish), некоÑоÑое вÑÐµÐ¼Ñ Ð¿ÑÐ¾Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ñам, заÑем аÑакÑÐµÑ Ð¿ÑоизволÑнÑÑ ÑÐµÐ»Ñ ÑпоÑобноÑÑÑÑ Garrote. Ðаги могÑÑ ÑнÑÑÑ ÐµÐ³Ð¾ блоком (ice block), Ð¿Ð°Ð»Ñ Ð±Ð°Ð±Ð»Ð¾Ð¼ (divine shield), дваÑÑÑ ÑÑоÑнÑоÑмой (stoneform).\n\nÐногда боÑÑ ÐºÐ¸Ð´Ð°ÐµÑ Ð½Ð° ближайÑÑÑ ÑÐµÐ»Ñ Ðлинд (blind; ÑÑÑÐµÐºÑ Ñипа Poison), ÑооÑвеÑÑÑвенно еÑли ÑÑо ÐТ, Ñо ÑÑÑваеÑÑÑ Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ на ÑледÑÑÑÑÑ ÑелÑ; по оконÑÐ°Ð½Ð¸Ñ Ð±Ð»Ð¸Ð½Ð´Ð° воÑоÑаеÑÑÑ Ð½Ð° меÑÑо. Ðлинд ÑнимаеÑÑÑ Ñаманами, дÑÑидами, палами.\n\nÐоÑдж (gouge) - ÑÑан пеÑвой Ñели в агÑо-лиÑÑе на неÑколÑко ÑекÑнд. Ðа 30% боÑÑ Ð²Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð² Enrage и его аÑака ÑвелиÑиваеÑÑÑ.\n\nÐой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом:\n\nÐнаÑале ÑÑÐ¾Ð¸Ñ ÑеÑиÑÑ, ÑколÑко аддов бÑÐ´ÐµÑ ÑбиваÑÑÑÑ, а ÑколÑко бÑÐ´ÐµÑ Ð´ÐµÑжаÑÑÑÑ Ð´Ð¾ конÑа. Ðо наÑей ÑÑÑаÑегии в конÑе оÑÑаеÑÑÑ 1 ÑелÑ, коÑоÑÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑÑолиÑÑÐµÑ Ð¿ÑиÑÑ.\n\nÐвÑÑ Ð¸Ð· Ð½Ð¸Ñ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ÑÑавиÑÑ Ð² Ñакл, одного ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð·Ð°Ð±ÑаÑÑ ÐТ, а поÑледнего ÑÑÐ°Ð·Ñ ÑнеÑÑи. ÐоÑом ÑбиÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ð½ Ñакл и ÑÑ ÑелÑ, коÑоÑÑÑ ÑанÑÐ¸Ñ ÐТ. Ðо ÑÑÑиÑе, ÑÑо Ñем болÑÑе вÑемени Ð²Ñ Ð¿Ð¾ÑÑаÑиÑе на ÑбийÑÑво аддов, Ñем болÑÑе гаÑÑÐ¾Ñ Ð±ÑÐ´ÐµÑ Ð²Ð¸ÑеÑÑ Ð½Ð° Ñейде; оÑÑ Ð¸Ð»Ð¸Ð²Ð°ÑÑ Ð¸Ñ Ñложно.\n\nРпÑинÑипе аддов можно вообÑе не ÑанковаÑÑ; еÑли милиÑников деÑжаÑÑ Ð² Ñакле, ÑÑапе или ÑиÑе, Ñо каÑÑеÑов вÑÑанÑÐ¸Ñ Ñога, иÑполÑзÑÑ ÑÑан и кик (kick), пÑи помоÑи магов и Ñаманов.\n\nÐлÑÑевой Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð² ÑÑÑаÑе - деÑжаÑÑ Ð°Ð³Ñо ÐТ вÑоÑÑм на боÑÑе. ÐнаÑе пÑи гоÑдже боÑÑ ÑÑÑваеÑÑÑ Ñ Ñанка на Ñ Ð¸Ð».\n\nРабоÑа ÐТ оÑÐµÐ½Ñ Ð¿ÑоÑÑа - ÑÑой и агÑи боÑÑа. ÐÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð°Ñ ÑложноÑÑÑ Ð² Ñанковании ÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ ÐºÐ°Ðº Ñаз на ÐТ, ибо он должен деÑжаÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð³Ð¾ адда (а Ñо и двÑÑ ) и агÑиÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа. Также ÐµÐ¼Ñ Ð½Ñжно ÑледиÑÑ, как Ð±Ñ Ð°Ð´Ð´Ñ Ð¿Ð¾ ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð½Ðµ ÑазбежалиÑÑ. ÐоÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÐТ должен бÑÑÑ ÑамÑй ÑолÑÑÑй Ñанк, а ÐТ - ÑамÑй гÑамоÑнÑй.\n\nÐ¥Ð¸Ð»Ñ Ð¿ÑидÑÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ð½Ð°Ð¿ÑÑÑÑÑÑ, как вÑегда. Ðбо пÑиÑÑам оÑновное внимание - на ÑаклÑ. ÐаÑанее ÑледÑÐµÑ ÑаÑпÑеделиÑÑ, кÑо Ñ Ð¸Ð»Ð¸Ñ ÐТ, кÑо ÐТ. Также надо бÑÑÑ Ð³Ð¾ÑовÑм, ÑÑо ÐТ и ÐТ менÑÑÑÑÑ Ð¼ÐµÑÑами.\n\n\далÑÑе >>>", -- [2] |
"ÐадаÑа ÐÐС - биÑÑ ÑÑÑого ÑÑ ÑелÑ, коÑоÑÐ°Ñ Ð·Ð°Ð´Ð°Ð½Ð°. Также Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ ÑбиваÑÑ ÐºÐ°ÑÑ Ð¸ ÑнимаÑÑ Ð±Ð°ÑÑÑ Ñ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð²; оÑобенно ÑÑо каÑаеÑÑÑ Ñ Ð¸Ð»Ð¾Ð² и Mana Drain. ÐÑи ÑÑом еÑÑеÑÑвенно нелÑÐ·Ñ ÑбиваÑÑ ÑаклÑ, ÑÑо ÑÐ°Ð¼Ð°Ñ Ð²ÐµÑÐ½Ð°Ñ Ð´Ð¾Ñога к вайпÑ.\n\nÐоÑле ÑÐ±Ð¸ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑа Ð°Ð´Ð´Ñ Ð½Ðµ пÑопадаÑÑ, надо ÑбиваÑÑ.\n", -- [3] |
"Maiden of Virtue - Ðейден\n\nÐоÑÑ Ð² Ñелом пÑоÑе ÐоÑоеÑа, но Ñложнее ÐоÑадника. РекомендÑеÑÑÑ Ð¿Ð¾Ñле конÑÑни идÑи именно на него.\n\nÐÑÑÑ Ðº боÑÑÑ Ð»ÐµÐ¶Ð¸Ñ ÑеÑез подвал; ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð½Ð°Ð¿Ñаво Ð¾Ñ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð° к паÑкам, ÑеÑез паÑков по левой ÑÑке к мÑÑкам, ÑеÑез мÑÑек по леÑÑниÑе навеÑÑ , и пÑÑмо по коÑидоÑÑ.\n\nТÑÐµÑ ÑÑÑ Ñакже как и на лоÑаднике, ÑоÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¸Ð· двÑÑ ÑÑовней - подвалÑнÑе Ð¼Ð¾Ð±Ñ - паÑки и мÑÑки имеÑÑ ÑеÑпавн поÑÑдка 15 минÑÑ, и Ð°Ð½Ð´ÐµÐ´Ñ Ð²Ð¾Ð·Ð»Ðµ боÑÑа имеÑÑ ÑеÑпавн - 60 минÑÑ. Таким обÑазом, еÑли ÑаÑÑиÑаÑÑ ÑÑÐµÑ Ð±ÑÑÑÑо, Ñо на боÑÑе бÑÐ´ÐµÑ Ð¿ÑилиÑнÑй Ð·Ð°Ð¿Ð°Ñ Ð²Ñемени, коÑоÑого Ñ Ð²Ð°ÑÐ¸Ñ Ð½Ð° паÑÑ Ð¿Ð¾Ð¿ÑÑок.\n\nÐаÑки - имеÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² в ÑÑелÑе; Ñ Ð°Ð½ÑовÑкие ÑонаÑики (flare) Ð¸Ñ Ð²ÑводÑÑ Ð¸Ð· ÑÑелÑа, и можно навеÑиÑÑ Ð¼Ð°Ñки. РпÑинÑипе вÑÑ ÑÑо аоеÑиÑÑÑ. ÐÑÑки - аналогиÑно, даже пÑоÑе. СÑÑажи - ÑаÑÑÑ Ð¸Ð· Ð½Ð¸Ñ ÑвлÑеÑÑÑ Ð´ÐµÐ¼Ð¾Ð½Ð°Ð¼Ð¸, и Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ð·Ð°Ð±Ð°Ð½ÐµÑина (banish). ÐÑ Ð¾Ñники пÑизÑваÑÑ Ñобак, коÑоÑÑе бÑÑÑ Ð´Ð¾ÑÑаÑоÑно болÑно, но ÑеÑез некоÑоÑое вÑÐµÐ¼Ñ Ð¿ÑопадаÑÑ. ÐÐµÐ¼Ð¾Ð½Ñ Ð½Ð°ÐºÐ»Ð°Ð´ÑваÑÑ Ð¼Ð°ÑÑ-ÑедÑÐºÑ (seduction) и маÑÑ-аÑÑÑ.\n\nÐажно - в коÑидоÑе идÑм по пÑÐ°Ð²Ð¾Ð¼Ñ ÐºÑаÑ, Ñлева в закÑÑÐºÐ°Ñ ÐµÑÑÑ Ð·Ð»Ñе Ð¼Ð¾Ð±Ñ Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑÑим агÑо-ÑадиÑÑом. СпÑава Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ ÑанÑпол, оÑÑÑда Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÑагÑиÑÑÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ð½Ð¾ÐºÐ¸Ð¹ СÑÑаÑд в Ñамом наÑале, и вÑÑ.\n\nСвойÑÑва боÑÑа:\n\nÐÑÑÑ Ð¿Ð¾ ÑÐ°Ð½ÐºÑ Ð´Ð¾Ð²Ð¾Ð»Ñно Ñ Ð¾ÑоÑо, кÑиÑовÑе ÑдаÑÑ Ð¿ÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´ÑÑ Ð¿Ð¾ 4-6к, в Ñелом ÑÐ±Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð¾Ð´ÐµÑого в ÑинÑÐºÑ 70-ого ÑÑÐ¾Ð²Ð½Ñ Ð²Ð°Ñа за 5-8 ÑекÑнд. ÐÐ¼ÐµÐµÑ Ð°Ð¾Ðµ-Ñейн, как змейка в ÐÐ; пÑи Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ð¸ игÑоков ÑÑдом ÑÑо ÐÐÐ ÑÑиливаеÑÑÑ; ÑадиÑÑ ÑепоÑки - ÑÑдов 10, Ñ.е. оÑноÑиÑелÑно немного. Ðполне ноÑмалÑно ÑÑоÑÑÑ Ð¿Ð¾ двое Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÐºÐ¾Ð»Ð¾Ð½, Ñогда ÑÑон бÑÐ´ÐµÑ Ð¿Ð¾ÑÑи не замеÑен. Редко бÑÐµÑ Ð¸Ð¼ в мили-ÑадиÑÑе.\n\nHoly Fire - ÑÐ´Ð°Ñ Ñ Ð¾Ð»Ð¸-магией Ñ ÑилÑнÑм доÑом (1-2к + 750 в ÑекÑндÑ). ÐÐТ ÑвлÑÑÑÑ ÑÑÑекÑом Ñипа Magic и должен моменÑалÑно диÑпелиÑÑÑÑ Ð¿ÑиÑÑами и палами. ÐÑ ÐºÐ¾Ð»Ð¸ÑеÑÑва агÑо ÑÑа ÑÑÑка не завиÑиÑ, и вполне веÑоÑÑно пÑименение ХФ, напÑимеÑ, по ÑоÑемам, пеÑам и Ñаммонам.\n\nHoly Ground - паладинÑÐºÐ°Ñ \"лÑжа\" Ñ Ð±Ð¾ÑÑа под ногами, поÑÑдка 10 ÑÑдов ÑадиÑÑ. Ðемаг неболÑÑой, но еÑÑÑ Ð²ÐµÑоÑÑноÑÑÑ ÑайленÑа (silence).\n\nRepeatance - Ñамое гадкое ÑвойÑÑво боÑÑа; без него он бÑл Ð±Ñ ÑовеÑÑенно не ÑÑÑаÑен. Раз в минÑÑÑ (Ð½Ñ Ð¸Ð»Ð¸ около Ñого) боÑÑ ÑиÑÐ°ÐµÑ Ð¼Ð°ÑÑовÑй ÑÑан на 10 ÑекÑнд, ÑадиÑÑ - по вÑей комнаÑе как минимÑм. ÐанеÑение лÑбого демага ÑÑан пÑеÑÑваеÑ. Ðа вÑÐµÐ¼Ñ ÑÑана Ñанк ÑÑÐ¿ÐµÐ²Ð°ÐµÑ Ð¿Ð°ÑÑÑ, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÑобÑÑвенно в боÑÑбе Ñ ÑÑим ÑвойÑÑвом и заклÑÑена ÑÑÑаÑа на боÑÑа.\n\nÐона агÑо боÑÑа - бÑквалÑно в неÑколÑÐºÐ¸Ñ Ð¼ÐµÑÑÐ°Ñ Ð¾Ñ ÑÑенÑ, бÑдÑÑе оÑÑоÑожнÑ. Слева-ÑпÑава Ð¾Ñ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð° еÑÑÑ Ñакие боÑдÑÑÑики на Ð¿Ð¾Ð»Ñ - в Ð¸Ñ Ð¿ÑÐµÐ´ÐµÐ»Ð°Ñ Ð±ÐµÐ·Ð¾Ð¿Ð°Ñно, можно Ñам гоÑовиÑÑÑÑ Ðº пÑлÑ.\n\nÐой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом:\n\nÐо наÑей ÑÑÑаÑе вÑе каÑÑеÑÑ Ð´ÐµÐ»ÑÑÑÑ Ð½Ð° 3 гÑÑÐ¿Ð¿Ñ Ð¸ поÑле пÑла вÑÑаÑÑ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÐºÐ¾Ð»Ð¾Ð½. ÐоÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑÑолиÑÑеÑÑÑ Ð² одного Ñанка. ÐгÑо не пеÑебиваем ни в коем Ñазе; ÑÑÑв агÑо ÑакÑиÑеÑки гаÑанÑиÑÑÐµÑ Ð²Ð°Ð¹Ð¿.\n\nÐÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð°Ñ ÑÑÑаÑа заклÑÑаеÑÑÑ Ð² пеÑеживании ÑепиÑанÑа - в пÑинÑипе пÑи моÑном Ñквипе Ñанка и под вÑеми Ð¥ÐТами он в ÑоÑÑоÑнии пеÑежиÑÑ Repeatance без внеÑнего Ñ Ð¸Ð»Ð°. Ðо в обÑем ÑлÑÑае иÑполÑзÑÐµÑ ÑÑÑаÑÑ Ð¿ÑобÑÐ¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ Ð¸Ð»Ð° Holy Ground:\n\nТанк деÑÐ¶Ð¸Ñ Ðейден лиÑом к ÑÐ°Ð¼Ð¾Ð¼Ñ ÑÑÑÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑÑ; пÑи наÑÑÑплении Repeatance ÑÑÑ Ð¶Ðµ Ð¿Ð¾Ð´Ð²Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑа к пÑиÑÑÑ; как ÑолÑко пÑиÑÑа задело лÑжей и вÑвело из ÑÑана, ÐТ возвÑаÑÐ°ÐµÑ Ð±Ð¾ÑÑа на меÑÑо; пÑиÑÑ Ð¾ÑпÑÑÐ³Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð½Ð°Ð·Ð°Ð´, из ÑадиÑÑа лÑжи, во избежание ÑайленÑа, и ÑдеÑÐ¶Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ñанка до оконÑÐ°Ð½Ð¸Ñ Repeatance. ÐеÑемеÑаÑÑÑÑ Ð»ÑÑÑе пÑÑжками, в полÑÑе ÑазвеÑÐ¸Ð²Ð°Ñ ÑиÑÑ Ð¸ пÑоÑие Ð¥ÐТÑ.\n\nÐожно Ñакже Ñ Ð¸Ð»ÐµÑам Ð·Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑ Ð² Ð·Ð¾Ð½Ñ Ð»Ñжи пеÑед Repeatance, и вÑпÑÑгиваÑÑ Ð¾ÑÑÑда поÑле завеÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ ÑÑана.\n\nÐÑи налиÑии в Ñейде паладина иÑполÑзÑеÑÑÑ Ð¿ÑоÑÑÐ°Ñ ÑÑÑаÑа; пал веÑÐ°ÐµÑ Ð½Ð° лÑбого милиÑника Blessing of Sacrifice (коÑоÑÑй Ð´ÐµÐ»Ð¸Ñ Ð²Ñ Ð¾Ð´ÑÑий дамаг Ñ Ð¿Ð°Ð»Ð¾Ð¼); ÑооÑвеÑÑÑвенно под Repeatance боÑÑ Ð½Ð°ÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð°Ð¾ÐµÑиÑÑ, бÑÐ´Ð¸Ñ Ð¼Ð¸Ð»Ð¸Ñника и авÑомаÑиÑеÑки бÑÐ´Ð¸Ñ Ð¿Ð°Ð»Ð°; Ñак как пал ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð½Ðµ ÑÑдом, ÑÐ°Ð¹Ð»ÐµÐ½Ñ Ð¾Ñ Ð»Ñжи он не полÑÑаеÑ, и ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð½Ð°ÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ñ Ð¸Ð»ÑÑÑ.\n\nУ пÑиÑÑов и палов в пÑиоÑиÑеÑе - диÑпелл Ñ Ð¾Ð»Ð¸ ÑаеÑа. СÑаÑаемÑÑ Ð´ÐµÑжаÑÑ Ð½Ð° Ñанке как можно болÑÑе Ð¥ÐТов вÑегда, оÑобенно пеÑед Repeatance.\n", -- [4] |
"The Opera House - ÐпеÑа\n\nÐоÑле ÑÐ±Ð¸ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐоÑоеÑа можно идÑи далÑÑе. ТÑÐµÑ Ð²Ð¾ÐºÑÑг него пеÑеÑÑаÑÑ ÑеÑпиÑÑÑÑ, и можно заÑиÑаÑÑ ÐµÐ³Ð¾ без вÑÑкой жалоÑÑи. ЧиÑÑим веÑÑ ÑанÑпол, поднимаемÑÑ Ð¿Ð¾ леÑÑниÑе навеÑÑ , и вÑÑиÑаем веÑÑ Ð·Ð°Ð» ÑвеÑÑ Ñ. ÐлиÑнÑе паки андедов можно не ÑÑогаÑÑ, Ñ Ð¾ÑÑ Ñ Ð½Ð¸Ñ Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾ ÑепÑÑаÑии.\n\nÐоÑле оконÑÐ°Ð½Ð¸Ñ ÑÑеÑа ÐоÑоеÑа бÑÐ´ÐµÑ Ð½ÐµÑколÑко ÑÑÑднÑÑ ÑкелеÑов Skeletal Usher. ÐÑо Ñже наÑинаеÑÑÑ ÑÑÐµÑ ÐпеÑÑ, надо ÑиÑÑиÑÑ Ð±ÑÑÑÑо, ибо ÑеÑпавн. СложноÑÑÑ ÑÑÐ¸Ñ ÑкелеÑов заклÑÑаеÑÑÑ Ð² Ñом, ÑÑо они кидаÑÑ Ð½Ð° ÑÐµÐ»Ñ Ð°Ð³Ñо Ice Tomb, замоÑÐ°Ð¶Ð¸Ð²Ð°Ñ ÐµÑ, и Ñем ÑамÑм ÑбÑаÑÑваÑÑ Ð°Ð³Ñо Ñанка. ÐоÑеÑÑÑ ÑÑо Ñанкованием двÑÐ¼Ñ Ñанками Ð¾Ð±Ð¾Ð¸Ñ Ð¼Ð¾Ð±Ð¾Ð² - пÑеимÑÑеÑÑвенно Ñого, по коÑоÑÐ¾Ð¼Ñ Ð¸Ð´ÑÑ Ð´ÐµÐ¼Ð°Ð³. Ð Ñаком ÑлÑÑае пÑи замоÑаживании одного Ñанка агÑо бÑÐ´ÐµÑ Ð½Ð° вÑоÑом.\n\nÐÑÑм 5 УÑеÑов и пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼ напÑаво; идÑм по леÑÑниÑе вниз и оÑÑанавливаемÑÑ Ð½Ð° леÑÑниÑке навеÑÑ . Там ÑвеÑÑ Ñ Ñ Ð¾Ð´ÑÑ Ð½ÐµÑколÑко паÑÑÑлей, Ð¸Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¾ пÑлÑÑÑ Ð½Ð° леÑÑниÑÑ Ð¸ ÑбиваÑÑ Ð¿Ð¾ 1-2.\n\nТÑÐµÑ Ð¾Ð¿ÐµÑÑ Ð½Ðµ ÑаклиÑÑÑ.\n\nСама ÐпеÑа пÑедÑÑавлÑÐµÑ Ñобой ÑлÑÑайнÑй Ð¸Ð²ÐµÐ½Ñ (event). Ðа вÑÐ±Ð¾Ñ Ð±ÑÐ´ÐµÑ ÑÑи ваÑианÑа: кÑаÑÐ½Ð°Ñ ÑапоÑка, волÑебник ÑÑÑÐ°Ð½Ñ Ðз, Ромео и ÐжÑлÑеÑÑа. ÐапÑÑк ивенÑа пÑоиÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð¿ÑÑÑм ÑазговоÑа Ñ npc за ÑÑеной; не говоÑиÑе Ñ Ð½Ð¸Ð¼ до полной гоÑовноÑÑи Ñейда. ÐапÑÑÑиÑÑ ÐпеÑÑ Ð½Ðµ полÑÑиÑÑÑ Ð±ÐµÐ· ÑÐ±Ð¸ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐоÑоеÑа (и, возможно, ÐоÑадника).\n\n1.ÐолÑебник ÑÑÑÐ°Ð½Ñ Ðз (Wizard of Oz)\n\nÐоÑле оÑкÑÑÑÐ¸Ñ Ð·Ð°Ð½Ð°Ð²ÐµÑа на ÑÑене оказÑваеÑÑÑ 4 мини-боÑÑа:\n- ÐоÑоÑи (Dorothee); акÑивиÑÑеÑÑÑ Ð¿ÑакÑиÑеÑки ÑÑазÑ. СÑÑелÑÐµÑ ÑÑоÑÑ Ð±Ð¾Ð»Ñами (frost bolt) в пÑоизволÑнÑÑ ÑелÑ.\n- Ðев (Roar); акÑивиÑÑеÑÑÑ ÑеÑез 15 ÑекÑнд; бÑÑÑ Ð´Ð¾ÑÑаÑоÑно ÑилÑно и оÑÐµÐ½Ñ Ð±ÑÑÑÑо бегаеÑ. ÐÐ¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ð·Ð°ÑиÑен ваÑлоком или Ñ Ð°Ð½Ñом.\n- СÑÑаÑила (Strawman); акÑивиÑÑеÑÑÑ ÑеÑез 30 ÑекÑнд; бÑÑÑ Ð½Ðµ оÑобо ÑилÑно. ÐÑ ÑаеÑ-дамага и оÑобенно ÑаеÑ-доÑа Ð²Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð² ÑÑÑÐ¿Ð¾Ñ Ð¸ ÑлонÑеÑÑÑ Ð² disoriented-ÑоÑÑоÑнии неÑколÑко ÑекÑнд.\n- ÐелезнÑй дÑовоÑек (Tinhead); акÑивиÑÑеÑÑÑ ÑеÑез 45 ÑекÑнд; бÑÑÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ ÑилÑно, Ð±ÐµÐ³Ð°ÐµÑ Ñоже бÑÑÑÑо; Ð¾Ñ ÑÑоÑÑ-дамага Ð²Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð² \"Ñжавое\" ÑоÑÑоÑние и наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð±ÐµÐ³Ð°ÑÑ Ð¸ биÑÑ Ð¼ÐµÐ´Ð»ÐµÐ½Ð½ÐµÐµ.\n- ТоÑоÑка (Tito); Ñобака, Ñаммон ÐоÑоÑи ÑеÑез минÑÑÑ Ð±Ð¾Ñ; ÑамÑй беÑÑолковÑй из мини-боÑÑов, бÑÑÑ Ð½ÐµÑилÑно, Ñ Ð¸Ñов немного.\n\nÐой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом:\n\nТанки ÑазбиÑаÑÑ Ð²ÑÐµÑ Ð¼Ð¸Ð½Ð¸-боÑÑов. ÐÑ Ñанков ÑÑÑ Ð·Ð°Ð²Ð¸ÑÐ¸Ñ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾Ðµ; ÑамÑй ÑложнÑй Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð¸Ð²ÐµÐ½Ñа - его наÑало, Ñак как боÑÑÑ Ð°ÐºÑивиÑÑÑÑÑÑ ÑÑÑого по вÑемени, до Ñого не ÑабоÑÐ°ÐµÑ Ð½Ð° Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð¸Ñего; еÑли моменÑалÑно не взÑÑÑ Ð»Ñбого из боÑÑов, оÑобенно ÐÑовоÑека, ÑÑиÑайÑе минÑÑ ÐºÐ°ÑÑÐµÑ Ð² наÑале боÑ. СледÑÐµÑ Ð½Ð°Ð·Ð½Ð°ÑиÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² Ð´Ð»Ñ ÑÐ°Ð½ÐºÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð¾Ð¼Ñ Ð¸Ð· Ñанков.\n\nÐазнаÑаÑÑÑÑ Ð¾ÑвеÑÑÑвеннÑе \"конÑÑолÑÑÑ\" Ð´Ð»Ñ Ð»Ñва, ÑÑÑаÑÐ¸Ð»Ñ Ð¸ дÑовоÑека, коÑоÑÑе бÑдÑÑ Ð·Ð°Ð½Ð¸Ð¼Ð°ÑÑÑÑ Ð¸Ð¼Ð¸ до Ð¸Ñ Ð³ÐµÑоиÑеÑкой гибели. Ð¥Ð¸Ð»Ñ ÑÑÑ Ð¿ÑидÑÑÑÑ, как обÑÑно, ÑÑго, Ñ Ð¾ÑÑ ÑÑÑ ÑкоÑее вопÑÐ¾Ñ ÑеакÑии. Ðемаг бÑÐ´ÐµÑ Ð¿ÑилеÑаÑÑ Ð¿Ð¾ ÑазлиÑнÑм ÑелÑм, иногда веÑÑма знаÑиÑелÑнÑй. Ðо в Ñелом Ñего-Ñо неÑеалÑного Ð´Ð»Ñ Ñ Ð¸Ð»Ð° неÑ, еÑли ÑазобÑаÑÑ Ñели ноÑмалÑно.\n\nÐолее деÑалÑно по ÑолÑм: ÐТ беÑÑÑ Ð¡ÑÑаÑÐ¸Ð»Ñ Ð¸ ÐÑовоÑека. СÑÑаÑила ÑлабÑй, он бÑÐ´ÐµÑ Ð¿Ð¾ÑÑоÑнно или поÑÑи поÑÑоÑнно в disoriented; главное вовÑÐµÐ¼Ñ Ð¿Ð¾Ð¹Ð¼Ð°ÑÑ ÐµÐ³Ð¾. ÐÑовоÑек немного Ñложнее, он бÑÑÑ ÑилÑно и Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ ÐºÐ»Ð¸Ð² (cleave), поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¾ ÑанÑиÑÑ ÐµÐ³Ð¾ в ÑÑоÑонке, напÑÐ¸Ð¼ÐµÑ Ð² ÑÐ³Ð»Ñ ÑÑенÑ.\n\nÐТ беÑÐµÑ ÐÑва, ÐоÑоÑи и ТоÑоÑкÑ. Ðев бÑÐ´ÐµÑ Ð¿Ð¾ÑÑоÑнно в ÑиÑе, Ñак как ваÑлок бÑÐ´ÐµÑ ÐµÐ³Ð¾ гонÑÑÑ Ð´Ð¾ ÑÐµÑ Ð¿Ð¾Ñ, пока не ÑмÑÐµÑ Ð¿Ð¾Ñледний боÑÑ. ÐоÑоÑи ÑакÑиÑеÑки не демажиÑ, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÑанковаÑÑ Ñам Ñма не надо. СложноÑÑи ÑолÑко в поимке ÐÑва и ТоÑоÑки.\n\nÐоÑÑдок ÑбиениÑ: ÐоÑоÑи-ТоÑоÑка-СÑÑаÑила-ÐÑовоÑек-Ðев. ÐÐ¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ñ Ð²Ð°ÑианÑÑ, но еÑли ÑбиÑÑ Ð¢Ð¾ÑоÑÐºÑ Ð¿ÐµÑед ÐоÑоÑи, Ñо поÑледнÑÑ Ð²Ð¿Ð°Ð´ÐµÑ Ð² ÑÑоÑÑÑ.\n\nÐоÑле ÑбийÑÑва вÑÐµÑ Ð¼Ð¸Ð½Ð¸-боÑÑов поÑвлÑеÑÑÑ Ð²ÐµÐ´Ñма (Crone). Ðна бÑÑÑ Ñанка на ÑÑовне ÐÑовоÑека или ÑÑÑÑ Ñлабее, Ñ Ð¸Ñов пÑимеÑно Ñак же. ÐдинÑÑÐ²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð¿Ñоблема, еÑли Ñак можно ÑказаÑÑ - ведÑма вÑзÑÐ²Ð°ÐµÑ Ñиклон, коÑоÑÑй ÑлонÑеÑÑÑ Ð¿Ð¾ ÑÑене, подкидÑÐ²Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñоков и вÑÐ²Ð¾Ð´Ñ Ð¸Ñ Ð¸Ð· Ð±Ð¾Ñ Ð½Ð° неÑколÑко ÑекÑнд; повÑÐµÐ¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ñи ÑÑом не наноÑÑÑÑÑ, кÑоме Ð¿Ð°Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ Ð²ÑÑоÑÑ. ÐÐ»Ð¾Ñ Ð¾ одно - Ñиклон поÑÑи не виден. СледиÑе за Ñиклоном и оÑбегайÑе Ð¾Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾. СобÑÑвенно вÑÑ. ÐбÑÑно еÑли доживаÑÑ Ð´Ð¾ ведÑмÑ, Ñо ÑбиваÑÑ ÐµÑ.\n\n\далÑÑе >>>", -- [5] |
"2.Ромео и ÐжÑлÑеÑÑа (Romulo and Julianne)\n\nÐой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом Ð¿Ð¾Ñ Ð¾Ð¶ на бой Ñ Ð¿Ð¾Ñледними боÑÑами в ÐаÑедÑале (Cathedral) СÐ. ÐзнаÑалÑно на полÑне пÑиÑÑÑÑÑвÑÐµÑ ÑолÑко ÐжÑлÑеÑÑа; поÑле ÐµÑ ÑбийÑÑва поÑвлÑеÑÑÑ Ð Ð¾Ð¼ÐµÐ¾; поÑле ÑбийÑÑва Ромео ÐжÑлÑеÑÑа оживаеÑ, воÑкÑеÑÐ°ÐµÑ Ð Ð¾Ð¼ÐµÐ¾, и в далÑнейÑем пÑидÑÑÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÑÑ Ð´ÐµÐ»Ð¾ Ñ Ð¿Ð°ÑоÑкой в ÑÑмме. ÐÑого пеÑÐ²Ð°Ñ Ñаза - ÐжÑлÑеÑÑа, вÑоÑÐ°Ñ - Ромео, ÑÑеÑÑÑ â Ромео + ÐжÑлÑеÑÑа.\n\nÐ ÑÑеÑÑей Ñазе инÑеÑвал Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÑбийÑÑвами боÑÑов должен ÑоÑÑавлÑÑÑ Ð½Ðµ более 10 ÑекÑнд, инаÑе один воÑкÑеÑÐ¸Ñ Ð´ÑÑгого - и вÑÑ ÑÐ°Ð·Ñ ÑнаÑала. Ðили-повÑÐµÐ¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐжÑлÑеÑÑÑ Ð½Ð¸ÐºÐ°ÐºÐ¸Ðµ вообÑе, мили-аÑака Ромео - доволÑно ÑилÑнаÑ.\n\nСвойÑÑва ÐжÑлÑеÑÑÑ: Ñ Ð¸Ð» ÑÐµÐ±Ñ Ð¸Ð»Ð¸ Ромео (пÑоÑенÑов на 20-40), каÑÑ Ñ Ð¾Ð»Ð¸-дамага Ñ Ð´Ð¾Ñом в пÑоизволÑного игÑока, баÑÑ ÑÐµÐ±Ñ Ð½Ð° ÑÑкоÑение каÑÑов и демага (инÑÑанÑ-каÑÑ). ÐÑе, кÑоме поÑледнего, каÑÑÑ ÐжÑлÑеÑÑÑ Ð¼Ð¾Ð³ÑÑ Ð±ÑÑÑ ÑбиÑÑ, поÑледний же Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ð¾ÑдиÑпелен (dispel), оÑпÑÑжен (purge) или ÑпелÑÑилнÑÑ (spellsteal).\n\nСвойÑÑва Ромео: баÑÑ ÑÐµÐ±Ñ Ð½Ð° ÑкоÑоÑÑÑ Ð¸ ÑÐ¸Ð»Ñ Ð¼Ð¸Ð»Ð¸-аÑаки, Ñд на ÑÐµÐ»Ñ Ð°Ð³Ñо (-10% Ñ Ð¸Ñов; ÑÑакаеÑÑÑ), cleave-аÑака в мили-ÑадиÑÑе. ÐаÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ и ÑледÑÐµÑ Ð´Ð¸ÑпелиÑÑ, пÑÑжиÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ ÑпелÑÑилиÑÑ.\n\nСледÑÐµÑ ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð½Ð°Ð·Ð½Ð°ÑиÑÑ Ñанков и оÑвеÑÑÑвеннÑÑ Ð·Ð° ÑбиÑие каÑÑа и диÑпел на Ð¾Ð±Ð¾Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑов. Ромео должен ÑанÑиÑÑ ÐºÐ°Ðº можно более ÑолÑÑÑй Ñанк; Ñ ÐжÑлÑеÑÑой легко ÑпÑавиÑÑÑ Ð¸ дпÑ-ваÑ.\n\nÐаÑÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ ÑбиваÑÑ Ñоги и дпÑ-ÑамÑ; Ñанк Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ð³Ð°ÑÑ Ñоже. ÐиÑпелиÑÑ Ð±Ð¾ÑÑов Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð¼Ð°Ð³Ð¸, ÑамÑ, пÑиÑÑÑ. Ðа кÑайний ÑлÑÑай можно наÑÑавиÑÑ Ð½Ð° ÐжÑлÑеÑÑÑ Ð²Ð°ÑлоковÑкÑÑ ÑобакÑ. Ð¯Ð´Ñ Ð½Ð° замедление каÑÑа на ÐжÑлÑеÑÑе не ÑабоÑаÑÑ!\n\nÐиÑпелиÑÑ Ð Ð¾Ð¼ÐµÐ¾ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ ÑÐ°Ð¼Ñ Ð¸Ð»Ð¸ пÑиÑÑÑ; ÑледÑÐµÑ Ð½Ð°Ð·Ð½Ð°ÑиÑÑ Ð¾ÑвеÑÑÑвеннÑÑ Ð·Ð° диÑпелл боÑÑа, и за ÑнÑÑие Ñда Ñ Ñанка. Ðба боÑÑа невоÑпÑиимÑÐ¸Ð²Ñ Ðº ÑаÑнÑÑ.\n\nÐой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом:\n\nФаза 1. ÐоÑвлÑеÑÑÑ Ð²ÑÑ ÑÐ°ÐºÐ°Ñ ÐºÑаÑÐ¸Ð²Ð°Ñ ÐжÑлÑеÑÑа. ÐТ Ñ Ð²Ð°ÑÐ°ÐµÑ ÐµÑ Ð¸ ÑаÑÐ¸Ñ Ð½Ð°Ð»ÐµÐ²Ð¾, к ÑÑене, ближе к зÑиÑелÑм. Сбиваем каÑÑÑ, диÑпелим - ÑобÑÑвенно вÑÑ. Убиваем. ÐТ Ñже ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² ÑенÑÑе ÑÑÐµÐ½Ñ Ð¸ ждÑÑ Ð Ð¾Ð¼ÐµÐ¾.\n\nФаза 2. Ромео надо бÑаÑÑ Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½ÑалÑно, поÑле его поÑÐ²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð² ÑенÑÑе ÑÑенÑ. СооÑвеÑÑÑвенно в ÑенÑÑе никÑо не ÑоÑÑиÑ, кÑоме ÐТ. ÐÑводим боÑÑа в пÑавÑй Ñгол - как можно далÑÑе Ð¾Ñ ÐжÑлÑеÑÑÑ. ТÑÑ Ñоже вÑÑ Ð¿ÑоÑÑо - Ñ Ð¸Ð»Ð¸Ð¼ и диÑпелим Ñанка, диÑпелим боÑÑа, милиÑники не лезÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ cleave - ÑобÑÑвенно вÑÑ. Убиваем. ÐТ и оÑвеÑÑÑвеннÑе за Ñбивание каÑÑа Ñже ÑÑоÑÑ Ð½Ð°Ð´ ÑÑÑпом ÐжÑлÑеÑÑÑ Ð¸ ждÑÑ.\n\nФаза 3. ÐдновÑеменное воÑкÑеÑение боÑÑов. Ðили-Ð´Ð¿Ñ Ð·Ð°Ð½Ð¸Ð¼Ð°ÐµÑÑÑ ÐжÑлÑеÑÑой, каÑÑеÑÑ Ð±ÑÑÑ Ð Ð¾Ð¼ÐµÐ¾. УбиÑÑ Ð¾Ð±Ð¾Ð¸Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¾ одновÑеменно; Ñак ÑÑо не ÑÑаÑаемÑÑ Ð²ÑдаÑÑ ÑÑлл-дпÑ.\n\nÐо наÑей ÑÑÑаÑегии Ð¼Ñ Ð²Ð½Ð°Ñале доводим Ромео до 10%, поÑом Ñбиваем ÐжÑлÑеÑÑÑ, поÑом добиваем Ромео. ХоÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑдок ÑÑÑ, по ÑÑÑи, неважен. ÐÑли Ñ Ð¸Ð» боÑÑа ÑбиваÑÑ Ð³Ð°ÑанÑиÑованно - Ñо можно ÑбиваÑÑ ÐºÐ°Ðº Ñгодно.\n\n3.ÐÑаÑÐ½Ð°Ñ ÑапоÑка (Red Riding Hood)\n\nСамÑй пÑоÑÑой ÑакÑиÑеÑки ваÑÐ¸Ð°Ð½Ñ ÐпеÑÑ, но одновÑеменно ÑамÑй непÑедÑказÑемÑй.\n\nÐоÑÑ Ð½Ðµ поÑвлÑеÑÑÑ Ð¿Ð¾Ñле обÑÑÐ²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑеÑанÑÑе, как оÑÑалÑнÑе. Ðожно пÑикинÑÑÑ ÑаÑположение игÑоков, показаÑÑ Ð¼Ð°ÑÑÑÑÑÑ ÑÐ±ÐµÐ³Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа, и в Ñелом ÑаÑÑказаÑÑ ÑакÑикÑ, Ñак ÑÑо в ÑÑом плане боÑÑ ÑамÑй ÑадÑÑий из вÑÐµÑ Ð¾ÑÑалÑнÑÑ . ÐзнаÑалÑно на ÑÑене Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð´ÑÑжеÑÑÐ²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð¸Ð³Ñокам ÐабÑÑка, коÑоÑÐ°Ñ Ð¿Ð¾Ñле ÑазговоÑа Ñ Ð½ÐµÐ¹ пÑевÑаÑаеÑÑÑ Ð² волка - и понеÑлоÑÑ. Так ÑÑо никÑо не говоÑÐ¸Ñ Ñ Ð±Ð°Ð±ÑÑкой до гоÑовноÑÑи Ñейда.\n\nÐоÑÑ Ð¿Ð¾ÑвлÑеÑÑÑ Ð² виде волка и наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð±Ð¸ÑÑ Ð±Ð»Ð¸Ð¶Ð½ÑÑ ÑелÑ. ФизиÑеÑкий демаг ÑÑÑеÑÑвеннÑй, поÑÑдка 5к без оÑлаблений; бÑÑÑ Ð´Ð¾Ð²Ð¾Ð»Ñно ÑаÑÑо. ÐеÑиодиÑеÑки боÑÑ ÑиÑÐ°ÐµÑ Ð¼Ð°ÑÑ-ÑÐ¸Ñ Ð² неболÑÑом ÑадиÑÑе; длиÑелÑноÑÑÑ Ð¾ÐºÐ¾Ð»Ð¾ 3 ÑекÑнд. ÐеÑиодиÑеÑки боÑÑ Ð½Ð°ÐºÐ»Ð°Ð´ÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð½Ð° пÑоизволÑного игÑока дебаÑÑ \"кÑаÑÐ½Ð°Ñ ÑапоÑка\" (Run, little girl, run!). ÐÑи ÑÑом игÑок пÑевÑаÑаеÑÑÑ Ð² кÑаÑнÑÑ ÑапоÑкÑ, Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ оÑклÑÑаÑÑÑÑ Ð²Ñе абилки, бÑÐ¾Ð½Ñ Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð´Ð¾ 0, заÑо веÑаеÑÑÑ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ \"плÑÑ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾ к ÑкоÑоÑÑи\". ÐебаÑÑ Ð²Ð¸ÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾ÑÑдка 30 ÑекÑнд, волк в ÑÑÐ¾Ñ Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð°ÑакÑÐµÑ ÑÐµÐ»Ñ Ð¿Ð¾Ð´ дебаÑÑом; поÑле оконÑÐ°Ð½Ð¸Ñ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑа боÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð²ÑаÑаеÑÑÑ Ð½Ð° ÑÐµÐ»Ñ Ð°Ð³Ñо. Ð ÑÑеднем на ÑбийÑÑво \"кÑаÑной ÑапоÑки\" боÑÑÑ Ð½Ð°Ð´Ð¾ 2 ÑдаÑа. У боÑÑа имееÑÑÑ ÑÑонÑалÑнÑй cleave ÑизиÑеÑким-демагом, ÑÑедней ÑÑжеÑÑи, Ñакже он ÑÐ±Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ñ Ð½Ð¾Ð³ в мили-ÑадиÑÑе.\n\nÐой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом:\n\nТанкÑем волка в ÑÑоÑоне Ð¾Ñ Ñейда, мили бÑÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа Ñзади.\n\n\далÑÑе >>>", -- [6] |
"ÐÑи ÑообÑении \"Run, little girl, run!\" - вÑе мили, вклÑÑÐ°Ñ ÐТ, оÑÑкакиваÑÑ Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа как можно далÑÑе, и пÑовеÑÑÑÑÑÑ Ð½Ð° пÑÐµÐ´Ð¼ÐµÑ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑа. ÐÑли \"Ñапка\" оÑÑалаÑÑ Ð² мили-ÑадиÑÑе, Ñо Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑÑой веÑоÑÑноÑÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑÐ¸Ñ ÑÑан, коÑоÑÑй пÑакÑиÑеÑки навеÑнÑка Ñавен ÑмеÑÑи. ÐÑо полÑÑил дебаÑÑ, ÑÐ±ÐµÐ³Ð°ÐµÑ Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа Ð²Ð´Ð¾Ð»Ñ ÑÑÐµÐ½Ñ Ð² лÑбом напÑавлении; важно не ÑÑезаÑÑ Ð¸ не ÑеплÑÑÑ ÑглÑ. ÐÑли ÑÑоÑÑÑ Ð¸Ð·Ð½Ð°ÑалÑно далеко Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа, вполне ÑеалÑно ÑдиÑаÑÑ Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа вÑÑ Ð²ÑÐµÐ¼Ñ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑа, даже Ñ Ð¿Ð»Ð¾Ñ Ð¸Ð¼ пингом (около 1к - пÑовеÑено лиÑно).\n\nÐ¥Ð¸Ð»Ñ Ñ Ð¸Ð»Ð¸ÑÑ ÑолÑко ÑÐµÐ»Ñ Ð±Ð¾ÑÑа, и моменÑалÑно менÑÑÑ ÑÐµÐ»Ñ Ð¿Ñи дебаÑÑе или ÑÑÑве агÑо.\n", -- [7] |
"The Curator - ÐÑÑаÑоÑ\n\nÐÑÑаÑÐ¾Ñ - в опÑеделÑнном ÑмÑÑле знаковÑй боÑÑ ÐаÑазана - ÑÑо пеÑвÑй боÑÑ, Ñ ÐºÐ¾ÑоÑого падаÑÑ Ñ4-ÑокенÑ, за коÑоÑÑе можно полÑÑаÑÑ ÐºÐ»Ð°ÑÑ Ñпики. ТакÑиÑеÑки боÑÑ ÑовÑем не Ñложен, но на нÑм ÑеÑÐ°ÐµÑ ÐÐС.\n\nТÑÐµÑ Ð¿ÐµÑед боÑÑом и Ñам боÑÑ Ð°ÑакÑÑÑ Ð² оÑновном аÑкан-магией, Ñак ÑÑо еÑли еÑÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ÑÑÑ Ð±ÐµÐ· ÑÑеÑба ÑÑаÑам одеÑÑÑÑ Ð² аÑкан-ÑезиÑÑ - поÑÐµÐ¼Ñ Ð½Ðµ одеÑÑÑÑ.\n\nÐдÑи к боÑÑÑ Ð»ÑÑÑе ÑеÑез задний Ð²Ñ Ð¾Ð´. ЧиÑÑим ÐÐСЬ ÑÑÐµÑ Ð²Ð¾ÐºÑÑг Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð°, в пÑоÑивном ÑлÑÑае кÑо-нибÑÐ´Ñ Ð¾Ð±ÑзаÑелÑно ÑагÑиÑ. ÐобÑ-Ñени Ñ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð° имеÑÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑÑое вÑÐµÐ¼Ñ ÑеÑпавна (4+ ÑаÑов), можно ÑÑÑ Ð½Ðµ ÑоÑопиÑÑÑÑ.\n\nÐоднимаемÑÑ Ð½Ð°Ð²ÐµÑÑ Ð¿Ð¾ леÑÑниÑам. ÐпеÑÑд ÐТ не Ð»ÐµÐ·ÐµÑ Ð½Ð¸ÐºÑо, Ð¼Ð¾Ð±Ñ Ð¸Ð¼ÐµÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑой агÑо-ÑадиÑÑ. ÐÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼ до пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ñ Ð´Ð²ÑÐ¼Ñ ÐоÑÑманами (Arcane Watchman). ÐÑÑÑда Ñже наÑинаеÑÑÑ Ð·Ð¾Ð½Ð° бÑÑÑÑого ÑеÑпавна - поÑÑдка ÑаÑа.\n\nÐоÑÑÐ¼Ð°Ð½Ñ Ð½Ð¸Ñего оÑобого не пÑедÑÑавлÑÑÑ Ñобой, Ð¸Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ даже ÑанÑиÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ð¸Ð¼ Ñанком Ð¾Ð±Ð¾Ð¸Ñ . Ðо они пеÑиодиÑеÑки веÑаÑÑ Ð½Ð° пÑоизволÑного ÑейдеÑа дебаÑÑ-бомбÑ, коÑоÑÐ°Ñ Ð½Ð°Ð½Ð¾ÑÐ¸Ñ Ð¾ÐºÑÑжаÑÑим поÑÑоÑнно возÑаÑÑаÑÑий аÑкан-дамаг. ÐÑо ÑÑ Ð²Ð°Ñил Ð±Ð¾Ð¼Ð±Ñ - бегом Ð¾Ñ Ñейда подалÑÑе. ÐТ и ÐТ никÑда не бегаÑÑ; пÑоÑÑо ÑÑаÑаÑÑÑÑ ÑÑоÑÑÑ ÐºÐ°Ðº можно далÑÑе дÑÑг Ð¾Ñ Ð´ÑÑга. УбегаÑÑ Ð¾Ñ Ð±Ð¾Ð¼Ð±Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ и за мобов, Ñам ÑвободнÑй зал, никÑо не ÑагÑиÑÑÑÑ.\n\nÐалее наÑинаÑÑÑÑ Ð¿Ð°ÐºÐ¸ Ðана-ÐоÑÑекÑов; один ÑолÑÑÑй моб и неÑколÑко Ð¼ÐµÐ»ÐºÐ¸Ñ . ТолÑÑÑй моб Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð½Ð° Ñебе манаÑилд (mana shield) - веÑÑ Ð´ÐµÐ¼Ð°Ð³ по Ð½ÐµÐ¼Ñ Ð¿Ð¾Ð³Ð»Ð¾ÑаеÑÑÑ ÐµÐ³Ð¾ маной, пока она не законÑиÑÑÑ. ХиÑов Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ вÑего поÑÑдка 1к - Ñак ÑÑо по оконÑÐ°Ð½Ð¸Ñ Ð¼Ð°Ð½Ñ Ð¾Ð½ ÑÑÑ Ð¶Ðµ помиÑаеÑ. Также ÑолÑÑÑй моб ÑÐ¼ÐµÐµÑ Ð°Ð¾ÐµÑиÑÑ Ð°Ñкан-воллеем, и, ÑÑо еÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ непÑиÑÑно, ÑÐ¼ÐµÐµÑ ÑелепоÑÑиÑÑÑÑ, пÑи ÑÑом ÑбÑаÑÑÐ²Ð°Ñ Ð°Ð³Ñо. ÐÑли его ÑÑÑ Ð¶Ðµ не взÑÑÑ - минÑÑ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ. Ðелкие Ð¼Ð¾Ð±Ñ Ð¼Ð°Ð½Ð°Ð´ÑейнÑÑ (mana drain); ÑÑÑÐµÐºÑ Ð¼Ð°Ð½Ð°Ð´Ñейна можно диÑпелиÑÑ. Убиваем ÑолÑÑого, поÑом Ð¼ÐµÐ»ÐºÐ¸Ñ .\n\nÐаки манавоÑÑекÑов Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´ÑÑÑÑ Ð² зале ÐÑÑаÑоÑа. У боÑÑа оÑÐµÐ½Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑÑой ÑадиÑÑ Ð°Ð³Ñо; пÑакÑиÑеÑки безопаÑÐ½Ð°Ñ Ð·Ð¾Ð½Ð° ÑолÑко в двеÑÑÑ Ð·Ð°Ð»Ð° и Ñ Ñамой ÑÑÐµÐ½Ñ Ð² комнаÑе боÑÑа. ÐеÑвÑе 4 пака пÑлÑем в зал Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð½Ð°Ñой кÑÑаÑоÑа и пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¾Ð¼ имени ÐоÑÑманов, заÑем пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼ в комнаÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа, ÑÑоим Ñ ÑÑенки, и вÑпÑливаем оÑÑалÑнÑе паки.\n\nФизиÑеÑкие повÑÐµÐ¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ ÐÑÑаÑоÑа на ÑÑовне ÐоÑоеÑа. ÐеÑиодиÑеÑки боÑÑ Ð°ÑакÑÐµÑ Ð²ÑоÑÑÑ Ð°Ð³Ñо-ÑÐµÐ»Ñ Hateful-болÑом, поÑÑдка 4к аÑкан-демаги. ÐоÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð²ÑделиÑÑ Ñеловека, коÑоÑÑй бÑÐ´ÐµÑ Ñ Ð²Ð°ÑаÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑ. ÐаждÑе 10 ÑекÑнд пÑизÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð°Ð´Ð´Ð°, ÑаÑик-колобок, коÑоÑÑй Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð¿Ð¾ÑÑдка 20к Ñ Ð¸Ñов и бÑÑÑ Ð°Ñкан-Ñайн-лайÑингом (chain lightning) по ÑÑÑм ÑелÑм в неболÑÑом ÑадиÑÑе; пÑимеÑно 400-500 аÑкан-демага по каждой из Ñелей. Ðа Ñпавн ÑÑÐ¸Ñ ÑамÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² Ñ Ð±Ð¾ÑÑа ÑаÑÑ Ð¾Ð´ÑеÑÑÑ Ð¼Ð°Ð½Ð°. ÐоÑле ÐµÑ Ð¾ÐºÐ¾Ð½ÑÐ°Ð½Ð¸Ñ (поÑÑдка 2 минÑÑ) боÑÑ Ð²Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð² ÑоÑÑоÑние ÑвокейÑен (evocation) на 20 ÑекÑнд, воÑÑÑÐ°Ð½Ð°Ð²Ð»Ð¸Ð²Ð°Ñ Ð¼Ð°Ð½Ñ Ð´Ð¾ макÑимÑма. Ð ÑÑом ÑоÑÑоÑнии он не аÑаÑÐ¸Ñ ÐТ, не ÑÑÑелÑÐµÑ Ð±Ð¾Ð»Ñами, не ÑÐ¿Ð°Ð²Ð½Ð¸Ñ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð², и Ð²Ñ Ð¾Ð´ÑÑий дамаг по боÑÑÑ ÑвелиÑиваеÑÑÑ Ð½Ð° 150% (возможно, ÑÑо ÑÑо не ÑоÑÐ½Ð°Ñ ÑиÑÑа, в иÑоге полÑÑаеÑÑÑ Ñо ли 250%, Ñо ли 300% дамаги). ÐоÑле воÑÑÑÐ°Ð½Ð¾Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¼Ð°Ð½Ñ Ð±Ð¾ÑÑ Ð¿ÑÐ¾Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð°ÐµÑ Ð±Ð¾Ð¹ в обÑÑном Ñежиме. Ðа 15% Ð²Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð² ÑоÑÑоÑние Enrage - пеÑеÑÑаÑÑ ÑпавниÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð², но ÑвелиÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð´ÐµÐ¼Ð°Ð³ Ð¾Ñ ÑизиÑеÑÐºÐ¸Ñ Ð°Ñак и болÑов.\n\nÐой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом:\n\nÐо наÑей ÑакÑике вÑе каÑÑеÑÑ ÑÑоÑÑ Ð²Ð´Ð¾Ð»Ñ ÑÑÐµÐ½Ñ (ÑÑо Ð±Ñ Ñайники не леÑали по вÑем) и вÑе вÑÐµÐ¼Ñ Ð´ÐµÐ¼Ð°Ð¶Ð°Ñ Ð±Ð¾ÑÑа. ÐТ оÑÐ²Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑа где-Ñо на 30 ÑÑдов (3-ий Ñомбик на полÑ) и Ñам его вÑе вÑÐµÐ¼Ñ ÑанÑиÑÑ.\n\nÐеÑед боÑÑом на вÑÐµÑ , кÑоме ÐТ, накладÑваеÑÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð¿ÐµÐ½ маджик (dampen magic), Ñ ÑелÑÑ ÑменÑÑиÑÑ Ð´ÐµÐ¼Ð°Ð³ Ð¾Ñ ÐÐРаддов; в пÑинÑипе на болÑоглоÑаÑÐµÐ»Ñ Ñоже можно его не накладÑваÑÑ.\n\nÐÐС милиÑников (и ÑаÑÑи каÑÑеÑов, еÑли не ÑпÑавлÑеÑеÑÑ) напÑавлен в пеÑвÑÑ Ð¾ÑеÑÐµÐ´Ñ Ð½Ð° аддов, ÑолÑко поÑом на боÑÑа, Ñо еÑÑÑ Ð¾Ð½Ð¸ без оÑÑановки бегаÑÑ Ñ Ð°Ð´Ð´Ð°Ð¼Ð¸ Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа к каÑÑеÑам. ÐелÑÐ·Ñ Ð´Ð¾Ð¿ÑÑкаÑÑ ÑиÑÑаÑии, когда леÑÐ°ÐµÑ Ð½ÐµÑколÑко аддов - они Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ ÑбиваÑÑÑÑ Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½ÑалÑно. ÐолÑоглоÑаÑÐµÐ»Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶ÐµÐ½ деÑжаÑÑ 2-е меÑÑо в агÑо-лиÑÑе боÑÑа и Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ñакже помогаÑÑ ÐÐСиÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð². Ðа ÑвокейÑене надо моменÑалÑно добиÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð° и ÑÑлл-Ð´Ð¿Ñ Ð¿Ð¾ боÑÑÑ - вÑем, вклÑÑÐ°Ñ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов. РазÑÑжаем вÑе ÑÑинкеÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÐ½Ð½Ð¾ в ÑÑÐ¾Ñ Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ.\n\n\далÑÑе >>>", -- [8] |
"ÐÑиÑÑÑ Ð¼Ð¾Ð³ÑÑ Ð¸ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð²ÑпÑÑÑиÑÑ ÑадоÑ-Ñиендов (shadowfiend) - мало Ñого, ÑÑо они нанеÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑдоÑнÑй демаг, Ñак еÑÑ Ð¸ Ð¼Ð°Ð½Ñ Ð²Ð¾ÑÑÑановÑÑ Ð´Ð¾ 100% пÑакÑиÑеÑки. Ðоки могÑÑ Ð½Ð°Ð»Ð¾Ð¶Ð¸ÑÑ COD (curse of doom) за минÑÑÑ Ð´Ð¾ ÑвокейÑена - ÑдаÑÐ¸Ñ Ð½Ð° 10+к без кÑиÑа.\n\nÐой бÑÐ´ÐµÑ Ð´Ð¾Ð»Ð³Ð¸Ð¼, минÑÑ Ð½Ð° 6 можно ÑаÑÑÑиÑÑваÑÑ. ÐоÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ñ Ð¸Ð»Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¾ пÑедпÑинимаÑÑ Ð¾Ð¿ÑеделÑннÑе меÑÑ Ð¿Ð¾ манаÑегенÑ, и вÑÑ Ñакое. РпÑинÑипе ноÑмалÑнÑм ÑÑиÑаеÑÑÑ Ñбиение кÑÑаÑоÑа на вÑоÑом ÑвокейÑене, но наÑинаÑÑÐµÐ¼Ñ ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ñ Ð¾ÑÑ Ð±Ñ Ð½Ð° ÑÑеÑÑем ÑпÑавиÑÑÑÑ.\n\nÐ¨Ð°Ð¼Ð°Ð½Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð¾Ð±Ð½Ð¾Ð²Ð»ÑÑÑ Ð½Ð° Ñебе воÑеÑÑилд (water shield) по меÑе иÑÑоÑÐµÐ½Ð¸Ñ - Ð´Ð¿Ñ Ð¿Ð¾ ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð¸Ð´ÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑоÑнно, и мана ÑооÑвеÑÑÑвенно ÑегениÑÑÑ Ñоже поÑÑоÑнно.\n\nÐе пÑовоÑонÑÑе Enrage - на 15% ÑÐ¿Ð°Ð¼Ñ Ð¸Ð» Ñанка обÑзаÑелен.\n", -- [9] |
"Shade of Aran - ÐÑан\n\nShade of Aran - пÑедпоÑледний обÑзаÑелÑнÑй боÑÑ. ÐоÑле ÑмеÑÑи ÐÑÑаÑоÑа поÑвлÑеÑÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð¿ÑобоваÑÑ Ð½Ð° вкÑÑ Ð¸ ÑÐ²ÐµÑ ÑÑÑÑ Ð±Ð¾ÑÑов: Ð¨Ð°Ñ Ð¼Ð°ÑÑ (Chess event), Ðозла (Terestian Illhoof) и ÐÑана. ТолÑко ÐÑан ÑвлÑеÑÑÑ Ð¾Ð±ÑзаÑелÑнÑм, а пеÑвÑе два - Ñади Ñпиков.\n\nÐоÑÑи веÑÑ ÑÑÐµÑ Ð´Ð¾ Ðозла и ÐÑана ÑвÑзан Ñ ÐÑаном, Ñо еÑÑÑ Ð¿ÑобоваÑÑ Ð¿ÑойÑи Ðозла и Ð¨Ð°Ñ Ð¼Ð°ÑÑ Ð¿Ñи живом ÐÑане надо бÑÑÑÑо. Ðа ÐÑаном идÑÑ ÑÑÐµÑ ÐÑинÑа (Prince Malchezaar) и ÐезеÑÑпайÑа (Netehrsprite), Ñак ÑÑо к ÑÐ°Ñ Ð¼Ð°Ñам пÑидÑÑÑÑ Ð¿ÑоÑÑбаÑÑÑÑ Ð´Ð°Ð¶Ðµ пÑи ÑбиÑом ÐÑане.\n\nЧÑÐ¾Ð±Ñ Ð¿Ð¾Ð¿Ð°ÑÑÑ Ðº ÐÑÐ°Ð½Ñ Ð¿ÑидеÑÑÑ Ð¿ÑойÑи ÑеÑез библиоÑекÑ, ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð·Ð° ÐÑÑаÑоÑом. ÐоÑом поднÑÑÑÑÑ Ð½Ð° паÑÑ ÑÑÑÑов ввеÑÑ Ð¸ пÑойÑи один пак ÑÑеÑа Ðозла (Ð¸Ð¼Ð¿Ñ Ð¸ ваÑлоки).\n\nÐнимание - поÑле пÑлла боÑÑа двеÑÑ Ð² его комнаÑÑ Ð·Ð°ÐºÑÑваеÑÑÑ, Ñо еÑÑÑ Ð·Ð°Ð¹Ñи внÑÑÑÑ Ñже не полÑÑиÑÑÑ.\n\nÐоÑÑ ÑвлÑеÑÑÑ ÐºÐ°ÑÑеÑом, пÑакÑиÑеÑки 100% демаги идÑÑ Ð¼Ð°Ð³Ð¸ÑеÑким ÑÑоном - огнÑм, Ñ Ð¾Ð»Ð¾Ð´Ð¾Ð¼, аÑканой. ÐÑÑÑнÑÑ Ð¾Ð½ бÑÑÑ Ñедко, кого попало, и не оÑобо ÑилÑно. Так ÑÑо на ÑÑом боÑÑе Ð½ÐµÑ ÑанкованиÑ.\n\nÐÑновнÑми аÑаками боÑÑа ÑвлÑÑÑÑÑ Fire Bolt, Frost Bolt, Arcane Missile - повÑÐµÐ¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ÑÑдка 4-7к в ÑлÑÑайнÑÑ ÑелÑ. ÐÑи ÑÑом Fire и Frost Bolt - обÑÑнÑе каÑÑÑ, мана ÑÑаÑиÑÑÑ Ð¿Ñи каÑÑе; ÐÐ â Ñаннелинг (channeling), мана ÑÑаÑиÑÑÑ Ð² Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð¿ÑоÑÑениÑ. ÐаÑÑ FB, FrB и AM Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ ÑÐ±Ð¸Ñ Ñогами, ваÑами или Ñаманами. Ð¡Ð°Ð¹Ð»ÐµÐ½Ñ Ð¾ÑÑалÑнÑÑ ÐºÐ»Ð°ÑÑов на боÑÑа не дейÑÑвÑеÑ.\n\nSilence - боÑÑ Ð² неболÑÑом ÑадиÑÑе вокÑÑг ÑÐµÐ±Ñ Ð¿Ð¾ÑÑоÑнно ÑиÑÐ°ÐµÑ ÑайленÑ, ÑÐ±Ð¸Ð²Ð°Ñ ÐºÐ°ÑÑÑ, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÐºÐ°ÑÑеÑам Ñам не Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑÑ.\n\nFlame Wrath - Ð¾Ð³Ð½ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ \"бомба\" на игÑоков, под коÑоÑой нелÑÐ·Ñ ÑевелиÑÑÑÑ. ÐÑи вÑÑ Ð¾Ð´Ðµ из огненной Ð·Ð¾Ð½Ñ \"бомбÑ\" игÑока подкидÑÐ²Ð°ÐµÑ Ñ Ð½Ð°Ð½ÐµÑением лÑÐ³ÐºÐ¸Ñ ÑелеÑнÑÑ Ð¿Ð¾Ð²Ñеждений, а его ÑоÑедÑм наноÑиÑÑÑ 4к+ ÑаеÑ-демаги.\n\nBlizzard - ледÑное ÐÐÐ, идÑÑее по кÑÑÐ³Ñ Ð²Ð¾ÐºÑÑг боÑÑа по ÑаÑовой ÑÑÑелке, Ñ Ð½Ð°Ð½ÐµÑением поÑÑдка 1500 демаги в ÑекÑндÑ, Ñ Ð²ÐµÑоÑÑноÑÑÑÑ Ice Tomb - паÑалиÑа игÑока на неÑколÑко ÑекÑнд. ÐлиззаÑд пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ одного кÑÑга, около 380 гÑадÑÑов.\n\nArcane Explosion - комбинаÑÐ¸Ñ Ð¸Ð· ÑÑÑÑ ÑÑÑекÑов; ÑелепоÑÑ Ð²ÑÐµÑ Ð¸Ð³Ñоков в ÑенÑÑ Ðº боÑÑÑ, навеÑивание на Ñейд ÑÑÑекÑа Slow, и ÑеÑез 10 ÑекÑнд - ÐÐРпо ÑенÑÑÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð½Ð°ÑÑ Ð½Ð° 10к аÑкан-демаги. Slow диÑпелиÑÑÑ Ð¿ÑиÑÑами и палами. РадиÑÑ ÐÐÐ - до колонн.\n\nÐа 40% боÑÑа пÑизÑваÑÑÑÑ 4 ÑлеменÑалÑ, коÑоÑÑе наноÑÑÑ Ð½ÐµÐ±Ð¾Ð»ÑÑие, но непÑиÑÑнÑе повÑÐµÐ¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑÑоÑÑом и ÑаеÑом. ÐогÑÑ Ð±ÑÑÑ Ð·Ð°Ð±Ð°Ð½Ð¸ÑÐµÐ½Ñ (banish) локом, заÑиÑÐµÐ½Ñ Ð»Ð¾ÐºÐ°Ð¼Ð¸, Ñакже ваÑами и пÑиÑÑами.\n\nÐогда Ñ Ð±Ð¾ÑÑа оÑÑаÑÑÑÑ Ð¾ÐºÐ¾Ð»Ð¾ 10% манÑ, он ÑиÑÐ°ÐµÑ Mass Polimorph, пÑевÑаÑÐ°Ñ Ð²ÑÐµÑ Ð¸Ð³Ñоков в овеÑ, и ÑадиÑÑÑ Ð¾ÑпиваÑÑÑÑ. ÐоÑле воÑÑÑÐ°Ð½Ð¾Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¼Ð°Ð½Ñ Ð¾Ð½ ÑÑÑ Ð¶Ðµ ÑиÑÐ°ÐµÑ FlameBlast - огненное ÐÐРна 4-7к по вÑей комнаÑе.\n\nÐой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом:\n\nСобÑÑвенно бой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом ÑоÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² понимании его ÑпоÑобноÑÑей.\n\nÐÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð°Ñ Ð¼ÑÑÐ»Ñ Ð±Ð¾Ñ Ñ Ð±Ð¾ÑÑом - ÑбиваÑÑ ÐºÐ°ÑÑÑ, ÑÐ½Ð¸Ð¶Ð°Ñ Ð´ÐµÐ¼Ð°Ð³Ñ Ð¿Ð¾ ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð¸ не Ð´Ð°Ð²Ð°Ñ ÑÑаÑиÑÑ Ð¼Ð°Ð½Ñ; и не даÑÑ ÑовпаÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð»Ð¸Ð¼Ð¾ÑÑÑ Ñ Ð¿Ð¾Ñвлением ÑлеменÑалей. ÐÑи Ñ Ð¾ÑоÑем ÐÐС и ноÑмалÑном Ñбивании каÑÑов, полимоÑÑа можно избежаÑÑ Ð²Ð¾Ð²Ñе.\n\nÐ¢Ð°Ð½ÐºÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÑÑ Ð½ÐµÑ. Танкам одеваÑÑÑÑ Ð½Ð° ÑÑлл-Ð´Ð¿Ñ Ð¸ помогаÑÑ ÑбиваÑÑ ÐºÐ°ÑÑÑ.\n\nРогам (и дпÑ-Ñамам) - ÑбиваÑÑ ÑÐ°ÐµÑ Ð¸ ÑÑоÑÑ-болÑÑ. ÐÑкан-миÑÐ°Ð¹Ð»Ñ Ð½Ðµ ÑбиваÑÑ, ибо пÑи заÑÑкании вÑÐµÑ ÑÑÑÑ Ñкол магии боÑÑ Ð½Ð°ÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð±ÐµÐ³Ð°ÑÑ Ð¿Ð¾ ÑейдÑ; ÑÑо не вайп, но непÑиÑÑно.\n\nÐ¥Ð¸Ð»Ñ - Ñ Ð¸Ð»Ð¸ÑÑ ÑÐµÐ»Ñ Ð±Ð¾ÑÑа, в оÑновном - пÑи аÑкан-миÑÐ°Ð¹Ð»Ð°Ñ . ÐРнаноÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑдка 6к демаги, и в ÑоÑеÑании Ñ Ð´ÑÑгими ÑÑÑекÑами (Ñипа близзаÑда) могÑÑ Ð¿ÑивеÑÑи к гибели болÑÑÐ¸Ñ ÑеловеÑеÑÐºÐ¸Ñ Ð¶ÐµÑÑв.\n\nÐÑи наÑале каÑÑа близзаÑда (I'll freeze you all!) - в панике ÑмоÑÑим, где наÑинаеÑÑÑ Ð¼ÐµÑелиÑа; Ñам на Ð¿Ð¾Ð»Ñ Ð¿Ð¾ÑвлÑеÑÑÑ ÑинÑÑ Ð¼ÑÑÑ. Ð ÑÑо меÑÑо полеÑÐ¸Ñ Ð±Ð»Ð¸Ð·Ð·Ð°Ñд, и пойдÑÑ Ð¿Ð¾ кÑÑгÑ, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¾ занÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð·Ð¸ÑÐ¸Ñ ÑÑдом Ñ Ð¼ÑÑÑÑ, пÑоÑив ÑаÑовой ÑÑÑелки. РпоÑом немного ÑмеÑÑиÑÑÑÑ Ð¿Ð¾ ÑаÑовой, по меÑе ÑÐ´Ð°Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ð»Ð¸Ð·Ð·Ð°Ñда. ÐÑли попали под близзаÑд - ÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼ пÑоÑив ÑаÑовой, немного Ð·Ð°Ñ Ð¾Ð´Ñ Ð² ÑенÑÑ Ð·Ð°Ð»Ð°. Ðнимание - пÑи каÑÑе близзаÑда ÑбиваÑелÑм каÑÑов (Ñогам и ваÑам) надо оÑÑаваÑÑÑÑ Ð² ÑенÑÑе и пÑодолжаÑÑ ÑбиваÑÑ ÐºÐ°ÑÑÑ, в ÑенÑÑе Ñ Ð±Ð¾ÑÑа близзаÑд не пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ñ.\n\nÐÑи ÑелепоÑÑе в ÑенÑÑ ÑÑÑ Ð¶Ðµ ÑазвоÑаÑиваемÑÑ Ð¸ бежим к Ñамой ÑÑенке;\n\n\далÑÑе >>> ", -- [10] |
"пÑиÑÑÑ Ð¸ Ð¿Ð°Ð»Ñ Ð´Ð¸ÑпелÑÑ ÑÐ»Ð¾Ñ Ð½Ð° Ñ Ð¾Ð´Ñ. РпÑинÑипе ÐÐ - Ñамое пÑоÑÑое по идее, демага по ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð½ÐµÑ (кÑоме ÑоÑеÑÐ°Ð½Ð¸Ñ ÐÐ+ÐлиззаÑд, но и Ñам попаÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ аое надо поÑÑаÑаÑÑÑÑ), вÑÐµÐ¼Ñ Ð¿ÐµÑевеÑÑи дÑÑ . Ðаже без диÑпелла еÑÑÑ ÐµÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑдка 2-3 ÑекÑнд до пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐÐÐ. Ðнимание - ÑÑ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑ Ð½Ð°Ð´Ð¾ к Ñамой ÑÑене, не оÑÑанавливаÑÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑеÑедине комнаÑÑ. ÐоÑле пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐÐ ÑÑÑ Ð¶Ðµ гÑÑппа мили подлеÑÐ°ÐµÑ Ðº боÑÑÑ Ð¸ пÑÐ¾Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð°ÐµÑ ÑбиваÑÑ ÐºÐ°ÑÑÑ.\n\nÐÑи наÑале каÑÑа Flame Wrath вÑем ÑÑоÑÑÑ Ð¸ не двигаÑÑÑÑ. РпÑинÑипе оно каÑÑÑеÑÑÑ ÑекÑнд 5 - до завеÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ ÐºÐ°ÑÑа можно, напÑимеÑ, оÑбежаÑÑ Ð¾Ñ Ð±Ð»Ð¸Ð·Ð·Ð°Ñда или из ÑенÑÑа; но когда Ñже ÑÑоиÑе в огне, двигаÑÑÑÑ Ð½ÐµÐ»ÑзÑ, инаÑе возможен вайп. ÐаÑлокам ÑледÑÐµÑ ÑазобÑаÑÑ ÑлеменÑалей пÑи поÑвлении - одного баниÑÑ, дÑÑгого ÑиÑ. ÐÑли ваÑлоков недоÑÑаÑоÑно, Ñо ÑлеменÑалей можно ÑанковаÑÑ. Ðо наÑей ÑÑÑаÑе Ð¼Ñ Ð¸Ñ ÑноÑили, ÑÑо Ð±Ñ Ð½Ðµ меÑалиÑÑ.\n\nÐÑи маÑÑ-полимоÑÑе ждÑм оконÑÐ°Ð½Ð¸Ñ Ð¸ ÑÑÑ Ð¶Ðµ иÑполÑзÑем ХС (Healthstone) или Ñ Ð¸Ð»Ð¿Ð¾Ñ (heal potion).\n\nÐоÑле ÑбийÑÑва ÐÑана можно обÑаÑаÑÑÑÑ Ðº npc Ñ Ð³Ð»Ð°Ð²Ð½Ð¾Ð³Ð¾ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð° (Doorman) Ñ Ð¿ÑоÑÑбой ÑелепоÑÑиÑоваÑÑ Ð² библиоÑекÑ. Раз - и в комнаÑе ÐÑана.\n", -- [11] |
"Terestian Illhoof - Ðозел\n\nÐозÑл - необÑзаÑелÑнÑй боÑÑ, но Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð² одном Ñаге Ð¾Ñ ÐÑана, и не ÑбиÑÑ ÐµÐ³Ð¾ пÑи возможноÑÑи - глÑпо. Ðднако пÑи ÑÑом он ÑвлÑеÑÑÑ Ð±Ð¾ÑÑом, ÑопоÑÑавимÑм по ÑложноÑÑи Ñ ÐÑаном и Ñем более ÐÑинÑем. РпÑинÑипе до ÑбийÑÑва ÐÑинÑа его можно и пÑопÑÑÑиÑÑ.\n\nÐозÑл оÑвеÑÐ°ÐµÑ Ð·Ð° один пак ÑÑеÑа пеÑед ÐÑаном - Ð¸Ð¼Ð¿Ñ Ð¸ оÑки-каÑÑеÑÑ. РкомнаÑе Ñ ÑÑим паком еÑÑÑ Ð¾ÑодвигаÑÑийÑÑ ÑкаÑ, коÑоÑÑй и ÑвлÑеÑÑÑ Ð´Ð²ÐµÑÑÑ Ðº боÑÑÑ. ÐеÑед боÑÑом бÑÐ´ÐµÑ ÐµÑÑ Ð¼Ð¾Ñе импов - ÑÑо пÑоÑÑо ÑÑеÑ, его надо ÑÑиÑÑиÑÑ Ð¸ забÑÑÑ.\n\nÐоÑÑ Ð½Ð°Ð½Ð¾ÑÐ¸Ñ ÑÑедний демаг по ÑанкÑ.\n\nÐоÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð°Ð´Ð´Ð° - импа (ТолÑÑÑй имп). Ðдд Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ ÑÑедний мили-ÐÐС, и пеÑиодиÑеÑки навеÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð½Ð° игÑоков дебаÑÑ \"+500 Ð²Ñ Ð¾Ð´ÑÑей ÑаеÑ-демаги\". ХиÑов немного (около 50к); поÑле ÑмеÑÑи навеÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð½Ð° боÑÑа дебаÑÑ \"+25% Ð²Ñ Ð¾Ð´ÑÑей демаги\". ÐоÑвлÑеÑÑÑ Ð·Ð°Ð½Ð¾Ð²Ð¾ ÑеÑез 30-40 ÑекÑнд. ÐоÑÑ Ð¿ÐµÑиодиÑеÑки пÑиноÑÐ¸Ñ Ð¿ÑоизволÑного игÑока (кÑоме Ñели агÑо) в жеÑÑвÑ. ÐгÑока ÑелепоÑÑиÑÑÐµÑ Ð² зелÑнÑй кÑÑг, на него навеÑиваеÑÑÑ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ Demonic Chains, и игÑок не Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð½Ð¸Ñего делаÑÑ. ÐÑÐ¾Ñ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ Ð´ÐµÐ¼Ð°Ð¶Ð¸Ñ Ð¸Ð³Ñока поÑÑдка на 1-2к в ÑекÑÐ½Ð´Ñ ÑадоÑ-демаги, и Ñем ÑамÑм леÑÐ¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑа. ÐÐ°Ð»Ñ Ð¼Ð¾Ð³ÑÑ ÑнÑÑÑ Ñ ÑÐµÐ±Ñ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ ÑйÑом; ÑоговÑкий ÐоШ (cloak of shadow) не ÑабоÑаеÑ. ÐÑÐ¾Ñ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ Ð²Ð¸ÑÐ¸Ñ Ð½Ð° игÑоке в виде вÑаждебной ÑÑбÑÑанÑии, коÑоÑÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ и нÑжно ÑбиÑÑ.\n\nÐо вÑÐµÐ¼Ñ Ð±Ð¾Ñ Ñ Ð±Ð¾ÑÑом поÑвлÑÑÑÑÑ Ð¼ÐµÐ»ÐºÐ¸Ðµ импÑ, кидаÑÑиеÑÑ ÑаеÑболлами доÑÑаÑоÑно Ñлабой ÑилÑ. ХиÑов поÑÑдка 2-5к Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð¾Ð³Ð¾. ÐолиÑеÑÑво импов не огÑаниÑено.\n\nÐой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом:\n\nÐТ деÑÐ¶Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑа в ÑоÑке, где он ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¿ÐµÑед пÑллом, Ñ.е. в неÑколÑÐºÐ¸Ñ ÑÐ°Ð³Ð°Ñ Ð¾Ñ Ð·ÐµÐ»ÐµÐ½Ð¾Ð³Ð¾ кÑÑга; не Ñ ÑÑенÑ, а именно ÑÑдом Ñ ÐºÑÑгом. СобÑÑвенно Ð¾Ñ ÐТ ÑÑÑ Ð½Ð¸Ñего не ÑÑебÑеÑÑÑ - Ñпам ÑÐ°Ð½Ð´ÐµÑ (sunder armor).\n\nÐо наÑей ÑÑÑаÑегии ÑбийÑа импов - ваÑлок. Ðн ÐºÐ¸Ð´Ð°ÐµÑ Ñид Ð¾Ñ ÐºÐ¾ÑÑапÑен (Seed of Corruption) на боÑÑа, и ÑгÑÐµÐ±Ð°ÐµÑ Ð¸Ð¼Ð¿Ð¾Ð² на ÑебÑ. ÐаÑÑеÑÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ ÑÑоÑÑÑ Ð½ÐµÐ´Ð°Ð»ÐµÐºÐ¾ Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ñид Ð¾Ñ ÐºÐ¾ÑÑапÑен задевал вÑÐµÑ Ð¸Ð¼Ð¿Ð¾Ð². Ðа ÑÑого ваÑлока надо повеÑиÑÑ Ð¼Ð°Ð³Ð¾Ð²Ñкий Ðампен меджик (понижение магиÑеÑкого демага). ÐÑли на ваÑлока веÑаеÑÑÑ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ Ð¢Ð¾Ð»ÑÑого импа - в панике Ñигналим о заÑиÑÑке импов.\n\nÐТ забиÑÐ°ÐµÑ ÑолÑÑого импа, и ÑанкÑÐµÑ ÐµÐ³Ð¾ где-Ñо ÑÑдом Ñ Ð±Ð¾ÑÑом. РдалÑнейÑем ÑÐ»ÐµÐ´Ð¸Ñ Ð·Ð° его поÑвлением, и забиÑÐ°ÐµÑ ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾Ñле возÑождениÑ. ÐÑи оÑÑÑÑÑÑÐ²Ð¸Ñ Ñакового - помогаем дпÑ. РпÑинÑипе в данном ÑлÑÑае Ð¾Ñ ÐТ не ÑÑебÑеÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑи никакого ÑанкованиÑ, Ñак ÑÑо можно в дд-Ñквипе бÑÑÑ.\n\nÐÑайне важно вÑем дпÑеÑам (вклÑÑÐ°Ñ ÐТ и ÑбийÑÑ Ð¸Ð¼Ð¿Ð¾Ð²) в диком ÑжаÑе ÑбиваÑÑ Ñепи на жеÑÑве, как ÑолÑко поÑвилиÑÑ. Цепи поÑвлÑÑÑÑÑ Ð²Ñегда в зелÑном кÑÑге; пÑи ÑообÑении о ÑакÑиÑайÑе (Sacrifice) - мили Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ ÑазвоÑÐ¾Ñ ÐºÑÑгом, и вÑе ÑпамÑÑ Ð¼Ð°ÐºÑÐ¾Ñ /target Demonic. Ð¦ÐµÐ¿Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ð° ÑмеÑеÑÑ Ð² идеале за паÑÑ ÑекÑнд; еÑли даÑÑ Ñепи пÑоÑÑоÑÑÑ ÑекÑнд 10, ÑÑиÑайÑе минÑÑÑ Ð±Ð¾Ñ Ð¿Ð¾ÑеÑÑли, боÑÑ Ð¾ÑлеÑилÑÑ.\n\nХилеÑам - Ñ Ð¸Ð»Ð¸ÑÑ Ñанка, ÐТ, ваÑлока, еÑÑ Ð¸ жеÑÑÐ²Ñ Ð² ÑепÑÑ . ÐеÑÑÐ²Ñ Ð²Ñегда видно по зелÑÐ½Ð¾Ð¼Ñ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑÑ. Самое Ñложное - ÑÑо когда ÑакÑиÑайÑÑÑ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа; в ÑÑом ÑлÑÑае Ñепи надо биÑÑ Ð² ÑÑи Ñаза бÑÑÑÑее.\n\nÐÐµÐ»ÐºÐ¸Ñ Ð¸Ð¼Ð¿Ð¾Ð² не ÑÑÐ¾Ð³Ð°ÐµÑ Ð½Ð¸ÐºÑо, кÑоме ÑбийÑÑ Ð¸Ð¼Ð¿Ð¾Ð², и назнаÑенного мага, коÑоÑÑй ÐÐÐÑÐ¸Ñ Ð¸Ñ Ð¿Ñи накоплении ÑвеÑÑ ÑазÑмнÑÑ Ð¿Ñеделов, и пÑи дебаÑÑе на Ñанке импов.\n\nРоги веÑаÑÑ Ð½Ð° боÑÑа Ñд \"-Ñ Ð¸Ð»\", ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð½ не оÑÑ Ð¸Ð»Ð¸Ð²Ð°Ð»ÑÑ ÑепÑми.\n", -- [12] |
"Chess event - Ð¨Ð°Ñ Ð¼Ð°ÑÑ\n\nÐ¨Ð°Ñ Ð¼Ð°ÑÑ - ÑамÑй пÑоÑÑой Ð¸Ð²ÐµÐ½Ñ Ð²Ð¾ вÑем Ñейд-конÑенÑе ÐоÐ. ÐÑакÑиÑеÑки Ñейд, доÑедÑий до него, гаÑанÑиÑованно полÑÑÐ¸Ñ Ð´Ð²Ð° Ñпика, не Ñамого Ð¿Ð»Ð¾Ñ Ð¾Ð³Ð¾ каÑеÑÑва.\n\nСÑÑÑ Ð¸Ð²ÐµÐ½Ñа - надо вÑигÑаÑÑ ÑÐ°Ñ Ð¼Ð°ÑнÑÑ Ð¿Ð°ÑÑиÑ, ÑбиÑÑ Ð²ÑажÑего коÑолÑ. ÐгÑоки ÑпÑавлÑÑÑ ÑÐ°Ñ Ð¼Ð°ÑнÑми ÑигÑÑами, им пÑоÑиводейÑÑвÑÐµÑ ÐÑ Ð¾ Ðедива, Ñакже ÑпÑавлÑÑ ÑигÑÑками.\n\nÐÑи вÑей Ñвоей пÑоÑÑоÑе ÑÑÐ¾Ñ Ð¸Ð²ÐµÐ½Ñ ÑилÑно ÑоÑÐ¼Ð¾Ð·Ð¸Ñ Ð¿ÑогÑеÑÑ Ð² ÐаÑазане. Ðбо Ð´Ð»Ñ Ð¿ÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð° к Ð½ÐµÐ¼Ñ Ð¿ÑидÑÑÑÑ Ð·Ð°ÑиÑаÑÑ Ð²ÐµÑÑ ÑÑÐµÑ ÐÑана и поÑÑи веÑÑ ÑÑÐµÑ ÐезеÑÑпайÑа.\n\nÐойÑи до Ð¨Ð°Ñ Ð¼Ð°Ñ Ð² 101 Ñаз Ñложнее, Ñем Ð¸Ñ Ð¿ÑойÑи. ÐÑли Ñже ÑÐ±Ð¸Ñ ÐÑан, идÑи не Ñак далеко (Ð¾Ñ ÐиблиоÑеки навеÑÑ ). ТÑÐµÑ Ð·Ð° ÐÑаном пÑедÑÑавлÑÐµÑ Ñобой неÑколÑко паков Spell Shade и Sorcerous Shade - андедÑ-каÑÑеÑÑ. Spell shade ÑаклÑÑÑÑ, Sorcerous Shade не ÑаклÑÑÑÑ. Sorcerous оÑÐµÐ½Ñ Ð·Ð»Ð¾ кидаÑÑÑÑ ÑÑоÑÑ- и ÑаеÑ-ÐÐÐ, Ñак ÑÑо имейÑе в видÑ. ÐÑÑÑÑо Ñбиваем Sorcerous Shade, оÑÑалÑнÑÑ Ñакл-ÑÑап-ÑиÑ.\n\nÐалее идÑÑ ÐÑмии (Ethereal Thief). ÐÑи Ð¼Ð¾Ð±Ñ Ð¾Ð±Ð»Ð°Ð´Ð°ÑÑ Ð³Ð°Ð´ÐºÐ¸Ð¼ ÑвойÑÑвом â дизаÑмÑÑ (disarm) Ñанка, и он ÑеÑÑÐµÑ Ð°Ð³Ñо. СооÑвеÑÑÑвенно надо либо ÑанковаÑÑ Ð¼ÐµÐ´Ð²ÐµÐ´ÐµÐ¼, либо одеÑÑ ÐТ в пеÑÑаÑки Ñ Ð¸Ð¼Ð¼Ñн к дизаÑмÑ, либо ÑанковаÑÑ Ð´Ð²ÑÐ¼Ñ Ñанками, как УÑеÑов пеÑед опеÑой.\n\nÐ Ñамом конÑе бÑдÑÑ ÐµÑÑ ÐºÐ°ÑÑеÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ð½Ð¾ÑнÑе - полнÑй кÑап, ниÑего оÑобенного. ÐеÑед Ñамими ÑÐ°Ñ Ð¼Ð°Ñами ÑÑÐ¾Ð¸Ñ npc, ÑемонÑиÑÑÑÑий игÑоков, и пÑодаÑÑий два джевел-ÑеÑепÑа, и инÑанÑеÑкÑий ÑеÑÐµÐ¿Ñ +2 демага на колÑÑа. ÐÑжна Honored-ÑепÑÑаÑиÑ.\n\nÐ ÑÑÐ¸Ñ ÑÐ°Ñ Ð¼Ð°ÑÐ°Ñ , как ни ÑÑÑанно, Ñамой ÑилÑной ÑигÑÑой ÑвлÑеÑÑÑ ÐоÑолÑ. Ðн наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð¿Ð°ÑÑиÑ, он ÑвлÑеÑÑÑ ÑамÑм ÑилÑнÑм демагеÑом, он же ÑвлÑеÑÑÑ ÑелÑÑ Ð½Ð°ÑÑÑпаÑелÑнÑÑ Ð´ÐµÐ¹ÑÑвий пÑоÑивника.\n\nÐеÑки ÑвлÑÑÑÑÑ Ð¼ÑÑом, Ð¸Ñ Ð³Ð»Ð°Ð²Ð½Ð°Ñ Ð·Ð°Ð´Ð°Ñа - не меÑаÑÑÑÑ (или наобоÑÐ¾Ñ - меÑаÑÑÑÑ) оÑÑалÑнÑм ÑигÑÑам на поле. ФеÑÐ·Ñ ÑвлÑеÑÑÑ ÐºÐ°ÑÑеÑом, ÑÐ»Ð¾Ð½Ñ - Ñ Ð¸Ð»ÐµÑами, кони - милиÑниками.\n\nÐгÑоки могÑÑ ÑпÑавлÑÑÑ Ð»ÑбÑми ÑигÑÑами. Ðо Ñ Ð¾Ð´Ñ Ð¿ÑеÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ менÑÑÑ ÑигÑÑÑ; вÑÑ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑ Ð¸Ð· побиÑÑÑ Ð¸ пеÑеÑаживаÑÑÑÑ Ð² более ÑолÑÑÑе. Ðажно - игÑоки-конÑÑолеÑÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ ÑмеÑÑ ÑпÑавлÑÑÑ Ð¿ÐµÑом; во вÑÑком ÑлÑÑае видеÑÑ Ð¿ÐµÑ-панелÑ. Ðбо ÑпÑавление ÑигÑÑами идÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÐ½Ð½Ð¾ Ñам.\n\nСам ивенÑ:\n\n\"ÐойнÑ\" наÑинаеÑÑÑ Ñ Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñа, когда пеÑвÑй игÑок \"поговоÑиÑ\" Ñ Ð»ÑбÑм из коÑолей на поле. Ðожно игÑаÑÑ Ð·Ð° лÑбÑÑ ÑÑоÑÐ¾Ð½Ñ - как за \"алÑÑнÑ\", Ñак и за \"оÑдÑ\"; но не одновÑеменно.\n\nÐажно ÑбÑаÑÑ Ð¿ÐµÑки пеÑед боевÑми ÑигÑÑами. ÐеÑки могÑÑ Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑ Ð¸ по диагонали Ñоже, Ñак ÑÑо ÑделаÑÑ ÑÑо можно бÑÑÑÑо. СобÑÑвенно коÑÐ¾Ð»Ñ Ð½ÐµÑ Ð½ÑÐ¶Ð´Ñ Ð²ÑÑваÑÑÑÑ Ð² поÑÑдки пÑоÑивника, но Ñ Ð½Ð°Ñ Ð¿Ð¾ÑемÑ-Ñо вÑегда именно Ñак и пÑоиÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ. РпÑинÑипе вÑажÑего коÑÐ¾Ð»Ñ Ð¼Ð¾Ð³ÑÑ ÑбиÑÑ Ñ Ð¾ÑÑ Ð¿ÐµÑки. Ðажно ÑолÑко ÑнеÑÑи вÑажÑÐ¸Ñ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов.\n\nÐÑÑ Ñ \"боÑÑа\" Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð² ÑÑндÑке, коÑоÑÑй поÑвлÑеÑÑÑ Ð¿Ð¾Ñле оконÑÐ°Ð½Ð¸Ñ Ð¿Ð°ÑÑии. Ðажно - лÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ оÑдаÑÑ Ð¸Ð³Ñокам, не пÑинимавÑим ÑÑаÑÑÐ¸Ñ Ð² Ð±Ð¾Ñ Ð²Ð¾Ð¾Ð±Ñе.\n", -- [13] |
"Netehrsprite - ÐезеÑÑпÑайÑ\n\nÐезеÑÑÐ¿Ð°Ð¹Ñ Ð¿ÑакÑиÑеÑки единодÑÑно ÑÑиÑаеÑÑÑ ÑамÑм ÑложнÑм боÑÑом ÐаÑазана.\n\nÐопаÑÑÑ Ðº боÑÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ из зала Ñ Ð¼Ð¾Ð±Ð°Ð¼Ð¸ Ethernal Thief, ÑолÑко надо идÑи не вниз к ÑÐ°Ñ Ð¼Ð°Ñам, а навеÑÑ . Ðа данном боÑÑе, как ни ÑÑÑанно, пÑакÑиÑеÑки не важна одежда Ñейда. УбиÑÑ ÐµÐ³Ð¾ можно неполнÑм Ñейдом в зелÑнке. Ðо кÑайне важно вÑем понимаÑÑ ÑакÑикÑ, и неÑкоÑниÑелÑно ÑоблÑдаÑÑ ÐµÑ.\n\nÐÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ñ Ð´Ð²Ð° Ñанка, ÑеÑÑÑе демагеÑа (желаÑелÑно ваÑлоки или ШÐ). ÐÑÑалÑнÑе позиÑии можно добиваÑÑ ÐºÐµÐ¼ Ñгодно. РпÑинÑипе боÑÑ Ð² два Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼ ÑолÑко пÑи оÑÐµÐ½Ñ Ñ Ð¾ÑоÑем обвеÑе и Ñкилле, Ñак ÑÑо надо болÑÑе. Ðквип Ñанков неважен.\n\nÐой идÑÑ Ð² две ÑазÑ; Ñаза поÑÑалов (45 ÑекÑнд) и Ñаза баниÑа, коÑоÑÑе ÑменÑÑÑ Ð´ÑÑг дÑÑга. У боÑÑа еÑÑÑ ÑнÑейдж (~12 минÑÑ), по доÑÑижении коÑоÑого он ÑилÑно аоеÑиÑ. Так ÑÑо ÑбиваÑÑ ÐµÐ³Ð¾ беÑконеÑно не полÑÑиÑÑÑ.\n\nСвойÑÑво ÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾ÑÑалов - поÑвление поÑÑалов ÑÑÑÑ ÑвеÑов, коÑоÑÑе обладаÑÑ ÑледÑÑÑими ÑвойÑÑвами:\n\nPerseverence: ÐÑаÑнÑй лÑÑ. УменÑÑÐ°ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑаемÑй ÑÑон на 1%. УвелиÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð´ÐµÑÐµÐ½Ñ Ð½Ð° 5. УвелиÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð¼Ð°ÐºÑималÑное Ñ Ð¿ Ñели на пеÑеменнÑÑ Ð²ÐµÐ»Ð¸ÑинÑ, коÑоÑÐ°Ñ Ð²ÑÑиÑлÑеÑÑÑ Ð¿Ð¾ ÑоÑмÑле 31000-1000*n, где n - колиÑеÑÑво ÑекÑнд, пÑоведеннÑÑ Ð² лÑÑе. ÐÑи попадании на дÑакона ÑменÑÑÐ°ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑаемÑй им ÑÑон на 1%. ÐÑи попадании на игÑока гаÑанÑиÑÑÐµÑ Ð°Ð³Ñо боÑÑа.\n\nDominance: Синий лÑÑ. УвелиÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð¼Ð°Ð³Ð¸ÑеÑкий ÑÑон наноÑимÑй Ñели на 5, полÑÑаемÑй на 8%, а Ñакже Ð¿Ð¾Ð½Ð¸Ð¶Ð°ÐµÑ Ñ Ð¸Ð»Ð¸Ð½Ð³ дан на 1%. ÐÑи попадании на боÑÑа ÑвелиÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð½Ð°Ð½Ð¾ÑимÑй им ÑÑон на 1%.\n\nSerenity: ÐеленÑй лÑÑ. УвелиÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ñ Ð¸Ð» на 5%, ÑменÑÑÐ°ÐµÑ ÑÑоимоÑÑÑ Ñпеллов по мане на 1% и Ð¿Ð¾Ð½Ð¸Ð¶Ð°ÐµÑ Ð¼Ð°ÐºÑималÑное колиÑеÑÑво Ð¼Ð°Ð½Ñ Ð½Ð° 200.\n\nÐÑи попадании на дÑакона леÑÐ¸Ñ ÐµÐ³Ð¾ Ñо ÑкоÑоÑÑÑÑ 4000Ñ Ð¿ в ÑекÑндÑ.\n\nÐаÑÑÑ Ð¾Ñ Ð»ÑÑей обÑединÑÑÑÑ Ð´Ð¾ 99 Ñаз! 1 ÑÑÑÐµÐºÑ Ð·Ð° 1 ÑекÑндÑ. ÐаÑÑÑ Ð»ÑÑа оÑÑаÑÑÑÑ Ð² ÑеÑение 6 ÑекÑнд поÑле вÑÑ Ð¾Ð´Ð° из него; поÑле 6 ÑекÑнд Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²Ð½Ðµ лÑÑа игÑок полÑÑÐ°ÐµÑ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ - иммÑниÑÐµÑ Ðº Ð´Ð°Ð½Ð½Ð¾Ð¼Ñ Ð»ÑÑÑ Ð½Ð° 2 минÑÑÑ. ÐебаÑÑ ÑнимаеÑÑÑ Ð¿Ð°Ð»Ð¾Ð²Ñким ÑйÑом (Divine Shield), ÑоговÑким коÑем (cloak of shadow), навеÑное, и блоком Ñоже.\n\nСвойÑÑво ÑÐ°Ð·Ñ 1:\n - ÐÐÐ-аÑÑа в болÑÑом ÑадиÑÑе Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа: ÑменÑÑение бÑони на 100 и -1200 ÑÑÐ´Ð¾Ñ Ð´ÐµÐ¼Ð°Ð³Ð° каждÑе 5 ÑекÑнд.\n- Void-zone - ÑÑÑнÑе кÑÑги на полÑ, наноÑÑÑие 585-715 ÑÐ°Ð´Ð¾Ñ Ð´ÐµÐ¼Ð°Ð³Ð¸ каждÑе 2 ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð²Ñем, кÑо оказалÑÑ ÑÑдом. СÑок жизни Ð·Ð¾Ð½Ñ - около минÑÑÑ. Ðнимание - зона аоеÑÐ¸Ñ ÐºÑда ÑиÑе Ñвоего визÑалÑного ÑадиÑÑа!\n\nСвойÑÑво ÑÐ°Ð·Ñ 2:\n- поÑÑÐ°Ð»Ñ Ð·Ð°ÐºÑÑваÑÑÑÑ, боÑÑ ÑбÑаÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð°Ð³Ñо, пеÑеÑÑаÑÑ ÑизиÑеÑки демажиÑÑ.\n- ÑеÑез ÑлÑÑайнÑе пÑомежÑÑки вÑемени боÑÑ Ð¸ÑполÑзÑÐµÑ ÑÑонÑалÑное ÐÐÐ Nethebreath - 3-6к аÑкан-демаги, еÑÑ Ð¸ Ñ Ð¾ÑбÑоÑом. РадиÑÑ ÐÐÐ - 40 ÑÑдов.\n\nÐÐ°Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼ внÑÑÑÑ, вÑÑаем Ð²Ð´Ð¾Ð»Ñ ÑÑеноÑки и гоÑовимÑÑ Ðº пÑлÑ. ÐеÑед пÑллом ÑледÑÐµÑ Ð½Ð°Ð·Ð½Ð°ÑиÑÑ Ð¾ÑвеÑÑÑвеннÑÑ Ð·Ð° вÑе лÑÑи. ÐÑаÑнÑй лÑÑ Ð±ÐµÑÑÑ ÐТ и ÐТ; Ñиний беÑÑÑ Ð¼Ð°Ð³Ð¸-ваÑлоки-Ñп; зелÑнÑй беÑÑÑ ÐºÐ»Ð°ÑÑÑ Ð±ÐµÐ· Ð¼Ð°Ð½Ð½Ñ (Ñоги и ваÑÑ). СледÑÐµÑ Ð¾Ð³Ð¾Ð²Ð¾ÑиÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑдок ÑазбоÑа лÑÑей. Ðо два конÑÑолÑÑа лÑÑа ÑледÑÐµÑ Ð½Ð°Ð·Ð½Ð°ÑаÑÑ ÑолÑко в ÑлÑÑае, еÑли Ð²Ñ ÑоÑно знаеÑе, ÑÑо делаеÑе; в пÑоÑивном надо ÑеÑÑÑе, Ñо Ñменой поÑÑеди ÑазÑ.\n\nÐбÑÑно Ñ Ð½Ð°Ñ Ð·ÐµÐ»ÑнÑй лÑÑ Ñлева Ð¾Ñ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð°, кÑаÑнÑй - ÑпÑава, Ñиний - в напÑавлении к окнам, но Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑиÑÑÑÑ ÐºÐ°Ðº Ñгодно. Ðой наÑинаеÑÑÑ Ñ ÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾ÑÑалов, Ñак ÑÑо оÑвеÑÑÑвеннÑе за лÑÑи не Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ ÑÑлкаÑÑ ÐºÐ»Ñвом. ÐÑи пÑлле ÑледÑÐµÑ Ð±ÐµÐ¶Ð°ÑÑ Ðº боÑÑÑ, и занимаÑÑ Ð¿Ð¾Ð·Ð¸Ñии Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ Ð±Ð¾ÑÑом и поÑвлÑÑÑимиÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑалами.\n\nÐой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом - Ñаза поÑÑалов:\n\nÐой по ÑÑÑи делаÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑÑолÑÑÑ Ð»ÑÑей. Ðо наÑей ÑÑÑаÑегии Ð¼Ñ ÑанкÑем двÑÐ¼Ñ Ñанками: ÐТ (неÑеÑнÑе ÑазÑ) и ÐТ (ÑеÑнÑе ÑазÑ). ÐÑполÑзÑем ÑÑÑаÑÐµÐ³Ð¸Ñ \"вÑÑел на 5 ÑекÑнд из лÑÑа и заÑÑл обÑаÑно\". ÐÑо позволÑÐµÑ Ð¾Ð±Ð¾Ð¹ÑиÑÑ Ð´Ð²ÑÐ¼Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÑолÑÑами кÑаÑного лÑÑа, пÑи ÑÑом Ñ Ð¸Ð»Ð° Ñанки ÑакÑиÑеÑки не ÑÑебÑÑÑ. ÐÑÐµÐ½Ñ Ð²Ð°Ð¶Ð½Ð¾ Ñанкам наÑÑиÑÑÑÑ ÑÑоÑÑÑ Ð² лÑÑе Ð¿Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ð¸Ð½Ñ Ð²Ñемени, а Ð¿Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ð¸Ð½Ñ Ð²Ñемени пÑопÑÑкаÑÑ ÐµÐ³Ð¾ на боÑÑа; в ÑÑом ÑлÑÑае ниÑего кÑиÑиÑного не пÑиклÑÑиÑÑÑ. ТанковаÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа надо где-Ñо в Ñайоне двеÑи - не Ñ Ñамой двеÑи, но где-Ñо в ближней ÑаÑÑи комнаÑÑ.\n\nÐонÑÑолÑÑÑ Ñинего лÑÑа в пÑинÑипе могÑÑ Ð¸ÑполÑзоваÑÑ ÑÑ Ð¶Ðµ ÑÑÑаÑегиÑ.\n\nдалÑÑе >>>", -- [14] |
"ÐогÑÑ Ð¼ÐµÐ½ÑÑÑÑÑ Ð²ÑеÑвеÑом; один деÑÐ¶Ð¸Ñ ÑÐ°Ð·Ñ Ð´Ð¾ 25-го дебаÑÑа, его менÑÐµÑ Ð´ÑÑгой; в дÑÑгой Ñазе наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ 3-й дпÑеÑ, пÑÐ¾Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð°ÐµÑ 4-й. Ðо опÑималÑной ÑÑÑаÑой бÑÐ´ÐµÑ Ð²ÑÑ Ð¶Ðµ конÑÑÐ¾Ð»Ñ Ð»ÑÑа двÑÐ¼Ñ Ð»Ð¾ÐºÐ°Ð¼Ð¸ или Ñп, коÑоÑÑе ÑÑоÑÑ Ð²ÑÑ ÑазÑ; ÑÑи клаÑÑÑ Ð¿Ñи иÑполÑзовании лайÑÑÑила (live steal) ÑÑебÑÑÑ Ð½Ð° поÑÑдок менÑÑе Ñ Ð¸Ð»Ð°, и в иÑоге вÑдаÑÑ Ð±ÐµÑенÑй демаг.\n\nÐонÑÑолÑÑам зелÑного лÑÑа - кÑайне оÑвеÑÑÑвенное задание по блокиÑовке лÑÑа. РоÑлиÑие Ð¾Ñ Ð¾ÑÑалÑнÑÑ Ð»ÑÑей, пÑопÑÑкаÑÑ Ð·ÐµÐ»ÑнÑй нелÑÐ·Ñ Ð½Ð¸ в коем Ñазе - он беÑено оÑÑ Ð¸Ð»Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð±Ð¾ÑÑа. ÐÑем ÑвободнÑм Ð¾Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÑÐ¾Ð»Ñ Ð»ÑÑей в даннÑй Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ - подÑÑÑÐ°Ñ Ð¾Ð²ÑваÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑÑÐ¾Ð»Ñ Ð·ÐµÐ»Ñного лÑÑа. ÐÑи набоÑе болÑÑого ÑиÑла дебаÑÑов, напÑимеÑ, ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾Ñле вÑÑ Ð¾Ð´Ð° из лÑÑа, иÑполÑзÑем ÑооÑвеÑÑÑвенно ÐÐÐ¢Ñ Ð¸Ð»Ð¸ Ð¥ÐÐ¢Ñ - демаг или Ñ Ð¸Ð» возÑаÑÑÐ°ÐµÑ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾ÐºÑаÑно, надо пÑодлиÑÑ Ð´ÐµÐ¹ÑÑвие баÑÑов как можно долÑÑе. ÐапÑимеÑ, ÑаманÑкий Ñ Ð¸Ð»-ÑоÑем Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ñ Ð¸Ð»ÑÑÑ Ð¿Ð¾ 250 Ñ Ð¿/Ñик, и ÑÑоÑÑÑ Ð¿Ñи ÑÑом болÑÑе ÑазÑ.\n\nAOE боÑÑа накÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð²ÑÐµÑ , и демаг по ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð±ÑÐ´ÐµÑ Ð¸Ð´Ñи доÑÑаÑоÑно непÑиÑÑнÑй.\n\nÐзбегаем воид-зон; они аоеÑÐ°Ñ Ð¿Ð¾ÑÑдка на 10-15 ÑÑдов ÑиÑе Ñвоего визÑалÑного ÑадиÑÑа. ÐÐ¾Ð½Ñ ÑаÑÑо неÑдаÑно поÑвлÑÑÑÑÑ Ð½Ð° пÑÑи лÑÑа - конÑÑолеÑам дополниÑелÑнÑе пÑоблемÑ.\n\nÐ¥Ð¸Ð»Ñ - оÑновное внимание конÑÑолеÑÑ Ñинего лÑÑа, оÑобенно еÑли ÑÑо не ваÑлок или Ñп.\n\nÐой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом - Ñаза баниÑа:\n\nРпÑинÑипе Ñаза ÑовеÑÑенно пÑоÑÑÐ°Ñ Ð¿Ð¾ ÑÑÐ°Ð²Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ Ð¿Ð¾ÑÑалÑной, но нÑжно знаÑÑ, ÑÑо делаÑÑ, а ÑÑо не делаÑÑ. Ðо наÑей ÑÑÑаÑе Ð¼Ñ Ð²Ñе вÑÐµÐ¼Ñ Ð²ÐµÑÑелиÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ боÑÑом, ÑÑаÑаÑÑÑ Ð½Ðµ попадаÑÑ ÐµÐ¼Ñ Ð¿Ð¾Ð´ паÑÑÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð½Ðµ оÑÑ Ð²Ð°ÑиÑÑ ÑÑонÑалÑное аое, и пÑодолжали демажиÑÑ. РконÑе ÑÐ°Ð·Ñ Ð¿ÑекÑаÑаем дпÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ñанк мог Ð¿Ð¾Ð´Ñ Ð²Ð°ÑиÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа и пÑодеÑжаÑÑ Ð´Ð¾ поÑÐ²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð»ÑÑей.\n", -- [15] |
"Prince Malchezaar - ÐÑинÑ\n\nÐÑÐ¸Ð½Ñ - логиÑеÑки главнÑй боÑÑ ÐаÑазана. ÐÑавда, пÑи ÑÑом он не ÑвлÑеÑÑÑ Ð¿Ð¾Ñледним боÑÑом ÐаÑазана - еÑÑÑ ÐµÑÑ ÐайÑбейн, но ÑÑо Ñже деÑали. ÐоÑÑ Ð½Ð°Ð¸Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ кÑиÑиÑен к обмÑндиÑÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ñейда из вÑÐµÑ Ð¾ÑÑалÑнÑÑ Ð±Ð¾ÑÑов ÐаÑазана. Ðо вÑоÑой Ñазе его ÑдаÑÑ Ð¿Ð¾ ÑÐ°Ð½ÐºÑ Ð´Ð¾Ñ Ð¾Ð´ÑÑ Ð´Ð¾ 7к - пÑиÑÑм возможен двойной ÑÐ´Ð°Ñ Ñ Ð´Ð²ÑÑ ÑÑк. ÐÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ имеÑÑ Ð¼Ð¸Ð½Ð¸Ð¼Ñм 16к баÑÑед Ñ Ñанка (ÑÑо бÑÐ´ÐµÑ ÑкÑÑÑим, но вполне пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾). ÐÑи 14-15к Ñ Ñанка боÑÑ Ð² пÑинÑипе пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼, но Ñейд бÑÐ´ÐµÑ Ð·Ð°Ð²Ð¸ÑеÑÑ Ð¾Ñ ÑдаÑи; не повезÑÑ Ð¸ вÑе. Также на боÑÑе Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼ дикий манаÑеген и манапÑл Ñ Ñ Ð¸Ð»Ð°.\n\nÐÑ Ð¸ÑполÑзовали ÑÑÑаÑÐµÐ³Ð¸Ñ ÑÑоÑÐ½Ð¸Ñ Ñейда под козÑÑÑком, в воÑоÑÐ°Ñ , оÑкÑда пÑиÑли. Ðозможно, ÑÑо ÑекÑеÑ, но в Ñаком ÑлÑÑае боÑÑ Ð¿ÑедÑÑавлÑÐµÑ Ð¸Ð· ÑÐµÐ±Ñ Ð°Ð±ÑолÑÑно ниÑего Ñложного, кÑоме напÑÑгов Ñ Ð¸Ð»Ð°.\n\nÐоÑÑ Ð² завиÑимоÑÑи Ð¾Ñ Ñвоего ÑекÑÑего ÑоÑÑоÑÐ½Ð¸Ñ Ð¼ÐµÐ½ÑÐµÑ ÑазÑ. ÐеÑÐ²Ð°Ñ Ñаза - 60-100% Ñ Ð¸Ñов, вÑоÑÐ°Ñ Ñаза - 30-60%, ÑÑеÑÑÑ - 1-30%.\n\nФизиÑеÑкие повÑÐµÐ¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ - ÑилÑнÑе; во вÑоÑой Ñазе - ÑÑиливаÑÑÑÑ ÐµÑÑ Ñаза в полÑоÑа-два.\n\nСвойÑÑво Ñаз 1-3: пÑизÑв инÑеÑнала (infernal) в пÑоизволÑной ÑоÑке Ñвоей плоÑадки (иÑклÑÑение - зона Ñ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð°, \"под козÑÑÑком\"). ÐнÑеÑнал аоеÑÐ¸Ñ ÑадоÑ-демагом в неболÑÑом ÑадиÑÑе.\nСвойÑÑво Ñаз 1-3: ÑÐ´Ð°Ñ Ð¿Ð¾ Ñели агÑо Ñ Ð¾ÑбÑоÑом на 20+ ÑÑдов.\nСвойÑÑво Ñаз 1-3: пеÑиодиÑеÑкое аое в ÑадиÑÑе 30 ÑÑдов вокÑÑг боÑÑа.\nСвойÑÑво Ñаз 1-2: пеÑиодиÑеÑки боÑÑ Ð²ÐµÑÐ°ÐµÑ Ð½Ð° Ñейд дебаÑÑ, обнÑлÑÑÑий Ñ Ð¸ÑÑ Ð¸Ð³Ñоков (оÑÑаÑÑÑÑ 1 Ñ Ð¿), коÑоÑÑй деÑжиÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑдка 10 ÑекÑнд.\n\nÐо иÑÑеÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²Ñемени дебаÑÑа Ñ Ð¸ÑÑ Ð²Ð¾ÑÑÑанавливаÑÑÑÑ Ð² пÑежнее знаÑение. Ðе диÑпелиÑÑÑ.\n\nСвойÑÑво ÑÐ°Ð·Ñ 2: боÑÑ Ð½Ð°ÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð±Ð¸ÑÑ Ñ Ð´Ð²ÑÑ ÑÑк по Ñели агÑо; демаг ÑÑÑеÑÑвенно ÑвелиÑиваеÑÑÑ.\nСвойÑÑво ÑÐ°Ð·Ñ 3: \"молоÑки\" ÑеÑÑÑÑ Ð°Ð³Ñо Ñанка и наÑинаÑÑ Ð°ÑаковаÑÑ Ñейд.\nСвойÑÑво ÑÐ°Ð·Ñ 3: пеÑиодиÑеÑкий дебаÑÑ \"+100% Ð²Ñ Ð¾Ð´ÑÑей демаги\" на пÑоизволÑнÑÑ ÑÐµÐ»Ñ Ñейда (кÑоме Ñели агÑо).\n\nÐой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом:\n\nСобÑÑвенно как видно по ÑÑÑаÑе, Ñ Ð¾ÑÑ Ð¸ вÑглÑÐ´Ð¸Ñ Ð·Ð°Ñмно, но ниÑего Ñложного Ð´Ð»Ñ Ñейда в Ñелом по ÑÑÑи неÑ. ÐдинÑÑÐ²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð½ÐµÑÑандаÑÑноÑÑÑ - мили-Ð´Ð¿Ñ Ð·Ð´ÐµÑÑ Ð¿ÑидÑÑÑÑ Ð½Ð°Ð¿ÑÑÑÑÑÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¿Ñи полÑÑении дебаÑа обнÑÐ»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ Ð¸Ñов не оÑÑ Ð²Ð°ÑиÑÑ aoe...\n\nТанк забиÑÐ°ÐµÑ Ð±Ð¾ÑÑа и вÑÑаÑÑ Ñ Ð¿Ñавой ÑÑÐµÐ½Ñ - ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð½Ðµ оÑкидÑвало. РаÑÑÑоÑние надо пÑикинÑÑÑ Ð·Ð°Ñанее - ÑÑÑого 40 ÑÑдов до двеÑи, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð±ÐµÐ·Ð¾Ð¿Ð°ÑÐ½Ð°Ñ Ð¾Ñ Ð¸Ð½ÑеÑналов зона бÑла как можно ближе к боÑÑÑ. Ð ÑÑой ÑоÑке можно пÑибиÑÑ Ð¸Ð¼Ð¿Ð°, Ð´Ð»Ñ Ð»ÑÑÑей оÑиенÑиÑовки.\n\nÐеÑÐ²Ð°Ñ Ñаза - ÑÑиÑайÑе пÑиÑÑÑелка, ÑовеÑÑенно ниÑего Ñложного. Хилим Ñанка, коÑоÑÑй полÑÑÐ°ÐµÑ Ð½Ðµ ÑамÑй болÑÑой дамаг; Ð´Ð¿Ñ ÑÑиÑÑÑ Ð±ÐµÐ³Ð°ÑÑ Ð¾Ñ Ð°Ð¾Ðµ. Хила Ñейда пÑакÑиÑеÑки неÑ.\n\nХилеÑам - не надо и пÑакÑиÑеÑки нелÑÐ·Ñ Ñ Ð¸Ð»Ð¸ÑÑ Ð¸Ð³Ñоков под дебаÑÑом обнÑÐ»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ Ð¸Ñов. СмÑÑла неÑ, а мана вам еÑÑ Ð¿ÑигодиÑÑÑ.\n\nÐÑоÑÐ°Ñ Ñаза - ÑÐ°Ð¼Ð°Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑÑÐ°Ñ Ð½Ð°Ð³ÑÑзка на Ñ Ð¸Ð». ÐвеÑÑ Ð¸Ð» Ñанка; Ñейд Ñ Ð¸Ð»Ð¸ÑÑ Ð½Ð¸ÐºÑо не бÑдеÑ. ÐÑÑ ÑÐ°Ð·Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¾ пÑоÑкоÑиÑÑ Ð¼Ð°ÐºÑималÑно бÑÑÑÑо. Ðожно даже мили-Ð´Ð¿Ñ Ð½Ðµ вÑпÑÑкаÑÑ Ð² пеÑвой Ñазе, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð½Ðµ помеÑли ÑлÑÑайно; а во вÑоÑой Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ бÑÑÑÑо ÑнÑÑÑ Ñ Ð±Ð¾ÑÑа 30% и довеÑÑи дело до ÑÑеÑÑей ÑазÑ. Ð¢Ð°Ð½ÐºÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ и нÑжно иÑполÑзоваÑÑ Ñилдволл (shield wall); оÑобенно еÑли мана Ñ Ñ Ð¸Ð»Ð° наÑала конÑаÑÑÑÑ.\n\nТÑеÑÑÑ Ñаза - обнÑÐ»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ Ð¸Ñов болÑÑе не бÑдеÑ, но демаг по ÑÐµÐ¹Ð´Ñ ÑÑÑеÑÑвенно возÑаÑÑаеÑ. Ðва Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа оÑÑаÑÑÑÑ Ð½Ð° Ñ Ð¸Ð»Ðµ Ñанка, один (пÑиÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ Ñаман) ÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð½Ð° Ñ Ð¸Ð» Ñейда.\n\nСобÑÑвенно вÑÑ. СложноÑÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð²ÑзваÑÑ ÑолÑко поÑвление инÑеÑналов ÑÑдом Ñ Ð±Ð¾ÑÑом - Ñогда мили-Ð´Ð¿Ñ Ð¿ÑидÑÑÑÑ Ð¾ÑÐ´Ð¾Ñ Ð½ÑÑÑ (подождаÑÑ Ð´Ð¾ ÑÐµÑ Ð¿Ð¾Ñ, пока инÑеÑнал не пÑопадеÑ).\n", -- [16] |
"Nightbane - ÐайÑбейн\n\nÐоÑÑ ÑвлÑеÑÑÑ Ð²ÑзÑваемÑм, Ð´Ð»Ñ Ð²Ñзова надо вÑполниÑÑ ÐºÐ²ÐµÑÑ, наÑинаÑÑийÑÑ Ñ Medivh Journal. ÐÑполнÑеÑÑÑ Ð¾Ð½ на балконе, коÑоÑÑй Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ ÑÑдом Ñ Ð·Ð°Ð´Ð½Ð¸Ð¼ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð¾Ð¼; под леÑÑниÑÑ, и Ñам где-Ñо поÑеÑедине балкона. ÐаÑем Ð²Ð°Ñ Ð¾ÑпÑавÑÑ ÑобиÑаÑÑ ÐºÐ¾ÑÑи ÑÑдом Ñ Ð±Ð°Ñней (в Ñейде не вÑполнÑеÑÑÑ), и заÑем в два геÑоика: СеÑек и ШаÑÑед; иÑкомÑе пÑедмеÑÑ Ð²Ð°Ð»ÑÑÑÑ Ñ Ð¿ÐµÑвÑÑ Ð±Ð¾ÑÑов, а не Ñ Ð¿Ð¾ÑÐ»ÐµÐ´Ð½Ð¸Ñ .\n\nÐоÑÑ ÑÑебÑÐµÑ Ð¸Ð·ÑÑдного опÑÑа Ñ ÐТ; в некоÑоÑом плане Ð¿Ð¾Ñ Ð¾Ð¶ на ÐникÑиÑ. ÐÑо Ñанковал, ÑÐ¾Ñ Ð¿Ð¾Ð¹Ð¼ÑÑ.\n\nÐак обÑÑно, оÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð°Ñ Ð½Ð°Ð³ÑÑзка ложиÑÑÑ Ð½Ð° Ñ Ð¸Ð». С Ñ Ð¾ÑоÑим Ñ Ð¸Ð»Ð¾Ð¼ боÑÑ Ð¿ÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð² лÑбом ÑоÑÑаве; Ñ Ð¾ÑÑ Ð¿Ð°Ñа Ñ Ð¾ÑоÑÐ¸Ñ ÐÐÐÑеÑов не помеÑÐ°ÐµÑ Ð² лÑбом Ñазе.\n\nÐоÑÑ Ð¿Ð¾Ñле вÑзова ÑадиÑÑÑ ÑеÑез 30 ÑекÑнд в ÑенÑÑе балкона, моÑдой к бойниÑам ÑÑенÑ. Ðой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом ÑоÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² ÑеÑедовании наземной и воздÑÑной Ñаз. ÐаÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð±Ð¾Ð¹ боÑÑ Ð½Ð° земле, пеÑиодиÑеÑки взлеÑÐ°ÐµÑ Ð¸ некоÑоÑое вÑÐµÐ¼Ñ ÑлонÑеÑÑÑ Ð² воздÑÑ Ðµ, поÑом обÑаÑно на землÑ, и Ñ.д.\n\n* СвойÑÑво наземной ÑазÑ: ÑÑонÑалÑное ÐÐÐ - cleave.\n* СвойÑÑво наземной ÑазÑ: Tail Sweep - заднее ÐÐÐ, как Ñ ÐникÑии - ÑÐ´Ð°Ñ Ñ Ð²Ð¾ÑÑом Ñ Ð¾ÑбÑоÑом.\n* СвойÑÑво наземной ÑазÑ: пеÑиодиÑеÑкий ÑÑÑÐ°Ñ Ð² болÑÑом ÑадиÑÑе, на 3 ÑекÑндÑ.\n* СвойÑÑво наземной ÑазÑ: мили-повÑÐµÐ¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ð¾ÑÑаÑоÑно ÑÑÑеÑÑвеннÑе.\n* СвойÑÑво наземной ÑазÑ: пеÑиодиÑеÑки боÑÑ Ð¿ÑизÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð½Ð° земле Ð·Ð¾Ð½Ñ Ð³Ð¾ÑÑÑей земли. Ðнимание - Ð·Ð¾Ð½Ñ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð¿Ð»Ð¾Ñ Ð¾ Ð²Ð¸Ð´Ð½Ñ Ð¿Ñи ÑÑÑÐ°Ð½Ð¾Ð²ÐºÐ°Ñ Spell Detail Level ниже High! (Video Options) Рзоне ÑÑоÑÑÑ Ð½ÐµÐ»ÑÐ·Ñ - поÑÑоÑнно навеÑиваеÑÑÑ ÐÐТ.\n* СвойÑÑво воздÑÑной ÑазÑ: пÑизÑв аддов-андедов; Ñ Ð¸Ñов немного, бÑÑÑ Ð´Ð¾ÑÑаÑоÑно ÑилÑно.\n* СвойÑÑво воздÑÑной ÑазÑ: огненное аое по ÑейдÑ.\n* ÐÑи пеÑÐµÑ Ð¾Ð´Ðµ Ñ Ð½ÐµÐ±Ð° на Ð·ÐµÐ¼Ð»Ñ ÑеÑÑеÑÑÑ Ð°Ð³Ñо.\n\nÐой Ñ Ð±Ð¾ÑÑом:\n\nÐТ вÑÑаÑÑ Ð² ÑоÑке, где деÑÐ¶Ð¸Ñ Ð´Ñака - пÑÑмо пеÑед ÑоÑкой пÑÐ¸Ð·ÐµÐ¼Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ñакона, Ñам и ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð²ÑÑ Ð´Ð¾ÑогÑ. Ðаже еÑли под дÑаконом поÑвилаÑÑ Ð·Ð¾Ð½Ð° вÑжженной земли - ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð½Ð° меÑÑе, пÑÑÑÑ Ð¼Ð¸Ð»Ð¸ Ñами дÑмаÑÑ Ð½Ð°Ð´ Ñвоим поведением.\n\nÐаÑÑеÑÑ Ð²ÑÑаÑÑ Ð² 30-40 ÑÑÐ´Ð°Ñ Ð¾Ñ ÐТ, вÑе Ñ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð¹ ÑÑоÑонÑ. ÐилиÑникам пÑи пÑиземлении дÑакона Ñакже желаÑелÑно Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑÑ Ñ ÐºÐ°ÑÑеÑами, во избежание Ñего-либо.\n\nÐоÑле пÑÐ¸Ð·ÐµÐ¼Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ñакона ÐТ его моменÑалÑно забиÑÐ°ÐµÑ Ð½Ð° ÑебÑ; Ð´Ð¿Ñ Ð¸ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑÑ Ð½Ðµ ÑвÑÑ Ð°Ð³Ñо, Ñ Ð¾ÑÑ ÑÑо и Ñак оÑевидно. ÐилиÑники Ð·Ð°Ñ Ð¾Ð´ÑÑ Ð·Ð° ÑÐ¿Ð¸Ð½Ñ Ð´ÑÐ°ÐºÑ Ð¸ бодаÑÑ ÐµÐ³Ð¾ кÑда ÑмогÑÑ; главное - не попаÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ AOE.\n\nТанк и оÑÑалÑнÑе пÑедпÑинимаÑÑ ÑазлиÑнÑе меÑÑ Ð¿ÑоÑив ÑÑÑÐ°Ñ Ð°. ТÑÐµÐ¼Ð¾Ñ Ð¾Ð±ÑзаÑелен, Ñ Ð¾ÑÑ Ð² обÑем-Ñо не ÑилÑно и ÑпаÑаеÑ. ХилеÑÑ Ð´ÐµÐ»ÑÑÑÑ Ð½Ð° Ñ Ð¸Ð» ÐТ и Ñ Ð¸Ð» Ñейда; по ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð´ÐµÐ¼Ð°Ð³ пойдÑÑ Ñак или инаÑе.\n\nÐÑи поÑвлении гоÑÑÑей земли вÑем в панике вÑÑкоÑиÑÑ Ð¾ÑÑÑда. ÐÑи Ð½Ð¸Ð·ÐºÐ¸Ñ Ñпел-деÑалÑÑ Ð½Ðµ Ð²Ð¸Ð´Ð½Ñ Ð³ÑаниÑÑ Ð·Ð¾Ð½Ñ ÐÐТа, Ñак ÑÑо вÑем вклÑÑиÑÑ Ð¼Ð°ÐºÑималÑнÑÑ Ð´ÐµÑализаÑÐ¸Ñ Ñпеллов.\n\nРнаÑале воздÑÑной ÑÐ°Ð·Ñ Ð²Ñе ÑбегаемÑÑ Ðº ÐТ. Хил наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ ÐºÑоÑÑ-Ñ Ð¸Ð» Ñейда, маги-локи аоеÑÐ°Ñ ÑкелеÑов, Ð´Ð¿Ñ Ð¾ÑдÑÑ Ð°ÐµÑ, как обÑÑно. ÐÑи ÑообÑении о завеÑÑении ÑÐ°Ð·Ñ ÑазбегаемÑÑ ÐºÐ°Ðº бÑло.\n\nÐÑи поÑадке дÑакона не делаем ниÑего, пока дÑакон не Ñел на ÐТ. ХанÑеÑам, еÑли Ñакие еÑÑÑ Ð² Ñейде â миÑÑÑедиÑекÑом (Misdirection) боÑÑа Ñадим на ÐТ.\n", -- [17] |
"Shadikith the Glider, Rokad the Ravager, Hyakiss the Lurker (боÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ð²Ð°Ð»Ð°)\n\nРподвале баÑни, по \"коÑоÑкой\" доÑоге к Ðейден (без ÑбийÑÑва ÐоÑоеÑа к Ðейден пÑоÑе пÑойÑи ÑеÑез подвал), поÑвлÑеÑÑÑ Ð±Ð¾ÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð³Ð¾ из ÑÑÑÑ Ñипов: паÑк, леÑÑÑÐ°Ñ Ð¼ÑÑÑ, демониÑеÑÐºÐ°Ñ Ñобака.\n\nÐÑи боÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑвлÑÑÑÑÑ Ð²Ñегда, поÑле заÑиÑÑки вÑего подвалÑного ÑÑеÑа. СобÑÑвенно ÑамÑм ÑоÑнÑм индикаÑоÑом Ñпавна Ñакого боÑÑа ÑвлÑÑÑÑÑ ÐµÐ³Ð¾ вопли в /y - канале инÑÑанÑа. СледиÑе за ÑаÑом.\n\nÐоÑÑ-паÑк поÑвлÑеÑÑÑ Ð¿ÑакÑиÑеÑки на пÑÑи к Ðейден - в ÑÑеÑÑей комнаÑе Ð¾Ñ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð°, ÑпÑава, еÑли ÑмоÑÑеÑÑ Ñо ÑÑоÑÐ¾Ð½Ñ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð° в подвал. Ð ÑледÑÑÑей комнаÑе, Ñакже ÑпÑава, ÑеÑп боÑÑа-мÑÑки. ÐоÑÑ-Ñобака ÑеÑпавниÑÑÑ Ð² Ñамом далÑнем закÑÑке - Ñам, где ÑобÑÑвенно ÑÐ¾Ð±Ð°ÐºÐ¾Ð´ÐµÐ¼Ð¾Ð½Ñ Ð¸ Ñ Ð¾Ð´ÑÑ, в Ñамом конÑе.\n\nСÑÑаÑÑ Ð¿Ð¾ ÑÑÑи неÑ. Хил Ñанк, мо дпÑ.\n\nС боÑÑов Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð¾Ð´Ð¸Ð½ Ñпик-иÑем Ñ ÑлÑÑайнÑми ÑвойÑÑвами. РеÑайÑе Ñами, ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð»Ð¸ ÑеÑÑÑÑ Ð²ÑÐµÐ¼Ñ Ñейда.\n", -- [18] |
"", --[19] |
}; |
SODChapters[3] = { |
"ÐнÑÑÐ¾Ð²Ð°Ñ Ð»Ð¾ÐºÐ°ÑÐ¸Ñ Ð² Netherstorm. ÐÐ¼ÐµÐµÑ 4 кÑÑла, ÑÑи Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð°ÑÑий на 70+ и 1 Ñейд-25 ÑиÑ5.\nÐÐ»Ñ Ð¿Ð¾Ð¿Ð°Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð² инÑÑÑ Ð½Ñжен леÑаÑÑий маÑнÑ, Ñ.к. Ð²Ñ Ð¾Ð´Ñ Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´ÑÑÑÑ Ð½Ð° изолиÑованнÑÑ Ð¾ÑÑÑÐ¾Ð²ÐºÐ°Ñ .\n\nÐегенда: бÑвÑий дом, по ÑовмеÑÑиÑелÑÑÑÐ²Ñ ÐºÐ¾ÑмиÑеÑкий коÑÐ°Ð±Ð»Ñ ÑаÑÑ Naaru. Ð Ñо вÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°Ðº нааÑÑ ÑазбÑелиÑÑ Ð¿Ð¾ ÐÑÑÐ»ÐµÐ½Ð´Ñ Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ñи Ñилам СвеÑа, Kael'thas Sunstrider (blood elf) воÑполÑзовалÑÑ Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñом и взÑл ÑÑÑÑмом Tempest Keep, коÑоÑÑй помимо авÑомаÑики Ð¾Ñ ÑанÑлÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ð¸Ð¼-единÑÑвеннÑм Ñленом Ñкипажа. СейÑÐ°Ñ ÑÑо ÑезиденÑÐ¸Ñ Ð´ÐµÐ¼Ð¾Ð½Ð¸ÑеÑÐºÐ¸Ñ Ð±Ð»Ð°Ð´ ÑлÑÑов (не пÑÑаÑÑ Ñ Ð¾ÑколовÑимиÑÑ: оÑÑавÑимиÑÑ Ð² ÐзеÑоÑе оÑдовÑкими ÑлÑÑами и живÑÑими в ШаÑÑаÑе СкÑаеÑÑами). ÐÑенеи, пÑÑаÑÑÑ ÑдÑаÑÑ Ð¾Ñ Ð¾ÑеÑедного наÑеÑÑвиÑ, ÑпеÑли Ð¾Ð´Ð½Ñ Ð¸Ð· ÑпаÑаÑелÑнÑÑ ÑлÑпок и ÑмÑлиÑÑ Ð½Ð° ней в ÐзеÑоÑ. ШлÑпка пÑи поÑадке ÑазбилаÑÑ, обÑазовав гоÑод Exodar.\n", -- [1] |
"TK: Mechanar (70+)\n\nСамÑй коÑоÑкий и легкий инÑÑ Ð² Tempest Keep. ТÑеÑи не оÑлиÑаÑÑÑÑ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾Ð¾Ð±Ñазием и ÑиÑленноÑÑÑÑ â блад ÑлÑÑÑ Ð¸ Ð´ÐµÐ¼Ð¾Ð½Ñ Ð²Ð¿ÐµÑемеÑÐºÑ Ð±ÐµÐ· оÑобÑÑ Ð°Ð±Ð¸Ð»Ð¾Ðº. ÐдинÑÑвенно доÑÑÐ¾Ð¹Ð½Ñ ÑÐ¿Ð¾Ð¼Ð¸Ð½Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑобоÑÑ-паÑÑÑли â они взÑÑваÑÑÑÑ Ð¿Ð¾Ñле ÑмеÑÑи, наноÑÑ Ð¿Ð¾ 1.5Рдамага вÑем в ÑадиÑÑе 10 ÑÑдов. ÐÑÑÑ ÐµÑе Bloodwarder Physician â ÑÑи ÑмеÑÑ Ð¾Ð²ÑеваÑÑ Ð²ÑоÑÑÑ ÑелÑ, но болÑÑими паÑками не попадаÑÑÑÑ Ð¸ обÑÑно ÑвлÑÑÑÑÑ Ð¿ÐµÑвой ÑелÑÑ Ð´Ð»Ñ Ð¡Ð¡ паÑÑии, Ñак ÑÑо пÑоблем не доÑÑавлÑÑÑ\n\nÐаÑо инÑÑ Ñ Ð°ÑакÑеÑен Ñ Ð°Ð¾ÑиÑнÑми боÑÑами â пеÑвÑе два ÑиÑÑо Ñ Ð°Ð¾ÑиÑнÑе, поÑледний â нонÑÑоп и Ð°Ð´Ð´Ñ Ð² Ñинале.\n\nÐÐ»Ñ Ð´Ð¾ÑÑÑпа на вÑоÑой ÑÑаж надо завалиÑÑ Ð´Ð²ÑÑ Ð¼Ð¸Ð½Ð¸Ð±Ð¾ÑÑов на леÑÑниÑÐ°Ñ ÑпÑава и Ñлева Ð¾Ñ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð° в инÑÑ. С минибоÑÑов Ñакже падаÑÑ ÑаÑÑи клÑÑа к ÑейÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð»Ðµ лиÑÑа, в коÑоÑом Ð»ÐµÐ¶Ð¸Ñ ÑинÑка.\n\nТÑеÑ:\n\n Ð ÐÐµÑ Ð°Ð½Ð°Ñе вÑÑÑеÑаÑÑÑÑ ÑледÑÑÑие паки. ТÑойка-ÑеÑвеÑка бладÑлÑÑов, ÑоÑÑоÑÑÐ°Ñ Ð¸Ð· двÑÑ ÐºÐ°ÑÑеÑов и одного-двÑÑ Ð¼Ð¸Ð»Ð¸. ÐнженеÑÑ ÑаÑÑенÑко кидаÑÑ 'анеÑÑезиÑ' - Ñлип на Ñандомно вÑбÑанного игÑока. ÐезеÑбиндеÑÑ (забÑл ÑоÑное название) лÑбÑÑ Ð²ÑзÑваÑÑ Ð´Ð²ÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² на помоÑÑ, Ñ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² по 6к Ñ Ð¿, бÑÑÑ Ð¾Ð½Ð¸ оÑÑÑимо, Ñак ÑÑо желаÑелÑно ÑокÑÑиÑÑ Ð¸Ñ ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¶Ðµ. Также попадаÑÑÑÑ ÑобоÑÑ Ñ Ð°Ñкан-ÑакеÑами, Ñ Ð½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ 80к Ð¥Ð, ÑазбиÑаÑÑÑÑ Ð¾Ð½Ð¸ долго и ÑÑжело, но агÑо как Ñ Ð´ÐµÐ¼Ð¾Ð½Ð¾Ð² в ШÐ, не обнÑлÑеÑÑÑ.\nÐÐ½Ð¸Ð·Ñ Ð² оÑновном ÑÑÑÑÑÑÑÑ Ð´ÐµÐ¼Ð¾Ð½Ñ Ñ Ð±ÐµÐ½Ð·Ð¾Ð¿Ð¸Ð»Ð°Ð¼Ð¸ и демонÑ-инженеÑÑ, ÑмалÑÑÑие аÑкан-гÑенками. ÐнженеÑов нÑжно баниÑÑ Ð¸ ÑокÑÑиÑÑ Ð² пеÑвÑÑ Ð¾ÑеÑедÑ, Ñак как гÑанаÑÑ Ð»ÐµÑÑÑ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñе 1.5 Ñек, ÑÐ±Ð¸Ð²Ð°Ñ ÐºÐ°ÑÑ Ð½Ð°Ð¿ÑоÑÑ.\nÐавеÑÑ Ñ Ð²ÑÑÑеÑаÑÑÑÑ Ð°ÑÑ Ð¼Ð°Ð³Ð¸ Ñ Ð°ÑÑой, ÑикаÑÑей по 800 огнем - ÑнимаÑÑ ÐµÐµ ÑледÑÐµÑ ÑпеллÑÑилом, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ñже ÑÐ°Ð¼Ð¾Ð¼Ñ Ð²Ð´Ð°ÑиÑÑ Ð¿Ð¾ мобам как ÑледÑÐµÑ (Ñ ÑÑеÑом Ñпд пеÑÑонажа - ÑÐ¸ÐºÐ°ÐµÑ Ð¿Ð¾ 1100-1200), Ð½Ñ Ð¸Ð»Ð¸ Ñ Ð¾ÑÑ Ð±Ñ Ð¿ÑÑжиÑÑ.\nС колиÑеÑÑвом боÑÑов имееÑÑÑ Ð½ÐµÐºÐ¾ÑоÑÐ°Ñ Ð½ÐµÑазбеÑÐ¸Ñ Ð°. Ðело в Ñом, ÑÑо Ð´Ð»Ñ Ð¿ÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð° к ÐаÑÐ°Ð»ÐµÐ¾Ð½Ñ Ð½Ñжно ÑбиÑÑ Ð²ÑÐµÑ , кÑо здеÑÑ ÑÑиÑаеÑÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ или менее боÑÑом, но лÑÑ Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ ÑолÑко Ñ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ . ÐнаÑале инÑÑа еÑÑÑ Ð¿Ð°Ñки, на коÑоÑÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ оÑÑоÑиÑÑ Ñайминг пÑлла и ÑлаженноÑÑÑ Ð¿Ð°Ñи. СнаÑала надо вÑпÑллиÑÑ ÑобоÑа поÑеÑедине, заÑем левÑÑ Ð¿Ð°ÑÐºÑ Ð±ÐµÐ· паÑÑÑлÑ, поÑом пÑавÑÑ Ð±ÐµÐ· паÑÑÑлÑ, а в конÑе - добиÑÑ Ð¿Ð°ÑÑÑли. ÐоÑле ÑÑого можно пойÑи либо влево, либо впÑаво. Самое ÑаÑионалÑное - пойÑи впÑаво, поÑÐ¾Ð¼Ñ ÑÑо лиÑÑ Ð½Ð° вÑоÑой ÑÑаж вÑе Ñавно Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ñлева, а ÑиÑÑиÑÑ Ð½Ð°Ð´Ð¾ пÑакÑиÑеÑки вÑе. ÐÑак, идем впÑаво. ÐккÑÑаÑнее, за колоннами - два пака и 1 боÑÑ.\n\nÐинибоÑÑ Gatewatcher Iron-Hand â по пÑавой леÑÑниÑе. Ðбилки:\n*ÐеболÑÑого ÑадиÑÑа ÐÐ¾Ð Ñ Ð±Ð¾ÑÑом в ÑенÑÑе. Ðа вÑÐµÐ¼Ñ ÐоРбоÑÑ Ð¾ÑÑанавливаеÑÑÑ, мили (оÑобенно Ñогам) надо оÑбегаÑÑ. Ð 2.0.10 ÑÑал наноÑиÑÑ Ð½Ð°Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾ менÑÑе дамага, Ñак ÑÑо ÑÐ°Ð½ÐºÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ ÑÑоÑÑÑ Ð½Ð° меÑÑе.\n*ÐонÑÑное ÐоРÑдом Ñ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑом на -35% ÑкоÑоÑÑи аÑаки, диÑпелиÑÑÑ\n*ÐÑаÑковÑеменное ÑвелиÑение дамага на 100% â Ñ Ð¸Ð»ÐµÑам бÑÑÑ Ð½Ð°ÑÐµÐºÑ (боÑÑ Ð¿Ñи ÑÑом кÑаÑнееÑ)\n\nÐинибоÑÑ Gatewatcher Gyro-Kill â по левой леÑÑниÑе. Ðбилки аналогиÑно двойникÑ, ÑолÑко вмеÑÑо ÐоРимееÑÑÑ Ð´Ð¸ÑÐºÐ¾Ð²Ð°Ñ Ð¿Ð¸Ð»Ð° (sawblade) Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð¾Ð¼ на 1.5Ри ÐоТ ом на 500 в ÑандомнÑÑ ÑелÑ.\n\n", -- [2] |
"Mechano-Lord Capacitus\n\nСпоÑобноÑÑи:\n* Head Crack - понижение ÑÑÐ°Ð¼Ð¸Ð½Ñ Ð½Ð° 200, веÑаеÑÑÑ ÑолÑко на Ñанка\n* Nether Bomb - ÑазкидÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð±Ð¾Ð¼Ð±Ñ, пÑи диÑанаÑии 1500-3000 ÐоРаÑкан дамага\n*Reflective Damage Shield (кÑаÑнÑй) - милиÑники полÑÑаÑÑ 950 дамага,Ñанк должен пÑегÑаÑиÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð¶Ð¸ÑÑ, Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð¸ÑполÑзоваÑÑ Ñока кÑиÑалки,ÑаÑнÑ\n*Reflective Magic Shield (зелÑнÑй) - 100%-й ÑезиÑÑ ÐºÐ¾ вÑем Ñпеллам,возвÑÐ°Ñ Ðº каÑÑеÑÑ.каÑÑеÑам пÑекÑаÑиÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³\n\nТакÑика:\nФакÑиÑеÑки, ÑÑо пеÑвÑй наÑÑоÑÑий боÑÑ ÐÐµÑ Ð°Ð½Ð°Ñа. Ðн пооÑеÑедно веÑÐ°ÐµÑ Ð¸ ÑÐ½Ð¸Ð¼Ð°ÐµÑ ÑеÑлекÑ-ÑиÑÑ (меджик и мили ÑооÑвеÑÑÑвенно). ÐеÑед Ñем, как повеÑиÑÑ ÑиÑ, пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð´Ð²ÑÑ ÑекÑÐ½Ð´Ð½Ð°Ñ Ð°Ð½Ð¸Ð¼Ð°ÑÐ¸Ñ - ÑÑого Ñ Ð²Ð°ÑаеÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¼Ð¸Ð»Ð¸ оÑбежали, а каÑÑеÑÑ ÑÑопнÑли Ñпелл. ТанÑиÑÑ ÐµÐ³Ð¾ ÑледÑÐµÑ Ð² ÑÐ³Ð»Ñ Ñ ÑÑиков. ÐоÑÑ ÑÐ¿Ð°Ð²Ð½Ð¸Ñ Ð±Ð¾Ð¼Ð±Ð¾Ñки, коÑоÑÑе бегаÑÑ Ñандомно, замиÑаÑÑ Ð¸ ÑеÑез ÑÑи ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð²Ð·ÑÑваÑÑÑÑ Ð½Ð° 2-3к аÑкан аое. ÐÑ Ð±Ð¾Ð¼Ð±Ð¾Ñек нÑжно баналÑно оÑбегаÑÑ Ð¿Ð¾Ñле Ñого, как они вÑÑанÑÑ. ÐиÑего Ñложного.\n\nNethermancer Sepethrea\n\nСпоÑобноÑÑи:\n* Ðили - пÑиблизиÑелÑно 1500 по плаÑе\n* Arcane Blast - 500 аÑкан дамага\n* Frost Attack - 700 дамага и дебаÑÑ Ð½Ð° ÑменÑÑение ÑкоÑоÑÑи и аÑаки (не ÑнемаеÑÑÑ)\n*Dragon's Breath - дезаÑенÑиÑÑÐµÑ ÑÐµÐ»Ñ Ð½Ð° 3 Ñек, вÑеменно ÑбеÑÐ°ÐµÑ Ð´ÐµÐ·Ð°ÑÑиÑиÑованнÑÑ ÑÐµÐ»Ñ Ð¸Ð· ÑпиÑка агÑо. (диÑпелиÑÑÑ)\n* Knockback - оÑбÑаÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð½Ð°Ð·Ð°Ð´, Ð¿Ð¾Ð½Ð¸Ð¶Ð°ÐµÑ Ð°Ð³Ñо\n* Raging Flames - ÑÑÐ¼Ð¾Ð½Ð¸Ñ ÑлеменÑалей\n\nТакÑика:\nÐ Ñамом наÑале ÑеÑка ÑÑÐ¼Ð¼Ð¾Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð²ÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð², коÑоÑÑÑ Ð´Ð°Ð¶Ðµ Ð½ÐµÑ ÑмÑÑла ÑбиваÑÑ. ÐаждÑй адд беÑÐµÑ Ð² ÑаÑÐ³ÐµÑ Ñандомного игÑока и наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ ÐµÐ³Ð¾ пÑеÑледоваÑÑ. СкоÑоÑÑÑ Ð¸Ñ Ð¿ÐµÑÐµÐ´Ð²Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ - поÑÑдка 50%, Ñак ÑÑо ÐºÐ°Ð¹Ñ Ð¿ÑÐ¾Ð±Ð»ÐµÐ¼Ñ Ð½Ðµ ÑоÑÑавиÑ. ÐÑÑÑ Ð¾Ð½Ð¸ по 500 ÑÐ°Ð¹Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð¾Ð¼, и за Ñобой оÑÑавлÑÑÑ Ð¾Ð³Ð½ÐµÐ½Ð½Ñе доÑожки, Ñак ÑÑо кайÑиÑÑ Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ по пеÑимеÑÑÑ, Ð´Ð°Ð±Ñ Ð¾ÑÑалÑнÑе паÑи мембеÑÑ Ð½Ðµ попадали в огонÑ. ЧеÑез пÑÑнадÑаÑÑ ÑекÑнд Ð°Ð´Ð´Ñ Ð·Ð°Ð¼Ð¸ÑаÑÑ, делаÑÑ Ñ ÐµÐ»Ð»ÑÐ°Ð¹Ñ Ð¸ беÑÑÑ Ð½Ð¾Ð²Ñе ÑаÑгеÑÑ - Ñак ÑÑо Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ пÑоговаÑиваÑÑ, на ком виÑÐ¸Ñ Ð°Ð´Ð´. Ðдного и Ñого же ÑаÑгеÑа Ñ Ð´Ð²ÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² не бÑваеÑ, по кÑайней меÑе - Ñ Ð½Ð°Ñ Ð½Ðµ бÑло.\nСам боÑÑ ÑÐ¼ÐµÐµÑ Ð´ÐµÐ»Ð°ÑÑ Dragon Breath - аое огнем плÑÑ ÑÑан на неÑколÑко ÑекÑнд. ÐгÑо пÑи ÑÑом ÑбÑаÑÑваеÑÑÑ. Также веÑÐ°ÐµÑ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ Ð¾Ñ ÑÑоÑÑ Ð°ÑмоÑа - на 50% ÑÐ½Ð¸Ð¶Ð°ÐµÑ ÑкоÑоÑÑÑ Ñанка. ÐÑли пÑи ÑÑом на Ñанке виÑÐ¸Ñ Ð°Ð´Ð´, Ñо Ð²Ñ Ð¾Ð´ÑÑий Ñ Ð¸Ð» ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð½ÐµÐ¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾ ÑвелиÑиÑÑ. ÐоÑÑ Ð½Ðµ оÑÐµÐ½Ñ ÑложнÑй, пÑоÑÑо пÑидеÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð±ÐµÐ³Ð°ÑÑ.\n\nÐ.С. ТепеÑÑ - ÑÐ°Ð¼Ð°Ñ Ð¾ÑвеÑÑÑÐ²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑаÑÑÑ Ð¼ÐµÑопÑиÑÑиÑ. Ðак ÑолÑко игÑок наÑÑÑÐ¿Ð¸Ñ Ð½Ð° доÑожкÑ, заÑпавниÑÑÑ Ð¿Ð°Ðº из ÑÑÐµÑ Ð¸Ð»Ð¸ ÑеÑÑÑÐµÑ Ð¼Ð¾Ð±Ð¾Ð² - ÑÑандаÑÑнÑй пак бладÑлÑÑов. ÐоÑле него, не вÑÑ Ð¾Ð´Ñ Ð¸Ð· комбаÑа, паÑи наÑвеÑÑÑ Ð½Ð° ÑледÑÑÑий пак. ТÑеÑий гоÑÑÑ - ÑобоÑ-деÑÑÑÐ¾ÐµÑ Ñ Ð°Ñкан-ÑакеÑами. ТепеÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ оÑпиÑÑÑÑ Ð¸ пÑойÑи далÑÑе. ÐÑе один Ñакой же Ð¸Ð²ÐµÐ½Ñ - но ÑепеÑÑ Ð½Ñжно бÑÑÑ Ð¼Ð°ÐºÑималÑно наÑÑоÑоже, ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾Ñле ÑбийÑÑва ÑобоÑа, Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ ÑеÑÑÑ Ð¸ оÑпиÑÑÑÑ, Ñак как на паÑи Ñже Ð±ÐµÐ¶Ð¸Ñ ÑиналÑнÑй боÑÑ Ð¸Ð½ÑÑа\n\nPathaleon the Calculator\n\nСпоÑобноÑÑи:\n* Mana Tap - пеÑÐµÐ´Ð°ÐµÑ 1455 Ð¼Ð°Ð½Ñ Ð¾Ñ Ð¶ÐµÑÑÐ²Ñ Ð±Ð¾ÑÑÑ.\n* Domination - Mind Control, коÑоÑÑй не диÑпеллиÑÑÑ.\n* AoE Silence - ÐÐÐ, на 3 ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð¾ÑнимаÑÑий ÑпоÑобноÑÑÑ ÐºÐ°ÑÑоваÑÑ Ð·Ð°ÐºÐ»Ð¸Ð½Ð°Ð½Ð¸Ñ.\n* Summon Nether Wraith - пÑизÑÐ²Ð°ÐµÑ ÑÑÐµÑ -ÑеÑÑÑÐµÑ Nether Wraiths каждÑе 30-45Ñек, коÑоÑÑе каÑÑÑÑÑ Arcane Bolts.\n\n\nТакÑика:\nÐалÑкÑлÑÑÐ¾Ñ Ð² оÑвоении Ñложен, Ñак как Ð¾Ð±Ð»Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð¶ÐµÑÑокими по оÑноÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ðº мана-ÑзеÑам абилками. ÐеÑÐ²Ð°Ñ Ð¸ ÑÐ°Ð¼Ð°Ñ Ð³Ð»Ð°Ð²Ð½Ð°Ñ - он поÑÑоÑнно ÑÐ¿Ð°Ð²Ð½Ð¸Ñ Ð½ÐµÐ·ÐµÑов по ÑÑи ÑÑÑки кÑÑдÑ, коÑоÑÑе Ñедко бÑÑÑ Ð² мили, заÑо обожаÑÑ ÑÑÑелÑÑÑ Ð°Ñкан-ÑакеÑами по 1200-1500 по Ñвоим ÑаÑгеÑам. У Ð½Ð¸Ñ 6к Ñ Ð¿, и Ð¸Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¾ вÑÑезаÑÑ ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¶Ðµ. ÐÑÐ¾Ð¼Ñ Ð¿ÑоÑеÑÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ Ð¼ÐµÑаÑÑ Ð´Ð¾Ð¼Ð¸Ð½ÐµÐ¹Ñн - майнд-конÑÑÐ¾Ð»Ñ ÑлÑÑайного паÑи мембеÑа на 6 ÑекÑнд. СнÑÑÑ ÐµÐ³Ð¾ можно ÑолÑко айÑблоком, он не диÑпеллиÑÑÑ. Шип, конÑÑÑпелл, ÑÐ¸Ñ - в Ñ Ð¾Ð´ Ð¸Ð´ÐµÑ Ð²Ñе, инаÑе абилки окажÑÑÑÑ Ð² ÐÐ, а мана ÑолÑеÑÑÑ. ÐоÑÐ»ÐµÐ´Ð½ÐµÐ¼Ñ ÑпоÑобÑÑвÑÐµÑ ÑÑеÑÑÑ ÑпоÑобноÑÑÑ ÐалÑкÑлÑÑоÑа - мана Ñап, коÑоÑÑй оÑбиÑÐ°ÐµÑ 1500 Ð¼Ð°Ð½Ñ Ñ Ð¿ÐµÑвого попавÑегоÑÑ Ð¼Ð°Ð½Ð°-ÑзеÑа. Ð ÑиналÑÐ½Ð°Ñ Ð°Ð±Ð¸Ð»ÐºÐ° - аое-ÑÐ°Ð¹Ð»ÐµÐ½Ñ Ð½Ð° 3 ÑекÑндÑ, но ÑадиÑÑ Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ вÑего 15-20 ÑÑдов.\nЧеÑкой ÑакÑики на ÐанÑалона неÑ, вÑе завиÑÐ¸Ñ Ð¾Ñ ÑоÑÑава паÑи. Ðддов по-лÑÐ±Ð¾Ð¼Ñ Ð²ÑÑезаÑÑ, майнд конÑÑÐ¾Ð»Ñ ÑиповаÑÑ, боÑÑа ÑбиваÑÑ. ÐгÑо он не ÑбÑаÑÑваеÑ, Ñак ÑÑо повиÑнÑв Ñаз на Ñанке, он Ñже никÑда не денеÑÑÑ, беÑегиÑе Ð¼Ð°Ð½Ñ Ð¸ Ñ Ð¸Ð»Ð»ÐµÑов.\n", -- [3] |
"Botanica 70+\n\nÐдин из младÑÐ¸Ñ Ð¸Ð½ÑÑов Tempest Keep. «ÐладÑеÑÑÑ» веÑÑма оÑноÑиÑелÑнаÑ, инÑÑ Ð²ÐµÑÑма жеÑÑкий. ÐоÑÑÑ ÑÑебÑÑÑ Ñ Ð¾ÑоÑего Ð·Ð½Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑакÑики и имеÑÑ Ð¾Ð¿ÑеделеннÑе ÑÑÐµÐ±Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ðº каÑеÑÑÐ²Ñ ÑмоÑа. ХодиÑÑ ÑÑда неÑиÑÑемной гÑÑппой не ÑекомендÑеÑÑÑ, как и в дÑÑгие 70 инÑÑÑ ÐÑÑленда.\n\nХинÑ: в наÑале вÑÑÑеÑаÑÑÑÑ Ð¼Ð¾Ð±Ñ Ñипа Mender. ÐÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ заÐСÑиÑÑ Ð¸ оббаÑаÑÑ Ð¿Ð°ÑÑÐ¸Ñ Ð½Ð° 300 Ñпелдамага на 30 мин. ÐÑо веÑÑма ÑпÑоÑÑÐ¸Ñ ÑазбоÑки Ñ ÑÑеÑами.\n\nТÑеÑи:\nТÑеÑи попадаÑÑÑÑ Ð¿Ð°Ñками по 3â4. ÐÑли еÑÑÑ Ð¿ÑÐ¾Ð±Ð»ÐµÐ¼Ñ Ñ ÐС, обÑзаÑелен ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð»ÐµÐºÑ Ð¾Ð²ÐµÑ Ð¸Ð»Ð¸ Ñанков на 3 пеÑÑонÑ.\n* Bloodwarder Protector - Crystal Strike, 3k дамаг, РеÑÐ»ÐµÐºÑ Ñилд Ð¾Ñ Ð¼Ð°Ð³Ð¸Ð¸\n* Bloodwarder Mender â пÑиÑÑ (Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ + ШÐ:Ðейн), + баÑмаÑина (Ñм. вÑÑе). ÐÑи ÐС нÑжнÑй баÑÑ Ð²ÑглÑÐ´Ð¸Ñ ÐºÐ°Ðº DIVINE fury\n* Tempest Forge Peacekeeper â паÑ. ÐÑÐ±Ð¸Ñ ÐоРÑиÑÑ Ð°Ñкан магией. ÐиÑÑ Ð¿Ð¾ одномÑ.\n* Sunseeker Botanist â леÑÐ¸Ñ ÑÐµÐ±Ñ Ð¸ окÑÑжаÑÑÐ¸Ñ Frayers\n* Sunseeker Chemist â кидаеÑÑÑ ÐоРоблаками (нÑжно ÑÑ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑ Ð¸Ð·), Ñакже еÑÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑÑное ÐоРогнем.\n* Sunseeker Researcher - Virulent Poison 328 Ð´Ð¿Ñ Ð½Ð°ÑÑÑ DoT, Mind Shock â 1k наÑÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð° по лÑбой Ñели, Ñ Ð·Ð°Ð¼ÐµÐ´Ð»ÐµÐ½Ð¸ÐµÐ¼, Frost Shock, Flame Shock, Poison Shield\n* Sunseeker Geomancer â иммÑнен к СС, взÑÑваеÑÑÑ Ð°Ñкан Ðо Ð, Ð°Ð´Ð´Ñ Ð¸Ð¼ÐµÑÑ ÑвойÑÑво ÑаÑÑи Ñо вÑеменем â надо вÑноÑиÑÑ Ð±ÑÑÑÑо\n* Sunseeker Steward â иммÑн к ÑиÑÑ, виÑл аÑкан ÑакеÑами на 1Рпо ÑандомнÑм ÑелÑм â надо или ÑбиваÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ пÑеÑÑваÑÑ ÐºÐ°ÑÑ. Ðожно еÑе заÐСÑиÑÑ Ð¸ положиÑÑ Ð¾ÑÑалÑной пак.\n* Nethervine Reaper â демон-ваÑ. ÐÑÐµÐ½Ñ Ð±Ð¾Ð»Ñно бÑÐµÑ Ð² мили, Ñ ÐºÐ»Ð¸Ð²Ð¾Ð¼. Ðожно енÑлейвиÑÑ Ð»Ð¾ÐºÐ¾Ð¼.\n* Nethervine Inciter â демон-Ñога. ÐолÑно бÑеÑ, Ñ ÐоТами и кÑÑÑами.\n* Nethervine Trickster â демон-аÑÑаÑин. ÐопадаÑÑÑÑ Ð² ÑÑелÑе по двое Ñлева Ð¾Ñ Thorngrin the Tender поÑле ÑÐ±Ð¸ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ñледнего. ТÑÑпкам Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑ ÑÑда оÑÑоÑожно.\n* Sunseeker Herbalist â коÑни и Ð½ÐµÐ¿Ð»Ð¾Ñ Ð¾Ð¹ мили пÑоÑивник.\n* Sunseeker Harvester â овÑÑ, коÑни, ÑÑÐ¼Ð¼Ð¾Ð½Ð¸Ñ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð².\n* Sunseeker Channeler â лок. ÐаÑÐ°ÐµÑ Ð¾ÐºÑÑжаÑÑÐ¸Ñ Nethervine'ов, каÑÑÑÐµÑ Ñеннелинг ÐоРâ пÑименÑÑÑ Ð¼Ð°ÐºÐ¸Ð¼Ñм СС к ÑÑим мобам.\n* Sunseeker Gene-Splicer â должен ÑмиÑаÑÑ Ð¿ÐµÑвÑм. Также можно ÐСÑиÑÑ ÐµÐ³Ð¾ и ÑбиваÑÑ Ð¸Ð¼ оÑÑалÑной пак. 'Death and Decay' AoE в ÑÐµÐ»Ñ Ð½Ð° 2k ÑÐ°Ð´Ð¾Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð° в 2 Ñек. СÑÐ¼Ð¼Ð¾Ð½Ð¸Ñ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð²\n* Mutate Fear-Shrieker â ваÑ: ÑиÑ, иммÑн к овÑам и ÑлипÑ, Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð². Ðожно ÑÑÑниÑÑ.\n* Mutate Horror â Ñо же, но без ÑиÑа. Ðемного поÑлабже пÑедÑдÑÑего. ХоÑоÑо ÐоÐÑаÑÑÑ.\n* Frayer Wildling â мелоÑÑ. ÐоРÑиÑÑ.\n\n", -- [4] |
"Commander Sarannis (72)\n\nСпоÑобноÑÑи:\n* Arcane Resonance - MAGIC ÑвелиÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Arcane дамаг на 1200, ÑÑакаеÑÑÑ Ð¿Ð¾ÐºÐ° не ÑмÑеÑÑ.\n* Call Help - на 30-50% боÑÑ ÑÑÐ¼Ð¼Ð¾Ð½Ð¸Ñ 2 (non elite) Bloodwarder Reservists + 1 (elite) Bloodwarder Mender\n* Arcane Devastation - Arcane мили ÑдаÑ.\n\nТакÑика:\nÐÐµÐ³Ð°ÐµÑ Ð¿Ð¾ моÑÑÑ Ð²Ð·Ð°Ð´-впеÑед. ÐеÑед моÑÑом ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¾Ñ Ñана â пеÑед пÑллом ÑбедиÑеÑÑ, ÑÑо боÑÑ Ð´Ð°Ð»ÐµÐºÐ¾.\n ÐебаÑÑÑ Ð´Ð¸Ñпелим, но делаÑÑ ÑÑо надо поÑÑоÑнно â каÑÑÑеÑÑÑ ÑаÑÑо. Ðа 30-50% здоÑовÑÑ Ð·Ð¾Ð²ÐµÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² â 1 ÑлиÑного Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа и 3 неÑлиÑнÑÑ ÑаниÑаÑов. ÐÑÐ¸Ñ Ð½Ñжно либо бÑÑÑÑо положиÑÑ, либо деÑжаÑÑ Ð² ÑиÑе до конÑа боÑ. ХилеÑа можно овÑанÑÑÑ.\n\nHigh Botanist Freywinn (72)\nСпоÑобноÑÑи:\n* ÐаждÑе неÑколÑко ÑекÑнд вÑÑаÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ ÑажанÑÑ - Ð¼ÐµÐ»ÐºÐ¸Ñ Ð¼Ð¾Ð±Ð¾Ð² коÑоÑÑе имеÑÑ ÑазнÑе ÑÑÑÐµÐºÑ Ð² завиÑимоÑÑи Ð¾Ñ ÑвеÑа. ÐелоÑÑ Ð½Ñжно бÑÑÑÑо вÑноÑиÑÑ, на ÑÑо Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ ÑмÑÑл оÑÑÑдиÑÑ ÑпеÑ. Ñеловека (Ñ Ð°Ð½Ñа, мага, ÑогÑ).\n* Tree of Life - ÐаждÑе 30â60 ÑекÑнд пÑевÑаÑаеÑÑÑ Ð² деÑево\n* Frayer Protectors - ÑÑÐ¼Ð¼Ð¾Ð½Ð¸Ñ ÑÑÐµÑ frayerов\n* Tranquility - подлеÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ ÑÐµÐ±Ñ Ð¸ ÑлееÑов на 800â1000 Ñ Ð¿Ñ\n\nТакÑика:\nÐаждÑе 30â60 ÑекÑнд пÑевÑаÑаеÑÑÑ Ð² деÑево , ÑÑÐ¼Ð¼Ð¾Ð½Ð¸Ñ ÑÑÐµÑ ÑлееÑов и наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ ÐºÐ°ÑÑоваÑÑ Tranquility, подлеÑÐ¸Ð²Ð°Ñ ÑÐµÐ±Ñ Ð¸ лаÑеÑов на 800â1000 Ñ Ð¿Ñ. Ðока ÑлееÑÑ Ð¶Ð¸Ð²Ñ, боÑÑ Ð½ÐµÑÑзвим. ФлееÑÑ ÑÑммонÑÑÑÑ ÐÐРагÑо, Ñак ÑÑо Ñ Ð¸Ð»ÐµÑÑ Ð½Ð° Ñанке надо бÑÑÑ Ð¾ÑÑоÑожнее. ÐлÑÑ Ðº ÑÑÐ¿ÐµÑ Ñ Ð·Ð°ÐºÐ»ÑÑаеÑÑÑ Ð² бÑÑÑÑом вÑнеÑении ÑлееÑов. ÐÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ вÑвеÑÑи ÑиÑом за ÑадиÑÑ Ñ Ð¸Ð»Ð°, а можно пÑоÑÑо ÑокÑÑно замоÑиÑÑ. ФлееÑÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð±Ð¾Ð»Ñно кидаÑÑÑÑ Ð² ÑанжеÑов (на 800â1000 дамага), Ñак ÑÑо вÑем нÑжно войÑи Ñ Ð½Ð¸Ð¼Ð¸ в мили-конÑакÑ.\nÐ£Ð´Ð¾Ð±Ð½Ð°Ñ ÑакÑика â ÑанковаÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа на Ð²Ñ Ð¾Ð´Ðµ на моÑÑ, пÑи поÑвлении ÑлееÑов пÑÑÑаÑÑÑÑ Ð·Ð° боÑÑик и ÑÑаÑкиваÑÑ ÑÑда же ÑлееÑов. Ðез Ñ Ð¸Ð»Ð° лаÑеÑÑ Ñ Ð¾ÑоÑо ÐоÐÑаÑÑÑ Ð¸ вообÑе доÑÑавлÑÑÑ Ð½Ðµ мало Ñ Ð»Ð¾Ð¿Ð¾Ñ.\n\nХинÑÑ:\n* Рога Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð½Ð°Ð»Ð¾Ð¶Ð¸ÑÑ Ð½Ð° боÑÑа Ñвои ÑÐ´Ñ Ð¿ÐµÑед «одеÑевенением» (или Ñ Ð°Ð½Ñ Ð°Ð¹Ð¼ÐµÐ´Ð¾Ð¼), Ñд бÑÐ´ÐµÑ Ð¿ÑодолжаÑÑ ÑикаÑÑ Ð¸ в Ñазе деÑева.\n* Ðок здеÑÑ ÑилÑно ÑпÑоÑÐ°ÐµÑ Ð±Ð¸ÑвÑ, ÑÐ·Ð°Ñ Seed of Corruption и ÑÐ±Ð¸Ð²Ð°Ñ Ñаким обÑазом мелоÑÑ.\n\nThorngrin the Tender (72+)n\nÐакоÑÑнÑй демон. ÐеÑед пÑллом нÑжно заÑиÑÑиÑÑ Ð¼ÐµÑÑноÑÑÑ Ð¾Ñ ÑÑелÑованнÑÑ Ð¼Ð¾Ð±Ð¾Ð² по кÑаÑм.\n\nСпоÑобноÑÑи:\n*Sacrifice - ÐеÑиодиÑеÑки ÑоÑÐµÑ Ð¶Ð¸Ð·Ð½Ñ Ð¸Ð· ÐÐ-пеÑвой в зоне видимоÑÑи, ÐоТом, на 5â6Рдамага в ÑÑмме. ÐÑи ÑÑом ÑбÑаÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð² Ð½Ð¾Ð»Ñ Ð°Ð³Ñо и ÑедепаÑÑиÑÑÐµÑ Ð¸Ð³Ñока на подиÑм Thorngrinа.\n* Hellfire - ÐеÑиодиÑеÑки генеÑÐ¸Ñ Ñ ÑÐµÐ±Ñ Ð¿Ð¾Ð´ ногами вÑлкан на 1.3РдпÑ, в виде Ñеннелед-каÑÑа.\n* Enrage - ÑвелиÑиваеÑÑÑ ÑкоÑоÑÑÑ Ð°Ñаки на 75% и дамаг на 110\n\nТакÑика:\n* ÐÐ»Ð°Ð²Ð½Ð°Ñ Ð¿Ñоблема â ÑакÑиÑайÑ. Ðа ÑоÑÑмого игÑока оÑÐµÐ½Ñ Ð¿Ð¾Ð»Ð¾Ð¶Ð¸ÑелÑно дейÑÑвÑÑÑ Ð¥Ð¾Ð¢Ñ, ÑÐ°Ð½ÐºÑ Ð¿ÑидеÑÑÑ ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾Ñле ÑакÑиÑайÑа ÑзаÑÑ ÑаÑÐ½Ñ Ð¸ набиÑаÑÑ Ð·Ð°Ð¿Ð°Ñ Ð°Ð³Ñо. ÐамагеÑам пÑидеÑÑÑ ÑледиÑÑ Ð·Ð° Ð´Ð¿Ñ Ð¸ оÑÑанавливаÑÑÑÑ Ð¿Ñи каждом ÑакÑиÑайÑе.\nХелÑÐ°Ð¹Ñ Ñоже кÑайне непÑиÑÑно, еÑли Ñ Ð¼Ð¸Ð»Ð¸ Ð½ÐµÑ Ñ Ð¾ÑоÑего ФР. РпÑинÑипе, ÑÑандаÑÑного ÐСÑного 250 ФРдолжно Ñ Ð²Ð°ÑаÑÑ ÑÐ°Ð½ÐºÑ Ð´Ð»Ñ Ñпокойной ÑабоÑÑ Ð½Ð° меÑÑе. ÐÑли ÑÐ°Ð½ÐºÑ Ð¿ÑÐ¸Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð±ÐµÐ³Ð°ÑÑ, пÑÑÑÑ Ñж Ð±ÐµÐ³Ð°ÐµÑ Ð¿Ð¾ напÑÐ°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ðº Ñ Ð¸Ð»ÐµÑам. СÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¸Ð¼ÐµÑÑ Ð² видÑ, ÑÑо каÑÑинка Ñ ÐµÐ»ÑайÑа Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð³Ð¾Ñаздо болÑÑий ÑадиÑÑ, Ñем Ñам ÑÑÑÐµÐºÑ ;) ХоÑÑ Ð¿Ñи налиÑии ноÑмалÑного Ñ Ð¸Ð»Ð° Ñ ÐµÐ»ÑÐ°Ð¹Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ и пеÑежиÑÑ Ð½Ð° меÑÑе, Ñем более ÑÑо боÑÑ Ð½Ð° ÑÑо вÑÐµÐ¼Ñ ÐРоÑÑанавливаеÑÑÑ Ð¸ водиÑÑ ÐµÐ³Ð¾ опаÑно.\nÐнÑейж Ñ Ð¸Ð»ÐµÑÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð±ÑÑÑÑо пÑоÑекаÑÑ Ð¸ вклÑÑаÑÑ Ñ Ð¸Ð» на макÑимÑм, еÑли еÑÑÑ ÑезеÑÐ²Ñ (палÑ, дÑÑли, ÑамÑ) â Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð±ÑоÑÑÑ Ð²Ñе и занÑÑÑÑÑ Ñ Ð¸Ð»Ð¾Ð¼ Ñанка. Также можно попÑобоваÑÑ ÐµÐ³Ð¾ кайÑиÑÑ Ð² ÑÑо вÑемÑ, но динамиÑеÑÐºÐ°Ñ Ð¿ÐµÑедаÑа агÑо по Ñ Ð¾Ð´Ñ Ð±Ð¾Ñ â ÑÑо Ð´Ð»Ñ Ð¿ÑодвинÑÑÑÑ Ð³ÑÑпп.\n\nÐалее >>>", -- [5] |
"Laj (72+)\n\nСпоÑобноÑÑи:\n* Allergic Reaction - веÑÐ°ÐµÑ Ð½Ð° ÑÐµÐ»Ñ Ð¿Ð°ÐºÐ¾ÑÑÑ Ð½Ð° 18Ñек, ÑвелиÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑаемÑй дамаг на 500, Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð°ÐµÑ Ð¿Ð¾ 1к Nature каждÑе 3 ÑекÑндÑ.РаÑпÑоÑÑÑанÑеÑÑÑ Ð½Ð° ÑоÑедей.\n* Summon Thorns - на одном из двÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð²ÑÑений пеÑед ÑÑоном боÑÑа ÑпавнÑÑÑÑ Thorn Lasher или Thorn Flayer и аÑакÑÑÑ Ð³ÑÑппÑ.\n\nТакÑика:\nСÑÐ¼Ð¼Ð¾Ð½Ð¸Ñ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð², пеÑиодиÑеÑки ÑелепоÑÑиÑÑеÑÑÑ Ð½Ð° ÑÑаÑое меÑÑо. ÐÑжно плоÑно занимаÑÑÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð°Ð¼Ð¸ и в пеÑеÑÑÐ²Ð°Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð¶Ð¸ÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа. Также боÑÑ Ð¿ÐµÑиодиÑеÑки ÐºÐ»Ð°Ð´ÐµÑ Ð¿Ð°ÐºÐ¾ÑÑÑ Ð½Ð° Ñанка, ÑвелиÑиваÑÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑаемÑй им дамаг â декÑÑÑиÑÑ Ð½ÐµÐ¼ÐµÐ´Ð»ÐµÐ½Ð½Ð¾. ÐеÑиодиÑеÑкии боÑÑ Ð¼ÐµÐ½ÑÐµÑ ÑÐ²ÐµÑ Ð¸ вмеÑÑе Ñ Ð½Ð¸Ð¼Ð¸ ÑезиÑÑ Ðº одной из Ñкол магии â оÑпÑавлÑем мага занимаÑÑÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð°Ð¼Ð¸ и не обÑаÑаем на ÑÑо Ð²Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ð½Ð¸Ñ ;)\nÐ Ñелом навеÑно ÑамÑй легкий боÑÑ.\n\nWarp Splinter (72+)\n\nСпоÑобноÑÑи:\n* Warstomp - 1â2.5Рдамага и ÑÑÑн + ÑвелиÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑаемÑй дамаг на 500 в ÑадиÑÑе 30 ÑÑдов на 4 Ñек \n* Arcane Volley - ÐоРна 1.5â2.5Рдамага по 3â5 ÑелÑм\n* Spawn Treants - пÑизÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð¼Ð¸Ð½Ð¸Ð¼Ñм ÑеÑÑÑ Sapling´ов, коÑоÑÑе оÑÐµÐ½Ñ Ð¼ÐµÐ´Ð»ÐµÐ½Ð½Ð¾ пеÑедвигаÑÑÑÑ. Ð ÑеÑение 20-Ñи ÑекÑнд поÑле пÑизÑва боÑÑ Ð²ÑÑаÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ñ Ð½Ð¸Ñ Ð¶Ð¸Ð·Ð½Ñ, воÑÑÑÐ°Ð½Ð°Ð²Ð»Ð¸Ð²Ð°Ñ Ñебе здоÑовÑе.\n\nТакÑика:\nÐоÑледнее и еÑÑÑ Ð¾ÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð°Ñ Ð¿Ñоблема. Раз в 40â50 Ñек боÑÑ ÑÑммониÑÑ 6 ÑÑенÑов (мелкие деÑевÑÑ) по пеÑимеÑÑÑ ÐºÑÑга, в коÑоÑом он ÑÑоиÑ. ÐеÑевÑÑ Ð½Ð°ÑинаÑÑ Ð´Ð²Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ðµ к боÑÑÑ, но бÑÑÑÑо агÑÑÑÑÑ Ð¸ идÑÑ Ð½Ð° игÑоков. ЧеÑез 20 Ñек деÑевÑÑ Ð´ÐµÑпавнÑÑÑÑ, подлеÑÐ¸Ð²Ð°Ñ Ð±Ð¾ÑÑа на ÑÑÐ¼Ð¼Ñ ÑÐ²Ð¾Ð¸Ñ Ð¾ÑÑавÑÐ¸Ñ ÑÑ Ñ Ð¿ (вÑе 6 Ñеликом â пÑимеÑно 1/4 боÑÑа). ÐеÑевÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÑ ÑенденÑÐ¸Ñ Ð³ÑÑзÑÑ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа, а в оÑÑалÑном Ð½ÐµÑ Ð½Ð¸ÐºÐ°ÐºÐ¾Ð¹ ÑазниÑÑ â пÑодолжаÑÑ Ð»Ð¸ биÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа или занÑÑÑÑÑ Ð´ÐµÑевÑÑми. РлÑбом ÑлÑÑае Ð´Ð¿Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶ÐµÐ½ позволÑÑÑ ÑбиваÑÑ ÑÐºÐ²Ð¸Ð²Ð°Ð»ÐµÐ½Ñ 6 деÑевÑев за 40 Ñек, еÑли Ð½ÐµÑ â гÑÑппа не ÑÐ¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÑбиÑÑ ÑÑого боÑÑа. ÐÐ¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ñ Ð²Ð°ÑианÑÑ Ñ ÐоÐÑиванием ÑагÑеннÑÑ Ð½Ð° гÑÑÐ¿Ð¿Ñ Ð´ÐµÑевÑев, но Ñ.к. Ñ Ð¾Ð´ÑÑ Ð¾Ð½Ð¸ медленно, Ñо и кÑÑкÑÑÑÑÑ Ð¿Ð»Ð¾Ñ Ð¾. ХоÑоÑий показаÑÐµÐ»Ñ ÑкоÑоÑÑи ÑÐ±Ð¸ÐµÐ½Ð¸Ñ â Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÑÑммонами нÑжно ÑноÑиÑÑ 1/2 боÑÑа (около 60Ð Ñ Ð¿, иÑого 1500 Ð´Ð¿Ñ Ñ Ð³ÑÑппÑ), Ñогда боÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ ÑÐ±Ð¸Ñ Ð·Ð° ÑÑи Ñпавна и Ð¼Ð°Ð½Ñ Ñ Ð²Ð°ÑÐ¸Ñ Ð²Ñем.\nÐÑли видно ÑÑо попÑÑка пÑовалена â можно ÑйÑи в евейд, коÑоÑÑй наÑинаеÑÑÑ Ð½Ð° Ð²Ñ Ð¾Ð´Ðµ в комнаÑÑ.\n\n", -- [6] |
"The Arcatraz (70)\n\nÐÐ»Ñ Ð´Ð¾ÑÑÑпа в Arcatraz нÑжен 1 клÑÑ Ð½Ð° гÑÑппÑ. ЦепоÑка квеÑÑов ÑледÑÑÑÐ°Ñ (наÑало ÑледÑÑÑего беÑеÑÑÑ Ð² ÑоÑке ÑдаÑи пÑедÑдÑÑего, еÑли не Ñказано иное):\n\n* Assisting the Consortium [Level 68]\nÐаÑало: Spymaster Thalodien (Ð´Ð»Ñ Scryers) или Ñ Anchorite Karja (Ð´Ð»Ñ Aldor) в ÑавеÑне в Area 52, Netherstorm\nÐадание: поговоÑиÑÑ Ñ Nether-Stalker Khay'ji в Area 62 в Netherstorm\n\n* Consortium Crystal Collection [Level 69]\nÐоÑÑаÑÑ Arklon Crystal Artifact из демона Pentatharon в Arklon Ruins в Netherstorm\n\n* A Heap of Ethereals [Level 68]\nÐаковÑÑÑÑÑ 10 Zaxxis Insignia из еÑеÑеалов в Zaxxis Heap в Netherstorm\n\n* Warp-Raider Nesaad [Level 69]\nУбиÑÑ Warp-Raider Nesaad в Zaxxis Heap (Ñ Ð´Ð²ÑÐ¼Ñ Ð°Ð´Ð´Ð°Ð¼Ð¸)\n\n* Request for Assistance [Level 69]\nÐоговоÑиÑÑ Ñ Gahruj в Midrealm Post в Netherstorm\n\n* Rightful Repossession [Level 69]\nÐакопаÑÑ 10 Box of Surveying Equipment (Ñакие ÑеÑебÑиÑÑÑе ÑÑиÑки) возле Manaforge Duro в Netherstorm\n\n* An Audience with the Prince [Level 69]\nÐоÑÑавиÑÑ Surveying Equipment (вÑдаеÑÑÑ ÐºÐ²ÐµÑÑгивеÑом) к Nexus-Prince Haramad в Stormspire в Netherstorm\n\n* Triangulation Point One [Level 69]\nÐайÑи ÑоÑÐºÑ First triangulation point в Netherstorm Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾ÑÑÑ Ð²Ñдаваемого квеÑÑгивеÑом Triangulation Device. ÐоиÑк делаеÑÑÑ Ñак: пÑилеÑаеÑÑÑ Ð² пÑимеÑнÑй Ñайон поиÑка, иÑполÑзÑеÑÑÑ Ð´ÐµÐ²Ð°Ð¹Ñ. ÐеÑÑонажа ÑазвоÑаÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð»Ð¸Ñом в напÑавлении нÑжной ÑоÑки. СледÑем в ÑÑом напÑавлении (можно на гÑиÑоне), внимаÑелÑно ÑмоÑÑÑ Ð½Ð° землÑ. Ðока дейÑÑвÑÐµÑ Ð±Ð°ÑÑ Ð¾Ñ ÑÑÑÑойÑÑва, нÑÐ¶Ð½Ð°Ñ ÑоÑка оÑмеÑаеÑÑÑ Ð½Ð° земле маÑкой наподобие Ñ Ð°Ð½ÑеÑÑкой, ÑÑÑ Ð¼Ð°ÑÐºÑ ÑÑановиÑÑÑ Ð²Ð¸Ð´Ð½Ð¾ еÑли подойÑи доÑÑаÑоÑно близко. Ðа вÑÑкий ÑлÑÑай кооÑдинаÑÑ 66.7, 33.8 .\nСдаÑа: Dealer Hazzin в лагеÑе еÑеÑеалов возле Manaforge Ultris.\n\n* Triangulation Point Two [Level 70]\nÐбÑолÑÑно аналогиÑно пÑедÑдÑÑемÑ. ÐооÑдинаÑÑ ÑоÑки 28.9, 41.2.\nСдаÑа: Wind Trader Tuluman в лагеÑе возле моÑÑа к Manaforge Ara\n\n* Full Triangle [Level 70][Elite]\nÐÑковÑÑÑÑÑ Ata'mal Crystal из демона Culuthas в Ruins of Farahlon (53, 21). Ðемон ÑлиÑнÑй, ÑекомендÑеÑÑÑ Ð³ÑÑппа из 2 Ñеловек, Ñ Ð¾ÑÑ ÑаÑÑо делаеÑÑÑ Ñоло.\nСдаÑа: Nexus-Prince Haramad в Stormspire\nÐоÑле ÑдаÑи бÑÐ´ÐµÑ Ð½ÐµÐ±Ð¾Ð»ÑÑое пÑедÑÑавление Ñ ÑÑаÑÑием пÑинÑа, паÑки демонов и меÑÑной Ð¾Ñ ÑанÑ.\n\n* Special Delivery to Shattrath [Level 70]\nÐоÑÑавиÑÑ Ata'mal Crystal нааÑе A'dal в ÑенÑÑе ШаÑÑаÑа.\n\n* How To Break Into the Arcatraz [Level 70]\nÐоÑÑаÑÑ Bottom Shard of the Arcatraz Key из Pathaleon the Calculator (поÑледний боÑÑ Ð² Mechanar)\nÐоÑÑаÑÑ Top Shard of the Arcatraz Key из Warp Splinter (поÑледний боÑÑ Ð² Botanica)\nСдаÑа â ÑÐ¾Ð¼Ñ Ð¶Ðµ нааÑе в ШаÑÑаÑе.\n\n", -- [7] |
"Dalliah the Doomsayer (72)\n\nСпоÑобноÑÑи:\n* Gift of the Doomsayer - дебаÑÑ, оÑÐ´Ð°ÐµÑ ÑаÑÑÑ Ð²Ð¾ÑÑÑанавливаемого здоÑовÑÑ Ð¾Ñ Ð¿Ð¾Ñаженного игÑока, когда его леÑÐ°Ñ (не диÑпеллиÑÑÑ).\n* Whirlwind - наноÑÐ¸Ñ Ð²Ñем, кÑо ÑÑÐ¾Ð¸Ñ ÑÑдом, дополниÑелÑнÑй ÑÑон.\n* Shadow Wave (геÑоик) - 2.5к Ñадов дамага + дебавв на ÑÑзвимоÑÑÑ Ðº магии Ñеней а 50%\n* Heal - леÑение, коÑоÑое боÑÑ ÐºÐ°ÑÑÑÐµÑ Ð¿Ð¾Ñле Whirlwind´а, можно ÑбиÑÑ.\n\nТакÑика:\nÐоволÑно пÑоÑÑой бой, Dalliah каÑÑÑÐµÑ Gift of the Doomsayer на Ñанка, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÐµÐ³Ð¾ никÑо не леÑÐ¸Ñ (еÑли колиÑеÑÑво его здоÑовÑÑ Ð½Ðµ кÑиÑиÑеÑкое), пока баÑÑ Ð½Ðµ ÑлеÑиÑ. Ðогда Dalliah наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ ÐºÐ°ÑÑоваÑÑ Whirlwind, вÑе милиÑники оÑÑ Ð¾Ð´Ð°Ñ - боÑÑ Ð²Ñе Ñавно бÑÐ´ÐµÑ ÑÑоÑÑÑ Ð½Ð° меÑÑе. ÐоÑле оконÑÐ°Ð½Ð¸Ñ Whirlwind´а она каÑÑÑÐµÑ Heal, но его можно пÑеÑваÑÑ.\n\nWrath-Scryer Soccothrates (72)\n\nСпоÑобноÑÑи:\n* Fel Immolation - Ð¿Ð¾Ð´Ð¶Ð¸Ð³Ð°ÐµÑ ÑÑоÑÑÐ¸Ñ Ñадом вÑагов, наноÑÑ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñе ÑÑи ÑекÑÐ½Ð´Ñ 425-500 ÑÑон огнем.\n* Felfire Shock - оÑновное дейÑÑвие, мгновенно повÑÐµÐ¶Ð´Ð°ÐµÑ Ð¾Ð³Ð½ÐµÐ¼, дополниÑелÑное â ÐоТ, наноÑимÑй каждÑе ÑÑи ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð¾Ð³Ð½ÐµÐ½Ð½Ñй ÑÑон. ÐиÑпелиÑÑÑ.\n* Felfire Line Up - оÑÑавлÑÐµÑ Ð·Ð° Scryer´ом полоÑÑ Ð¸Ð· огнÑ, ÑоÑ, кÑо в ней ÑÑоиÑ, полÑÑÐ°ÐµÑ ÑÑон огнем каждÑÑ ÑекÑндÑ.\n* Charge - ÑилÑнÑй ÑÐ´Ð°Ñ Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑÑим ÑÑоном (2к).\n\nТакÑика:\nÐ¡ÐºÐ¸Ð»Ð»Ñ Scryer´а Felfire и Immolation наноÑÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑое колиÑеÑÑво ÑÑона за малÑй оÑÑезок вÑемени. ÐоÑÑ ÐºÐ°ÑÑÑÐµÑ Immolation поÑÑи ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾Ñле наÑала боÑ, а заÑем - Felfire Shock.\nÐогда он каÑÑÑÐµÑ Felfire Line Up, Ñанк наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð¼ÐµÐ´Ð»ÐµÐ½Ð½Ð¾ двигаÑÑÑÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð½Ðµ попаÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ ÑдаÑ. СледÑÑÑий Ñ Ð¾Ð´ боÑÑа - Knock Away - бÑÐµÑ Ð²ÑÐµÑ Ð¸ бÑÐ¾Ð´Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ аÑене, оÑÑавлÑÑ Ð·Ð° Ñобой Ñлед огнÑ. ÐоÑÑа деÑÐ¶Ð°Ñ Ñ ÑÑенÑ. РпÑи Line Up боÑÑа медленно ÑаÑÐ°Ñ Ð²Ð´Ð¾Ð»Ñ Ð½ÐµÐµ. не попадайÑе в огонÑ.\n\nZereketh the Unbound (70)\n\nСпоÑобноÑÑи:\n* Seed of Corruption - доÑ,ÑÐ¸ÐºÐ°ÐµÑ 400 дамага каждÑе 3 ÑекÑндÑ, по нанеÑении 2.5к дамага, взÑÑваеÑÑÑ Ð½Ð°Ð½Ð¾ÑÑ ÑÑон вÑем в ÑадиÑÑе 10 ÑÑдов.\n* Unbound Void Zone - ÑÑÐ°Ð²Ð¸Ñ Ð»ÑÐ¶Ñ Ð¿Ð¾Ð´ ÑлÑÑайного игÑока. ÐÐµÐ°Ð»ÐµÑ 1.5к дамага в ÑекÑÐ½Ð´Ñ ÑÐ¾Ð¼Ñ ÐºÑо Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð² пÑÐµÐ´ÐµÐ»Ð°Ñ Ð»Ñжи.\n* Shadow Nova - ÐÐÐ, поÑÐ°Ð¶Ð°ÐµÑ Ð²ÑÐµÑ Ð² ÑадиÑÑе 40 ÑÑдов, наноÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾ 2.5к и оÑбÑаÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð¸Ð³Ñоков.\n* Ðили - Ñадов ÑÑон по 2к\n\nТакÑика:\nÐе кÑÑковаÑÑÑÑ, не ÑÑоÑÑÑ Ð² Void Zon'Ð°Ñ \n\nHarbinger Skyriss (72)\n\nÐÑÑÑ Ð²Ð¾Ð»Ð½.:\n* ÐеÑÐ²Ð°Ñ - ÑлÑÑалайное живоÑное - имп(болÑÑ Ð½Ð° 2к), ваÑÐ¿ÐµÑ (поÑÑиÑÑÑ)\n* ÐÑоÑÐ°Ñ - ÑÑммониÑÑÑ NPC, маг, бÑÐ´ÐµÑ Ð²Ð°Ð¼ аÑÑиÑиÑÑ, его можно леÑиÑÑ.\n* ТÑеÑÑÑ - СÑммониÑÑÑ ÑдеменÑал. Ðока видел Fire - Ñипа ÐененоÑа(кÑÑÑ, болÑÑ, додик), Air - ÑÐ³ÐºÑ Ð½Ð° ÑвелиÑение бамага, болÑÑ, молнии.\n* ЧеÑвеÑÑÐ°Ñ - Ñипа Broodlord(моÑÑал, flamewave)\n* ÐÑÑаÑ(поÑледнаÑÑ) - моб Ñипа СкеÑама. ÐÐµÐ»Ð°ÐµÑ ÐºÐ¾Ð¿Ð¸Ñ Ð½Ð° 66% и 33%,ÐµÑ Ð¼Ð½Ð³Ð½Ð¾Ð²ÐµÐ½Ð½Ð¾ ÑноÑим. ÐÐµÐ»Ð°ÐµÑ Fear, Mind control, Mind flay(3 Ñика по 1800, не ÑезиÑÑиÑÑÑ).\n\nÐÐ¾Ð»Ð½Ñ ÑпаÑнÑÑÑÑ Ð¿Ð¾ Ñбиении либо по ÑаймеÑÑ, еÑли не ÑкладÑваеÑÑÑÑ. ÐÐµÐ¶Ð´Ñ Ð²Ð¾Ð»Ð½Ð°Ð¼Ð¸ можно пиÑÑ. ÐÐ²ÐµÐ½Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ деагÑо.\n\n", -- [8] |
"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n", -- [9] |
}; |
SODChapters[2] = { |
" Auchindoun \n\nÐокаÑÐ¸Ñ Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð² Ñжной ÑаÑÑи Terokkar Forest, поÑеÑедине Ð·Ð¾Ð½Ñ Bone Wastes. ÐÑглÑÐ´Ð¸Ñ ÐºÐ°Ðº болÑÑÐ°Ñ ÐºÑÑÐ³Ð»Ð°Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑазÑÑÑÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð°Ñена. Ðегенда ее Ñакова: ÑÑо бÑвÑий кÑÑпнÑй гоÑод дÑенеев, ÑÑавÑий жеÑÑвой пеÑвого ÑдаÑа демонов по ÐÑÑÐ»ÐµÐ½Ð´Ñ (как-Ñо оÑÐµÐ½Ñ Ð¿Ð¾Ñ Ð¾Ð¶Ðµ на Ð»ÐµÐ³ÐµÐ½Ð´Ñ ÐоÑдаеÑона). СоÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¸Ð· двÑÑ ÑÑовней â веÑÑ Ð½ÐµÐ³Ð¾, обÑÑного (вокÑÑг него много квеÑÑовÑÑ Ð¾Ð±ÑекÑов), и нижнего, в коÑоÑÑй можно попаÑÑÑ ÑеÑез 4 ÑиммеÑÑиÑно ÑаÑположеннÑÑ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð°-ÑпÑÑка, оÑмеÑеннÑÑ ÑонаÑÑми.", -- [1] |
"Mana Tombs - [MT]\n\nТÑеÑÑ:\nÐÐ¾Ð±Ñ Ð² инÑÑе не пÑедÑÑавлÑÑ Ð½Ð¸Ñего оÑобенного, войда ÑанкÑÑÑ Ð²ÑÑÑÐ³Ð¸Ð²Ð°Ñ Ð² дÑÑгÑÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð½Ð°ÑÑ, оÑÑалÑнÑе паки ÑазбиÑаÑÑ Ð¸ меÑÑÑ ÐºÐ°Ðº обÑÑно.\nÐеÑед ÑиналÑнÑм боÑÑом паки из 4 мобов, Ð¸Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¾ ÑазбиÑаÑÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð°ÐºÐºÑÑаÑно, вÑе паки вÑÑÑгиваÑÑÑÑ, поÑÐ¾Ð¼Ñ ÑÑо Ð¼Ð¾Ð±Ñ Ð¿Ð¾ÑÑоÑнно ÑиÑÑÑÑ Ð¿Ð°Ñи.\n ÐÑÑ Ð½Ðµ забÑваем ÑÑÑплÑÑÑ Ð¿ÑиÑек.\n\nPandemonius\n\nСпоÑобноÑÑи:\nVoid Blast - Ð¾Ñ 1663 до 2137 ÑизиÑеÑкого AoE ÑÑона, Ñ Ð¾ÑкидÑванием.\nDark Shell - веÑаеÑÑÑ Ð¿ÐµÑеодиÑеÑки(зеленÑй полÑкÑÑг ÑвеÑÑ Ñ), ÑеÑлекÑÐ¸Ñ Ð²Ñе ÑпелÑ, поÑом Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ melee аÑакÑ.\nMelee - аÑÑаки делаÑÑ 1к Shadow дамага в ÑеÑении 6Ñек.\n\nТакÑика:\n\nТанк оÑÐ²Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑа к Ñго-воÑÑоÑной ÑÑене комнаÑÑ Ð¸ пÑижимаеÑÑÑ Ñпиной к ÑÑенке - ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð½Ðµ оÑлеÑеÑÑ Ð¿Ð¾Ñле Void Blast´а.\nÐÑе Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð½Ð¸ÑÑ Ð¾ Dark Shield и, пока он дейÑÑвÑеÑ, не биÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа. ТÑÑднее вÑÐµÑ Ð¿ÑÐ¸Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ ÑÐ°Ð½ÐºÑ (оÑобенно, еÑли ÑÑеÑÑÑ ÐµÐ³Ð¾ позиÑиÑ), кÑоме Ñого, ÐµÐ¼Ñ ÐµÑе надо ÑледиÑÑ Ð·Ð° ÑиÑом и, как ÑолÑко он ÑпадеÑ, пÑодолжиÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð¶Ð¸ÑÑ.\nKаÑÑеÑам не биÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑими дд заклинаниÑми, боÑÑ ÑеÑлекÑÐ¸Ñ Ñандомно в ÑÑмме Ñ ÐÐРбоÑÑа , в Ð²Ð°Ñ Ð²ÐµÑнеÑÑÑ Ð²Ð°Ñ ÑÑоÑÑ Ð±Ð¾Ð»Ñ Ð¸ Ð²Ñ ÑÑÑп.\n\nTavarok\n\nСпоÑобноÑÑи:\nMelee - аÑака поÑÑдка 550 ÑизиÑеÑкого дамага\nArcing Smash - ÑÑонÑалÑÐ½Ð°Ñ Ð°ÑÑака, делаÑÑÐ°Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ ноÑмалÑной аÑÑаки+125\nEarthquake - СÑÐ°Ð½Ð¸Ñ Ð²ÑÐµÑ Ð² ÑадÑиÑÑ 35 ÑÑдов на 3 ÑекÑндÑ, Ð´ÐµÐ»Ð°Ñ Ð¾Ñ 919 до 1181 дамага в ÑекÑндÑ.\nCrystal Prison - Ð±Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑлÑÑайнÑÑ ÑÐµÐ»Ñ Ð½Ð° 5 ÑекÑн, Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð°Ñ Ð½Ð° 10% здоÑовÑÑ ÐºÐ°Ð¶Ð´ÑÑ ÑекÑндÑ.\n\nArcing Smash: (Heroic). ÐаноÑÐ¸Ñ Ñели 125% дамага оÑÑжиÑ.\n\nТакÑика:\nÐÑобой ÑÑÑаÑегии неÑ: дамаг/леÑение/дпÑ. Crystal Prison вÑбиÑÐ°ÐµÑ Ð¶ÐµÑÑÐ²Ñ Ð½Ð°Ñгад, но, еÑли кÑоме него болÑÑе ниÑÑо не Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð¶Ð¸Ñ Ð¸Ð³Ñока, Ñо он не погибнеÑ.\n\nNexus-Prince Shaffar\nСпоÑобноÑÑи:\nÐили - ~350-450 по войнÑ.\nFireball â 1250-1725 дамага.\nFrostbolt â 978-1322 дамага и замедлÑÐµÑ Ð½Ð° 4 Ñек.\nFrost Nova â 744-956 дамага и имобилизÑÐµÑ ÑÐµÐ»Ñ Ð° 5 Ñек.\nBlink â ÑелепоÑÑ.\nEthereal Beacons: Ð°Ð´Ð´Ñ (в геÑоике Ñ Ð½Ð¸Ñ ~9к жизни, и ÑÑмонÑÑÑÑ (Apprentice) намнога бÑÑÑÑее Ñем в ноÑмале, Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð¶Ð°Ñ Ð¿Ð¾ 1000-1500)\n\nТакÑика:\nÑамÑй ÑложнÑй боÑÑ, вокÑÑг него ÑÑи ÑÑеÑÑ (Ethereal Beacons),\nÑÑо ÑвеÑÑÑиеÑÑ ÑаÑики оÑÐµÐ½Ñ Ð±Ð¾Ð»Ñно бÑÑÑ Ð¸, еÑли Ð¸Ñ Ð½Ðµ ÑÑогаÑÑ (в ÑеÑении 20Ñек), пÑевÑаÑаÑÑÑÑ Ð² ÑлиÑнÑÑ \nEthereal Apprentice - ÑÑо, в пÑинÑипе, Ñо же Ñамое, ÑолÑко жизней поболÑÑе.. ÐÑи ÑÑеÑÑ ÐºÐ¸Ð´Ð°ÑÑ Ð°Ñкан болÑÑ Ð½Ð° 1500 дамаги (1.5 Ñек каÑÑ). Танк агÑÐ¸Ñ Ð½Ð° ÑÐµÐ±Ñ Ð±Ð¾ÑÑа, оÑÑалÑнÑе бÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ñников; Shaffar пÑизÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð¸Ñ Ð² ÑеÑение Ð±Ð¾Ñ (каждÑе 10 Ñек), Ñак ÑÑо бÑдÑÑе внимаÑелÑнÑ.\nBlink и frost nova меÑаÑÑ ÑанкÑ, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð´Ð¿Ñ ÑнижаеÑÑÑ Ð¸ ÐµÐ¼Ñ Ð¿ÑÐ¸Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð¿ÐµÑеагÑиваÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа.\nглавное вам килÑÑÑ ÑнаÑала ÑÑеÑÑ Ð¿Ð¾ÑколÑÐºÑ Ð¿ÑакÑика показÑваеÑ, ÑÑо пÑи Ñанковании боÑÑа Ñанком его ÑÑеÑÑ Ð·Ð°Ð±Ð¸Ð²Ð°ÑÑ Ð¿Ð°Ñи.\n", -- [2] |
"Auchenai Crypts - [AC]\nТÑеÑ:\nÐаки до 1 боÑÑа - Ð¾Ñ 2 до 3 видимÑÑ Ð¼Ð¾Ð±Ð° + 1-2 невидимÑÑ , ÑÑммонÑÑÑÑ ÐµÑе Ñени по ÑиÑÐ»Ñ Ð¼Ð¾Ð±Ð¾Ð² в паке. ХиÑов Ñ Ð²ÑÐµÑ Ð½Ðµ ÑлиÑком много но ÑледÑÐµÑ ÑÑиÑÑваÑÑ Ð½ÐµÐºÐ¾ÑоÑÑе оÑобенноÑÑи:\n1.Ðонки - иммÑÐ½Ð½Ñ Ðº лÑÐ±Ð¾Ð¼Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÑÐ¾Ð»Ñ -ÑÑан ÑÐ¸Ñ Ð»Ð¾Ð²ÑÑка овÑа.\n2.ÐÑиÑÑÑ - беÑÑÑ ÑандомнÑÑ Ñленов паÑÑии под майндконÑÑолÑ. Ðайнд конÑÑÐ¾Ð»Ñ Ð½Ðµ ÑнимаеÑÑÑ Ð½Ð¸Ñем, ÑÐ¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ ÑеÑез 30 ÑекÑнд.\n3.Тени ÑлÑÑайнÑм обÑазом могÑÑ Ð²Ð¾Ð·ÑождаÑÑÑ Ð±ÐµÐ· паков в Ñже заÑиÑеннÑÑ Ð¿Ð¾Ð¼ÐµÑениÑÑ Ð¿Ð¾ 1-2 ÑÑÑки. ХиÑов Ñ Ð½Ð¸Ñ Ð¼Ð°Ð»Ð¾. Тени подвÑÐµÐ¶ÐµÐ½Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÑолÑ.\n\nShirrak the Dead Watcher\n\nСпоÑобноÑÑи:\nInhibit Magic - ÑвелиÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð²ÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°ÑÑа на 50%, Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÑÑакнÑÑÑÑÑ 4 Ñаза.\n\Carnivorous Bite - Shirrak бÑÐµÑ Ð¸Ð³Ñоков, ÑÑоÑÑÐ¸Ñ Ð¿ÐµÑед ним.\nAttract Magic - Ðнокбек Ñ Ð½ÐµÐ±Ð¾Ð»ÑÑим дамагом. РпÑиниÑпе абÑолÑÑно некÑиÑиÑÐ½Ð°Ñ Ð°Ð±Ð¸Ð»ÐºÐ°, Ñанк Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð´ÐµÑжаÑÑ Ð±Ð¾ÑÑ Ñ ÑÑÐµÐ½Ñ ÑÑоб не оÑлеÑеÑÑ,\nоднако пÑи ÑÑом Ð½Ð¸ÐºÐ°ÐºÐ¸Ñ Ð´ÑÑÐ³Ð¸Ñ Ð¼Ð¸Ð»Ð¸ на боÑÑе бÑÑÑ Ð½Ðµ должно - пÑилеÑевÑий ÑаÑик под милиÑника пÑакÑиÑеÑки 100% ÑмеÑÑÑ Ñанка ибо оÑойÑи Ð¾Ñ ÑÑÐµÐ½Ñ Ñ Ð±Ð¾ÑÑом он ÑкоÑее вÑего не ÑÑпеÑ.\nÐÑли вÑе вÑбегаÑÑ Ð¸Ð· под аое Ñо Ð±Ð¾Ñ Ð»Ð¾Ð¶Ð¸ÑÑÑ Ð½Ð° ÑÑа.\nFocus Fire - Shirrak говоÑиÑ: 'Shirrak the Dead Watchers focuses on (Ð¸Ð¼Ñ Ð¸Ð³Ñока)!', поÑле Ñего пеÑед вÑбÑаннÑм игÑоком поÑвлÑеÑÑÑ ÑакеÑа, коÑоÑÐ°Ñ ÑеÑез 3-5 ÑекÑнд взÑÑваеÑÑÑ ÑÐ°Ð¹Ñ AoE, поÑажаÑÑими ÑÑоÑÑÐ¸Ñ ÑÑдом 1650 ÑÐ°Ð¹Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð° (3500 на геÑоике).\n\nТакÑика:\nShirrak не ÑпÑÑкаеÑÑÑ Ñо ÑÑÑпеней, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ñанк поднимаеÑÑÑ Ðº немÑ, но боÑÑ Ð²Ñе Ñавно агÑиÑÑÑ Ð½Ð° вÑÐµÑ , кÑо ÑеÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾ÑÑоÑÑÑ Ð½Ð° ÑÑÑпенÑÐºÐ°Ñ . ХилеÑÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð¸Ð·Ð±ÐµÐ³Ð°ÑÑ Inhibit Magic, поÑÐ¾Ð¼Ñ ÑÑо 4 ÑÑака пÑодлÑÑ ÐºÐ°ÑÑ Ð½Ð° 200%, ÑÑоÑÑÑ Ð»ÑÑÑе на Ð¼Ð°ÐºÑ ÑаÑÑÑоÑнии. ÐгÑокам лÑÑÑе ÑаÑÑоÑÑедоÑоÑиÑÑÑÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Focus Fire поÑазил ÑолÑко одного из Ð½Ð¸Ñ .\n\nExarch Maladaar\n\nСпоÑобноÑÑи:\nSoul Steal - ÑоздаÑÑ Stolen Soul и веÑÐ°ÐµÑ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ ÑменÑÑаÑÑий ÑÑон и леÑение ÑменÑÑаÑÑÑÑ Ð½Ð° 50%. ('оживлÑеÑ') ÑенÑ(Dark Sides) одного из игÑоков, коÑоÑÐ°Ñ Ð½Ð°ÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð°ÑаковаÑÑ ÐºÐ»Ð°ÑÑовÑми абилками оÑÑалÑнÑÑ . ÐÑем бÑÑÑÑо пеÑеклÑÑиÑÑÑ Ð½Ð° ÑÐµÐ½Ñ Ð¸ ÑвалиÑÑ Ñем бÑÑÑÑее.\n\nAvatar of the Martyr - когда Ñ Ð±Ð¾ÑÑа оÑÑаеÑÑÑ 15-25% здоÑовÑÑ, он пÑизÑÐ²Ð°ÐµÑ Avatar of the Martyr Ñ ÐµÐ³Ð¾ Mortal Strike (2500дмг, ÑегÑлÑÑное 1500).\nAoE ÑÐ¸Ñ - 10 ÑÑд, 2-3 Ñек\nRibbon of Souls - ÑлÑÑайнÑй 1100 ÑÐ°Ð´Ð¾Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³\n\nТакÑика:\nÐой Ñ Exarch´ом Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ð¿ÑоÑÑÑм или ÑложнÑм - вÑе завиÑÐ¸Ñ Ð¾Ñ Ñого, как долго пÑоживÑÑ Dark Sides. Ðак ÑолÑко поÑвлÑеÑÑÑ ÑенÑ, вÑе Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð´Ð¿ÑиÑÑ ÐµÐµ, поÑÐ¾Ð¼Ñ ÑÑо она доÑÑаÑоÑно ÑилÑÐ½Ð°Ñ Ð¸ бÑÐ´ÐµÑ Ð°ÑаковаÑÑ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа.\nÐогда Ñ Exarch´а оÑÑанеÑÑÑ 15-25% здоÑовÑÑ, он пÑÐ¸Ð·Ð¾Ð²ÐµÑ Avatar of the Martyr, коÑоÑÑй Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±Ð¸ÑÑ Mortal Strike´ом, но на ÑÑом вÑе Ñловки боÑÑа заканÑиваÑÑÑÑ Ð¸ он болÑÑе никого пÑизÑваÑÑ Ð½Ðµ бÑдеÑ. С ÑÑого моменÑа вÑе наÑинаÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð¶Ð¸ÑÑ ÑолÑко Exarch´а.\n", -- [3] |
"Sethekk Halls - [Sethekk]\n\nТÑеÑи:\nÐолÑÑинÑÑво не ÑлиÑком ÑложнÑе, Ñ Ð¾ÑÑ ÐµÑÑÑ Ð´Ð¾ÑÑаÑоÑно пÑоблемнÑе меÑÑа. ÐÑÑ Ð¾Ð´ÑÑÑÑ ÐºÐ»Ð°ÑÑикой и вÑÑÑгиванием.\nÐÑаконÑики оÑÐµÐ½Ñ ÐºÑепки Ð¸Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¾ аккÑÑаÑно ÑанковаÑÑ, ÑовÑÑ Ð²Ð°Ñ ÑобиÑÐ°ÐµÑ Ð² кÑÑÑ Ð¸ Ð¸Ñ ÐÐÐ, внимание на паÑÑÑли, Ð¼Ð¾Ð±Ñ ÑаÑÑо беÑÑÑ\ паÑи или некоÑоÑÑÑ Ð¸Ð³Ñокво Ñандомной под майнд конÑÑолÑ, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð½Ðµ ÑзайÑе на ÑÑеÑе ÑамÑе Ñбойне Ñвои абилки, вÑÐµÑ ÐºÐ¾Ð³Ð¾ можно обездвиживайÑе.\n\nDarkweaver Syth\n\nСпоÑобноÑÑи:\nSummon Elementals - ÑÑи Ñаза во вÑÐµÐ¼Ñ Ð±Ð¾Ñ (когда оÑÑаеÑÑÑ 75%, 50%, и 25% здоÑовÑÑ) боÑÑ Ð¿ÑизÑÐ²Ð°ÐµÑ 4Ñ ÑлеменÑалей: shadow, fire, frost, и arcane. Ðни наноÑÑÑ ÑÑон ÑооÑвеÑÑÑвÑÑÑими Ð¸Ñ Ð¿ÑиÑоде ÑÑÐ¸Ñ Ð¸Ñми и веÑаÑÑ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ, коÑоÑÑй каждÑе ÑÑи ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð½Ð°Ð½Ð¾ÑÐ¸Ñ Ð½ÐµÐ±Ð¾Ð»ÑÑÑе повÑеждениÑ. У ÑлеменÑалей мало ХРи вÑÐµÑ , кÑоме Shadow, можно иÑпÑгаÑÑ.\nArcane, Frost, и Flame Shock - наноÑÐ¸Ñ 500-800 дамака ÑооÑвеÑÑвенно.\nChain Lightning - ÑÐµÐ¿Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð¾Ð»Ð½Ð¸Ñ, не ÑÑойÑе в кÑÑе\nÐили - 1000-1200 Ñадов дмг.\nТакÑика:\nDarkweaver - не оÑобо ÑилÑнÑй боÑÑ. Ход Ð±Ð¾Ñ Ð·Ð°Ð²Ð¸ÑÐ¸Ñ Ð¾Ñ ÑлеменÑалей. ÐÑ Ð²ÑÐµÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ бÑÑÑÑо ÑбиÑÑ ÐÐÐ ÑÑоном или поодиноÑке. ЧÑÐ¾Ð±Ñ Ð±Ñло легÑе Ñ Ð½Ð¸Ð¼Ð¸ ÑпÑавиÑÑÑÑ, можно иÑполÑзоваÑÑ Fear. СовÑем не обÑзаÑелÑно дамажиÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа, когда он пÑизвал ÑлеменÑалей, лÑÑÑе избавиÑÑÑÑ Ð¾Ñ Ð½Ð¸Ñ . 4 ÑлеменÑÐ°Ð»Ñ Ð¸ Ñак ÑилÑно меÑаÑÑ Ð¸Ð³Ñокам, а 8 же не оÑÑавлÑÑÑ Ð½Ð¸ÐºÐ°ÐºÐ¸Ñ ÑанÑов на победÑ.\nÐлавное вовÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ бÑÑÑÑо ÑбиваÑÑ ÑлеменÑалей.\n\nTalon King Ikiss\n\nСпоÑобноÑÑи:\nPolymorph - полимоÑÑ Ð½Ð° 5 Ñек, диÑпелиÑÑÑ\nArcane Volley - болÑÑ Ð»ÐµÑÑÑие в ÑадиÑÑе 40 ÑÑдов, 1400-1900 дамака аÑканом\nBlink - ÑелепоÑ\nArcane Explosion - поÑле Blinka боÑÑ Ð² ÑеÑении 5 Ñек, каÑÑÑÐµÑ Ð¼Ð¾ÑнейÑое ÐÐÐ, в 40 ÑÑдов ÑадиÑÑе, вÑе полÑÑÐ°Ñ Ð¾ÐºÐ¾Ð»Ð¾ 5к-6к дамака аÑканом. ÐаÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ ÑбиÑÑ ÑолÑко в пеÑвÑе 2 ÑекÑндÑ.\nMana Shield - ÑÐ¸Ñ Ð¼Ð°Ð½Ñ, ÑаÑÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð° ÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð² манÑ.\n\nТакÑика:\nÐоÑÑ ÑанкÑеÑÑÑ Ð»Ð¸Ñом к колоне, вÑе ÑÑоÑÑ Ð² кÑÑке ÑÑдом Ñ Ñанком еÑли боÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑÑеÑÑÑ Ñо вÑе знаÑÑ ÐºÑда именно! СигнализиÑоваÑÑ Ð² ÑÐ°Ñ ÐºÑиком, должен желаÑелÑно Ñанк или Ñога (поÑколÑÐºÑ ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð²Ð¸Ð´Ð½Ð¾ когда он наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ ÐºÐ°ÑÑаваÑÑ), как ÑолÑко наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ ÐºÐ°ÑÑоваÑÑ Ð¾Ð¿Ð¾Ð²ÐµÑаеÑÑÑ Ð¸ вÑе вклÑÑÐ°Ñ Ñанка бегÑÑ Ð·Ð° колонÑ, поÑле ÐÐÐ Ñанк Ð±ÐµÐ¶Ð¸Ñ Ð·Ð°Ð±Ð¸ÑÐ°ÐµÑ Ð±Ð¾Ñа, главное ÑÑокÑÑиÑованÑй ÐÐС по боÑÑÑ Ð¸ Ñ Ð¸Ð» Ñанка, боÑÑ Ð±Ð»Ð¸Ð½ÐºÐ°ÐµÑÑÑ ÐºÐ¾ вÑоÑÐ¾Ð¼Ñ Ð¿Ð¾ агÑо лиÑÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ к ÑÐ°Ð½Ð´Ð¾Ð¼Ð½Ð¾Ð¼Ñ ÑÐ»ÐµÐ½Ñ Ð¿Ð°Ñи. ÐвÑа диÑпелиÑÑÑ Ð¼Ð³Ð½Ð¾Ð²ÐµÐ½Ð½Ð¾ ÑолÑко Ñ Ñанка. С дÑÑÐ³Ð¸Ñ - поÑле оÑлеÑÐ¸Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð¾ ÑÑлл Ð¥Ð. Ðажно не бÑÑаÑиниÑÑ Ð¸ не Ð¿Ð¾Ð¿Ð°Ð´Ñ Ð¿Ð¾Ð´ ÐÐРможно и в 2 пеÑÑа его завалиÑÑ.\n", -- [4] |
"Shadow Labyrinth [SL]\n\nТÑеÑ:\nТÑÐµÑ Ð² инÑÑе ÑÑедний по ÑложноÑÑи, оÑобо аккÑÑаÑно ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¿ÑлиÑÑ ÑолÑко в комнаÑÐ°Ñ Ð¿ÐµÑед боÑÑом пеÑед Ambassador Hellmaw, Ñам пÑопÑÑÐºÐ°Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð½Ð¾ÐºÐ¸Ñ Ð¿Ð°ÑÑÑлÑнÑÑ , ÑпÑливаем 3 пака по 3, внимание ÑпÑливаÑÑ Ð½Ð°Ð´Ð¾ в коÑÐ¸Ð´Ð¾Ñ , инаÑе можеÑе ÑагÑиÑÑ Ð¿Ð°ÑÑÑлÑ, он Ð¾Ð±Ð»Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð½ÐµÐ¿ÑиÑÑнÑми абилаками - Фел ÐваÑдов - единиÑнÑй моб , коÑоÑÑй Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ Ð°Ð¾Ðµ, ÑÐ¸Ñ Ð¸ пÑи ÑÑом Ð¿Ð¾Ð½Ð¸Ð¶Ð°ÐµÑ Ð°Ð³Ñо, Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾ Ð¥Ð, оÑÐµÐ½Ñ Ñ Ð¾ÑоÑо ÑезиÑÑÐ¸Ñ ÑаÑнÑ. ÐоÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð¿Ð°ÑÑÑÐ»Ñ Ð¿Ñлим и Ñбиваем Ñак же в коÑидоÑе. ÐеÑед боÑом поÑледним ÑиÑÑиÑÑÑ Ð¿Ð°Ðº Ñлева Ð¾Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾, один из мобов ÑÑавиÑÑÑ Ð² оÑÑ, 2 моба из пака ÑиÑÑÑÑÑÑ, не ÑÐ½Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¾Ð²ÑÑ, паÑи оÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð² коÑидоÑ. ÐвÑа ÑпадаеÑ, моба добиваÑÑ Ð² коÑидоÑе, поÑÐ¾Ð¼Ñ ÑÑо поÑле его ÑмеÑÑи паÑи напÑавлÑеÑÑÑ Ð² Ð¾Ð±Ñ Ð¾Ð´ зала Так же ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¾ÑмеÑиÑÑ , ÑÑо иногда ÑпавнÑÑÑÑ Ð Ð¾Ð³Ð¸ - коÑоÑÑе могÑÑ Ð½ÐµÑдаÑно ÑеÑÑÑ Ð½Ð° Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа или каÑÑеÑа в Ñо вÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ¾Ð³Ð´Ð° Ð¸Ð´ÐµÑ Ð¿Ñл дÑÑгой паки.\n\nAmbassador Hellmaw\n\nСпоÑобноÑÑи:\nCorrosive Acid - ÐаноÑÐ¸Ñ ÑÑонÑалÑное ÐаÑÑÑ Ð°Ð¾Ðµ Ñ Ð´Ð¾Ñом по 1200 дамаги и ÑменÑÑÐ°ÐµÑ Ð±ÑонÑ.\nAoE Fear - вÑе, кÑо Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´ÑÑÑÑ Ð² пÑÐµÐ´ÐµÐ»Ð°Ñ Ð´Ð¾ÑÑгаемоÑÑи (40 ÑÑдов), пÑгаÑÑÑÑ Ð½Ð° 5 ÑекÑнд.\nЧаÑÐ´Ð¶Ð¸Ñ Ð¸ ÑÑÐ°Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð° 3Ñек\n\nТакÑика:\nÐак ÑолÑко Ð¿Ð¾Ð³Ð¸Ð±Ð°ÐµÑ Ð¿Ð¾Ñледний Cabal Ritualist, поÑвлÑеÑÑÑ Ambassador Hellmaw. Ðожно аÑаковаÑÑ ÐµÐ³Ð¾ ÑÑазÑ, а можно оÑойÑи в воÑÑоÑнÑй ÑÑÐ½Ð½ÐµÐ»Ñ - воÑÑÑановиÑÑ Ð·Ð´Ð¾ÑовÑе/Ð¼Ð°Ð½Ñ Ð¸ подгоÑовиÑÑÑÑ Ðº боÑ.\nÐождаемÑÑ Ð¿Ð¾ÐºÐ° боÑÑ ÑÐ¹Ð´ÐµÑ Ð² пÑоÑивоположнÑй коÑÐ¸Ð´Ð¾Ñ Ñам догонÑем и ÑобÑÑвенно дд. ÐоÑÑ ÐºÐ°ÑÑÑÐµÑ ÑÑонÑалÑное ÐаÑÑÑ Ð°Ð¾Ðµ Ñ Ð´Ð¾Ñом по 1200 дамаги, по-ÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ñанк ÑазваÑаÑÐ¸Ð°Ð²ÐµÑ ÐµÐ³Ð¾ к ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð·Ð°Ð´Ð¾Ð¼.Самое главное â Ñанк должен Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð²Ð´Ð²Ð¾Ðµ болÑÑее агÑо, Ñем кÑо либо, инаÑе пÑи ÑиÑе боÑÑк ÑагÑиÑÑÑÑ Ð½Ð° паÑи, еÑли более Ñем двÑÑ ÐºÑаÑное пÑевоÑÑ Ð¾Ð´ÑÑво вÑдеÑжано â бÑÐ´ÐµÑ Ð±ÐµÐ³Ð°ÑÑ Ð·Ð° заÑиÑеннÑм ваÑом и дд его.ТанкÑеÑÑÑ Ð¾Ð½ Ñ Ð¿Ñавой ÑÑенки коÑидоÑа в Ñамом конÑе, попой к паÑи, коÑоÑÐ°Ñ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ñ Ð»ÐµÐ²Ð¾Ð¹ ÑÑÐµÐ½Ñ â ÑменÑÑаеÑÑÑ Ñазбег пÑи ÑиÑе.\n\nBlackheart the Inciter\n\nСпоÑобноÑÑи:\nÐили - около 800 по плаÑе\nIncite Chaos: ÐонÑÑÐ¾Ð»Ð¸Ñ Ð½Ð° 15 ÑекÑнд вÑÑ Ð¿Ð°Ñи, паÑи мембеÑÑ â наÑинаÑÑ Ð´Ð´ дÑÑг дÑÑга. ÐеÑвÑй каÑÑ ÑеÑез 0:20 Ñек, поÑле 1:00 и поÑом каждÑе 40 ÑекÑнд.\nAoE Knockback - оÑкидÑваеÑ, ÑменÑÑÐ°Ñ Ð°Ð³Ñо\nCharge: ÑаÑÐ´Ð¶Ð¸Ñ Ñандомного Ñлена паÑи на 1 ÑекÑндÑ, наноÑÑ Ð´Ð¾ 2K дамага и возвÑоÑаеÑÑÑ Ðº пеÑедедÑÑей Ñели.\nÑаÑÑÑедоÑаÑиваемÑÑ Ð¿Ð¾ Ñой плаÑÑоÑме навеÑÑ Ñ Ð³Ð´Ðµ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑ. Танк ÑанкÑеÑ, ÐамагеÑÑ Ð´Ð´, Ñ Ð¸Ð»ÐµÑÑ Ð»ÐµÑаÑ,ÐоÑле аое Ðайнд конÑÑÐ¾Ð»Ñ - Ñ Ð±Ð¾ÑÑа обнÑлÑеÑÑÑ Ð°Ð³Ñо, ÑÑÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶ÐµÐ½ бÑÑÑÑо поймаÑÑ ÐµÐ³Ð¾ Ñенк и оÑвеÑÑи на безопаÑное меÑÑо, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð³ÑÑппа не попадала под кнокбÑк, надо даваÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑавиÑÑ ÐµÐ³Ð¾ в Ñгол ÑÑоб ÑÐ°Ð·Ð»ÐµÑ Ð±Ñл не оÑÐµÐ½Ñ ÑилÑнÑй. ÐообÑем ÑÐ°Ð¹Ñ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ñ Ð°Ð¾ÑиÑен, и завиÑÑи иногда Ð¾Ñ Ñандомного ÑакÑоÑа. ÐÐ¾Ð³Ñ Ð»Ð¸ÑÑ ÑказаÑÑ ÑÑо поÑÑаÑайÑеÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ð½ÑÑ Ð²ÑÐµÑ Ð² паÑи Ñ Ð¾ÑÑÐ±Ñ Ð¿ÑоÑенÑов до 70% пеÑед Ðайнд ÐонÑÑолем.Ðлавное â подводиÑÑ Ðº ÑÐ°Ð½ÐºÑ Ð¸ даваÑÑ Ð·Ð°Ð¶Ð°ÑÑ Ð² Ñгол â не бÑÐ´ÐµÑ ÑилÑного ÑазлеÑа => бÑÐ´ÐµÑ Ñ Ð¸Ð». ÐоÑле мк Ñоже вÑе в кÑÑÑ ÑобиÑаÑÑÑÑ.ÐÑли 1-2 дд завалили, а Ð²Ð°Ñ Ð¸ пÑиÑÑ Ð´ÐµÑжаÑÑÑÑ Ð¸ здоÑовÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑе Ñем ÑеÑвеÑÑÑ Ñ Ð±Ð¾Ñа - дд ÑекомендеÑÑÑ Ð±ÐµÐ¶Ð°ÑÑ Ñ ÐºÐ»Ð°Ð´Ð±Ð¾Ð½Ð°, Ñам близко.\n\nÐалее >>>\n", -- [5] |
"...\nGrandmaster Vorpil\n\nСпоÑобноÑÑи:\nVoid Rift - оÑкÑÑваÑÑÑÑ 5 поÑÑалов (один на ÑевеÑе-воÑÑоке-западе и два на Ñге), Ñ Ð½Ð¸Ñ ÑпавнÑÑÑÑ Void Travelers Ñ 3400 Ð¥Ð, оÑÐµÐ½Ñ Ð¼ÐµÐ´Ð»ÐµÐ½Ð½Ñе, пÑи Ð¿Ð¾Ð´Ñ Ð¾Ð´Ñ Ðº боÑÑÑ Ð²Ð·ÑÑваÑÑÑÑ Ð½Ð°Ð½Ð¾ÑÑ Ð² 10ÑÑÐ´Ð°Ñ Ð¿Ð¾ ~1500 дамага и леÑÐ°Ñ Ð±Ð¾ÑÑа на 4% его здоÑовÑÑ\nShadow Bolt Volley - ÐÐÐ Shadow Bolts, наноÑÐ¸Ñ ÑизиÑеÑкий дамаг ÑÑедней моÑноÑÑи.\nDraw Shadows - ÑелепоÑÑиÑÑÐµÑ Ð²ÑÑ Ð³ÑÑÐ¿Ð¿Ñ Ðº боÑÑÑ Ð¸ ÑÑазÑже каÑÑÑÐµÑ Rain of Fire.\nRain of Fire - каждÑй Ñик наноÑÐ¸Ñ ÑÑон огнем 925-1075 , боÑÑ ÐºÐ°ÑÑÑÐµÑ ÐµÐ³Ð¾ ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾Ñле ÑелепоÑÑа.\n\nТакÑика:\nРнаÑале ÑайÑа по пеÑимеÑÑÑ ÑÑммоним вокÑÑг ÑÐµÐ±Ñ 5 поÑÑала по пеÑимеÑÑÑ. Ðз Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð°ÑинаÑÑ Ð»ÐµÐ·Ñ Void Travelers по напÑÐ°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ðº плаÑÑоÑме, на коÑоÑой Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð±Ð¾ÑÑ.\nÐÑли войд пеÑеÑекаеÑÑÑ Ñ Ð±Ð¾ÑÑом, Ñо он взÑÑваеÑÑÑ, леÑÐ¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑа на 4% жизней и вÑем в 10 ÑÑÐ´Ð°Ñ Ð½Ð°Ð½Ð¾ÑÐ¸Ñ 1,5Рдамаги.\nТак же из абилок аое Ð¨Ð°Ð´Ð¾Ñ Ðаллей из болÑов по 1,2-1,5Ð. Ð Ñаз в 30 ÑекÑнд ÑелепоÑÑ Ð²ÑÐµÑ Ð² ÑенÑÑ Ð¿Ð»Ð°ÑÑоÑмÑ(в Ñом ÑиÑле и Ñебе), где он ÑÑÑ Ð¶Ðµ наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ ÑпамиÑÑ Ñейн Ð¾Ñ ÑÐ°ÐµÑ Ð¿Ð¾ 925-1075 дамаги в Ñик.\nÐдин из паÑи ÑÐ±Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð°Ð´Ð¾Ð², обÑÑно ÑÑо маг, â главное бÑÑÑÑо дд, инаÑе адов бÑÐ´ÐµÑ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾ и Ñогда вÑÑ.\nÐ¢Ð°Ð½ÐºÑ Ð²Ð½Ð¸Ð¼Ð°ÑелÑно ÑмоÑÑеÑÑ Ð·Ð° адамии оÑÑаÑкиваÑÑ Ð¾Ñ Ð½Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑа. ÐгÑо оÑÐµÐ½Ñ Ñ Ð¾ÑоÑо деÑжиÑÑÑÑ. ÐоÑле ÑелепоÑÑа вÑе пÑÑгаÑÑ Ð²Ð½Ð¸Ð· - еÑÑÑ ÑекÑнд 8-10 на Ñо ÑÑоб поÑезаÑÑ Ð°Ð´Ð¾Ð²/бинÑанÑÑÑÑÑ.\nТакÑика вÑоде Ð±Ñ Ð¸ пÑоÑÑаÑ, но ÑÑебÑÐµÑ Ð¸Ð¼Ð¿ÑовизаÑии. Танк пÑÐ»Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑа и наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ ÑводиÑÑ ÐµÐ³Ð¾ на кÑÑÐºÑ ÐºÐ¾ÑÑей ÑпÑава Ð¾Ñ Ð¿Ð»Ð°ÑÑоÑÐ¼Ñ Ð³Ð´Ðµ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑ.\nÐоÑле ÑелепоÑÑа в ÑенÑÑ, Ñанк ÑÑÑ Ð¶Ðµ ÑÐ±ÐµÐ³Ð°ÐµÑ Ð² ÑевеÑо-воÑÑоÑнÑÑ ÑаÑÑÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð½Ð°ÑÑ Ð¸ забиваеÑÑÑ Ñам в Ñгол, поÑле ÑелепоÑÑа Ñанк ÑÐ±ÐµÐ³Ð°ÐµÑ Ð² Ñго-западнÑÑ ÑаÑÑÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð½Ð°ÑÑ (Ñам еÑе одна кÑÑка коÑÑей) и в конÑе конÑов поÑле ÑелепоÑÑа в ÑевеÑо- воÑÑоÑнÑÑ ÑаÑÑÑ. ÐÑе ÑÑо делаеÑÑÑ Ð´Ð»Ñ Ñого, ÑÑÐ¾Ð±Ñ ÑоÑмиÑовалаÑÑ Ð²ÐµÑениÑа войдов, коÑоÑÑе бÑдÑÑ Ð¼ÐµÐ´Ð»ÐµÐ½Ð½Ð¾, но веÑно кайÑиÑÑÑÑ Ð¸Ð· Ñгла в Ñгол. ÐЧÐÐÑ Ðажно ÑледиÑÑ Ð·Ð° плаÑÑоÑмой, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ñам не бÑло войдов, еÑли Ñакие имеÑÑÑÑ Ð¸Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¾ моменÑалÑно вÑÑезаÑÑ.\nÐоÑÑ Ð·ÐµÑговÑй, но даже еÑли Ñ Ð²Ð°Ñ ÑбеÑ-мега дпÑ, без кайÑа его не возмеÑÑ.\n\nMurmur\n\nСпоÑобноÑÑи:\nSonic Boom - в окне ÑаÑа Ñ Ð²Ð°Ñ Ð¿Ð¾ÑвлÑеÑÑÑ Ð½Ð°Ð´Ð¿Ð¸ÑÑ - âMurmur draws energy from the airâ¦â, в ÑÑÐ¾Ñ Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð±Ð¾ÑÑ Ð·Ð°ÑÑÐ¶Ð°ÐµÑ ÐÐРна 75-85% Ð¾Ñ Ð²Ð°ÑÐ¸Ñ Ð¶Ð¸Ð·Ð½ÐµÐ¹, бÑÐµÑ Ð½Ð°ÑÑÑой+12% Ð¾Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ в ÑеÑение 6 Ñек, веÑÐ°ÐµÑ Ð´Ð¾Ñ, и замедлÑÐµÑ Ð¿ÐµÑедвижение на 90% вÑбегаем из-под него как пол наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð¼Ð¸Ð³Ð°ÑÑ â ÐЧÐÐЬ бÑÑÑÑо.\nMurmur's Touch - дебаÑÑ, ÑеÑез 15 Ñек ÑÐµÐ»Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑÐ¸Ñ 2000-3000 наÑÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°ÐºÐ° и Ð·Ð°Ð´ÐµÐ½ÐµÑ Ð±Ð»Ð¸Ð· ÑÑоÑÑÐ¸Ñ , плÑÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑÐ¸Ñ ÑÐ°Ð¹Ð»ÐµÐ½Ñ Ð½Ð° 5 Ñек. Ðа ком еÑÑÑ â оÑбегаем Ð¾Ñ Ð¿Ð°Ñи\nResonance - еÑли в ÑадиÑÑе мили Ñ Ð±Ð¾ÑÑа ни кÑо не ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ñо вÑе полÑÑаÑÑ Ð´ÐµÐ±Ð°Ñ ÑвелиÑиваÑÑий дамак по вам наÑÑÑой на 2000, Ð´ÐµÐ±Ð°Ñ ÑÑекаеÑÑÑ Ð´Ð¾ 5 Ñаз\nÐили - 1800-2800к\n\nТакÑика:\nÐоÑÑ Ð±ÑÐµÑ ÑолÑко мили. ЧеÑез какое-Ñо вÑÐµÐ¼Ñ Ð½Ð°ÑинаеÑÑÑ Ð·Ð°ÑÑжаÑÑÑÑ ÐºÐ°Ðº бомба , а поÑом взÑÑваеÑÑÑ Ð½Ð° 8-9Ð ÐаÑÑÑ Ðамаги. ÐеÑÐ°ÐµÑ Ð´Ð¾Ñ Ð½Ð° ÑандомнÑÑ ÑÐµÐ»Ñ , по иÑÑеÑении коÑоÑого ÑÐµÐ»Ñ Ð²Ð·ÑÑваеÑÑÑ Ð½Ð° 2,5Рдамаги и наноÑÑи Ñакой же дамаг вÑем кÑо ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² ÑадиÑÑе 10 ÑÑдов.( ÐоÑле взÑÑва ÑÐµÐ»Ñ Ð¿Ð¾Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð´ ÑÐ°Ð¹Ð»ÐµÐ½Ñ ÑекÑнд на 4-5). ÐÑÐµÐ½Ñ Ð²Ð°Ð¶Ð½Ð°Ñ Ð²ÐµÑÑ, на коÑоÑÑÑ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¾Ð±ÑаÑиÑÑ Ð²Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ð½Ð¸Ðµ , еÑли Ñ ÐÑÑмÑÑа никого Ð½ÐµÑ Ð² мили Ñендже около 2-3 ÑекинÑнд он веÑÐ°ÐµÑ Ð½Ð° вÑÐµÑ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ ÑвелиÑиваÑÑий наÑÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ на 2Ð.\nÐÑл - ÑаÑджем Ñанка, ÑÑÑ Ð¶Ðµ ФÑлл ÐÐ¿Ñ Ð ÐµÐ½Ð´Ð¶Ð°, ÑеÑез ÑекÑнд 8 наÑинаÑÑ Ð´Ð´ милиÑники. Ðогда поÑвлÑеÑÑÑ Ð¿ÑедÑпÑеждение о Ñом ÑÑо каÑÑÑеÑÑÑ Ð¡Ð¾Ð½Ð¸Ðº ÐÑм, Ñанк без пÑÐ¾Ð¼ÐµÐ´Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑÐ±ÐµÐ³Ð°ÐµÑ Ð¾Ñ ÐоÑÑа и ÑÑÑ Ð¶Ðµ поÑле взÑÑва ÑаÑджиÑÑÑ Ð¾Ð±ÑаÑно (ÐÑо кÑиÑиÑно, еÑли Ñанк не веÑнеÑÑÑ Ð½Ð° меÑÑо вовÑÐµÐ¼Ñ Ð²Ñе полÑÑÐ°Ñ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ). СÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¾ÑмеÑиÑÑ ÑÑо мÑÑмÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ñ Ð¾ÑоÑий Ñизикл дамаг , по-ÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑам зеваÑÑ Ð½ÐµÐ»ÑÐ·Ñ Ð¸ надо ÑÑпо овеÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ÑÑ Ñанка .\n", -- [6] |
"\n", -- [7] |
}; |
## Title: TactikSOD by |cFFFF8080Eritnull|r |
## Title-ruRU: TactikSOD Ð¾Ñ |cFFFF8080Eritnulla|r |
## Notes: Boss tactics (|cFFFFaaaaBC|r) |
## Notes-ruRU: ТакÑика на боÑÑов (|cFFFFaaaaÐÐ|r) |
## Author: Eritnull |
## Interface: 20400 |
## Version: 1.5 |
## SavedVariablesPerCharacter: TactikSODPages, TactikSODSettings, TSODMMBSettings, TactikSODFuDB |
## X-Category: Miscellaneous |
TactikSOD.xml |
MyMinimapButton.lua |
TSODHP_00.lua |
TSODCFR_00.lua |
TSODAUCH_00.lua |
TSODTK_00.lua |
TSODKar_00.lua |
TSODGrul_00.lua |
TSODZA_00.lua |
<Bindings> |
<Binding name="Ïåðåêëþ÷àòåëü òàêòèêà" header="TACTIKSOD"> |
TactikSOD.Toggle() |
</Binding> |
</Bindings> |
--[[ MyMinimapButton v0.7 |
This is an embedded library intended to be used by other mods. |
It's not a standalone mod. |
See MyMinimapButton_API_readme.txt for more info. |
]] |
local version = 1.0 |
if not MyMinimapButton or MyMinimapButton.Version<version then |
MyMinimapButton = { |
Version = version, -- for version checking |
-- Dynamically create a button |
-- modName = name of the button (mandatory) |
-- modSettings = table where SavedVariables are stored for the button (optional) |
-- initSettings = table of default settings (optional) |
Create = function(self,modName,modSettings,initSettings) |
if not modName or getglobal(modName.."MinimapButton") then |
return |
end |
initSettings = initSettings or {} |
modSettings = modSettings or {} |
self.Buttons = self.Buttons or {} |
local frameName = modName.."MinimapButton" |
local frame = CreateFrame("Button",frameName,Minimap) |
frame:SetWidth(31) |
frame:SetHeight(31) |
frame:SetFrameStrata("LOW") |
frame:SetToplevel(1) -- enabled in 1.10.2 |
frame:SetHighlightTexture("Interface\\Minimap\\UI-Minimap-ZoomButton-Highlight") |
frame:SetPoint("TOPLEFT",Minimap,"TOPLEFT") |
local icon = frame:CreateTexture(frameName.."Icon","BACKGROUND") |
icon:SetTexture(initSettings.icon or "Interface\\Icons\\INV_Misc_QuestionMark") |
icon:SetWidth(20) |
icon:SetHeight(20) |
icon:SetPoint("TOPLEFT",frame,"TOPLEFT",7,-5) |
local overlay = frame:CreateTexture(frameName.."Overlay","OVERLAY") |
overlay:SetTexture("Interface\\Minimap\\MiniMap-TrackingBorder") |
overlay:SetWidth(53) |
overlay:SetHeight(53) |
overlay:SetPoint("TOPLEFT",frame,"TOPLEFT") |
frame:RegisterForClicks("LeftButtonUp","RightButtonUp") |
frame:SetScript("OnClick",self.OnClick) |
frame:SetScript("OnMouseDown",self.OnMouseDown) |
frame:SetScript("OnMouseUp",self.OnMouseUp) |
frame:SetScript("OnEnter",self.OnEnter) |
frame:SetScript("OnLeave",self.OnLeave) |
frame:RegisterForDrag("LeftButton") |
frame:SetScript("OnDragStart",self.OnDragStart) |
frame:SetScript("OnDragStop",self.OnDragStop) |
frame.tooltipTitle = modName |
frame.leftClick = initSettings.left |
frame.rightClick = initSettings.right |
frame.tooltipText = initSettings.tooltip |
local firstUse = 1 |
for i in pairs(modSettings) do |
firstUse = nil -- modSettings has been populated before |
end |
if firstUse then |
-- define modSettings from initSettings or default |
modSettings.drag = initSettings.drag or "CIRCLE" |
modSettings.enabled = initSettings.enabled or 1 |
modSettings.position = initSettings.position or self:GetDefaultPosition() |
modSettings.locked = initSettings.locked or nil |
end |
frame.modSettings = modSettings |
table.insert(self.Buttons,modName) |
self:SetEnable(modName,modSettings.enabled) |
end, |
-- Changes the icon of the button. |
-- value = texture path, ie: "Interface\\AddOn\\MyMod\\MyModIcon" |
SetIcon = function(self,modName,value) |
if value and getglobal(modName.."MinimapButton") then |
getglobal(modName.."MinimapButtonIcon"):SetTexture(value) |
end |
end, |
-- Sets the left-click function. |
-- value = function |
SetLeftClick = function(self,modName,value) |
if value and getglobal(modName.."MinimapButton") then |
getglobal(modName.."MinimapButton").leftClick = value |
end |
end, |
-- Sets the right-click function. |
-- value = function |
SetRightClick = function(self,modName,value) |
if value and getglobal(modName.."MinimapButton") then |
getglobal(modName.."MinimapButton").rightClick = value |
end |
end, |
-- Sets the drag route. |
-- value = "CIRCLE" or "SQUARE" |
SetDrag = function(self,modName,value) |
local button = getglobal(modName.."MinimapButton") |
if button and (value=="CIRCLE" or value=="SQUARE") then |
button.modSettings.drag = value |
self:Move(modName) |
end |
end, |
-- Locks minimap button from moving |
-- value = 0/nil/false or 1/non-nil/true |
SetLock = function(self,modName,value) |
local button = getglobal(modName.."MinimapButton") |
if value==0 then value = nil end |
if button then |
button.modSettings.locked = (value and 1) or nil |
end |
end, |
-- Enables or disables the minimap button |
-- value = 0/nil/false or 1/non-nil/true |
SetEnable = function(self,modName,value) |
local button = getglobal(modName.."MinimapButton") |
if value==0 then value = nil end |
if button then |
button.modSettings.enabled = (value and 1) or nil |
if value then |
button:Show() |
self:Move(modName,nil,1) |
else |
button:Hide() |
end |
end |
end, |
-- Returns a setting of this minimap button |
-- setting = "LOCKED", "ENABLED", "DRAG" or "POSITION" |
GetSetting = function(self,modName,setting) |
local button = getglobal(modName.."MinimapButton") |
setting = string.lower(setting or "") |
if button and button.modSettings[setting] then |
return button.modSettings[setting] |
end |
end, |
-- Sets the tooltip text. |
-- value = string (can include \n) |
SetTooltip = function(self,modName,value) |
local button = getglobal(modName.."MinimapButton") |
if button and value then |
button.tooltipText = value |
end |
end, |
-- Moves the button. |
-- newPosition = degree angle to display the button (optional) |
-- force = force move irregardless of locked status |
Move = function(self,modName,newPosition,force) |
local button = getglobal(modName.."MinimapButton") |
if button and (not button.modSettings.locked or force) then |
button.modSettings.position = newPosition or button.modSettings.position |
local xpos,ypos |
local angle = button.modSettings.position |
if button.modSettings.drag=="SQUARE" then |
xpos = 110 * cos(angle) |
ypos = 110 * sin(angle) |
xpos = math.max(-82,math.min(xpos,84)) |
ypos = math.max(-86,math.min(ypos,82)) |
else |
xpos = 80 * cos(angle) |
ypos = 80 * sin(angle) |
end |
button:SetPoint("TOPLEFT","Minimap","TOPLEFT",54-xpos,ypos-54) |
end |
end, |
-- Debug. Use no parameters to list all created buttons. |
Debug = function(self,modName) |
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("MyMinimapButton version = "..self.Version) |
if modName then |
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Button: \""..modName.."\"") |
local button = getglobal(modName.."MinimapButton") |
if button then |
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("positon = "..tostring(button.modSettings.position)) |
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("enabled = "..tostring(button.modSettings.enabled)) |
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("drag = "..tostring(button.modSettings.drag)) |
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("locked = "..tostring(button.modSettings.locked)) |
else |
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("button not defined") |
end |
else |
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Buttons created:") |
for i=1,table.getn(self.Buttons) do |
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("\""..self.Buttons[i].."\"") |
end |
end |
end, |
--[[ Internal functions: do not call anything below here ]] |
-- this gets a new default position by increments of 20 degrees |
GetDefaultPosition = function(self) |
local position,found = 0,1,0 |
while found do |
found = nil |
for i=1,table.getn(self.Buttons) do |
if getglobal(self.Buttons[i].."MinimapButton").modSettings.position==position then |
position = position + 20 |
found = 1 |
end |
end |
found = (position>340) and 1 or found -- leave if we've done full circle |
end |
return position |
end, |
OnMouseDown = function() |
getglobal(this:GetName().."Icon"):SetTexCoord(.1,.9,.1,.9) |
end, |
OnMouseUp = function() |
getglobal(this:GetName().."Icon"):SetTexCoord(0,1,0,1) |
end, |
OnEnter = function() |
GameTooltip_SetDefaultAnchor(GameTooltip,UIParent) |
GameTooltip:AddLine(this.tooltipTitle) |
GameTooltip:AddLine(this.tooltipText,.8,.8,.8,1) |
GameTooltip:Show() |
end, |
OnLeave = function() |
GameTooltip:Hide() |
end, |
OnDragStart = function() |
MyMinimapButton:OnMouseDown() |
this:LockHighlight() |
this:SetScript("OnUpdate",MyMinimapButton.OnUpdate) |
end, |
OnDragStop = function() |
this:SetScript("OnUpdate",nil) |
this:UnlockHighlight() |
MyMinimapButton:OnMouseUp() |
end, |
OnUpdate = function() |
local xpos,ypos = GetCursorPosition() |
local xmin,ymin = Minimap:GetLeft(), Minimap:GetBottom() |
xpos = xmin-xpos/Minimap:GetEffectiveScale()+70 |
ypos = ypos/Minimap:GetEffectiveScale()-ymin-70 |
this.modSettings.position = math.deg(math.atan2(ypos,xpos)) |
local modName = string.gsub(this:GetName() or "","MinimapButton$","") |
MyMinimapButton:Move(modName) |
end, |
OnClick = function() |
if arg1=="LeftButton" and this.leftClick then |
this.leftClick() |
elseif arg1=="RightButton" and this.rightClick then |
this.rightClick() |
end |
end |
} |
end |
SODChapters = {}; |
SODChapters[0] = { |
"Hellfire Citadel - ЦиÑÐ°Ð´ÐµÐ»Ñ ÐдÑкого Ðламени\n\nРполÑÑазÑÑÑенном миÑе Outland, на Hellfire Peninsula ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Hellfire Citadel, непÑеÑÑÑпнÑй баÑÑион ÐÑÐ´Ñ Ð²Ð¾ вÑемена ÐеÑвой и ÐÑоÑой войнÑ. Ð ÑеÑение Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¸Ñ Ð»ÐµÑ ÐºÑепоÑÑÑ ÐºÐ°Ð·Ð°Ð»Ð°ÑÑ Ð¿ÑÑÑÑÑÑей... до ÑегоднÑÑнего днÑ. ХоÑÑ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾Ðµ в ÐÑеноÑе бÑло ÑазÑÑÑено опÑомеÑÑивоÑÑÑÑ Ner'zhul'a, ЦиÑÐ°Ð´ÐµÐ»Ñ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¸ по Ñей Ð´ÐµÐ½Ñ - наÑÐµÐ»ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð½Ñне кÑовожаднÑми Fel orcs (ÐдÑкими оÑками). ÐоÑвление Ð¸Ñ Ñам оÑÑаеÑÑÑ Ð·Ð°Ð³Ð°Ð´ÐºÐ¾Ð¹ и ÑегоднÑ, но ÑÑо дейÑÑвиÑелÑно пÑÐ³Ð°ÐµÑ ÑÑо Ð¸Ñ ÑиÑло коÑоÑое ÑвелиÑиваÑÑÑÑ Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñм днем. ÐеÑмоÑÑÑ Ð½Ð° вÑе ÑÑаÑÐ°Ð½Ð¸Ñ Thrall'a и жеÑÑÐ²Ñ Ð¿ÑинеÑеннÑÑ Grom'ом на пÑÑи Ð¸Ð·Ð±Ð°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¾Ñков Ð¾Ñ Ð²Ð»Ð°ÑÑи демонов, Ñ Ð¾Ð´ÑÑ ÑлÑÑ Ð¸, ÑÑо наÑелÑÑ Ð½Ð¾Ð²Ñй демон коÑоÑÑй подÑинил Ñвоей влаÑÑи оÑÑавÑÐ¸Ñ ÑÑ Ð² ÐÑеноÑе оÑков. ÐеизвеÑÑÐ½Ñ Ð¼Ð¾ÑÐ¸Ð²Ñ ÑÑÐ¸Ñ ÐºÑовожаднÑÑ Ð²Ð°ÑваÑов, но Ð½Ð°Ð´ÐµÐ¶Ð´Ñ Ð²Ð½ÑÑÐ°ÐµÑ Ñ Ð¾ÑÑ Ð±Ñ Ñо, ÑÑо они ÑоÑно не ÑлÑÐ¶Ð°Ñ ÐÑлаÑÑÐµÐ¼Ñ ÐегионÑ. Ðозможно, наиболее пÑгаÑÑей новоÑÑÑÑ ÑвлÑеÑÑÑ Ñо ÑÑо оÑкÑда Ñо из глÑбин ÑиÑадели из ÑаздаÑÑÑÑ Ð³ÑомоподобнÑе ÑаÑкаÑÑ Ð¸ кÑики ÑÑÑÑÑ Ð³Ð¾Ð»Ð¾Ñов. Ðногие наÑинаÑÑ Ð·Ð°Ð´Ð°Ð²Ð°ÑÑÑÑ Ð²Ð¾Ð¿ÑоÑом: СвÑÐ·Ð°Ð½Ñ Ð»Ð¸ ÑÑи ÑжаÑаÑÑие ÑодÑÐ¾Ð³Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð·ÐµÐ¼Ð»Ð¸ Ñ Ð²Ð½Ð¾Ð²Ñ ÑвивÑимиÑÑ Fel Orcs и Ð¸Ñ Ð½ÐµÐºÐ¾Ð½ÑÑолиÑÑемÑм ÑвелиÑением ÑиÑленноÑÑи? Ð ÑожалениÑ, на ÑÑи вопÑоÑÑ Ð½Ð¸ÐºÑо не в ÑÐ¸Ð»Ð°Ñ Ð¾ÑвеÑиÑÑ... Ðо кÑайней меÑе, пока..", -- [1] |
"Hellfire Ramparts - Ð Ð°Ð¼Ð¿Ñ - [HFR]\n\nWatchkeeper Gargolmar (62 level)\n\nСпоÑобноÑÑи по-ÑмолÑаниÑ:\n\nShadow Word â вÑем знакомÑй Ñпелл пÑиÑÑов. ÐаноÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾ 145 Shadow damage каждÑе ÑÑи ÑекÑндÑ. СнимаеÑÑÑ Ð»ÑбÑм диÑпеллом.\nHeal â ÐбÑÑное леÑение. ÐÐ±Ð»Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð½Ðµ Ñам боÑÑ, а его аддÑ\nCharge - ÑаÑдж на ÑамÑÑ Ð´Ð°Ð»ÑнÑÑ Ð¾Ñ ÑÐµÐ±Ñ ÑÐµÐ»Ñ Ð²ÑÐµÐ¼Ñ Ð¾Ñ Ð²Ñемени, пÑеÑваÑÑ Ð´Ð°Ð½Ð½Ñй Ð¼Ð°Ð½ÐµÐ²Ñ Ð½Ð¸ÐºÐ°Ðº нелÑзÑ\n\nÐолезно ÑаÑÑиÑÑиÑÑ Ð¿Ð°Ñки Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´ÑÑиеÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð»Ðµ Ñого меÑÑа где Ð²Ñ Ð±ÑдиÑе ÑбиваÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа\n\nGarg â ÑÑо пеÑвÑй боÑÑ, коÑоÑÑй вÑÑÑеÑиÑÑÑÑ Ð²Ð°Ð¼ на пÑÑи. ÐÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð¾Ð½ не один, а Ñ Ð´Ð²ÑÐ¼Ñ Hellfire Watcherâами (Ðменно они и имеÑÑ ÑпоÑобноÑÑÑ Heal)\nТакÑика здеÑÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð¿ÑоÑÑа: бÑÑÑÑее пÑÑаемÑÑ ÑбиÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ законÑÑолиÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð², до Ñого как они наÑнÑÑ Ð»ÐµÑиÑÑ Gargâa.ÐеÑÐ°Ñ Ð¾Ð½Ð¸ по каманде боÑÑа \"Heal me!\" Quickly!\nÐопÑÑайÑеÑÑ Ð¸Ð¼ÐµÑÑ Ð² гÑÑппе Ñеловека, ÑÑоÑÑего на ÑаÑÑÑоÑнии (логиÑнее вÑего вÑбÑаÑÑ Ñ Ð°Ð½ÑеÑа) Ñ Ð²ÑÑокой бÑоней, коÑоÑÑй бÑÐ´ÐµÑ Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑÑ Ð´Ð°Ð»ÑÑе вÑÐµÑ Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа, Ñ.к. боÑÑ Ð²ÑбиÑÐ°ÐµÑ Ñебе ÑелÑÑ Ð¸Ð· агÑо лиÑÑа именно Ñеловека, коÑоÑÑй Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑÑ Ð´Ð°Ð»ÑÑе вÑего Ð¾Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ (ХиленÑким каÑÑеÑам деÑжаÑÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð±Ð»Ð¸Ð¶Ðµ или на ÑÑеднем ÑаÑÑÑоÑнии). Ð Ñ Ð¾ÑÑ ÐµÐ³Ð¾ ÑдаÑÑ Ð½Ðµ ÑмеÑÑелÑÐ½Ñ Ð¸ Ð´Ð»Ñ Ð»Ñдей в Cloth, но лÑÑÑе вÑе же ÑÑÐ¾Ð±Ñ ÐµÐ³Ð¾ деÑжал на Ñебе кÑо-нибÑÐ´Ñ Ñ Ð¾ÑÑ Ð±Ñ Ð² Mail.\n\nOmor the Unscarred (62 level)\n\nСпоÑобноÑÑи по-ÑмолÑаниÑ:\nTreacherous Aura (Curse) - наноÑÐ¸Ñ Ñ 360 до 440 Shadow damage каждÑÑ ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð²Ñем Ñленам гÑÑÐ¿Ð¿Ñ Ð² ÑадиÑÑе 15 ÑÑдов.\nFelhounds - Omor вÑзÑÐ²Ð°ÐµÑ Ñебе в помоÑÑ Ð³Ð¾Ð½ÑÑÑ, коÑоÑÐ°Ñ Ð¾Ð±ÑÑно Ð¾Ð±Ð»Ð°Ð´Ð°ÐµÑ ÐºÐ¾Ð»Ð¸ÑеÑÑвом здоÑовÑÑ Ð½Ðµ пÑевÑÑаÑÑим 2000 поинÑов.\nShadow Whip - ÐодбÑаÑÑÐ²Ð°ÐµÑ ÑÐµÐ»Ñ Ð² воздÑÑ . Ðогда жеÑÑва пÑиземлÑеÑÑÑ, наноÑÐ¸Ñ ÑÑон и за падение Ñ Ð²ÑÑоÑÑ. ÐаждÑÑ ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð² воздÑÑ Ðµ наноÑÐ¸Ñ 175 Shadow damage.\nSpell Reflect - Ðогда Ñ Omor'a оÑÑаеÑÑÑ Ð¿ÑимеÑно 20% жизни, он акÑивиÑÑÐµÑ ÑиÑ, коÑоÑÑй оÑÑÐ°Ð¶Ð°ÐµÑ Ð¼Ð°Ð³Ð¸Ñ, поÑланнÑÑ Ð² его ÑÑоÑонÑ, оÑÑÐ°Ð¶Ð°Ñ ÐµÐµ на каÑÑеÑов.\nOrbital Strike - наноÑÐ¸Ñ 325 Shadow damage\n\nСÑÑаÑÐµÐ³Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ ÑниÑÑожениÑ:\nÐÑоÑой ÐоÑÑ â поÑле подÑема по леÑÑниÑе â напÑаво. ÐолÑÑой демон, изÑÑÐ³Ð°ÐµÑ Ð½Ð° Ð²Ð°Ñ Ñвои пÑоклÑÑÑÑ Ð¸ вÑзÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð´ÐµÐ¼Ð¾Ð½Ð¸ÑеÑÐºÐ¸Ñ Ñобак, ÑÑо впÑоÑем не ÑпаÑÐ°ÐµÑ ÐµÐ³Ð¾ Ð¶Ð¸Ð·Ð½Ñ â ÑмиÑÐ°ÐµÑ Ð¾Ð½ оÑÐµÐ½Ñ Ð±ÑÑÑÑо. Ðлавное ÑнимаÑÑ Ð¿ÑоклÑÑÑÑ â когда он Ð¸Ñ Ð²ÐµÑаеÑ. ÐÑли Ð½ÐµÐºÐ¾Ð¼Ñ ÑнимаÑÑ â ÑаÑпÑеделиÑеÑÑ, ÑÑо Ð±Ñ Ð½Ðµ ÑбиÑÑ Ð´ÑÑг дÑÑга. Собак Ñоже пÑоÑе ÑбиÑÑ ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾Ñле вÑзова, ÑÑо Ð±Ñ Ð½Ðµ меÑалиÑÑ (ÐÑлиÑно Ð¿Ð¾Ð´Ð¾Ð¹Ð´ÐµÑ ÐаÑлок),. ÐÑе кÑо Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð¶Ð°Ñ ÐоÑÑа магией â оÑÑледиÑе Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ â когда он вклÑÑÐ¸Ñ ÑеÑлекÑ, ÑÑо Ð±Ñ Ð½Ðµ ÑбиÑÑÑÑ.\n\nVazruden & Nazan (62 level)\n\nСпоÑобноÑÑи по-ÑмолÑаниÑ:\nFireballs - наноÑÐ¸Ñ Ð¾Ñ 800 до 1100 Fire damage в некоÑоÑом ÑадиÑÑе Ð¾Ñ Ð¿ÐµÑвого ÑдаÑа и еÑе Ð¾Ñ 380 до 1000 Fire damage, когда кÑо-Ñо наÑÑÑÐ¿Ð°ÐµÑ Ð½Ð° \"гоÑÑÑий пол\".\nCone of Fire - конÑÑ Ð¾Ð³Ð½Ñ, коÑоÑÑй вÑпÑÑÐºÐ°ÐµÑ Nazan пеÑед Ñобой. ÐаноÑÐ¸Ñ 1500 Fire damage\n\nСÑÑаÑÐµÐ³Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ ÑниÑÑожениÑ:\nVaz & Naz - поÑледний боÑÑ HFR. ÐÑманоид (Vaz) веÑÑ Ð¾Ð¼ на ÐÑаконе (Naz) - ÑÑо и еÑÑÑ Ð½Ð°Ñа ÑелÑ. Ðни леÑаÑÑ Ð² воздÑÑ Ðµ над Ñвоей плаÑÑоÑмой, на коÑоÑой ÑÑоÑÑ Ð´Ð²Ð¾Ðµ Hellfire Sentry. Ðак ÑолÑко Ð²Ñ ÑбиваеÑе Ð¸Ñ , Vaz ÑпÑÑкаеÑÑÑ Ð²Ð½Ð¸Ð· и оÑпÑÑÐºÐ°ÐµÑ Naz'a паÑиÑÑ Ð½Ð°Ð´ плаÑÑоÑмой. Naz в воздÑÑ Ðµ наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð¿Ð»ÐµÐ²Ð°ÑÑÑÑ Ð²ÑеднÑми Fireball'ами коÑоÑÑе леÑÑÑ Ð² ÑандомнÑÑ ÑÐµÐ»Ñ Ð¸Ð· гÑÑппÑ. Ðогда Vaz пÑи ÑмеÑÑи или Ñже меÑÑв, Naz ÑпÑÑкаеÑÑÑ Ð½Ð° землÑ. ТÑÑ Ñамое главное ÑÐ°Ð½ÐºÑ Ð²Ð¾Ð²ÑÐµÐ¼Ñ Ð¿Ð¾Ð¹Ð¼Ð°ÑÑ Naz'a на ÑÐµÐ±Ñ Ð¸ оÑвеÑÑи подалÑÑе Ð¾Ñ Ð³ÑÑппÑ, желаÑелÑно ÑазвеÑнÑв его задом к оÑÑалÑнÑм ÑеÑÑÑем игÑокам, Ñ.к. он иногда бÑÐ´ÐµÑ Ð´ÐµÐ»Ð°ÑÑ Ð¿Ð°ÐºÐ¾ÑÑи в виде Cone of Fire. ÐÑ Ð¸ вÑе дÑÑжно Ñнова ÑÑпо DPS по макÑимÑмÑ, пока он не поÑеÑÑÐµÑ Ñознание...", -- [2] |
"The Blood Furnace - [BF]\n\nThe Maker (62 level)\n\nСпоÑобноÑÑи по-ÑмолÑаниÑ:\nKnockback - ÐÑака melee (ÑÑкопаÑнаÑ) ÑадиÑÑа. ÐÑÐµÑ Ð»Ñбого в melee, пÑи ÑÑом Ñ Ð¶ÐµÑÑÐ²Ñ ÑÑÑ Ð¶Ðµ Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð°Ð³Ñо ÑÑÐ¾Ð²ÐµÐ½Ñ Ð² Ð³Ð»Ð°Ð·Ð°Ñ Ð±Ð¾ÑÑа.\nMind Control - Рандомно подÑинÑÐµÑ Ñебе игÑока из гÑÑппÑ, благо длиÑÑÑÑ Ð½Ðµ долго. Ðе Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ð´Ð¸Ñпеллено.\nAcid Spray - неболÑÑой AoE конÑÑ Ð¾ÑнованнÑй на nature damage (ÑоÑное знаÑение ÑÑона неизвеÑÑно).\n\nÐнÑеÑеÑного боÑ, к ÑÐ¾Ð¶Ð°Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½Ðµ вÑйдеÑ. Танк пÑоÑÑо должен деÑжаÑÑ Maker'a в ÑÑоÑоне Ð¾Ñ Ð³ÑÑппÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¸Ð·Ð±ÐµÐ¶Ð°ÑÑ Ð»Ð¸Ñнего ÑÑона Ð¾Ñ Acid Spray. DPS по макÑимÑÐ¼Ñ Ð²Ñеми возможнÑми ÑпоÑобами, пока он не ÑÑпел подÑиниÑÑ ÐºÐ¾Ð³Ð¾-нибÑÐ´Ñ Ð¸Ð· гÑÑппÑ.\n\nBroggok (63 level)\n\nСпоÑобноÑÑи по-ÑмолÑаниÑ:\nPoison Bolt - ЯдовиÑÑе ÑаÑики AoE... наноÑÑÑ nature damage и Ñак же вÑÐµÐ´Ð½Ñ Ñем, ÑÑо они dot (damage over time).\nPoison Cloud - ÐÐ¾Ñ Ð¾Ð¶Ðµ на ÑпоÑобноÑÑÑ Grobbulus'a в Naxxramas'e. Broggok ÑоздаÑÑ ÐºÐ¾Ð»ÑÑо Ñда под Ñобой, коÑоÑое бÑÐ´ÐµÑ ÑаÑÑиÑÑÑÑÑÑ Ñо вÑеменем. ÐÑли не Ñ Ð¾ÑиÑе полÑÑиÑÑ nature damage Ñо лÑÑÑе оÑбежаÑÑ Ð½ÐµÐ¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾ поодалÑ.\n\nСÑÑаÑÐµÐ³Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ ÑниÑÑожениÑ:\nÐаваÑÑÑка наÑинаеÑÑÑ, как ÑолÑко Ð¼Ñ Ð·Ð°ÑиÑаем комнаÑÑ Ñ Ð±Ð¾ÑÑом. ÐаÑем Ð¿Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼ и ÑÑнем за ÑÑÑаг пеÑед его клеÑкой, ÑÑÑ Ð½Ð°ÑнÑÑ Ð¾ÑкÑÑваÑÑÑÑ ÑеÑеÑки на ÑÑÐµÐ½Ð°Ñ ÐºÐ¾Ð¼Ð½Ð°ÑÑ. ÐÑего ÑеÑÑÑе ÑеÑеÑки оÑкÑоеÑÑÑ Ð¸Ð· каждой вÑÐ»ÐµÐ·ÐµÑ Ð½Ð° одного ÑлиÑника болÑÑе Ñем в пÑедÑдÑÑей. РеÑеÑки в комнаÑе опÑÑкаÑÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑледоваÑелÑно. ÐÑли гÑÑппа нÑждаеÑÑÑÑ Ð² оÑдÑÑ Ðµ попÑоÑиÑе Ñвоего пÑиÑÑа иÑполÑзоваÑÑ Scream ( AoE Fear) заÑем бÑÑÑÑенÑко воÑÑанавливаем жизнÑ/Ð¼Ð°Ð½Ñ Ð¸ пÑодолжаем. Ðак ÑолÑко в комнаÑе оÑÑаеÑÑÑÑ Ð¿Ð¾Ñледний моб пÑевÑаÑаем его в овÑÑ (или же пÑÑÑÑ ÑолÑко Ñанк DPS его) и полноÑÑÑÑ Ð²Ð¾ÑÑÑанавливаемÑÑ! Убиваем его, Broggok оÑвобождаеÑÑÑ. ÐаÑинаем ÑмеÑÑвлÑÑÑ. Танк ÑледиÑÑ Ð·Ð° Poison Cloud ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð²Ð¾Ð²ÑÐµÐ¼Ñ Ð¾ÑойÑи на безопаÑное ÑаÑÑÑоÑние. Ð ÑледиÑе ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ñ Ñанка вовÑÐµÐ¼Ñ ÑнималиÑÑ dot Ð¾Ñ Poison Bolt. ÐеÑжим, леÑим и бÑем. ÐÑе.\n\nKel'idan the Breaker (63 level)\n\nСпоÑобноÑÑи по-ÑмолÑаниÑ:\nAoE Shadowbolts - ÐонÑÑ AoE из Shadowbolts, наноÑÐ¸Ñ Ð¿ÑимеÑно 2000-3000 shadow damage.\nExplode - на неболÑÑое вÑÐµÐ¼Ñ Ð±Ð¾ÑÑ ÑÑановиÑÑÑÑ Ð¸Ð¼Ð¼ÑннÑм к лÑбÑм повÑеждениÑм, ÑпÑÑÑÑ Ð¿Ð°ÑÑ ÑекÑнд он взÑÑваеÑÑÑ Ð½Ð°Ð½Ð¾ÑÑ 4000-5000 ÑÑона (Ðозможно fire damage) ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð¾Ð¼Ñ ÐºÑо Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð»ÑÑ ÑлиÑком близко.\n\nCÑÑаÑÐµÐ³Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ ÑниÑÑожениÑ:\nÐой бÑÐ´ÐµÑ ÑоÑÑоÑÑÑ Ð¸Ð· двÑÑ ÑÑадий: Ð°Ð´Ð´Ñ Ð¸ Ñам боÑÑ. Ðддов вÑего бÑÐ´ÐµÑ 5 - ÑÑо бÑдÑÑ Ð²Ð°Ñлоки. ÐÐ¸ÐºÐ°ÐºÐ¸Ñ ÑÑÑдноÑÑей бÑÑÑ Ð½Ðµ должно, Ñ.к. Ñ Ð½Ð¸Ñ Ð¼Ð°Ð»Ð¾ HP. ÐообÑе можно иÑполÑзоваÑÑ AoE Damage ÑпеллÑ. ÐдинÑÑÐ²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð³Ð°Ð´Ð¾ÑÑÑ â ÑÑо Ð¸Ñ Ð´ÐµÐ±Ð°Ñ, коÑоÑÑй пÑи наложении на игÑока ÑвелиÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð²ÑÐµÐ¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½Ð°Ð½Ð¾ÑимÑе shadow magic на 1000. ÐлиÑÑÑÑ 3 минÑÑÑ. ÐаÑÑÑеÑÑÑÑ Ð¾Ð½ не мгновенно, но доволÑно бÑÑÑÑо, Ñ.Ñ. еÑли ÑÑпееÑе Ð²Ñ ÑможеÑе пÑеÑÑваÑÑ Ð²Ð°Ñлоков во вÑÐµÐ¼Ñ ÑÑениÑ. ÐонеÑно, можно долго мÑÑиÑÑÑÑ Ñ Ð½Ð¸Ð¼Ð¸, но легÑе вÑего поймаÑÑ Ð¿Ð¾Ñледнего моба в овÑÑ (или деÑжаÑÑ ÑолÑко Ñанком DPS), Ñак Ð²Ñ ÑможеÑе и воÑÑÑановиÑÑÑÑ, еÑли ÑÑо нÑжно и дождаÑÑÑÑ ÐºÐ¾Ð½Ñа дебаÑа.\nÐак ÑолÑко вÑе Ð°Ð´Ð´Ñ Ð±ÑдÑÑ Ð¼ÐµÑÑвÑ. Kelâidan наÑÐ½ÐµÑ ÑÑо Ñо вопиÑÑ Ð¸ подло поÑвиÑÑÑÑ Ñзади гÑÑппÑ.\nТипо мол ÑÑо Ð¼Ñ Ð²Ñе иÑпоÑÑили им ÑиÑÑал по пеÑекаÑке кÑови из ÐагÑеÑидана ÑоÑвали.\nÐÑÑппа в ÑÑÐ¾Ñ Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð½Ðµ должна ÑÑÑпиÑÑ Ð¸ бÑÑÑÑо оÑбежаÑÑ Ð´Ð°Ð»ÑÑе Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа, Ñанк же наобоÑÐ¾Ñ Ð²Ñей гÑÑдÑÑ ÐºÐ¸Ð½ÐµÑÑÑ Ð½Ð° него.\nТанк должен деÑжаÑÑ ÐµÐ³Ð¾ лиÑом Ð¾Ñ Ð¿Ð°ÑÑии, ÑÑо Ð±Ñ Ñа не ловила ШедоÑболÑÑ, как ÑолÑко он позвал вÑÐµÑ Ð¿Ð¾Ð´Ð¾Ð¹Ñи поближе (или как ÑолÑко Ð²Ñ Ð·Ð°Ð¼ÐµÑаеÑе, ÑÑо Ñ Ð±Ð¾ÑÑа не Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð·Ð´Ð¾ÑовÑе Ð¾Ñ Ð²Ð°ÑÐ¸Ñ ÑдаÑов) â ÑбегайÑе, вÑе, вÑклÑÑÐ°Ñ Ñанка.\nÐоÑле его мега ÐоРâ Ñанк Ñнова Ð»Ð¾Ð²Ð¸Ñ ÐµÐ³Ð¾, и пÑодолжаем ÑмеÑÑвлÑÑÑ.\nÐобеда... Упав на колени ÐелÑ'идан пÑоизноÑÐ¸Ñ â \"Good luck... You will need it\" â видимо Ð½Ð°Ð¼ÐµÐºÐ°Ñ Ð½Ð° бÑдÑÑее пÑоÑивоÑÑоÑние Ñ ÐагÑеÑиданом. РкомнаÑе оÑкÑÑваеÑÑÑ Ð±ÑÑÑÑÑй (более-менее) пÑÑÑ Ðº вÑÑ Ð¾Ð´Ð° из инÑÑа.", -- [3] |
"Shattered Halls [HFC], [SH]\n\nЧÑо ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð±ÑоÑаеÑÑÑ Ð² глаза, Ñак ÑÑо злобнÑй ÑÑеÑ. Ðо ÑÑÐ°Ð²Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñ Ð¿Ð°ÐºÐ°Ð¼Ð¸ по 5 ÑлиÑнÑÑ Ð¾Ñков-головоÑезов, боÑÑÑ ÐºÐ°Ð¶ÑÑÑÑ Ð½ÐµÐ²Ð¸Ð½Ð½Ñми малÑÑами.\n\nÐобÑ\nShattered Hall Assassins. ÐеÑзкие ÑипÑ, до поÑÑ Ð´Ð¾ вÑемени ÑидÑÑие в ÑÑелÑе. СапаÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð³Ð¾ паÑи мембеÑа и ÑÑанлок/аÑака дÑÑгого.\nShattered Hall Acolytes. ÐÑо пÑиÑÑÑ. Хил, ÑÐ¸Ñ Ð¸ майндблаÑÑ. ÐбладаÑÑ Ð±Ð°ÑÑом 105 Shadow Resist? на 1 ÑаÑ. ÐÑиÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð²Ð·ÑÑÑ ÐµÐ³Ð¾ под ÐС и оббаÑÑаÑÑ Ð¿Ð°Ñи. Так же ÑекомендÑеÑÑÑ Ð¿ÑодиÑпелиÑÑ Ð²ÐµÑÑ Ð¿Ð°Ðº, в коÑоÑом еÑÑÑ Ð¿ÑиÑÑ, еÑли дамагаÑÑ Ð½Ð°Ð´Ð¾ ШÑÐ´Ð¾Ñ Ð¼Ð°Ð³Ð¸ÐµÐ¹. ХРмало, лÑÑÑе ÑÑÐ°Ð·Ñ ÑбиÑÑ.\nShattered Hall Brawlers. ÐладÑÑ ÐºÑÑÑ: наноÑимÑй дамаг +5% и полÑÑаемÑй дамаг +15%\nShattered Hall Centurions. ÐмÑÐ½Ð½Ñ Ðº полимоÑÑÑ.\nShattered Hall Champions. ÐмÑÐ½Ð½Ñ Ðº полимоÑÑÑ, ÑедÑкÑ, ÑапÑ, ÑÑоÑÑ ÑÑапам, ÑиÑÑ, но деÑжаÑÑÑ ÑÑоÑÑ Ð½Ð¾Ð²Ð¾Ð¹ и Ð¸Ñ Ñожно замедлиÑÑ Ñ Ð¾Ð»Ð¾Ð´Ð¾Ð¼.\nShattered Hall Dark Casters. ÐÑÑÑ ÑÐ¸Ñ Ð¸ Rain of Fire. ÐегÑе не ÑипиÑÑ, а ÑÑÐ°Ð·Ñ ÑбиÑÑ.\nShattered Hall Gladiators. ÐойнÑ. ÐÑÑÑ Ð¼Ð¾ÑÑал ÑÑÑайк, да и бÑÑÑ Ð±Ð¾Ð»Ñно. Ðни дÑÑлÑÑÑÑ Ð´ÑÑг Ñ Ð´ÑÑгом, Ñак ÑÑо пÑлл надо делаÑÑ, когда Ñ Ð½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ 40% Ñ Ð¿\nShattered Hall Houndmasters паÑÑÑлÑÑ Ñ Ð´Ð²ÑÐ¼Ñ ÑобаÑками (Rabid Warhounds). Собаки не ÑлиÑнÑе и Ð¸Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¾ ÑбиÑÑ Ð¿ÐµÑвÑми. Сам Ñобаковод ÑÑйндж аÑакеÑ, еÑÑÑ Volley (аое аÑака)\nShattered Hall Legionnaires. ÐÑлÑÑÑÑ Ñ Ð³ÑÑппой в 4â6 аддов. ÐÐµÐ³Ð¸Ð¾Ð½ÐµÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶ÐµÐ½ ÑмеÑеÑÑ Ð¿ÐµÑвÑм, в пÑоÑивном ÑлÑÑае ÑÐ¿Ð°Ð²Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð¾Ð²ÑÑ Ð¾ÑкÑв замеÑÑо ÑбиÑÑÑ .\nShattered Hall Reavers. ÐÑÑÑ ÐºÐ»Ð¸Ð².\nShattered Hall Sentries. ЧаÑжаÑÑÑ.\nShattered Hand Sharpshooters. ХанÑеÑÑ. ЮзаÑÑ Scatter Shot и ÑлабÑй огненнÑй вÑÑÑÑел Ñ Ð´Ð¾Ñом.\n\nÐалее>>>", -- [4] |
"Grand Warlock Nethekurse (71 level)\n\nСпоÑобноÑÑи по-ÑмолÑаниÑ:\nDark Spine - пÑимеÑно пÑи 20% здоÑовÑÑ GWN акÑивиÑÑÐµÑ ÑÑÑ ÑпоÑобноÑÑÑ. Ðн наÑÐ½ÐµÑ Ð¿Ð¾ÑажаÑÑ Ð»Ñбого кÑо окажеÑÑÑÑ Ð´Ð¾ÑÑаÑоÑно близко Ñ Ð½Ð¸Ð¼ на 2000 Physical damage и еÑе поÑÐ»ÐµÑ Ð¿Ð°ÑÑ Shadowbolts наÑгад в лÑбого Ñлена гÑÑппÑ. Shadowbolts наноÑÐ¸Ñ Ð¿ÑимеÑно 1500 shadow damage.\nDeath Coil - нÑк на ÑандомнÑÑ ÑÐµÐ»Ñ Ð¸Ð· гÑÑÐ¿Ð¿Ñ Ð½Ð°Ð½Ð¾ÑÑÑий 2000 shadow damage, пÑи ÑÑом жеÑÑва еÑе Ð¿Ð¾Ð±ÐµÐ³Ð°ÐµÑ Ð² ÑÑÑÐ°Ñ Ðµ 4 ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð¸ леÑÐµÑ GWN пÑимеÑно на Ñе же 2000 жизни. (ÐÑоÑÑ ÑÑавниÑÑ Ð¸ подкоÑÑекÑиÑоваÑÑ ÐµÑли не пÑавелÑно, Ñ Ð½Ðµ ÑилÑно ÑвеÑен в Ñом 4Ñо напиÑал пÑавелÑно: He will cast Death Coil on random people which will do 2000 Shadow damage to the person hit, fear them for 4 seconds, and heal Nethekurse (presumably for 2000 HP).)\nLesser Shadow Fissure - ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°ÐµÑ Void Zone коÑоÑÐ°Ñ Ð½Ð°Ð½Ð¾ÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾ 1000 shadow damаge лÑÐ±Ð¾Ð¼Ñ ÐºÑо окажеÑÑÑÑ ÑлиÑком близко.\n\nСÑÑаÑÐµÐ³Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ ÑниÑÑожениÑ:\nÐÑоÑÑой боÑÑ. СÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² комнаÑе Ñ ÑеÑÑÑÑÐ¼Ñ Ð½ÐµÑлиÑнÑми аддами, коÑоÑÑе пÑоÑÑо вÑпÑливаÑÑÑÑ Ð¿Ð¾ одномÑ. ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¾Ñ Ð²Ñемени ÑÑÐ°Ð²Ð¸Ñ Ð»Ð¾Ð²ÑÑки, наноÑÑÑие 1000 дамага в 1 Ñек. ÐÑбегаем Ð¾Ñ Ð½Ð¸Ñ . Death Coil в Ñандомного игÑока на 2000 Ñад дамага Ñ ÑиÑом на 4 ÑекÑндÑ. Ðа 20% Ñ Ð¿ наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ ÐºÑÑÑиÑÑÑÑ, наноÑÑ 2000 Ñиз ÑÑона в мили ÑадиÑÑе и аоеÑа Ñад болÑами на 1500 в далÑÐ½Ð¸Ñ .\nХил должен вÑеми Ñилами поддеÑживаÑÑ Ð¶Ð¸Ð·Ð½Ñ Ñанка, вÑе оÑÑалÑнÑе желаÑелÑно игноÑиÑоваÑÑ Shadowbolts и наноÑÑ ÐÐÐСÐÐУРDPS ÑÑÐ¾Ð±Ñ ÐºÐ°Ðº можно бÑÑÑÑее оÑпÑавиÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа к пÑаодÑам. ÐÐ¾Ñ Ð¸ вÑе, беÑем лÑÑ Ð¸ бежим далÑÑе.\n\nWarbringer O'mrogg (72 level)\n\nСпоÑобноÑÑи по-ÑмолÑаниÑ:\nFear (AoE) - СÑÑÐ°Ñ Ð¿Ð¾ доволÑно болÑÑой зоне вокÑÑг боÑÑа.\nBurning Weapon/Blast Wave - ÐÑÑжие Rogg'a загоÑаеÑÑÑ Ð¿Ð»Ð°Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ¼ и наноÑÐ¸Ñ Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½Ð¸ÑелÑнÑе 1000 fire damage в ÑÑкопаÑнÑÑ (melee). ÐоÑле он еÑе каÑÑÐ°Ð½ÐµÑ 2 Blast Wave коÑоÑÑе нанеÑÑÑ Ð¿ÑимеÑно 2500 - 3200 fire damage.\nThunderclap - наноÑÐ¸Ñ Ð¾Ñ 938 до 1062 hature damage ближайÑим Ñленам гÑÑÐ¿Ð¿Ñ Ð¸ замедлÑÐµÑ Ð²Ñе Ð´Ð²Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ ( AS - 35% , MS - 35% длиÑÑÑÑ 10 ÑекÑнд). СнимаеÑÑÑÑ Ð´ÑбÑм диÑпеллом.\n*ÐммÑнен к tauntÑ Ð¸ growlÑ.\n*ÐÑиÑÑовÑкий баÑÑ Ñад пÑоÑÐµÐºÑ Ð´ÐµÑжаÑÑ ÑолÑко на Ñанке\n\nСÑÑаÑÐµÐ³Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ ÑниÑÑожениÑ:\nRogg'a ÑледÑÐµÑ ÑанковаÑÑ Ð² ÑенÑÑе его комнаÑÑ, Ñем ÑамÑм Ð¼Ñ Ð±ÑÐ´ÐµÑ Ð¸Ð¼ÐµÑÑ Ð´Ð¾ÑÑаÑоÑна меÑÑа Ð´Ð»Ñ Ð¼Ð°Ð½ÐµÐ²Ñов во вÑÐµÐ¼Ñ ÐµÐ³Ð¾ Blast Wave и Fear (ÐдинÑÑвеннÑй кÑо ÑпоÑобен избежаÑÑ Ð¾Ð±Ð° ÑÑÐ¸Ñ Ð·Ð°ÐºÐ»Ð¸Ð½Ð°Ð½Ð¸Ñ - Ñ Ð°Ð½ÑеÑ, Ñ.к. пÑоÑÑо ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð´Ð°Ð»ÑÑе вÑÐµÑ . ÐбÑÑно он и Ð»Ð¾Ð²Ð¸Ñ Ð°Ð³Ñо на вÑÐµÐ¼Ñ ÑÑÑÐ°Ñ Ð° оÑÑалÑнÑÑ Ñленов гÑÑппÑ, заÑем Ñанк пеÑÐµÑ Ð²Ð°ÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ ÑÑÑоÑеÑнÑÑ Ð¿Ð°Ð»Ð¾ÑÐ½Ñ Ð½Ð°Ð·Ð°Ð´). ÐдинÑÑвенное ÑÑо дейÑÑвиÑелÑно доÑÑÐ°Ð²Ð¸Ñ Ð²Ð°Ð¼ пÑоблем - ÑÑо его Blast Wave , 6000 ÑÑона (2Ñ Blast'a). ÐÑе кÑо в гÑÑппе наноÑÑÑ dps в ÑÑкопаÑнÑÑ, Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð¾ÑÑ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑ, как ÑолÑко ÑвидÑÑ ÑÑо оÑÑжие Rogg'a наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð·Ð°Ð³Ð¾ÑаÑÑÑÑ. ÐеÑÑ ÑÑон пÑÐ¸Ð½Ð¸Ð¼Ð°ÐµÑ Ñанк, по-ÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶ÐµÐ½ деÑжаÑÑ ÐµÐ³Ð¾ здоÑовÑе полнÑм когда боÑÑа наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ ÐºÐ°ÑÑоваÑÑ Blast Wave.\n\nРпеÑÐµÑ Ð¾Ð´Ðµ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ Ð²ÑоÑом и ÑÑеÑÑим боÑÑами ÑÑоÑÑ Ð² ÑÑелÑе пÑимеÑно 4â5 аÑÑаÑÑинов. ÐоволÑно бÑÑÑÑо ÑеÑпÑÑÑÑ, пока не ÑÐ±Ð¸Ñ ÑÑеÑий боÑÑ. ÐоÑле вайпа ÑекомендÑеÑÑÑ Ð±ÐµÐ¶Ð°ÑÑ Ð³ÑÑппой.\n\nWarchief Kargath Bladefist (72 level)\n\nСпоÑобноÑÑи по-ÑмолÑаниÑ:\nCall for help - Heathen, Reaver и Sharpshooter guards пÑибегÑÑ Ñ Ð¡ÐµÐ²ÐµÑа на помоÑÑ Karg'y.\nBlade Dance - опаÑÐ½Ð°Ñ ÑпоÑобноÑÑÑ, каждÑе 35 ÑекÑнд боÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ Ð²ÑÑбаÑÑ ÐµÐµ и наноÑиÑÑ Ð±Ð»Ð¸Ð¶Ð½Ð¸Ð¼ ÑелÑм (в неболÑÑом AoE) ÑÑон Ñ Ð½ÐµÐ²ÐµÑоÑÑной ÑкоÑоÑÑÑÑ. УÑон - 1000 cleave damage. (ÐÑÑÑÐµÑ Ð¼Ð½ÐµÐ½Ð¸Ðµ ÑÑо ÑÐµÐ»Ñ Ð²ÑбиÑаеÑÑÑÑ Ñандом)\n\nСÑÑаÑÐµÐ³Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ ÑниÑÑожениÑ:\nKarg Ñоже ниÑего ÑеÑÑезного из ÑÐµÐ±Ñ Ð½Ðµ пÑедÑÑавлÑеÑ, но нÑжно помниÑÑ ÑледÑÑÑее:\n1) ÐаÑи мембеÑÑ ÑаÑполагаÑÑÑÑ Ð¿Ð¾ кÑаÑм комнаÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа.\n2) Plate полÑÑаÑÑ Ð¿ÑимеÑно 700 дамаге.\n3) У него Ð½ÐµÑ Ð½Ð¸ÐºÐ°ÐºÐ¸Ñ Ð¼Ð°Ð³Ð¸ÑеÑÐºÐ¸Ñ Ð°Ñак, Ñ.Ñ. Amplify Magic окажеÑÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð»ÐµÐ·Ð½Ð¾Ð¹.\n4) ÐÑÐµÐ½Ñ ÑаÑÑо Karg Ð·Ð¾Ð²ÐµÑ Ñебе на помоÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² (войнÑ, ÑÑÑелки, маги), коÑоÑÑе моменÑалÑно вÑноÑÑÑÑÑ, инаÑе они задавÑÑ ÑиÑлом. Ðни не ÑлиÑнÑе и поÑÐ¾Ð¼Ñ Ð±ÑÑÑÑо ÑбиваÑÑÑÑÑ Ð´Ð°Ð¶Ðµ одним Ñленом гÑÑппÑ.\n5) Blade Dance - 1500 ÑÑона каждÑе 35 ÑекÑнд.\n6)ТанковаÑÑ Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ в ÑенÑÑе.", -- [5] |
"Magtheridon's Lair (raid-25 tier4)\n\nÐогово (веÑнее, ÑÑÑÑма) демона ÐагÑеÑидона, бÑвÑего намеÑÑника ÐÑÑленда. Ðллидан по ÑÐ²Ð¾ÐµÐ¼Ñ Ð¿ÑиÑеÑÑÐ²Ð¸Ñ Ð² ÐÑÑленд ÑвеÑг ÐагÑÑ Ñ Ð¿ÑеÑÑола (Black Temple) и Ð·Ð°Ð¿ÐµÑ Ð² подвале Hellfire Citadel, где гÑÑÐ¿Ð¿Ñ ÑпеÑиалÑно обÑÑеннÑÑ Ð²Ð°Ñлоков ÑоÑÑÑ Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ кÑовÑ, каковой поÑÑ Ð¾Ñков. ÐÑки Ð¾Ñ ÑÑого кÑаÑнеÑÑ Ð¸ звеÑеÑÑ... Ð½Ñ ÑÑо вÑе видели.\n\nÐаÑлоков Ð¼Ñ Ñже замоÑили в Blood Furnace, оÑÑалоÑÑ Ð¿ÑибиÑÑ Ñамого ÐагÑÑ.\n\nÐнÑÑ ÐºÐ¾ÑоÑкий â 4 пака ÑÑеÑей, 1 пак Ð¾Ñ ÑанÑ, 1 боÑÑ.\nТÑеÑи: гÑÑÐ¿Ð¿Ñ Ð¿Ð¾ ÑÑи лока-72.\nÐбилки:\nÐили 2â4Рпо Ñанкам\nShadow Bolt Valley â 2K дамага AoE\nShadow Word: Pain 500 дамага в 3 Ñек на 18 Ñек ÐоТ\nUnstable Affliction на 500 Ð´Ð¿Ñ ÐоТ, 4500 пÑи диÑпелле (7Ð Ñ ÐºÑиÑом). Ðе диÑпелиÑÑ.\nRain of Fire â ÐоРна 1900 в 2 Ñек, инÑÑÐ°Ð½Ñ ÐºÐ°ÑÑ. ÐдинÑÑвенное ÑпаÑение â оÑбегаÑÑ.\nDeath Coil â на вÑоÑÑÑ ÑелÑ, 2Рдамага + ÑÐ¸Ñ Ð½Ð° 3 Ñек \nFear â 8 Ñек, анÑиÑÐ¸Ñ ÑабоÑаеÑ\nShadow Burst â 2K дамага по ÑÐ°Ð½ÐºÑ Ñ Ð¾ÑбÑоÑом и Ñнижением агÑо.\nРеÑп 2 ÑаÑа.\n\nÐÑ Ñана боÑÑа:\nРкомнаÑе боÑÑа изнаÑалÑно ÑÑоÑÑ Ð¿ÑÑÑ Ð²Ð°Ñлоков (Channelers). С моменÑа пÑлла Ñ Ñейда еÑÑÑ 2 минÑÑÑ Ð´Ð¾ «акÑивизаÑии» боÑÑа. Ðбилки Ð¾Ñ ÑанÑ:\n240Ð Ñ Ð¿\nмили дамаг на 1â2Рпо плейÑам\nShadowbolt Valley AoE 30 ÑÑдов на 1.8Рдамага (можно пÑеÑваÑÑ, 1 Ñек каÑÑ)\nÐеÑÐ°Ñ Ð´ÑÑг дÑÑга на 60â80Рна ÑаÑÑÑоÑнии до 30 ÑÑдов (2Ñек каÑÑ, пÑеÑÑваемо)\nÐодвеÑÐ¶ÐµÐ½Ñ ÐºÐ°ÑÑоÑдлиннÑÑÑим дебаÑÑам Ñипа Mind Numbing Poison и Curse Of Tongues\nСÑммонÑÑ Burning Abyssal â генеÑÑÑ 3Рдамага в Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð¿ÑиземлениÑ, поÑом плÑÑÑÑÑ ÐоÐ-огнем на 2.5â3.5Ð ÑÐ°Ð¹Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð° в 20-ÑÑд ÑадиÑÑе. ÐанÑÑÑÑ, ÑиÑÑÑÑÑ, ÑÑапаÑÑÑÑ, иÑÑезаÑÑ Ð¿Ð¾Ñле 1 мин. C каждого ÑеннелеÑа полÑÑаеÑÑÑ Ð½Ðµ более 2 ÑобаÑек.\nÐоÑле ÑбийÑÑва оÑеÑедного ÑеннелеÑа, оÑÑалÑнÑе полÑÑаÑÑ Ð±Ð°ÑÑ Ð½Ð° 30% дамага и ÑкоÑоÑÑи каÑÑа.\nÐоÑÑ\n\nÐамаг на 6â7Рпо ваÑÑ, еÑÑÑ ÐºÐ»Ð¸Ð² до 8Ð, и еÑÑÑ Ð´Ð²Ðµ ÑпеÑабилки:\nQuake â ÐоРдлиÑелÑнÑй оÑбÑÐ¾Ñ â на 6â7 ÑÑдов в ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð² ÑеÑение 7 ÑекÑнд. ÐаÑÑÑеÑÑÑ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñе 50â60 ÑекÑнд (пеÑвÑй Ñаз ÑеÑез 40 Ñек поÑле «акÑиваÑии»).\nBlast Nova â ÐоРогнем на 2â3Рдамага каждÑе 2 Ñек, на 10 ÑекÑнд, на вÑÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð½Ð°ÑÑ. Ðд 1 минÑÑа. Равно Ð²Ð°Ð¹Ð¿Ñ ÐµÑли не пÑеÑеÑÑ.\nÐоÑле 30% жизни ÑÑ Ð¾Ð´Ñ Ðо Ð ÑÐ¸Ñ Ð½Ð° 5â7Ð (ÑонÑÐµÑ ÐºÑÑÑÑ) и наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ ÐºÐ¸Ð´Ð°ÑÑÑÑ ÐºÐ°Ð¼ÑÑками на 80â100Ð (!) по ÑÐ¸Ð¿Ñ Cave-In. 8 ÑÑдов ÑадиÑÑ, анимаÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾ÑвлÑеÑÑÑ Ð´Ð¾ ÑдаÑа, Ñак ÑÑо нÑжно Ñезво оÑбегаÑÑ. ÐÑобенно ÑÑо каÑаеÑÑÑ ÑÑоÑÑÐ¸Ñ Ñ ÐºÑбов.\n20-мин енÑейж\n\nÐалее >>>", -- [6] |
"\nÐополниÑелÑно:\nЧеннелеÑÑ Ð¸Ð·Ð½Ð°ÑалÑно ÑÑоÑÑ Ð² ÑÑÐ¸ÐºÐ°Ñ (Manticron Cubes). ÐоÑле Ð¸Ñ ÑÑÑÑÐ°Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¸Ñ Ð¼ÐµÑÑа могÑÑ Ð·Ð°Ð½ÑÑÑ Ð¸Ð³Ñоки. ÐÑи вÑÐµÑ Ð¿ÑÑи вклÑÑеннÑÑ ÑÑÐ¸ÐºÐ°Ñ Ð±Ð¾ÑÑ ÑÑÑниÑÑÑ Ð¸ дебаÑÑиÑÑÑ +300% к полÑÑÐ°ÐµÐ¼Ð¾Ð¼Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ñ. ÐÐ: ÑдеÑжание ÑÑика Ð¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð¸Ð³ÑÐ¾ÐºÑ Ð² 800 дпÑ. ÐоÑле вÑÑ Ð¾Ð´Ð° из ÑÑика игÑок полÑÑÐ°ÐµÑ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ Mind Exhaustion на полÑоÑÑ Ð¼Ð¸Ð½ÑÑÑ, ÑÑо пÑепÑÑÑÑвÑÐµÑ Ð¿Ð¾Ð²ÑоÑÐ½Ð¾Ð¼Ñ Ð·Ð°Ñ Ð¾Ð´Ñ Ð² ÑÑик. ÐÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ иÑполÑзоваÑÑ ÑÑики ÑолÑко Ð´Ð»Ñ Ð¿ÑеÑÑÐ²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð±Ð»Ð°ÑÑ Ð½Ð¾Ð²Ñ, и не ÑÑоÑÑÑ Ð² Ð½Ð¸Ñ Ð»Ð¸Ñнее вÑемÑ. ТÑебÑеÑÑÑ ÑеÑкое ÑаÑпÑеделение гÑÑпп по ÑÑикам и ÑÑÑогое ÑоÑиÑование гÑÑпп.\nС боÑÑа Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð½Ð°Ð¿Ñзник ÑиÑ4.\n\nÐлан боÑ\n\nÐ Ñейде должно бÑÑÑ Ð½Ðµ менее 3 локов (в идеале â 5) и по 2 Ñ Ð°Ð½Ñа за оÑÑÑÑÑÑвÑÑÑÐ¸Ñ Ð»Ð¾ÐºÐ¾Ð², минимÑм 2 Ñоги, пÑÑÑ Ñанков, из коÑоÑÑÑ 3 ÑÑÐ¾Ð²Ð½Ñ ÐТ, а Ñакже 6 Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов â по 1 на Ñанка и 1 на Ñейд. ÐÑого на оÑÑалÑной дамаг оÑÑаеÑÑÑ 5 меÑÑ %РмÑнкин, ÑпÑиÑÑ, Ñаман и 2 мага должно бÑÑÑ Ð´Ð¾ÑÑаÑоÑно.\n\nÐамаг и вÑживаемоÑÑÑ Ð¿ÐµÑвой ÑÐ°Ð·Ñ â ÑÑо главное, вÑе оÑÑалÑное можно леÑиÑÑ ÑÑениÑовками. ÐоÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð³ÑÑÐ¿Ð¿Ñ ÑоÑÑавлÑÑÑÑÑ Ñ ÑÑеÑом дамаг баÑÑов + вÑживаемоÑÑи поÑÐ»ÐµÐ´Ð½Ð¸Ñ ÑÑÐµÑ Ñанков (в ÑаÑÑноÑÑи, Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð¾Ð³Ð¾ из Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶ÐµÐ½ бÑÑÑ Ð¸Ð¼Ð¿). Ðо ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð¾Ð¼Ñ ÑеннелеÑÑ ÑоÑÑавлÑÑÑÑÑ ÑпиÑки: Ñанк, Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ, (ваÑлок), кÑбодав-1, кÑбодав-2, замена-1, замена-2. ÐелаÑелÑно ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð²Ð°Ñлок и Ñанк бÑли в одной гÑÑппе; желаÑелÑно, ÑÑÐ¾Ð±Ñ ÐºÑÐ±Ð¾Ð´Ð°Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð³Ð¾ кÑба бÑли в одной гÑÑппе; желаÑелÑно, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ñоги давили ближайÑий кÑб к ÐагÑе; желаÑелÑно не ÑÑавиÑÑ Ð½Ð° пеÑвÑÑ Ð¾ÑеÑÐµÐ´Ñ ÐºÑбов локов и Ñогов.\n\nÐеÑвого ÑеннелеÑа Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð´ÐµÑжаÑÑ ÑамÑй ÑлабÑй Ñанк или ÐРваÑ, на ÑÑеÑÑего лÑÑÑе ÑÑавиÑÑ ÐТ, на пÑÑого â вÑоÑого по ÑолÑине Ñанка. ÐеÑÐµÑ Ð¾Ð´ Ñ Ð¸Ð»Ð° обÑзаÑелÑно должен вклÑÑаÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ð¼Ð¾Ð³Ñ Ð½Ð° ÐТ и на пÑÑом ÑеннелеÑе, ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ Ñакже Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ð³Ð°ÑÑ Ð´ÐµÑжаÑÑ Ñ Ð¾ÑÑ Ð½Ð° ÑÐ°Ð½ÐºÐ°Ñ (ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð¸Ð»ÐµÑом лÑÑÑе ÑÑавиÑÑ Ð´ÑÑÐ»Ñ Ð¸Ð»Ð¸ пÑиÑÑа). ÐапÑимеÑ, Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ 1 Ñанка ÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð½Ð° пÑÑого, Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ Ð²ÑоÑого â на ÐТ, во вÑÐµÐ¼Ñ ÑеÑвеÑÑого ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ Ñ Ð¸Ð»ÑÐµÑ 4 Ñанка, поÑом ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ ÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð½Ð° ÐТ, а Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ-4 на пÑÑого (Ñам как Ñаз наÑинаеÑÑÑ ÑÐ°Ð¼Ð°Ñ Ð¶ÐµÑÑÑ). РлÑбом ÑлÑÑае пока Ð¶Ð¸Ð²Ñ ÑенелеÑÑ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑам ÐТ бÑÐ´ÐµÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð½ÐµÑладко â нÑжно ÑмиÑиÑÑÑÑ Ñ Ð¾Ð²ÐµÑÑ Ð¸Ð»Ð¾Ð¼ и Ñливом Ð¼Ð°Ð½Ñ Ð¸ лÑбой Ñеной пÑодеÑжаÑÑ ÐТ до ÑмеÑÑи поÑледнего ÑеннелеÑа.\n\nРейд должен ÑÑоÑÑÑ ÑаÑÑеÑвÑиÑÑ (Ð¾Ñ 10 ÑÑдов дÑÑг Ð¾Ñ Ð´ÑÑга) и на ÑаÑÑÑоÑнии более 30 ÑÑдов Ð¾Ñ Ð±Ð»Ð¸Ð¶Ð°Ð¹Ñего ÑенелеÑа (вÑполнимо на вÑÐµÑ ÐºÑоме пеÑвого). ÐÑновной дамаг пÑилеÑÐ°ÐµÑ Ð¾Ñ Ð°Ð±Ð¸ÑÑалов, оÑобенно на ÑÑо ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¾Ð±ÑаÑиÑÑ Ð²Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ð½Ð¸Ðµ Ñогам (и Ñ Ð¸Ð»ÐµÑам Ñогов) â два абиÑÑала, пÑилеÑаÑÑие в мили, не ÑÐ°ÐºÐ°Ñ Ñж ÑедкоÑÑÑ.\n\nÐалее>>>", -- [7] |
"\nÐа вÑÐµÐ¼Ñ Ð²ÑноÑа пеÑвого ÑенелеÑа локи могÑÑ ÑÑаÑÑвоваÑÑ Ð² вÑноÑе, ÑазвеÑÐ¸Ð²Ð°Ñ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑÑ Ð¸ непоÑÑедÑÑвенно дамагаÑ. ÐоÑле пеÑвого они (еÑли Ð¸Ñ ÑÑое) веÑаÑÑ Ð½Ð° вÑоÑого дебаÑÑÑ Ð¸ ÑазбегаÑÑÑÑ Ð¿Ð¾ Ñвоим ÑеннелеÑам Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÑолÑ. Ðок на ÑÑеÑÑем ÑенелеÑе поддеÑÐ¶Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð¡Ð¾Ð¢ на вÑоÑом во вÑÐµÐ¼Ñ Ð½Ñка. ÐообÑе, СоТ должен виÑеÑÑ Ð½Ð° ÑокÑÑном ÑеннелеÑе вÑегда, плÑÑ Ñоги Ñ Ð¾Ð´ÑÑ Ñ Ð·Ð°Ð¼ÐµÐ´Ð»ÑÑÑими каÑÑ Ñдами. ÐевÑедно Ñакже веÑаÑÑ Ð¼Ð¾ÑÑал ÑÑÑайки, еÑли еÑÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ÑÑÑ, Ñ Ð¾ÑÑ ÑилÑно надеÑÑÑÑÑ Ð½Ð° Ð½Ð¸Ñ Ð½Ðµ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ â ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð°Ñ ÑекÑнда доÑога и ÑÑо полнÑй Ñ Ð¸Ð», ÑÑо 50% ÑилÑно ÑнижаÑÑ ÑанÑÑ Ð¿ÐµÑежиÑÑ Ð¿ÐµÑвÑÑ ÑазÑ. Ðак Ñ Ð¸Ð»ÐµÑам, Ñак и дамагеÑам не ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑÑÑÑ ÑлиÑÑ Ð¼Ð°Ð½Ñ Ð¸ длиннÑе кд в пеÑвой Ñазе â поÑле нее бой Ð¿Ð¾Ð¹Ð´ÐµÑ Ð½Ð°Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾ Ñпокойнее.\n\nÐÑÐ±Ñ Ð·Ð°Ñанее ÑазмеÑаÑÑÑÑ Ð¼ÐµÑками. РРгÑомко обÑÑвлÑÐµÑ (и по возможноÑÑи макÑоÑом пеÑекидÑÐ²Ð°ÐµÑ 5 меÑок на) ÑекÑÑÑÑ Ð³ÑÑÐ¿Ð¿Ñ ÑекÑнд за 15â20, Ñ ÑÑого моменÑа можно бежаÑÑ Ð·Ð°Ð½Ð¸Ð¼Ð°ÑÑ Ð¼ÐµÑÑа. ÐÐ°Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð±ÑÑÑÑо ÑеÑаÑÑÑÑ Ð² ТС, пÑиваÑами Ð¾Ñ ÑмеÑÑÐ¸Ñ Ð¸ Ñ.д.\n\nТаким обÑазом оÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð°Ñ ÑакÑиÑеÑÐºÐ°Ñ Ð·Ð°Ð¼Ð¾ÑоÑка Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð½Ð° ÐТ, локов, Ñ Ð°Ð½Ñов и Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов. ÐÐ°Ð¼Ð°Ð³Ñ Ð¸ ÐТ оÑобÑÑ ÑложноÑÑей неÑ.\n\nÐа кÑÐ±Ð°Ñ Ð´Ð¾Ð²Ð¾Ð»Ñно ÑаÑÑо имеÑÑÑÑ ÑÑÑаÑеннÑе лаги Ñ Ð¾ÑобÑажением ÑÑÑекÑа нажаÑиÑ. ХоÑÑ ÐºÑб заÑÑиÑан Ñже как нажаÑÑй, ÑÐ°Ñ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ ÐºÐ°Ðº вкопаннÑй и лÑÑа до магÑÑ Ð½Ðµ видно. ÐпÑоÑем, поÑле 2.3 и оÑÐ¼ÐµÐ½Ñ Ð¿Ñоблем Ñ Ð¿ÐµÑекликами ÑÑо не Ñак ÑÑÑаÑно.\n\nÐод Ñловом «жаÑÑ» кÑб имееÑÑÑ Ð² Ð²Ð¸Ð´Ñ â один Ñаз кликнÑÑÑ Ð¸ далее ÑÑоÑÑÑ Ð½Ðµ деÑгаÑÑÑÑ. ÐеÑжаÑÑ Ð¼ÑÑÑ Ð½Ð°Ð¶Ð°Ñой не нÑжно и даже вÑедно.\n\nÐÑÐµÐ½Ñ ÑаÑÑо (пÑакÑиÑеÑки ÑеÑез Ñаз) бÑваÑÑ Ð°Ð½Ð°Ð»Ð¾Ð³Ð¸ÑнÑе лаги Ñо ÑÑабаÑÑванием баниÑа. Т.е. кÑÐ±Ñ Ð²Ñе нажаÑÑ, магÑа забанен, но никакого \"not again\" не ÑлÑÑно. ÐÑиенÑиÑоваÑÑÑÑ Ð¿ÑÐ¸Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ ÑолÑко по Ð¸Ð·Ð¼ÐµÐ½ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿ÑозÑаÑноÑÑи боÑÑа.\n\nÐо ÑаÑÑи \"Stop DPS\" пеÑед кÑÑÑей имееÑÑÑ ÑонкоÑÑÑ. ÐÐµÐ¶Ð´Ñ Ð´Ð¾ÑÑижением 30% и ÑобÑÑвенно дамагом Ð¾Ñ ÐºÑÑÑи пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ñ ÑекÑнд 20. СÑиÑÐ°Ñ ÐµÑе ÑÑолÑко же на доведение Ñ 31â32%, можно полÑÑиÑÑ ÐºÐ°Ðº Ñаз обÑаÑнÑй ÑÑÑÐµÐºÑ â кÑÑÑа пÑилеÑÐ¸Ñ Ð°ÐºÐºÑÑÐ°Ñ Ðº нове.. Так ÑÑо Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ ÑмÑÑл ÑоÑмозиÑÑ Ð´Ð¿Ñ, еÑли ÑекÑнд за 20 до Ð½Ð¾Ð²Ñ Ð¾ÑÑаеÑÑÑ 31%. ÐÑи дÑÑÐ³Ð¸Ñ ÑаÑÐºÐ»Ð°Ð´Ð°Ñ ÐºÑÑÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ не боÑÑÑÑÑ.\n\nÐалее>>>", -- [8] |
"\nÐо ÑаÑÑи ÑÑÑемного нокбÑка одновÑеменно Ñ Ð½Ð¾Ð²Ð¾Ð¹ â одолеваеÑÑÑ Ð·Ð°Ð±Ð»Ð°Ð³Ð¾Ð²ÑеменнÑм пÑедÑпÑеждением кÑбодавов о повÑÑенной гоÑовноÑÑи (5 и 6 новÑ). ÐÑбодавам ÑазвоÑаÑиваÑÑÑÑ Ð² полеÑе и Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ Ð½Ð¾ÐºÐ±Ñками бежаÑÑ Ðº кÑÐ±Ñ â по пÑакÑике, далее Ñем на один оÑбÑÐ¾Ñ Ð²Ñ Ð½Ðµ оÑлеÑиÑе.\n\nÐолезнÑй макÑÐ¾Ñ Ð´Ð»Ñ ÑпÑÐ°Ð²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐºÑбодавами:\n\n /rw Cubes soon!\n/script SetRaidTarget(\"<name>\",8);SetRaidTarget(\"<name>\",7);SetRaidTarget(\"<name>\",6);SetRaidTarget(\"<name>\",2);SetRaidTarget(\"<name>\",3);\n/*\n0 = no icon\n\n1 = Yellow 4-point Star\n2 = Orange Circle\n3 = Purple Diamond\n4 = Green Triangle\n5 = White Crescent Moon\n6 = Blue Square\n7 = Red \"X\" Cross\n8 = White Skull\n*/\n\n", -- [9] |
"", --[10] |
}; |
SODChapters[5] = { |
" Grul Lair (GL)\n\nÐокаÑÐ¸Ñ Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð²: Blades Edge Mountains :\n\n Gruul's Lair, Ñейд-инÑÑанÑе на 25 Ñеловек наÑалÑного ÑÑÐ¾Ð²Ð½Ñ Ð² The Burning Crusade. ÐÐ»Ñ Ð´Ð¾ÑÑÑпа в инÑÑÐ°Ð½Ñ Ð½Ðµ ÑÑебÑеÑÑÑ ÐºÐ»ÑÑа или вÑÐ¿Ð¾Ð»Ð½ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐºÐ°ÐºÐ¸Ñ -либо пÑедваÑиÑелÑнÑÑ ÐºÐ²ÐµÑÑов. ÐайÑи в инÑÑÐ°Ð½Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ наÑÐ¸Ð½Ð°Ñ Ñ 65 ÑÑовнÑ, но идÑи ÑÑда ÑекомендÑеÑÑÑ Ð½Ð° 70-м.\nРейд ÑаÑÑÑиÑан на 25 игÑоков и еÑли Ñ Ð²Ð°Ñ ÐµÑÑÑ 3 воина и 7-8 Ñ Ð¸Ð»Ð»ÐµÑов, вÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ Ð¿ÑоÑÑо пÑекÑаÑно. ÐалиÑие ваÑлока в Maulgar Tank's group веÑÑма желаÑелÑно из-за импа. ÐÑо веÑÑма Ñ Ð¾ÑоÑо Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾Ð³Ð°ÐµÑ Ð¸ ÑекомендÑеÑÑÑ Ð¸ÑполÑзоваÑÑ Ð¸Ð¼Ð¿Ð° в Maulgar's, Kiggler's и Krosh's tank groups.ÐалиÑие пÑиÑÑа Ñо ÑпеÑиализаÑией в shadow в Maulgar's tanking group Ñак же даÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑой плÑÑ\nСоÑÑав Ñейда на Ðинга и на ÐÑÑÐ»Ñ ÑилÑно ÑазлиÑаÑÑÑÑ Ð¿Ð¾ ÑÑебованиÑм. Ðа Ðинга Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼ вÑего один Ñ Ð¾ÑоÑо одеÑÑй Ñанк (под Ñанкование боÑÑа), на ÐÑÑÐ»Ñ Ð½Ñжно двое - ÐТ и ÐТ, пÑиÑÑм ÐТ - желаÑелÑно медвед.\nÐквип Ñанков - желаÑелÑно ÑÑллÑпик ÐаÑа+кÑаÑÑ+геÑоики; ÑÐ½Ð½Ð°Ñ Ð´Ð¾Ð»Ñ ÑиневÑ,еÑÑеÑÑвенно, допÑÑÑима,Танкам (ÐТ и ÐТ) имеÑÑ 495 деÑенÑа во избежание кÑиÑов; медведам доÑÑаÑоÑно 415 деÑа.Также желаÑелÑно имеÑÑ ÐµÑÑ 1-2 оÑÑÑанка - дпÑ-ваÑов Ñ Ð´ÐµÑ-ÑмоÑом, медведов или пÑоÑопалов.\nÐа Ðинге нÑжно ÑÑи-ÑеÑÑÑе Ñанка (не обÑзаÑелÑно ÑÑллдеÑ, Ñем не менее), Ð½Ñ Ð¸ паки бÑваÑÑ ÑÑойнÑе, Ñоже деÑжаÑÑ ÐºÐ¾Ð¼Ñ-Ñо надо.\nÐинималÑное ÑиÑло Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°ÑинаÑÑего Ñейда - 6. ÐмеÑÑÑÑ Ð² Ð²Ð¸Ð´Ñ ÑолÑко ÑиÑÑÑе Ñ Ð¸Ð»ÐµÑÑ - Ñ Ð¾Ð»Ð¸ÐºÐ¸ и ÑеÑÑоÑÑ Ð²ÑÐµÑ ÐºÐ»Ð°ÑÑов. ХилеÑам надо имеÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑдка 1200 Ñ Ð¸Ð»Ð°, и 120+ Ñегена мп5 анбаÑÑед.\nÐнÑÑ Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ ÑÑдом Ñ Ð¿Ð¾ÑÑлком, где можно поÑиниÑÑÑÑ Ð¸ закÑпиÑÑÑÑ Ñегами.ÐÑи Ð½ÐµÑ Ð²Ð°Ñке Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов можно пÑивлекаÑÑ Ð½Ð°Ñод 66+ ÑÑовней.РкаÑеÑÑве Ñ Ð¸Ð¼Ð¸Ð¸ Ð´Ð»Ñ Ð²Ñего Ñейда можно и нÑжно иÑполÑзоваÑÑ Ð¼ÐµÑÑнÑе ÑлаÑки; желаÑелÑно пÑовеÑÑи Ð¸Ð²ÐµÐ½Ñ Ð¿Ð¾ заÑиÑе вендоÑа СкайгаÑдов Ð¾Ñ Ð½Ð°Ð»ÑÑов гопоÑи, и запаÑÑиÑÑ ÑлаÑками Ð´Ð»Ñ Ð²Ñего Ñейда; по две ÑÑÑки на ÑÑло вполне доÑÑаÑоÑно Ð´Ð»Ñ Ñейда, и пÑакÑиÑеÑки беÑплаÑно.\n", -- [1] |
"GL: Grul Lair [GL]\n\nТÑеÑи\n\ТÑеÑи в инÑÑе оÑÐµÐ½Ñ Ð½ÐµÐ¿ÑиÑÑнÑе Ð´Ð»Ñ Ð½Ð°ÑинаÑÑÐ¸Ñ , Ñ Ð¾Ð´ÑÑ Ð¿Ð¾ 2 ÑÑÑки, Ð¸Ñ Ð²Ñего 2 вида:\n\nGronn-Priest - 72ого ÑÑÐ¾Ð²Ð½Ñ Ð¿ÑиÑÑ\nÐдоÑовÑе: 230 000\nMana: 49 635.n\Ðбилки\n*Heal: ÐеÑÐ¸Ñ Ð¿ÑимеÑно 50 % здоÑовÑÑ Ð¿Ð°ÐºÐ°.n\*Psychic Scream: - ÐÑÐ¸Ñ Ð¸ÑеÑкий ÐÑик, как ÑпоÑобноÑÑÑ ÑвÑÑенникаn\*Renew: ÐÑÐµÐ½Ñ ÑилÑное излеÑение пÑимеÑно (10Kв Ñек), ÑнимаеÑÑÑ Ð¼Ð°Ð³Ð¾Ð¼n\*Ðили: 10k кÑÐ¸Ñ Ð½Ð° 23% ÑÐ½Ð¸Ð¶Ð°ÐµÑ Ð±ÑÐ¾Ð½Ñ Ð¸ на l 15% ÑÑÑекÑивноÑÑÑ Shadowform. Ðоб иммÑнен к ÑÑÐ°Ð½Ñ Ð¸ овÑе, ÑбиваеÑÑÑ Ð²Ñегда пеÑвÑм в паке, Ñоги и маги обÑзаÑелÑно по кд ÑбиваÑÑ ÐºÐ°ÑÑ,Ð´Ð»Ñ ÑÑпеÑного ÑбийÑÑа допÑÑÑим пÑопÑÑк не более 2 оÑÑ Ð¸Ð»Ð»Ð¾Ð².\n\nLair Brute - 72ого ÑÑÐ¾Ð²Ð½Ñ Ð²Ð¾Ð¸Ð½\nHealth: 290,000\nÐбилки\n*Charge: кидаеÑÑÑ Ð½Ð° Ñадома наноÑÑ Ð´Ð¾ 700 ÑÑона поÑÑоÑнно в неболÑÑом ÑадиÑÑе\n*Cleave: 4500 - 7000, иÑполÑзÑеÑÑÑ Ð±ÐµÑпоÑÑдоÑно.\n*Mortal strike: 6000 - 7000\nÐоб ÑбиваеÑÑÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð¿ÑоÑÑо, главное вÑÐµÐ¼Ñ ÑейдÑ, кÑоме Ñанков ÑÑоÑÑÑ Ð²Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð¹ ÑоÑке,Ð´Ð»Ñ ÑÑого на 1 игÑока веÑаеÑÑÑ Ð·Ð²ÐµÐ·Ð´Ð°,как пÑавило вÑе ÑбÑÑаÑинивÑие, ÑмиÑаÑÑ Ð¾Ñ ÑаÑджа моба.n\ÐеÑед ÐÑÑлем ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¿Ð°Ðº из мобов, его нада веÑно ÑаÑпÑлиÑÑ Ðº 1 кÑÐ°Ñ Ð¾ÑпÑливаÑÑ 1 моба, к дÑÑгим ÑÑенкам пеÑеÑÑ 2 дÑÑÐ³Ð¸Ñ , ÑбиваÑÑ Ð¸Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¾ по 1 главное ÑазвеÑÑи Ð¸Ñ Ð´ÑÑг Ð¾Ñ Ð´ÑÑга подалÑÑе и не допÑÑÑиÑÑ ÑаÑджей и Ñ Ð°Ð¾Ñа,на каждого пÑиÑÑа по 1 ÑанкÑ, на ÐÑÑÑа по 2 Ñанка и по 2 Ñ Ð¸Ð»Ð»ÐµÑа\n\n", -- [2] |
"GL: Grul Lair\n\nHigh King Maulgar\n\nСпоÑобноÑÑи:\nÐеÑед Ñем, как Ð²Ñ Ð¿Ð¾Ð¿Ð°Ð´ÐµÑе к ÑÐ°Ð¼Ð¾Ð¼Ñ ÐÑÑÑÐ»Ñ Ð²Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ ÑбиÑÑ ÐеÑÑ Ð¾Ð²Ð½Ð¾Ð³Ð¾ ÐоÑоÑÑ ÐаÑлгаÑа и его 4Ñ Ð¿ÑиÑÑелей. ÐоÑÐ¾Ð»Ñ ÐаÑÐ»Ð³Ð°Ñ Ð´ÑÐ¾Ð¿Ð°ÐµÑ Ñокен Ð´Ð»Ñ Ð¢4 плеÑиков, ÑооÑвеÑÑÑвенно ÐÑÑÑл дÑÐ¾Ð¿Ð°ÐµÑ Ñокен Ð´Ð»Ñ Ð¢4 ÑÑаниÑек. ÐаÑÐ»Ð³Ð°Ñ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² окÑÑжении Ñвоего ÑовеÑа: Kiggler the Crazed, Blindeye the Seer, Olm the Summoner and Krosh Firehand,ÑнаÑало Ñейд должен ÑбиÑÑ Ð²ÑÐµÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð², а поÑом Ñже и Ñамого боÑÑа,оÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð°Ñ Ð¿Ñоблема ÑоÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² пÑавилÑном ÑаÑпÑле и ÑаÑпÑеделении Ñолей пÑи пÑле.\nРейд Ð»Ð¸Ð´ÐµÑ ÑаÑпÑеделÑÐµÑ Ñоли и Ñанков на каждого адда и по команде мага Ð¸Ð´ÐµÑ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð²ÑеменнÑÑ ÑÑÑпÑл боÑÑа и его аддов, Ñем ÑоÑнее Ñделан ÑаÑпÑл Ñем вÑÑе веÑоÑÑноÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð±ÐµÐ´Ñ.\n\nÐоÑÑдок боÑ. ТакÑика и РаÑпÑл\n2 ХанÑеÑа + пÑиÑÑ ( Ñ Ð¸Ð» и диÑпел Ð¸Ñ ) оÑпÑливаÑÑ Ñебе на гоÑÐºÑ Kiggler the Crazed (shaman ogre) и ÑанкÑÑÑ ÐµÐ³Ð¾ Ñам.\nÐаг + Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ Ð°ÑиÑÑÐµÐ½Ñ - оÑпÑÐ»Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð½Ð° ÑÐµÐ±Ñ Krosh Firehand (mage ogre) и ÑанкÑеÑ-аÑакÑÐµÑ ÐµÐ³Ð¾ иÑполÑзÑÑ 'Spellsteal', 'Ice Barrier', 'Fire Ward' - Ð´Ð»Ñ Ñвоей заÑиÑÑ Ð¸ ÐÑакÑÑÑие ÑÐ¿ÐµÐ»Ñ - Ð´Ð»Ñ ÑдеÑÐ¶Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð°Ð³Ñо.\n2 ваÑлока + 2 Ñанка - оÑпÑливаÑÑ Ñебе Olm the Summoner (warlock ogre) - поÑле Ñего 1 ваÑлок ÐнÑÐ»ÐµÐ¹Ð²Ð¸Ñ felhound и им Ñже пÑÐ¾Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð°ÐµÑ Ñанкование, а 2-й ваÑлок на ÑлÑÑай ÑезиÑÑа ÑÑÑÐ°Ñ ÑеÑ. 1 Ñанк + 2 Ñоги + Ñ Ð°Ð½Ñ + аÑиÑÑ Ñ Ð¸Ð» и Ð´Ð¿Ñ - оÑпÑливаÑÑ Blindeye the Seer (priest ogre) - иÑполÑзÑÑ ÑазлиÑнÑе ÑбиваÑÑие каÑÑ Ð°Ð±Ð¸Ð»ÐºÐ¸ его бÑÑÑÑо ÑбиваÑÑ.\nÐ¥Ð°Ð½Ñ Ð¸Ð»Ð¸ ÐТ - оÑпÑливаÑÑ Ðº ÑÑене High King Maulgar ( огÑ-ваÑÐ¸Ð¾Ñ ) и ÑанкÑеÑÑÑ 1-м Ñанком Ñ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ñ Ð¾ÑоÑим Ñ Ð¸Ð»Ð¾Ð¼. ÐажнÑм моменÑом ÑÑÑ ÑвлÑеÑÑÑ Ð¾Ð³Ñомное коллиÑеÑÑво жизней Ñанка и гÑамоÑнÑй Ñ Ð¸Ð».\nÐеÑÐ²Ð°Ñ ÑÐµÐ»Ñ - пÑиÑÑ (Blindeye the Seer), ÐÐС как можно бÑÑÑÑее, Ñбиваем каÑÑÑ.СледÑÑÑий - ваÑлок (Olm the Summoner).ТÑеÑий - маг (Krosh Firehand) - ÑбиваеÑÑÑ ÑолÑко Ñенжед дамагом, вÑе мили клаÑÑÑ Ð¸Ð´ÑÑ Ð½Ð° Шамана. Шаман - добиваем его. ÐоÑом вÑе на боÑÑа\n\nHigh King Maulgar Ð¾Ð³Ñ -ваÑÐ¸Ð¾Ñ - Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ Ð¾Ð±ÑÑнÑй ÑÐ´Ð°Ñ Ð½Ð° 4000 жизней по Plate и Cleave на 5000-12000 по Plate. Ðногда Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ Whirlwind на 7000 жизней и Ð±ÐµÐ³Ð°ÐµÑ Ð±ÐµÐ· агÑо.\n\nТакÑика:\nСÑÑÑ Ð¼ÐµÑ Ð°Ð½Ð¸ÐºÐ¸ Ð±Ð¾Ñ Ð²ÑÑÐµÐºÐ°ÐµÑ Ð¸Ð· Ð·Ð½Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑпоÑобноÑÑей ÐоÑÑа. Ðа боÑÑа коÑоÑого ÑпÑливаÑÑ Ð¼Ð¸ÑÑдиÑекÑом ÑÑавÑÑ Ñамого одеÑого Ñанка и минимÑм 3 Ñ Ð¸Ð»Ð»ÐµÑов. ÐеÑÐ¶Ð°Ñ Ð±Ð¾ÑÑа Ñ Ñакела Ñ Ð¿ÑоÑивоположной Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа ÑÑене пеÑеÑÑ.\nHigh King Maulgar поÑле 40% - боÑÑ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð²Ð¾ 2-Ñ ÑÑÐ°Ð´Ð¸Ñ - ÑнÑейдж - аналогиÑна Battle Guard Sartura, ÑоеÑÑÑ Ð½Ð°ÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ ÑаÑÑо делаÑÑ Whirlwind и бегаÑÑ Ð±ÐµÐ· агÑо Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð¹ Ñели к дÑÑгой, ÐРон ÑÑановиÑÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ ÑÑзвим и полÑÑÐ°ÐµÑ ÑвелиÑеннÑй ÑÑон Ð¾Ñ Ð²ÑÐµÑ Ð°Ñак.ÐÑи ÑÑом на Ñанка ÑÑÐ°Ð·Ñ ÑÑановиÑÑÑÑ ÐµÑе 1 Ñ Ð¸Ð»Ð»ÐµÑ\n\nÐалее >>>\n", -- [3] |
"...\nBlindeye the Seer (ÐÑиÑÑ)\n\nСпоÑобноÑÑи:\nÐеÑÐ¸Ñ ÑÐµÐ±Ñ Ð²Ð¾ вÑÐµÐ¼Ñ Ð±Ð¾Ñ Ð¿ÑимеÑно по 5%. Так же каÑÑÐ¸Ñ 10 ÑекÑнднÑй каÑÑ Prayer of Heling, коÑоÑÑй оÑлеÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð²ÑÐµÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² на 40% Ð¸Ñ Ñ Ð¿. ÐеÑед каÑÑом Prayer of Heling он вÑегда иÑполÑзÑÐµÑ Power Word: Shield на ÑÐµÐ±Ñ Ð¸ во вÑÐµÐ¼Ñ Ñилда его каÑÑÑ Ð½Ðµ могÑÑ Ð±ÑÑÑ ÑбиÑÑ, Ñилд должен бÑÑÑ Ð¿ÑÐ¾Ð±Ð¸Ñ DPS, поÑле Ñего каÑÑ Prayer of Heling должен бÑÑÑ ÑбиÑ. Роги Ñак же Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ ÑÑаниÑÑ Ð±Ð¾Ñа Ñвоим Kidney Shot. Роги Ñ Improved Kick могÑÑ Ð¿ÑобиÑÑ Ñилд и пÑекÑаÑиÑÑ Ñ Ð¸Ð» на 2; ÑеоÑеÑиÑеÑки Ð²Ð°Ñ Ñ Improved Shield Bash Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÑделаÑÑ Ñо же Ñамое.\n\Prayer of healing - AOE Ñ Ð¸Ð» 4 ÑекÑÐ½Ð´Ñ ÐºÐ°ÑÑ, леÑÐ¸Ñ Ð½Ð° 100,000 ХРза каÑÑ, можно пÑеÑваÑÑ Ð°Ð±Ð¸Ð»ÐºÐ°Ð¼Ð¸ (кик, Ñилд Ð±Ð°Ñ Ð¸ Ñ.д, ÑабоÑÐ°ÐµÑ ÑоговÑкий минд-намблинг Ñд, а Ñак же локовÑкий кÑÑÑ Ð¾Ñ ÑонгÑеÑ).\nÐили дамаг 800 по плейÑÑ.\nÐÑиÑÑовÑкий ÑÐ¸Ñ Ð°Ð±ÑоÑÐ±Ð¸Ñ 25к дамага, когда моб под ÑиÑом каÑÑÑ Ñ Ð¸Ð»Ð° ÐРСÐÐÐÐЮТСЯ. Ecли он ÑкаÑÑÑÐµÑ Ñ Ð¸Ð» под ÑиÑом ÑÑо, как вÑе Ñже понÑли, оÑÐµÐ½Ñ Ð¿Ð»Ð¾Ñ Ð¾. Т.е. пÑежде Ñем ÑбиваÑÑ Ñ Ð¸Ð» ÑбедиÑеÑÑ, ÑÑо ÑнÑÑ ÑÐ¸Ñ Ð¸Ð½Ð°Ñе пÑоÑÑо пÑопадÑÑ Ð°Ð±Ð¸Ð»ÐºÐ¸ Ð´Ð»Ñ ÑÐ±Ð¸Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ°ÑÑа.- Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ 'Спел ÑиÑ'.Также, еÑли кÑо-Ñо Ð¿Ð¾Ð´Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð±Ð»Ð¸Ð·ÐºÐ¾, Ñо Krosh Firehand Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ Ð¸Ð½ÑÑакаÑÑ 'Blast Wave' - AOE ÑадиÑÑом 15 ÑÑдов на 6000 ÑÐ°ÐµÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð°\n\nТакÑика:\nТанкÑеÑÑÑ: 1 Танк ( или мили Ñаман паладин,ÑамÑй ÑлабÑй Ñанк ) СпÑÐ»Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ ÐµÐ³Ð¾ к задней ÑÑенке пеÑеÑÑ Ð·Ð° вÑÑÑÑпом где Ñже ÑÑÐ¾Ð¸Ñ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ñейд. ХилеÑов: 1-2 (по ÑейдÑ)ТанковаÑÑ ÐµÐ³Ð¾, ÑÑо понÑÑно, надо моÑдой Ð¾Ñ Ð³ÑÑппÑ. Ðа боÑÑа оÑÐµÐ½Ñ Ð²Ð°Ð¶ÐµÐ½ Ñ Ð¾ÑоÑий дпÑ,и Ñамо важное ÑвоевÑеменнÑй Ñбив каÑÑа о его оÑеÑедноÑÑи заÑанее договаÑиваÑÑÑÑ.ÐÑо мини боÑÑ ÐºÐ»ÑÑ Ðº ÑÑпеÑÐ½Ð¾Ð¼Ñ ÑбийÑÑÐ²Ñ Ðинга.\n\nOlm the summoner ( ÐаÑлок).\n\nСпоÑобноÑÑи:\nÐаÑÑÐ¸Ñ ÑилÑнÑй ÑÐ°Ð´Ð¾Ñ DoT, коÑоÑÑй не Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ð´Ð¸Ñпелен игÑоками, ÑÐ°Ð¼Ð¼Ð¾Ð½Ð¸Ñ Wild Fel Stalkers, изÑедка каÑÑÐ¸Ñ Death Coil. Olm должен бÑÑÑ Ð¾ÑÑанкован Ñвоим ÑобÑÑвеннÑм пеÑом (Felhound) ÑеÑез Enslave Demon. Olm завеÑÐ°ÐµÑ Ð±Ð°Ñами Ñвоего пеÑа, и ÑÑи баÑÑ Ð¼Ð¾Ð³ÑÑ Ð±ÑÑÑ ÑбÑÐ°Ð½Ñ ÑÑим же пеÑом. Ðбилка не авÑокаÑÑоваÑ, но Ñ Ð¼Ð°Ð»ÐµÐ½Ñким ÐÐ. Ð¡Ð°Ð¼Ð¾Ð½ÐµÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶ÐµÐ½ бÑÑÑ Ñанкован двÑÐ¼Ñ Felhounds, оÑÑалÑнÑе Felhounds Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð±ÑÑÑ Ð·Ð°Ð±Ð°Ð½ÐµÐ½Ñ.\nDeathcoil 2000 дамага, леÑÐ¸Ñ ÐµÐ³Ð¾ на 4000 ХР+ ÑиÑÐ¸Ñ Ð½Ð° 3 ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð±ÑÐµÑ Ð¾Ð½ ÑÑим по ÑÐ¾Ð¼Ñ ÐºÑо на ÑекÑÑий Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð²ÐµÑÑ Ð½Ð¸Ð¹ в его аггÑо лиÑÑе.\nÐоТ Dark Decay 500 дамага в 2е ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð²Ð¸ÑÐ¸Ñ 10 ÑекÑнд , ÑÑакаеÑÑÑ, веÑÐ°ÐµÑ ÐµÐ³Ð¾ Ñандомно.\nÐили дамаг - 1800 по плейÑÑ.\nÐ¡Ð°Ð¼Ð¼Ð¾Ð½Ð¸Ñ Ñел Ñ Ð°Ñндов, аналог ваÑлоковÑÐºÐ¾Ð¼Ñ Ñел Ñ Ð°Ð½ÑеÑÑ ÑолÑко жеÑÑÑе.\n\nТакÑика:\nТанкÑеÑÑÑ: 2 ÐаÑа + 1 Summoned Felhunter или 2 Summoned Felhunter,ХилеÑов: 2, 2 ваÑлока Ð´Ð»Ñ ÑвоевÑеменного банка Ñобак. ÐÐ»Ð°Ð²Ð½Ð°Ñ Ð·Ð°Ð´Ð°Ñа на Ð»Ð¾ÐºÐ°Ñ Ð½Ðµ пÑÑÑиÑÑ Ñобак в Ñейд. задаÑа Ñакнов ÑдеÑжаÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа на меÑÑе его ÑÐ°Ð½ÐºÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ( как пÑавило ÑÑо Ñо же меÑÑо где он и ÑÑоиÑ).\n\nKiggler the Crazed (Ñаман)\n\nСпоÑобноÑÑи:\nÐбÑÑно аÑакÑÐµÑ Ð½Ð° ÑаÑÑÑоÑнии, лайÑинг болÑами. ÐайÑинг болÑÑ - наÑÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³, но неболÑÑой. Шаман вÑÐµÐ¼Ñ Ð¾Ñ Ð²Ñемени ÑипÑÐµÑ ÐµÐ³Ð¾ оÑновнÑÑ ÑелÑ. Kiggler Ñак же каÑÑÐ¸Ñ Arcane Shock по пеÑвой Ñели в агÑо, поÑле Ñего агÑо Ñ ÑÑой Ñели ÑпадаеÑ.\nÐеÑÐ°ÐµÑ Ð½Ð° ÑÐµÐ±Ñ lighting shield, коÑоÑÑй жеÑÑоко Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð¶Ð¸Ñ Ð¼Ð¸Ð»Ð¸Ñников.\nШокаеÑ, диÑаÑмÑÑими Ñоками\nÐвÑÑеÑ.\nÐили ÑдаÑÑ Ð½Ð° 2500 дамага по плейÑÑ.\nArcane Explosion- болÑÑого ÑадиÑÑа на 2500 аÑкан дамага и одновÑеменно ÑÑим оÑбÑаÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð²ÑÐµÑ ÐºÑо попал под него на 20-40 ÑÑдов назад. ÐбÑÑно аÑакÑÐµÑ Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾ÑÑÑ 'Lightning bolt' на 1000 наÑÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð°, а Ñакже иÑполÑзÑÐµÑ Ð¼Ð°Ð³Ð¸Ñ 'Polimorf' и наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð°ÑÐ°ÐºÑ ÑледÑÑÑего в агÑо лиÑÑе. ÐоÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð´Ð»Ñ ÐµÐ³Ð¾ ÑÐ°Ð½ÐºÐ¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¸ÑполÑзÑÑÑÑÑ 2 Ñ Ð°Ð½ÑеÑа.\n\n\nТакÑика:\n ТанкÑеÑÑÑ 2ХанÑеÑами в ÐÐ ÑмоÑе, едиÑÑвеннÑй недоÑÑаÑок, ÑÑо он Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÐµÐ³Ð¾ заовÑеваÑÑ, но ÑÑо можно бÑÑÑÑо оÑдиÑпеллиÑÑ Ñаман ÑамÑй пÑоÑÑой боÑÑ, на Ñ Ð°Ð½ÑÐ°Ñ ÑÑавÑÑ 1 Ñ Ð¸Ð»Ð»ÐµÑа.\n", -- [4] |
"Krosh Firehand (ÑÐ°Ð¹Ñ Ð¼Ð°Ð³)\n\nСпоÑобноÑÑи:\nÐаÑÑÑÐµÑ Spell Shield коÑоÑÑй должен бÑÑÑ ÑпелÑÑилен ÑанкÑÑÑим магом. Шилд ÑменÑÑÐ°ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑаемÑй дамаг Ð¾Ñ Ñпелов на 75% на 30 ÑекÑнд. ÐопÑавка: Krosh ÑекаÑÑÐ¸Ñ Spell Shield когда он не ÑкаÑÑил Greater Fireball (4s cast). ÐÑо знаÑиÑ, ÑÑо Ñилд на ÑанкÑÑÑем маге Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÑпаÑÑÑ Ð¸ маг полÑÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾Ð»Ð½Ñй дамаг Ð¾Ñ ÑаеÑбола до Ñого как ÑледÑÑÑий Ñилд Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ ÑпелÑÑилен. Greater Fireball бÑÐµÑ 8500-9500 damage. Ðажно в ÑÑÐ¾Ñ Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð¼Ð°Ð³Ñ Ð¿Ð¾Ð²ÐµÑиÑÑ Ð½Ð° ÑÐµÐ±Ñ Fire Ward. ТанкÑÑÑий маг должен бÑÑÑ Ð¾Ð´ÐµÑ Ð½Ð° ÑÑÐ°Ð¼Ð¸Ð½Ñ Ð¸ обÑее ХРдолжно бÑиÑÑ Ð½Ðµ менее 10500. Krosh Ñак же каÑÑÑÐµÑ Blast Wave, коÑоÑÑй Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ 6000 дамага пÑимеÑно в 15 ÑÑÐ´Ð°Ñ ÑадиÑÑе. ÐикÑо не должен попаÑÑÑ Ð² ÑÑÐ¾Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³. Ðго Greater Fireballs игноÑиÑÑÑÑ ÑезиÑÑÑ Ð½Ð° ÑмоÑе, гÑаÑндинг ÑоÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ Ñпелл ÑеÑлекÑÑ; ÑÑамина - вÑе ÑÑо нÑжно ÑанкÑÑÑÐµÐ¼Ñ Ð¼Ð°Ð³Ñ\nFireball 8000 дамага, 4 ÑекÑÐ½Ð´Ñ ÐºÐ°ÑÑнаноÑиÑ\nFireblast 20 ÑÑдов вокÑÑг моба, бÑÐµÑ Ð½Ð° 7000 дамага Fire ward shield, Ð¿Ð¾Ð½Ð¸Ð¶Ð°ÐµÑ Ð¾Ð³Ð½ÐµÐ½Ð½Ñй дамаг на 75% (Ñпелл ÑÑилиÑÑÑ)\nÐили ÑдаÑÑ Ð½Ð° 1000 дамага по плейÑÑ\n\nТакÑика:\n СамÑй ÑолÑÑÑй маг ÑанкÑÐµÑ ÑÑого боÑÑа напÑоÑив Ðинга в ÑÐ³Ð»Ñ Ð¿ÐµÑеÑÑ,ÑпоÑобами опиÑанÑÐ¼Ñ Ð²ÑÑе,пÑи ÑбийÑÑве мага,наÑÑÑÐ¿ÐµÑ Ð²Ð°Ð¹Ð¿ и ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¾ покинÑÑÑ Ð¸Ð½ÑÑ", --[5] |
"\nGruul the Dragonkiller \nÐой Ñ Gruul ÑÑо ÑакÑиÑеÑки гонка ÐÐС- Ð²Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ ÑбиÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа ÑанÑÑе Ñем он ÑбÑÐµÑ Ð²Ð°Ñ. Ðак и дÑÑгие подобнÑе ивенÑÑ- Ñем долÑÑе пÑодолжаеÑÑÑ Ð±Ð¾Ð¹- Ñем Ñложнее он ÑÑановиÑÑÑ, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÑбиÑÑ ÐµÐ³Ð¾ медленно и пеÑалÑно не полÑÑиÑÑÑ. ÐлÑÑевой моменÑ- ÑÑо DPS Ñейда, ÑоÑÑав гÑÑпп, вÑÐ±Ð¾Ñ ÑмоÑок и иÑполÑзование поÑов должно бÑÑÑ Ð½Ð°Ð¿Ñавлено на макÑималÑное повÑÑение ÐÐС Ñейда. Ðо меÑе набоÑа опÑÑа и ÑлÑÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ ÑмоÑа ÑÑÐµÐ±Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð½Ð° дополниÑелÑнÑе поÑÑÐµÐ½Ñ Ð±ÑдÑÑ Ð¿Ð¾Ð½Ð¸Ð¶Ð°ÑÑÑÑ, но Ð´Ð»Ñ Ð¿ÐµÑвого килл ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð³Ð¾ÑовиÑÑ Ð±ÑÑÑ Ð³Ð¾ÑовÑми Flasks of Supreme Power / Relentless Assault, sharpening stones, mana и wizard oils, Fire, Shadow, Frost и Greater Arcane Power ÑликÑиÑÑ.\n\nСпоÑобноÑÑи:\nGrowth Gruul баÑÐ°ÐµÑ Ñам ÑÐµÐ±Ñ Ð±Ð°Ñом под названием Growth. ÐеÑвÑй Ñаз ÑÑо пÑоиÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ ÑеÑез 30 ÑекÑнд поÑле наÑала боÑ, и ÑвелиÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ боÑÑа на 15%. ÐаÑÑ ÑÑакаеÑÑÑ, каждÑй новÑй баÑÑ Ð¿Ð¾ÑвлÑеÑÑÑ Ñаз в 30 ÑекÑнд. ÐакÑимÑм баÑÑ ÑÑакаеÑÑÑ Ð´Ð¾ 30 Ñаз, но около 20 ÑÐ°ÐºÐ¸Ñ Ð±Ð°Ñов- ÑÑо макÑимÑм ÑÑо могÑÑ Ð²ÑдеÑжаÑÑ Ñанки пÑи ÑÑовне ÑмоÑок доÑÑÑпнÑÑ Ð½Ð° ÑÑом ÑÑовне. ÐаÑеливаÑÑÑÑ Ð½Ð°Ð´Ð¾ на Ñбиение боÑÑа в Ñайоне 16-17 ÑÑаков баÑа. ÐÐ°Ñ Ð´ÐµÐ¹ÑÑвÑÐµÑ Ð¸ на обÑÑнÑÑ Ð¼Ð¸Ð»Ð¸ аÑÐ°ÐºÑ Ð±Ð¾ÑÑа по ÐТ и на Hurtful Strike, Ñакже он влиÑÐµÑ Ð½Ð° Ð°Ð±Ð¸Ð»ÐºÑ 'Cave In'.\nCave In-Cave In пÑиÑелÑÐ½Ð°Ñ ÐоРаÑака, Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ð½Ð°Ð¿Ñавлена на лÑбого в Ñейде. ÐазовÑй дамаг 2700, наноÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾Ð²ÑÐµÐ¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñе 3 ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð² ÑеÑение 15 ÑекÑнд в ÑадиÑÑе 8 ÑÑдов Ð¾Ñ Ñого игÑока на коÑоÑого напÑавлена. ХоÑÑ ÑÑа абилка не ÑÑÑаÑна в наÑале боÑ, на нее дейÑÑвÑÐµÑ Ð±Ð°Ñ Growth Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа и Ñем долÑÑе пÑодолжаеÑÑÑ Ð±Ð¾Ð¹, Ñем опаÑнее она ÑÑановиÑÑÑ. УÑон Ð¾Ñ Cave In Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ð·Ð½Ð°ÑиÑелÑно Ñнижен за ÑÑÐµÑ Ð¿ÑавилÑного ÑаÑÐ¿Ð¾Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñейда. ÐÑли вÑе игÑоки ÑаÑпÑеделÑÑÑÑ Ð½Ð° ÑаÑÑÑоÑние болÑÑе 8 ÑÑдов дÑÑг Ð¾Ñ Ð´ÑÑга- Cave In бÑÐ´ÐµÑ Ð±Ð¸ÑÑ Ð²Ñегда ÑолÑко по одной Ñели.\nGround Slam - Ðомимо Ð¼ÐµÑ Ð°Ð½Ð¸Ð·Ð¼Ð° Growth, главной ÑложноÑÑÑÑ Ð±Ð¾Ñ Ñ Gruulâом ÑвлÑеÑÑÑ Ð°Ð±Ð¸Ð»ÐºÐ° Ground Slam и Ñо ÑÑо пÑоиÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ñле неÑ.Ground Slam ÐºÐ¸Ð´Ð°ÐµÑ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð¾Ð³Ð¾ игÑока в пеÑеÑе в ÑлÑÑайном напÑавлении на ÑлÑÑайное ÑаÑÑÑоÑние. ÐоÑле пÑиземлениÑ, игÑок полÑÑÐ°ÐµÑ Ð´ÐµÐ±Ð°Ñ 'Gronn Lord's Grasp' коÑоÑÑй замедлÑÐµÑ ÑкоÑоÑÑÑ Ð¿ÐµÑÐµÐ´Ð²Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð½Ð° 20% каждÑÑ ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð¸ ÑÑакаеÑÑÑ Ð´Ð¾ 5 Ñаз. С ÑиналÑнÑм пÑименением Gronn Lord's Grasp, ÑкоÑоÑÑÑ Ð¿ÐµÑÐµÐ´Ð²Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð´Ð¾ 0%, и Ð´ÐµÐ±Ð°Ñ Ð½Ð° игÑоке заменÑеÑÑÑ Ð½Ð° Ð´ÐµÐ±Ð°Ñ 'Stoned'(ÐкаменевÑий). Gruul заÑем пÑименÑÐµÑ Ð°Ð±Ð¸Ð»ÐºÑ 'Shatters' на вÑÐµÑ Ð¸Ð³Ñоков. Ð ÑезÑлÑÑаÑе ÐµÑ Ð¿ÑименениÑ, игÑок пÑиÑинÑÐµÑ ÑÑон вÑем оÑÑалÑнÑм игÑокам, коÑоÑÑе Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´ÑÑÑÑ Ð±Ð»Ð¸Ð¶Ðµ 20 ÑÑдов немÑ. ÐакÑимÑм дамага игÑоки наноÑÑÑ Ð´ÑÑг дÑÑÐ³Ñ ÐµÑли они ÑÑоÑÑ Ð½Ð° одном и Ñом же меÑÑе и ÑоÑÑавлÑÐµÑ Ð¾Ð½ 3000, пÑиÑинÑемÑй ÑÑон линейно ÑменÑÑаеÑÑÑ Ñ ÑаÑÑÑоÑнием. Ðа ÑаÑÑÑоÑнии 20 ÑÑдов, наноÑиÑÑÑ ÑÑон 70-100. ÐÑли ближе 20 ÑÑдов Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ двÑÑ Ð¸Ð³Ñоков, каждÑй бÑÐ´ÐµÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð¶Ð¸ÑÑ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð¾Ð³Ð¾. РоÑлиÑие Ð¾Ñ Hurtful Strike или Cave In, Shatter Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÐºÑиÑанÑÑÑ, но на него не влиÑÐµÑ Ð±Ð°Ñ Growth\nReverberation - ÑÑо AoE ÑÑÑекÑ, коÑоÑÑй ÑайленÑÐ¸Ñ Ð²ÑÐµÑ Ð½Ð° 4 ÑекÑндÑ. Ðго можно ÑÑезиÑÑиÑÑ, Ñакже на него влиÑÐµÑ Focused Mind, Unbreakable Will, и ÑмоÑки Ñо ÑÑаÑом «% chance to resist silence effects». Ðногда кÑо-Ñо из Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ ÑÑезиÑÑиÑÑ ÑайленÑ, но единÑÑвенное надежное ÑÑедÑÑво избежаÑÑ Ð¿Ñоблем- ÑÑо вÑегда деÑжаÑÑ Ñанков в полном Ð¥Ð, и ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾Ñле оконÑÐ°Ð½Ð¸Ñ ÑайленÑа кидаÑÑ Ð½Ð° Ð½Ð¸Ñ Ñилд, и дÑÑгие инÑÑанÑ/бÑÑÑÑÑе Ñ Ð¸Ð»Ñ.\n\n Ðалее >>>\n", --[6] |
"...\nТакÑика:\nÐеÑед пÑлом вÑе игÑоки Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð²Ð¾Ð¹Ñи в пеÑеÑÑ, Ñ.к. пÑи наÑале Ð±Ð¾Ñ Ð²Ð¾ÑоÑа закÑÑваÑÑÑÑ. ÐТ оÑÑаÑÐºÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð±Ð¾ÑÑа в ÑенÑÑ Ð¿ÐµÑеÑÑ, пока веÑÑ Ñейд вÑÑÐ°ÐµÑ Ð½Ð° позиÑии как опиÑано ниже. Ðо вÑÐµÐ¼Ñ Ð¿Ñла ÐТ игÑÐ°ÐµÑ ÐºÐ»ÑÑевÑÑ ÑÐ¾Ð»Ñ Ð¸ должен набÑаÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑе агÑо, Ñем вÑе оÑÑалÑнÑе мили клаÑÑÑ, но оÑевидно менÑÑе Ñем ÐТ. Ðока ÐТ ÑаÑÐ¿Ð¾Ð»Ð°Ð³Ð°ÐµÑ Ð±Ð¾ÑÑа в ÑенÑÑе- ÐТ ни в коем ÑлÑÑае нелÑÐ·Ñ Ð¾ÑÑÑваÑÑÑÑ Ð¸ нÑжно вÑегда оÑÑаваÑÑÑÑ Ð² мили зоне боÑÑа. ÐÑÑ Ð¾Ð´ ÐТ из мили ÑадиÑÑа боÑÑа, или недоÑÑаÑоÑнÑй Ð½Ð°Ð±Ð¾Ñ Ð°Ð³Ñо ÐТ пÑÐ¸Ð²ÐµÐ´ÐµÑ Ðº ÑомÑ, ÑÑо какой-Ñо дÑÑгой игÑок, обÑÑно мили ÐÐС, ÑÐ»Ð¾Ð²Ð¸Ñ Hurtful Strike и мгновенно ÑмÑеÑ. ÐÑемÑ, Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾Ðµ ÑÐµÐ¹Ð´Ñ ÑÑÐ¾Ð±Ñ ÑаÑпÑеделиÑÑÑÑ Ð¿Ð¾ пеÑеÑе должно бÑÑÑ Ð´Ð¾ÑÑаÑоÑно ÐТ Ð´Ð»Ñ Ð¿ÐµÑвонаÑалÑного набоÑа агÑо- Ñак ÑÑо ÐÐС Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð½Ð°ÑаÑÑÑÑ ÐºÐ°Ðº ÑолÑко Ñейд вÑÑал на позиÑиÑ. Ðолезно закÑепиÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа на ÐТ Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾ÑÑÑ Misdicrection- ÑÑо облегÑÐ¸Ñ Ð¶Ð¸Ð·Ð½Ñ Ñанка.\n\nРнаÑале Ð±Ð¾Ñ ÐÑÑÑл ÑанкÑеÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑеди комнаÑÑ, веÑÑ Ñейд ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² ÑооÑвеÑÑÑвии Ñ ÑаÑпÑеделеннÑми позиÑиÑми. ÐеÑвÑе ÑложноÑÑи наÑÑÑпаÑÑ, когда пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ground Slam/Shatter. ÐоÑле Ñого, как Ñейд ÑлÑÑайнÑм обÑазом ÑазбÑоÑало по пеÑеÑе, игÑоки Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ ÑазбежаÑÑÑÑ Ð´ÑÑг Ð¾Ñ Ð´ÑÑга как можно далÑÑе и как можно бÑÑÑÑее. ÐÑÑппа из ÑÑÐµÑ Ñеловек оказавÑÐ¸Ñ ÑÑ Ð²Ð¼ÐµÑÑе во вÑÐµÐ¼Ñ Shatter вÑегда пÑÐ¸Ð²ÐµÐ´ÐµÑ Ðº неÑколÑким ÑмеÑÑÑм, Ñак ÑÑо ÑÑого нÑжно избегаÑÑ Ð²Ñеми Ñилами. (делаем попÑÐ°Ð²ÐºÑ Ð½Ð° неÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа- ÑÐ°ÐºÐ°Ñ ÑиÑÑаÑÐ¸Ñ Ð²Ð¸Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ Ñже не Ñак ÑмеÑÑоноÑна, но вÑе Ñавно ÑÑоÑÑÑ Ð´ÑÑг на дÑÑге оÑÐµÐ½Ñ Ð½Ðµ ÑекомендÑеÑÑÑ). Ranged DPS клаÑÑÑ ÑÑоÑÑие Ñ ÑÑен, видÑ, ÑÑо боÑÑ ÐºÐ°ÑÑÑÐµÑ Groud Slam (видно в cast bar) могÑÑ Ð±ÑÑÑÑо ÑпÑÑÑаÑÑÑÑ Ð·Ð° ближайÑий вÑÑÑÑп (надо поÑмоÑÑеÑÑ ÐºÐ°Ðº оно Ñам вÑглÑдиÑ). Ð ÑезÑлÑÑаÑе- в болÑÑинÑÑве ÑлÑÑаев они полеÑÑÑ Ð² ÑÑоÑÐ¾Ð½Ñ ÑÑÐµÐ½Ñ Ð¸Ð»Ð¸ ÑпÑÑÑÑÑ Ð² Ñо пÑепÑÑÑÑвие, за коÑоÑÑм пÑÑÑÑÑÑÑ- Ñем ÑамÑм ÑменÑÑÐ°Ñ Ð½ÐµÑазбеÑÐ¸Ñ Ñ. ÐÑепÑÑÑÑвий по пеÑимеÑÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ñ Ð²Ð°ÑиÑÑ Ð¼Ð°ÐºÑимÑм Ð´Ð»Ñ 6 игÑоков. Ðажно ÑаÑпÑеделиÑÑ Ð¸Ñ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ Ð¸Ð³Ñоками до наÑала боÑ- ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¾ÑÑалÑнÑе знали, кÑо где ÑÑоиÑ. ÐгÑоки, ÑпÑÑÑавÑиеÑÑ Ð·Ð° вÑÑÑÑпом бÑдÑÑ Ð²Ð½Ðµ LoS боÑÑа, но Ð¾Ñ ÑÑона Ð¾Ñ Shatter ÑÑо Ð¸Ñ Ð½Ðµ заÑиÑаеÑ. ÐÑÐµÐ½Ñ Ð²Ð°Ð¶Ð½Ð¾ пеÑежиÑÑ Ð¿ÐµÑвÑе два Shatterâа Ð´Ð»Ñ Ñого, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ñ Ñейда бÑло доÑÑаÑоÑно ÐÐС, ÑÑÐ¾Ð±Ñ ÑбиÑÑ ÐÑÑÑла до Ñого как его дамаг по ÑÐ°Ð½ÐºÑ ÑÑÐ°Ð½ÐµÑ Ð½ÐµÐ²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ оÑлеÑиÑÑ. Ðажное замеÑание Ð´Ð»Ñ Ð²ÑÐµÑ ÐºÐ»Ð°ÑÑов Ñ ÐºÐ¾ÑоÑÑÑ ÐµÑÑÑ Ð¶Ð¸Ð²Ð¾ÑнÑе- Ð¸Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¾ ÑбÑаÑÑ Ð¿ÐµÑед наÑалом боÑ. ÐивоÑнÑе ÑоÑно Ñак же наноÑÑÑ Shatter ÑÑон дÑÑим игÑокам и могÑÑ ÐºÐ¾Ð³Ð¾-Ñо ÑбиÑÑ. ÐÐ¼Ð¿Ñ Ð² ÑиÑÑе не подвеÑÐ¶ÐµÐ½Ñ Shatter и Ñами никого не дамагаÑÑ. С ÑÑеÑом Ñого, ÑÑо вÑÐµÐ¼Ñ ÑеÑпа паков 1 ÑаÑ- не ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¿ÑодолжаÑÑ Ð¿Ð¾Ð¿ÑÑки, в коÑоÑÑÑ Ð¾Ñ Ð¿ÐµÑвого Shatter ÑмиÑаÑÑ 3 и более ÐÐС клаÑÑов. ÐÑÑÑе бÑÑÑÑее вайпнÑÑÑÑÑ Ð¸ ÑделаÑÑ ÐµÑе попÑÑкÑ.\nÐоÑле Ground Slam, MT должен поÑÑавиÑÑ ÐÑÑÑла в ÑенÑÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð½Ð°ÑÑ. ÐÑÐµÐ½Ñ Ð²Ð°Ð¶Ð½Ð¾, ÑÑÐ¾Ð±Ñ ÐТ оказалÑÑ Ð² мили ÑадиÑÑе боÑÑа до вÑÐµÑ Ð¾ÑÑалÑнÑÑ Ð¼Ð¸Ð»Ð¸Ñников. ÐÑли кÑо-Ñо Ð¿Ð¾Ð´Ð±ÐµÐ³Ð°ÐµÑ ÑанÑÑе- он ÑÑановиÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑенÑиалÑной ÑелÑÑ Hurtful Strike и ÑооÑвеÑÑÑвенно ÑÑÑпом. ÐбÑÑно Intercept/Charge обеÑпеÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð¿Ð°Ð´Ð°Ð½Ð¸Ðµ Ñанков в мили Ñейндж пеÑвÑми. Ðа ÑÐ°Ð½Ð½Ð¸Ñ ÑÑадиÑÑ Ð±Ð¾Ñ, дамаг по Ñанкам Ð¸Ð´ÐµÑ Ð´Ð¾Ð²Ð¾Ð»Ñно малелнÑкий, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð¸ÑполÑзование ÐºÐ¾Ð¼Ð±Ð°Ñ Ð¿Ð¾ÑÑенов, ÑÐ°ÐºÐ¸Ñ ÐºÐ°Ðº Ironshield Potions не обÑзаÑелÑно. ÐаÑинайÑе иÑполÑзоваÑÑ Ð¸Ñ ÑолÑко во вÑоÑой ÑаÑÑи боÑ. РконÑе боÑ, когда Hurtful Strike наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð±Ð¸ÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑи на полнÑй ÑÑолб ÐТ- вовÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ÑполÑзованнÑй Shield Wall или Last Stand Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð¿ÑодлиÑÑ Ð±Ð¾Ð¹ на 40 ÑекÑнд.\n\nХилеÑÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ ÑÑаÑаÑÑÑÑ Ð´ÐµÑжаÑÑ Ð¾Ð±Ð¾Ð¸Ñ Ñанков в полном Ð¥Ð. ÐÑобенно ÑÑо важно Ð´Ð»Ñ ÐТ в Ð¿Ð¾Ð·Ð´Ð½Ð¸Ñ ÑÑадиÑÑ Ð±Ð¾Ñ. Танки наиболее ÑÑÐ·Ð²Ð¸Ð¼Ñ Ð² ÑледÑÑÑÐ¸Ñ ÑиÑÑаÑиÑÑ Ð¿Ð¾ Ñ Ð¾Ð´Ñ Ð±Ð¾Ñ: ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾Ñле Reverberation (AoE silence) и поÑле Shatter. ÐоÑле Shatter, Ñанки могли полÑÑиÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ Ð¾Ñ Ð´ÑÑÐ³Ð¸Ñ Ð¸Ð³Ñоков, а Ñ Ð¸Ð»ÐµÑÑ ÑазбÑоÑÐ°Ð½Ñ Ð¿Ð¾ вÑей пеÑеÑе и поÑенÑиалÑно Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´ÑÑÑÑ Ð²Ð½Ðµ Ð·Ð¾Ð½Ñ Ñ Ð¸Ð»Ð° Ñанка. ÐоÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÐµÑли Ñанк в зоне ваÑего Ñ Ð¸Ð»Ð° поÑле Shatter- оÑлеÑиÑе его, даже еÑли ÑÑо не Ð²Ð°Ñ Ð½Ð°Ð·Ð½Ð°ÑеннÑй Ñанк. Ðа Ð¿Ð¾Ð·Ð´Ð½Ð¸Ñ ÑÑадиÑÑ Ð±Ð¾Ñ Ñ Ð¸Ð» должен бÑÑÑ ÑоÑÑедоÑоÑен на Ñанка в ÑÑеÑб вÑем оÑÑалÑнÑм. Ðа ÐÐС клаÑÑ Ð´Ð¾ÑÑаÑоÑно накинÑÑÑ HoT ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð²ÐµÑнÑÑÑ Ð¸Ñ Ð² полнÑÑ Ð¶Ð¸Ð·Ð½Ñ Ð´Ð¾ ÑледÑÑÑего Shatter или Cave In.\n\nÐалее >>>\n", --[7] |
"...\nÐили клаÑÑам важно ÑаÑпÑеделиÑÑÑÑ Ð²Ð¾ÐºÑÑг боÑÑа, Ð´Ð»Ñ Ñого ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¸Ð·Ð±ÐµÐ¶Ð°ÑÑ ÑиÑÑаÑий когда один Cave In AoE Ð¿Ð¾Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð² неÑколÑко игÑоков. У ÐÑÑÑла оÑÐµÐ½Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑÑой мили ÑадиÑÑ, он позволÑÐµÑ 5 игÑокам ÑаÑпÑеделиÑÑÑÑ Ð²Ð¾ÐºÑÑг Ñак, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð½Ðµ попадаÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð²Ñеменно под Cave In. ÐÐµÑ Ð½Ð¸Ñего ÑÑÑаÑного в ÑÐµÐ´Ð°Ñ Ñ Ð±ÐлÑÑим колиÑеÑÑвом мили ÐÐС, пÑоÑÑо надо ÑÑиÑÑваÑÑ ÑÑо они бÑдÑÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑаÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑе дамага Ð¾Ñ Cave In и ÑаÑпÑеделÑÑÑ Ñ Ð¸Ð» ÑооÑвеÑÑÑвенно. ÐомниÑе, ÑÑо ваÑе агÑо не должно пÑевÑÑаÑÑ Ð°Ð³Ñо ÐТ, и Ð²Ñ Ð½Ð¸ в коем ÑлÑÑае не Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð¿ÑибегаÑÑ Ð² мили ÑадиÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа ÑанÑÑе Ñем ÐТ во вÑÐµÐ¼Ñ Ð¿Ñла или ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾Ñле Shatter.\n\nRanged DPS Ð¼Ð¾Ð³Ñ Ð¿ÐµÑеагÑиваÑÑ ÐТ, Ñ.к. Hurtful Strike напÑавлен ÑолÑко на ÑÐµÐ»Ñ Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´ÑÑÑÑÑÑ Ð² мили ÑадиÑÑе боÑÑа. Ðажно, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ñе игÑоки, Ñ ÐºÐ¾ÑоÑÑÑ ÑаланÑÑ Ð¿Ð¾Ð·Ð²Ð¾Ð»ÑÑÑ Ð¿ÑлÑÑÑ Ð² боÑÑа Ñ 41 ÑÑда- вÑбÑали Ð±Ñ Ð´Ð»Ñ ÑÐµÐ±Ñ Ð¿ÑепÑÑÑÑвие по пеÑимеÑÑÑ Ð·Ð° коÑоÑÑм они бÑдÑÑ Ð¿ÑÑÑаÑÑÑÑ Ð¸ обÑÑвили Ð±Ñ Ð¾Ð± ÑÑом вÑем оÑÑалÑнÑм.\n", --[8] |
"", -- [9] |
}; |
SODChapters[1] = { |
" Coilfang Reservoir (CFR)\n\nÐокаÑÐ¸Ñ Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑеди болÑÑого озеÑа в ÐангаÑмаÑÑе (болоÑÐ°Ñ ). Ðлиже вÑего добиÑаÑÑÑÑ ÑÑда из Orebor Harborage. ÐÐ»Ñ Ð¿Ð¾Ð¿Ð°Ð´Ð°Ð½Ð¸Ñ Ðº Â«ÐºÐ°Ð¼Ð½Ñ Ñвиданий» (Meeting Stone) нÑжно пÑоплÑÑÑ Ð² ÑеÑÐµÐ´Ð¸Ð½Ñ ÑÑÑанной конÑÑÑÑкÑии, ÑглÑдеÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ водой ÑÑÑÐ±Ñ (вокÑÑг нее инÑенÑивно бÑÑÐ»Ð¸Ñ Ð²Ð¾Ð´Ð°) и нÑÑнÑÑÑ Ð² нее. ТÑÑба Ð´Ð»Ð¸Ð½Ð½Ð°Ñ Ð¸ извилиÑÑаÑ, но где-Ñо поÑеÑедине еÑÑÑ ÐºÐ°Ñман Ñ Ð²Ð¾Ð·Ð´ÑÑ Ð¾Ð¼, где можно пеÑевеÑÑи дÑÑ Ð°Ð½Ð¸Ðµ â Ñак ÑÑо ÑÑонÑÑÑ Ð¿Ð¾ пÑÑи ÑÑÑдно. ÐÑли ÑмоÑÑеÑÑ Ñо ÑÑоÑÐ¾Ð½Ñ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð°, инÑÑÑ ÑаÑÐ¿Ð¾Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ñ Ñак:\n\nпÑÑмо â Serpentshrine Cavern (raid-25 tier4â5)\nнапÑаво â Under Bog\nпеÑвÑй ÑÑкав налево â Slave Pens\nвÑоÑой ÑÑкав налево â Steam Vaults\n\nÐÑ Ð¼ÐµÑÑнÑÑ Ð¸Ð½ÑÑов ÑаÑÑÐµÑ Ñепа Ñ Cenarion Expedition\nÐегенда инÑÑа â болÑÑÐ°Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¿Ð°, вÑкаÑиваÑÑÐ°Ñ Ð¸Ð· болоÑа водÑ, Ð´Ð°Ð±Ñ ÑмоÑиÑÑ ÐµÐ³Ð¾ добÑопоÑÑдоÑнÑÑ Ð¾Ð±Ð¸ÑаÑелей. ÐокалÑнÑе ÑезÑлÑÑаÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ поÑмоÑÑеÑÑ Ð² зоне Dead Mire в ÑевеÑо-воÑÑоÑном ÑÐ³Ð»Ñ ÐангаÑмаÑÑа.", -- [1] |
"CFR: Slave Pens [SP]\n\nТÑеÑи\n\ТÑеÑи в инÑÑе оÑÐµÐ½Ñ Ð½ÐµÐ¿ÑиÑÑнÑе, Ñ Ð¾Ð´ÑÑ Ð¿Ð°Ñками минимÑм по 4 ÑÑÑки, но к ÑÑаÑÑÑÑ Ð²Ñе Ñ ÑÐ¼Ð°Ð½Ð¾Ð¸Ð´Ñ Ð¸ поÑÐ¾Ð¼Ñ ÑипÑÑÑÑÑ. Ðез мага в инÑÑ Ð¸Ð´Ñи кÑайне не ÑекомендÑеÑÑÑ. ÐÑобо оÑмеÑÑ:\n\Slavedriver â вÑзÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð²ÑÐµÑ Ð¾ÐºÑеÑÑнÑÑ Ð±Ñокенов на помоÑÑ, поÑле ÑÐ±Ð¸ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¼Ð¾Ð±Ð° бÑÐ¾ÐºÐµÐ½Ñ Ð¾Ð±ÑÑно ÑазбегаÑÑÑÑ.\n\Champion â ÑиÑиÑ\n\Defender â иногда вклÑÑÐ°ÐµÑ Ñпелл ÑеÑлекÑ\n\Observer â оÑÐµÐ½Ñ ÐºÑÑаÑий пеÑ\n\Scale-healer â понÑÑно, леÑиÑ\n\Templar â ÐСÑÐ¸Ñ (!)\n\nÐ¥Ð¸Ð½Ñ â пеÑед Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð¾Ð¼ в здание, Ñ Ð»ÐµÐ²Ð¾Ð¹ ÑÑоÑонÑ, не меÑÐ°Ñ Ð¾ÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð¾Ð¼Ñ Ð¼Ð°ÑÑÑÑÑÑÑ, ÑÑÑÑеÑÑÑ ÐºÑÑа (4 или 5) Ñаков. Ðни ÑвÑÐ·Ð°Ð½Ñ Ð² гÑÑÐ¿Ð¿Ñ Ð¸ Ð¾Ñ ÑанÑÑÑ ÑÑндÑк и Rich Adamantite ÑÐ°Ñ ÑÑ â еÑÑÑ ÐµÑÑÑ Ñога и ÑÐ°Ñ ÑеÑ, ÑекомендÑÑ Ð¾ÑвлеÑÑÑÑ Ð¸ добÑÑÑ Ð±Ð¾Ð½ÑÑ ;)\n\nСамÑм ÑÑÑднÑм ÑÑеÑ-ÑÑаÑÑком ÑвлÑеÑÑÑ Ð²ÑÑ Ð¾Ð´ Ð¾Ñ Ð²ÑоÑого боÑÑа â Ñам ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² кÑÑе 5 мобов, из Ð½Ð¸Ñ 1â3 ÑемплаÑа, и еÑе Ð·Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð¿Ð°Ñ Ð¸Ð· 2 мобов.\n\nÐоÑÑÑ:\nMennu the Betrayer 64+ â Шаман\n\nТоÑемÑ:\nHealing Ward â леÑение\nTainted Stoneskin Totem -бÑонÑ\nTainted Earthgrab Totem â иммобилизаÑÐ¸Ñ Ð´Ð»Ñ Ñленов гÑÑппÑ\nCorrupted Nova Totem â ÐÐÐ\n\nТакÑика:\nÐоÑле пÑла идÑÑ Ð¿Ð¾Ð»Ð½Ñй дпÑ, назнаÑив (ÑÐ¾Ð³Ñ Ð¸Ð»Ð¸ Ñ Ð°Ð½Ñа) Ð´Ð»Ñ ÑÐ±Ð¸Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑоÑемов. ÐÑÐµÐ½Ñ Ð»ÐµÐ³ÐºÐ¸Ð¹ боÑÑ Ñ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð¿ÑиÑÑнÑм лÑÑом\n\nRokmar the Crackler (64+) â Рак\n\nСпоÑобноÑÑи:\nWater Spit â 1500â2000 ÐÐÐ ÑÑоÑÑом\nEnsnaring Moss â дебаÑÑ Ð½ÐµÑнимаемÑй Ð¿Ð¾Ð½Ð¸Ð¶Ð°ÐµÑ ÑкоÑоÑÑÑ Ð°Ñаки и каÑÑа на 50%\nGrievous Wound â Bleed 658â815 Ñизикал дамага за 2 ÑекÑндÑ, ÑнимаеÑÑÑ Ð»ÐµÑением до 100% здоÑовÑÑ\n\nТакÑика:\nУбиваем паÑки до ÐоÑÑа, и кÑабов и Ðаг, заÑем пÑем и агÑим ÐоÑÑа.\nСмÑÑла ÑазвоÑаÑиваÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа Ð½ÐµÑ Ñак как ÐÐРбÑÑÑ Ð¿Ð¾ вÑем.\nÐоТ ÑÑо он ÐºÐ»Ð°Ð´ÐµÑ â легко оÑлеÑиваеÑÑÑ, еÑли Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ Ð½Ðµ ÑпиÑ. УÑон Ð¾Ñ Ð¥Ð¾Ð»Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð³Ð¾ ÐоРâ Ñоже не вÑзÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð±ÐµÑпокойÑÑва. ТанкÑем/леÑим/дамажим.\nÐÑли еÑÑÑ Ð¿Ð°Ð» Ñо нÑна аÑÑа ÑÑоÑÑ Ð¿ÑоÑекÑ.\n\nQuagmirran â ÐÐ¸Ð³Ð°Ð½Ñ (64+)\n\nСпоÑобноÑÑи:\nPoisonbolt Volley: ÐоÐ, наноÑÑÑие 2500-2600 ÐÑиÑодного ÑÑона и веÑаÑÑее ÐоТ, наноÑÑÑий 800 ÐÑиÑодного ÑÑона каждÑй Ñик. ÐÐ¾Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ ÑнимаÑÑ ÐºÐ°Ðº Ñд. ÐÑ ÐоРнелÑÐ·Ñ ÑпаÑÑиÑÑ â ÑадиÑÑ Ð¾Ð³Ñомен и за Ñкалой нелÑÐ·Ñ ÑкÑÑÑÑÑÑ.\nFrontal Cleave: ÐаноÑÐ¸Ñ ÑизиÑеÑкий ÑÑон вÑем на полÑкÑÑге 180% ÑпеÑеди Ð¾Ñ ÐоÑÑа. Танк должен деÑжаÑÑ ÐоÑÑа Ñпиной к паÑÑии.\nAcid Geyser â 300â350 пÑиÑодного дамага на 180 гÑадÑÑов\n\nТакÑика:\nÐогда из клеÑки вÑпÑÑкаеÑÑÑÑ Naturalist Bite пÑÐ¸Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð¾Ñ Ñана из 4 наг. Ñел должен вÑжиÑÑ. ÐоÑле дÑаки еÑли он жив Ñ Ð½Ð¸Ð¼ надо поговоÑиÑÑ Ð²Ñем из гÑÑÐ¿Ð¿Ñ Ð¸ он каÑÑанÑÑ Mark of Bite баÑÑ Ð¿Ð¾Ð²ÑÑаÑÑий заÑиÑÑ Ð¾Ñ Ð¼Ð°Ð³Ð¸Ð¸ пÑиÑÐ¾Ð´Ñ Ð½Ð° 110 и вÑе ÑÑаÑÑ Ð½Ð° 5% на 30 минÑÑ. ÐоÑа надо ловиÑÑ Ñ Ð²Ð¾Ð´Ñ, оÑвеÑнÑÑÑ Ð¾Ñ Ñейда, ÑÑоÑÑÑ Ð½Ð°Ð´Ð¾ в ÑазбÑоÑ. Ð£Ð´Ð°Ñ Ñ Ð±Ð¾Ñа опÑÑÑ Ð¶Ðµ оÑÐµÐ½Ñ ÑилÑнÑй Ñак ÑÑо пÑиÑÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶ÐµÐ½ конÑенÑÑиÑоваÑÑÑÑ Ð½Ð° ÐТ пÑи возможноÑÑи ÑÐ½Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ñд Ñ Ð³ÑÑппÑ, вÑе оÑÑалÑнÑе бинÑÑÑÑÑÑÑ. ÐамеÑка: поÑле пеÑвого вайпа Ñела Ñ Ð±Ð°Ñом Ñже не бÑÐ´ÐµÑ ÐµÑли еÑÑÑ Ñ Ð°Ð½Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ повеÑиÑÑ Aspect of the Wild.\n", -- [2] |
"CFR: Underbog\n\nHungarfen (65+)\n\nСпоÑобноÑÑи:\nUnderbog Mushroom: ХангаÑÑен ÑÐ¾Ð¶Ð´Ð°ÐµÑ Ð³ÑÐ¸Ð±Ñ Ð² Ñандомном меÑÑе во вÑÐµÐ¼Ñ Ð±Ð¾Ñ. ÐÑÐ¸Ð±Ñ Ð²ÑÑоÑÑаÑÑ Ð·Ð° неÑколÑко ÑекÑнд, поÑле Ñего наÑинаÑÑ ÑаÑпÑлÑÑÑ ÑпоÑÑ Ð² виде Spore Cloud.\nSpore Cloud: ÐоРÐоТ, коÑоÑÑй веÑаеÑÑÑ Ð²Ñем, кÑо попал в ÑадиÑÑ ÑаÑпÑлÑемÑй гÑибами ÑпоÑ. ÐоТ наноÑÐ¸Ñ 360-540 ÐÑиÑодного ÑÑона каждÑе 2 ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð² ÑеÑении 20 ÑекÑнд, ÑÑекиÑÑеÑÑÑ Ð´Ð¾ 5 Ñаз.\nFoul Spores: ХангаÑÑен ÑÑÐ°Ð²Ð¸Ñ Ñамого ÑÐµÐ±Ñ Ð² коÑни (вÑеменно ÑеÑÑÑ ÑпоÑобноÑÑÑ Ð¿ÐµÑедвигаÑÑÑÑ) и наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð¸ÑпÑÑкаÑÑ ÑдовиÑое облако, наноÑÑ 400-600 ÐÑиÑодного ÑÑона каждÑÑ ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð²Ñем в ÑадиÑÑе 15 ÑÑдов. РпÑоÑеÑÑе ÐоÑÑ Ð¾ÑлеÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ñебе ÑÑолÑко жизней - ÑколÑко он Ð½Ð°Ð½ÐµÑ ÑÑим ÐоРx4.\n\nТакÑика:\nСÑÑÑ Ð¼ÐµÑ Ð°Ð½Ð¸ÐºÐ¸ Ð±Ð¾Ñ Ð²ÑÑÐµÐºÐ°ÐµÑ Ð¸Ð· Ð·Ð½Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑпоÑобноÑÑей ÐоÑÑа. РаÑпÑеделÑемÑÑ Ð¸ бегаем Ð¾Ñ Ð²ÑÑаÑÑаÑÑÐ¸Ñ Ð³Ñибов, Ð²Ñ Ð½Ðµ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑаÑÑ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ Ð¾Ñ Ð³Ñибов.ÐÑÐ¸Ð±Ñ Ð´Ð¾Ð²Ð¾Ð»Ñно медленно ÑаÑÑÑÑ, оÑбежаÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ ÑÑпеÑÑ Ð»ÐµÐ³ÐºÐ¾, но Ð¸Ñ Ð±ÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾, Ñак ÑÑо бегаÑÑ Ð¿ÑидеÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑоÑнно. Ð¢Ð°Ð½ÐºÑ Ñоже надо ÑмоÑÑеÑÑ Ð·Ð° гÑибами возле ÑÐµÐ±Ñ Ð¸ поÑÑоÑнно ÑаÑкаÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа на незагÑибленное меÑÑо. ÐеÑим Ñанка, дамажим, когда ХангаÑÑен ÑÑÐ°Ð²Ð¸Ñ ÑÐµÐ±Ñ Ð² коÑни (на 15% Ð¥Ð) â оÑбегаем за 15 ÑÑдов, ÑÑо Ð±Ñ Ð¾Ð½ не дамажил/леÑилÑÑ. ÐоÑом Ñбиваем его â дело в ÑлÑпе.\n\nGhaz'an (65+)\n\nСпоÑобноÑÑи:\nAcid Spit: ÐÑиÑодное ÐоРдейÑÑвÑÑÑее на 180% ÑпеÑеди Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа â наноÑÐ¸Ñ 2000-2500 ÐÑиÑодного ÑÑона.\n\Tail Sweep: Ð£Ð´Ð°Ñ Ñ Ð²Ð¾ÑÑом. ÐÑи попадении под Ñ Ð²Ð¾ÑÑ â вÑе ÑÑаÑÑливÑÑ Ð¾ÑлеÑаÑÑ Ð¸ полÑÑаÑÑ 500-800 ÑизиÑеÑкого ÑÑона.\n\Acid Breath: ÐоТ, наноÑÑÑий 155 ÐÑиÑодного ÑÑона каждÑе 3 ÑекÑндÑ, ÑÑекиÑÑеÑÑÑ Ð´Ð¾ 10 Ñаз, ÑнÑÑÑ Ð½ÐµÐ»ÑзÑ.\n\Enrage: ÐоÑÑ Ð²Ð¾Ð¹Ð´ÐµÑ Ð² ÐнÑейдж на 20%.\n\nТакÑика:\nТанковаÑÑ ÐµÐ³Ð¾, ÑÑо понÑÑно, надо моÑдой Ð¾Ñ Ð³ÑÑппÑ. Ðа боÑÑа оÑÐµÐ½Ñ Ð²Ð°Ð¶ÐµÐ½ Ñ Ð¾ÑоÑий дпÑ, инаÑе Ð´Ð¾Ñ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð±ÑÑÑÑо ÑÑеÑÑ Ñанка â 1 Ð´Ð¾Ñ Ð´Ð°ÐµÑ 100 Ð´Ð¿Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð°, ÑÑекаеÑÑÑ Ð½Ñ ÐºÐ°Ðº минимÑм до 10 Ñаз.ХилеÑÑ/Ñенж ÐÐС â ÑÑоÑÑ Ð½Ð° ÑÑÑбе, подалÑÑе Ð¾Ñ Ð¥Ð²Ð¾ÑÑа.Ðили ÐÐС не Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð»Ð¾Ð²Ð¸ÑÑ Ð´ÑÑ Ð°Ð½Ð¸Ðµ и не Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð»Ð¾Ð²Ð¸ÑÑ Ñ Ð²Ð¾ÑÑ. TанкÑем/леÑим/дамажим. ÐоÑле ÑÐ±Ð¸ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ð»Ñ Ð¿ÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð° далÑÑе надо ÑпÑÑгнÑÑÑ Ñ Ð¿Ð»Ð°ÑÑоÑÐ¼Ñ Ð¿Ð¾ ÑпÑÑкаÑÑейÑÑ Ð² баÑÑейн ÑÑÑбе (на пÑоÑивоположной ÑÑоÑоне Ð¾Ñ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð°) и пÑоплÑÑÑ Ðº дÑÑе в ÑÑене.\n\nSwamplord Musel'ek (65+)\n\nСпоÑобноÑÑи:\nAimed Shot: ÐÑÑелâек бÑÐ´ÐµÑ ÑÑÑелÑÑÑ Ðймедами еÑли его ноÑмалÑно не ÑанковаÑÑ Ð² мили ÑадиÑÑе. ÐÑи вÑÑÑÑÐµÐ»Ñ Ð»ÐµÐ³ÐºÐ¾ ÑнимаÑÑ 2000+ ÑÑона Ñ ÑÑÑпиÑников\nMulti Shot: ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¾Ñ Ð²Ñемени ÐоÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ ÑÑÑелÑÑÑ ÐÑлÑÑиÑоÑом по неÑколÑким Ñленам паÑÑии на 2000-2500 ÐÑкейн ÑÑона.\nFreezing Trap: ÐÑÐµÐ¼Ñ Ð¾Ñ Ð²Ñемени ÐоÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ ÑÑавиÑÑ ÐСЮ паÑÑÐ¸Ñ Ð² замоÑаживаÑÑие ловÑÑки и оÑбегаÑÑ Ð½Ð° ÑаÑÑÑоÑние, ÑÑо Ð±Ñ Ð¿ÑодолжиÑÑ ÑÑÑелÑбÑ. ÐдиÑе поÑле ÑÑого Ðймедов.\nClaw Roar: ÐоÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð°Ð½Ð´Ð¾Ð²Ð°ÑÑ ÑÐ²Ð¾ÐµÐ¼Ñ Ð¿ÐµÑÑ ÐÑÑÐ¸Ð´Ñ Ðло â ÑÑÑаÑÑ â веÑÐ°Ñ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ Ð½Ð° ÐÑÐ¼Ð¾Ñ Ð½Ð° вÑÐµÑ Ð² ÑадиÑÑе 20 ÑÑдов.\nClaw Charge: ÐоÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ ÐºÐ¾Ð¼Ð°Ð½Ð´Ð¾Ð²Ð°ÑÑ ÑÐ²Ð¾ÐµÐ¼Ñ Ð¿ÐµÑÑ ÐÑÑÐ¸Ð´Ñ Ðло â ÑаÑджиÑÑ Ð² одного из Ñленов паÑÑии.\n\nТакÑика:\nÐедвед пÑи живом боÑÑе Ð¾Ð±Ð»Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð³Ð°Ð½Ñм дебаÑÑом -75% аÑмоÑа Ñ Ñанка, коÑоÑÑй виÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾ÑÑи вÑе вÑемÑ. Ðо бÑÐµÑ Ð¼ÐµÐ´Ð²ÐµÐ´ не оÑÐµÐ½Ñ ÑилÑно и легко ÑанкÑеÑÑÑ. ÐоÑÑ Ð½Ðµ ÑанкÑеÑÑÑ Ð²Ð¾Ð¾Ð±Ñе и не вÑÑÑÐ¿Ð°ÐµÑ Ð² мили дÑакÑ, а ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ñ Ð°ÑбалеÑом и поÑÑÑÐµÐ»Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð¿Ð¾ ÑандомнÑм ÑелÑм. Ðак лÑбой Ñ Ð°Ð½Ñ, опаÑен кÑиÑами â пÑи ÑÑеднем попадании на 500 дамага кÑиÑÑ Ð±ÑваÑÑ Ð¿Ð¾ 2Ð. ÐонÑенÑÑиÑÑйÑе ÑÑон на ÐоÑÑе, Ñанк Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð¿ÑобоваÑÑ Ð´ÐµÑжаÑÑ Ð°Ð³Ñо на Ð¾Ð±Ð¾Ð¸Ñ .ÐоÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ ÐºÐ¾Ð½ÐµÑ Ð¶Ð¸Ð·Ð½Ð¸ звеÑÐµÐµÑ Ð¸ Ñезко ÑвелиÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ ÑÐ°Ð½Ñ ÐºÑиÑа. Ðедвед пÑи добиении до 20% вÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð¸Ð·-под конÑÑÐ¾Ð»Ñ Ð±Ð¾ÑÑа. зеленееÑ, ÑÐ±ÐµÐ³Ð°ÐµÑ Ð¸ пÑевÑаÑаеÑÑÑ Ð¾Ð±ÑаÑно в дÑÑида.\n\nThe Black Stalker (65+)\n\nСпоÑобноÑÑи:\nСhain Lightning: Ðак и Ñ Ð¨Ð°Ð¼Ð°Ð½Ð¾Ð² â ÐÑиÑодное ÐоР2000дмг, нелÑÐ·Ñ ÑÑоÑÑÑ Ð±Ð»Ð¸Ð·ÐºÐ¾ дÑÑг Ñ Ð´ÑÑгом â инаÑе пÑойдеÑÑÑ Ð¿Ð¾ вÑей паÑÑии.\nLevitate: ÐоÑÑ Ð¿Ð¾Ð²ÐµÑÐ¸Ñ Ð½Ð° одного из Ñленов паÑÑии дебаÑÑ, коÑоÑÑй Ð¿Ð¾Ð´Ð½Ð¸Ð¼ÐµÑ ÑÐµÐ»Ñ Ð² воздÑÑ (на 10-20Ñек) под поÑолок, в Ðили Ð²Ñ Ð² Ñаком ÑоÑÑоÑнии до ÐоÑÑа доÑÑаÑÑ Ð½Ðµ ÑможеÑе â но в оÑÑалÑном ваÑи дейÑÑÐ²Ð¸Ñ Ð½Ðµ огÑаниÑÐµÐ½Ñ â каÑÑоваÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾. Ðогда дебаÑÑ ÑÐ¿Ð°Ð´ÐµÑ â еÑÑÑ Ð²Ñе ÑанÑÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑиÑÑ ÑÑон Ð¾Ñ Ð¿Ð°Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ.\nStatic Charge: ÐоТ, наноÑÑÑий 750 ÐÑиÑодного ÑÑона каждÑй Ñик ÑомÑ, на ком он виÑÐ¸Ñ Ð¸ вÑе кÑо ÑÑдом. СнÑÑÑ ÐоТ нелÑÐ·Ñ â ÑÐºÐ²Ð¾Ð·Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ надо пÑолеÑиÑÑÑÑ.\n\nÐалее>>>\n", -- [3] |
"\nТакÑика:\nРаÑпÑеделÑемÑÑ Ð¿Ð¾ комнаÑе и делаем Ñвое дело. Ðн оÑпÑÐ°Ð²Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð³Ð¾-Ñо в воздÑÑ â но ÑÑо не оÑÐµÐ½Ñ ÑÑÑаÑно. ÐÑдÑе гоÑÐ¾Ð²Ñ Ð¾ÑлеÑиваÑÑ Ð¡ÑаÑик ЧаÑдж â инаÑе ÐоÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑÑо положиÑÑ Ð¿Ð°ÑÑÐ¸Ñ ÑÑим ÐоТом. ÐоÑÑ Ð±ÑÐµÑ Ð±Ð¾Ð»Ñно вÑеми Ñвоими абилками â не дайÑе Ð½Ð¸ÐºÐ¾Ð¼Ñ ÑмеÑеÑÑ â и он бÑÐ´ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð²ÐµÑжен.", --[4] |
"CFR: Steamvaults(70+)\n\nСÑÐ´Ñ Ð¿Ð¾ оÑзÑвам â ÑамÑй легкий инÑÑ Ð¸Ð· 70-Ñ . Тем не менее ÑоваÑÑÑÑ ÑÑда ÑовÑем неÑиÑÑемной гÑÑппой нелÑзÑ. ÐбÑзаÑелен маг, желаÑелен Ñ Ð¾ÑоÑо владеÑÑий ÐС пÑиÑÑ. ÐÑÐµÐ½Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÐµÐ·Ð½Ñ Ñ Ð°Ð½ÑÑ â не обÑзаÑелÑно ÐÐ, но ÑмеÑÑие ÑпÑавлÑÑÑÑÑ Ñ Ð¿ÐµÑами. ТанковаÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð»Ñбой Ð¿Ð¾Ð´Ñ Ð¾Ð´ÑÑий клаÑÑ, боÑÑÑ ÑÑебÑÑÑ Ð»Ð¾Ð²ÐºÐ¾ÑÑи и ÑмениÑ, а не ÑмоÑоабилок.\n\nТÑеÑ:\nÐаги-гÑманоидÑ, ÑооÑв. Ñ Ð¡Ð¡ пÑоблем неÑ. Ðаки мобов â 3â4 ÑÑÑки, как пÑавило макÑималÑно ÑазнообÑазнÑе. Ðз непÑиÑÑноÑÑей â Siren'Ñ ÑиÑÑÑ, Oracle'Ñ ÐºÐ°ÑÑÑÑÑ Ðо Ð ÑÐ°Ð¹Ð»ÐµÐ½Ñ Ð½Ð° 8 Ñек.\nÐо пÑÑи к вÑоÑÐ¾Ð¼Ñ Ð±Ð¾ÑÑÑ Ð²ÑÑÑеÑаÑÑÑÑ Ð·Ð½Ð°ÐºÐ¾Ð¼Ñе по Slave Pens Slavemaster'Ñ â Ñ Ð¾Ð´ÑÑ Ð¿Ð¾ 1â2, но пÑи ÑагÑивании ÑзÑваÑÑ Ð²ÑÐµÑ Ð¾ÐºÑеÑÑнÑÑ Ñабов. Ðак и в пенÑÐ°Ñ , поÑле ÑбийÑÑва маÑÑеÑа ÑÐ°Ð±Ñ ÑазбегаÑÑÑÑ, Ñак ÑÑо Ð¸Ñ Ð½Ñжно пÑоÑÑо пеÑеÑеÑпеÑÑ (бÑÑÑ Ð½Ðµ в пÑÐ¸Ð¼ÐµÑ Ð±Ð¾Ð»Ñнее ÑÐ²Ð¾Ð¸Ñ 62-Ñ ÑобÑаÑÑев).\nÐеÑед вÑоÑÑм боÑÑом бегаÑÑ ÐºÑÑки неÑлиÑнÑÑ Ð³Ð½Ð¾Ð¼Ð¾Ð² â доволÑно болÑно бÑÑÑ Ð² мили, но вÑноÑÑÑÑÑ Ð°Ð¾Ðµ без оÑобÑÑ Ñ Ð»Ð¾Ð¿Ð¾Ñ.\nТакже по «пеÑÐ²Ð¾Ð¼Ñ ÑÑажÑ» по Ñглам ÑаÑÑÑÐ°Ð²Ð»ÐµÐ½Ñ Bog Lord â оÑÐµÐ½Ñ Ð½ÐµÐ¿ÑиÑÑнÑе мобÑ, болÑно бÑÑÑ, ÑÑавÑÑ, имеÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐ·Ð½ÐµÐ½Ð½Ð¾Ðµ мили Ðо Ð Ñ Ð¾ÑбÑоÑом. Ðез оÑобой Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ÑÑи (опаÑноÑÑи ÑÑиÑÐ¸Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ ÑÑда) биÑÑ Ð½Ðµ ÑекомендÑеÑÑÑ.\nTidal Surger â паÑÑÑли â ÑлеменÑÐ°Ð»Ñ Ñ Ð°Ð´Ð´Ð°Ð¼Ð¸. Сам моб ÑанкÑеÑÑÑ, Ð°Ð´Ð´Ñ Ð²ÑноÑÑÑÑÑ Ð°Ð¾Ðµ. ÐиÑего оÑобенного. ÐÑавда, еÑли ÑпÑÑÑиÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² из-под аое, Ñо ÑмеÑÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ Ð»ÐµÐ³ÐºÐ¾Ð¹ и бÑÑÑÑой.\n\nHydromancer Thespia (72+)\n\nСпоÑобноÑÑи:\nEnveloping Winds â пÑиковÑÐ²Ð°ÐµÑ Ðº меÑÑÑ Ð½Ð° 8 Ñек \nLightning Cloud (ÑайÑÑн) â неболÑÑого ÑадиÑÑа длиÑелÑное аое, на 1.5â2.5Рдамага в ÑекÑндÑ. Ðзза ÑÑÐ¸Ñ ÑÑÑек боÑÑ Ð¸ ÑвлÑеÑÑÑ Ñаким ÑÑÑднÑм. ÐалейÑее пÑомедление и игÑок ÑмиÑаеÑ, но даже еÑли ÑÑпеваеÑÑ Ð²ÑйÑи из-под ÑдаÑа â Ð¿Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ð¸Ð½Ñ Ð·Ð´Ð¾ÑовÑÑ ÐºÐ°Ðº ни бÑвало, ÑÑо Ð´Ð°ÐµÑ Ð´Ð¾Ð¿. нагÑÑÐ·ÐºÑ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑам. Ð¢Ð°Ð½ÐºÑ Ð»ÑÑÑе вообÑе не оÑÑанавливаÑÑÑÑ, бегаÑÑ ÐºÑÑгами. ÐÑли еÑÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ÑÑÑ, Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ ÑмÑÑл макÑималÑно поднÑÑÑ Ð½Ð°ÑÑÑ ÑезиÑÑ.\nLung Burst - ÐаноÑÐ¸Ñ 650 Ñиз повÑÐµÐ¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñе 2 ÑекÑндÑ(10 ÑекÑнд).\n\nТакÑика:\nÐÐ°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ ÑÑÑÑ Ð´Ð°Ð»ÐµÐµ повоÑоÑа к ÑенÑÑалÑной комнаÑе, в конÑе пеÑвого ÑÑажа, ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² компании двÑÑ ÑлеменÑалов. ÐÑайне непÑиÑÑнÑй боÑÑ, ÑÑебÑÑÑий поÑÑоÑнного пеÑемеÑениÑ. ÐÑли еÑÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ÑÑÑ, аддов надо баниÑиÑÑ, еÑли Ð½ÐµÑ â ÑанковаÑÑ Ð¼Ð¾Ñдой к ÑÑене, Ñ.к. они имеÑÑ ÐºÐ¾Ð½ÑÑное аое на 500â100 ÑÑоÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð°. Ðддов, как водиÑÑÑ, надо вÑноÑиÑÑ Ð¿ÐµÑвÑми.\nУбегаÑÑ Ð¾Ñ ÑÑÑек ÑÑÑого, не ÑÑоÑÑÑ Ð½Ð° меÑÑе, двигаÑÑÑ!!!\n\nÐ.С. Ðедалеко Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð²ÑоÑÐ°Ñ ÑаÑÑÑ ÐлÑÑ Ð ÐаÑажан. ÐеÑед ÑобÑÑвенно комнаÑой боÑÑа еÑÑÑ ÑпÑÑк к воде â кÑÑок клÑÑа Ð»ÐµÐ¶Ð¸Ñ Ð½ÐµÐ´Ð°Ð»ÐµÐºÐ¾ Ð¾Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ на дне.\n\nMekingeer Steamrigger (72+)\n\nСпоÑобноÑÑи:\nSuper Shrink Ray - УменÑÑÐ°ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð²Ñеждение на 35% Ð¾Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð°\nElectrified Net - 400-700 дамага каждÑе 3 ÑекÑндÑ, 10 ÑекÑнд иммобилизаÑии.\nSaw Blade - Ñандон аÑака на 1500-2500к дмг\n\nТакÑика:\nÐоÑновном боÑÑ Ð·ÐµÑговÑй.ÐоÑле агÑо, каждÑе 7 Ñек ÑпамÑÑÑÑ Ð½Ðµ ÑлиÑнÑе аддÑ, кÑÑаÑÑ Ð½Ðµ болÑно, но имеÑÑ Ð³Ð°Ð´ÐºÑÑ ÑпоÑобноÑÑÑ Ñ Ð¸Ð»ÑÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа. Ðддов можна аоеÑиÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ оÑÑÑÑеливаÑÑ Ð¿Ð¾ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð¼Ñ (ÑÐ¾Ð»Ñ Ñ Ð°Ð½Ñа), Ñагже еÑли в паÑи доÑÑаÑоÑно дамага, можна игноÑиÑоваÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² и ÑбиваÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа, поÑом вÑÐµÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð².\n\nÐалее >>>\n", -- [5] |
"\nWarlord Kalithresh (72+)\n\nСпоÑобноÑÑи:\nWarlordâs Rage - дÑÑÐ¹Ð½Ð¸Ñ ÑÐ¸Ð»Ñ Ñ ÑÑдоÑÑоÑÑего\nNaga Distiller. Ð ÑлÑÑае ÑÑÐ¿ÐµÑ Ð° Ð´Ð°ÐµÑ +100% ÑкоÑоÑÑÑ Ð°Ñаки и +75% дамага\nSpell Reflection - оÑÑÐ°Ð¶Ð°ÐµÑ Ñпел на каÑÑеÑов, ÐеÑаеÑÑÑ Ð¿ÐµÑеодиÑеÑки. ÐизÑалÑно - Ð±ÐµÐ»Ð°Ñ Ð°ÑÑа(ÑиÑ) вокÑÑг боÑÑа.\nImpale - 500 дакмага каждÑе 3 ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð½Ð° ÑлÑÑайнÑÑ ÑелÑ.\n\nТакÑика:\nЧÑÐ¾Ð±Ñ Ðº Ð½ÐµÐ¼Ñ Ð¿ÑобÑаÑÑÑÑ, надо ÑбиÑÑ Ð¾Ð±Ð¾Ð¸Ñ Ð¿ÑедÑдÑÑÐ¸Ñ Ð¸ вклÑÑиÑÑ Ð·Ð° каждÑм из Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð½ÑÐ¾Ð»Ñ . ÐоÑÑ Ð½Ð¸Ñего оÑобенного из ÑÐµÐ±Ñ Ð½Ðµ пÑедÑÑавлÑеÑ, кÑоме одного: акваÑиÑмÑ. РкомнаÑе боÑÑа ÑÑÐ¾Ð¸Ñ ÐºÑÑа акваÑиÑмов, доволÑно ÑаÑÑо он наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð¸Ð· Ð½Ð¸Ñ ÑÑо-Ñо Ñ Ð»ÐµÐ±Ð°ÑÑ. Ð ÑÑо вÑÐµÐ¼Ñ Ð°ÐºÐ²Ð°ÑиÑм ÑÑановиÑÑÑ Ð´Ð¾ÑÑÑпнÑм Ð´Ð»Ñ Ð°Ñаки, задаÑа гÑÑÐ¿Ð¿Ñ â ÑаздолбаÑÑ Ð°ÐºÐ²Ð°ÑиÑм (10Ð Ñ Ð¿) до Ñого, как боÑÑ ÐµÐ³Ð¾ вÑпÑÐµÑ (10 Ñек). Ðока акваÑиÑÐ¼Ñ Ð²ÑноÑÑÑÑÑ, боÑÑ Ð½Ð¸Ñего из ÑÐµÐ±Ñ Ð½Ðµ пÑедÑÑавлÑеÑ. Ðдин акваÑиÑм Ð´Ð°ÐµÑ Ð±Ð¾ÑÑÑ Ð¿ÑимеÑно ÑÑеÑвеÑение дпÑ, ÑÑо Ñже пÑакÑиÑеÑкие невозможно вÑдеÑжаÑÑ. ÐоÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÑакÑика â гÑÑппа ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² ÑенÑÑе комнаÑÑ, боÑÑа деÑÐ¶Ð°Ñ ÑÑдом Ñ Ð»ÑбÑм акваÑимÑмом, Ñ Ð½Ð°Ñалом акваÑиÑмной гонки ÐÐ¡Ð Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð²ÑдаÑÑ Ð¼Ð°ÐºÑ. дамаг по акваÑиÑÐ¼Ñ (вклÑÑÐ°Ñ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа и Ñанка). Танка нÑжно деÑжаÑÑ Ð¾ÑлеÑеннÑм, Ñак как в пÑоÑеÑÑе пиÑÑÑ Ð±Ð¾ÑÑ Ð½Ðµ забÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð¶Ð¸ÑÑ.ÐÑи Spell Reflection, когда боÑÑа на ÑÐµÐ±Ñ Ð²ÐµÑÐ°ÐµÑ ÑиÑ, вÑем каÑÑеÑам пÑекÑаÑиÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³, инаÑе могÑÑ Ñами ÑÐµÐ±Ñ Ð·Ð°Ð³ÑбиÑÑ, ÑÐ¸Ñ Ð¾ÑÑÐ°Ð¶Ð°ÐµÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ назад в каÑÑеÑа. ÑобÑÑвенно и вÑÑ.\n", --[5] |
"Serpentshrine Cavern (Ñейд-25 ÑиÑ5)\n\nТиÑ-5 инÑÑ Ð² комплекÑе Coilfang Reservoir. ÐÑжен клÑÑ, квеÑÑ Ð½Ð° коÑоÑÑй беÑеÑÑÑ Ð² геÑоик Slave Pens (в клеÑке пеÑед ÑÑннелем ко 2 боÑÑÑ). ÐÐ»Ñ ÐºÐ»ÑÑа нÑжно ÑбиÑÑ Nightbane в Karazhan и Gruul the Dragonkiller в Gruul Lair. ÐаÑÐ¸Ð½Ð°Ñ Ñ Ð¿Ð°ÑÑа 2.1.2 аÑÑÑÐ½Ð¼ÐµÐ½Ñ ÑбÑан, в инÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ идÑи без клÑÑа.\n\nÐнÑÑ Ð¿ÑедÑÑавлÑÐµÑ Ñобой Ð½Ð°Ð±Ð¾Ñ ÑоединеннÑÑ Ð¼Ð¾ÑÑками плаÑÑоÑм на воде. Рводе водиÑÑÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð·Ð»Ð°Ñ ÑÑба, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð¿Ð°Ð´Ð°ÑÑ ÐºÐ°ÑегоÑиÑеÑки не ÑекомендÑеÑÑÑ, оÑобенно ÑÑиÑÑÐ²Ð°Ñ ÑÑо ÑеÑнÑÑÑ ÑпавÑего можно далеко не вÑегда.\n\nÐоÑÑÑ Ð»Ð¸Ð±Ð¾ могÑÑ Ð±ÑÑÑ Ð¾Ð±Ð¾Ð¹Ð´ÐµÐ½Ñ, либо жмÑÑÑÑ Ð¿Ð¾ Ñглам, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð½Ð° веÑÑ Ð¸Ð½ÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ поÑмоÑÑеÑÑ Ð½Ðµ ÑÑÐ¾Ð³Ð°Ñ Ð½Ð¸ÐºÐ¾Ð³Ð¾ из боÑÑов.", -- [6] |
"Hydross the Unstable\n\nТÑеÑ:\nÐоÑледоваÑелÑно 3 пака нагов и 3 паÑÑÑÐ»Ñ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ Ð½Ð¸Ð¼Ð¸.Ðаки:\n *(71 Elite) Coilfang Beast-Tamer x 1 â болÑно бÑÑÑ Ð² мили, а главное â енÑÐµÐ¹Ð¶Ð°Ñ ÑкаÑов (sporebat) и Ñем вÑводÑÑ Ð¸Ñ Ð¸Ð· СС. ÐÑноÑÑÑÑÑ Ð¿ÐµÑвÑми под пÑиÑмоÑÑом ÐТ.\n *(71 Elite) Coilfang Hate-Screamer x 2 â Ðо Ð ÑÐ°Ð¹Ð»ÐµÐ½Ñ Ð½Ð° 30 ÑÑдов + Ñандом вÑÑÑÑÐµÐ»Ñ Ð½Ð° 5РаÑканом (ÑезиÑÑиÑÑÑ). ÐеÑжаÑÑ Ð¿Ð¾Ð´Ð°Ð»ÑÑе Ð¾Ñ Ñейда.\n *(71 Elite) Serpentshrine Sporebat x 2 â ÑкаÑÑ, ССÑаÑÑÑ ÐµÑли не в енÑейже, ÑаÑжаÑ, веÑаÑÑ Ð½ÐµÐ¿ÑиÑÑнÑй ÐоТ.\nÐÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð°Ñ ÑакÑика â двÑÐ¼Ñ ÐТ заÑепиÑÑ Ð¿Ð¾ ÑкÑимеÑÑ Ð¸ ÑкаÑÑ Ð¸ деÑжаÑÑ Ð¸Ñ Ð² оÑдалении Ð¾Ñ Ñейда до ÑмеÑÑи ÑамеÑа. ÐоÑле пеÑеÑÑаÑÑ ÑеплÑÑÑ ÑкаÑов (они ÑÑ Ð¾Ð´ÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ СС) и ÑокÑÑиÑоваÑÑÑÑ Ð½Ð° ÑкÑимеÑÐ°Ñ .\nÐаÑÑÑли:\n *(72Ñ) Underbog Colossus â бÑваÑÑ ÑÑÐµÑ Ñипов:\n *Ð\n *Rampant Infection â Ñепной Ðо Т (пÑоÑивоположноÑÑÑ Prayer Of Mending), виÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾ 1.5Ñек, поÑом пÑÑÐ³Ð°ÐµÑ Ð½Ð° ÑоÑеда Ñ ÑвелиÑением дамага. ÐиÑпелиÑÑÑ.\n *Spore Quake â 2Рдп2Ñ + оÑбÑоÑ, Ñеннелед, на 12 ÑекÑнд, ÑадиÑÑ ÑÑдов 30. Ðили оÑбегаÑÑ Ð½ÐµÐ¼ÐµÐ´Ð»ÐµÐ½Ð½Ð¾.\n *ÐоÑле ÑмеÑÑи генеÑÐ¸Ñ ÐºÑÑÑ (по 3 на каждÑй ÑÑÑп в Ñейде) мобÑиков помелÑÑе.\n *B\n *Acid Geyser â конÑÑное Ñеннелед-Ðо РболÑÑого ÑадиÑÑа в Ñандом-ÑелÑ, но не ÑÑабаÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð½Ð° Ñели далÑÑе 35 ÑÑдов. Ðа вÑÐµÐ¼Ñ Ðо Рмоб оÑÑаеÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð²ÐµÑнÑÑÑм в ÑÑоÑÐ¾Ð½Ñ Ñели.\n *Parasite â Ðо Т на 2Ð, поÑле Ñего пеÑепÑÑÐ³Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð½Ð° ÑоÑедей Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð¾ÑÑÑ 1-Ñ Ð¿ одноименного мобÑика. ÐÑли Ðо Т кого-Ñо ÑбиваеÑ, паÑазиÑÑ Ð¿Ð»Ð¾Ð´ÑÑÑÑ. *C\n *Frenzy aka енÑейж, ÑнимаеÑÑÑ ÑÑанкÑоÑом, но и без Ñого не оÑÐµÐ½Ñ Ð¾Ð¿Ð°Ñно.\n\nÐоÑÑ â Hydross the Unstable\nЧеÑÑовÑки непÑиÑÑнÑй боÑÑ, ÑÑебÑÑÑий оÑобого ÑезиÑÑ ÑмоÑа епик каÑеÑÑва на 4â5 Ñанков и Ñбойного дпÑа (ÑÑиÑÑÐ²Ð°Ñ 50% иммÑн к ÑÑоÑÑÑ Ð¸ Ñдам, а Ñакже кÑÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð²). Ðожно не ÑÑÐ¾Ð³Ð°Ñ Ð½Ð¸ его ни аддов пеÑед ним пÑойÑи по Ð»ÐµÐ²Ð¾Ð¼Ñ ÐºÑÐ°Ñ Ð´Ð°Ð»ÑÑе.\n\nСпоÑобноÑÑи:\n *3.5Ð Ñ Ð¿\n *енÑейж 10 мин\n *2 ÑазÑ, пеÑеклÑÑаемÑе по Ð¶ÐµÐ»Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð¸Ð³Ñоков. Ð Ñазе Ñда иммÑн к ÑÐ´Ñ Ð¸ дамаг ÑÐºÐ¾Ð»Ñ nature, в Ñазе ÑÑоÑÑа ÑооÑвеÑÑÑвенно иммÑн к ÑÑоÑÑÑ Ð¸ дамаг ÑÑоÑÑом. Ркаждой Ñазе веÑÐ°ÐµÑ Ð¿Ð¾ 15 Ñек ÑаймеÑÑ Ð¼Ð°Ñки, пÑогÑеÑÑивно ÑвелиÑиваÑÑие дамаг Ð¾Ñ ÑекÑÑей ÑколÑ. ÐÑÑÐµÐºÑ Ð¾Ñ Ð¼Ð°Ñок: 10, 25, 50, 100, 250 и 500%. 100% маÑка â пÑедел вÑживаемоÑÑи.\n *пÑи пеÑеклÑÑении Ñаз генеÑÐ¸Ñ 4 аддов-ÑлеменÑалов, пÑинадлежаÑÐ¸Ñ Ðº Ñколе новой ÑÐ°Ð·Ñ Ð¸ обладаÑÑие Ñеми же иммÑнами и Ñколой дамага, ÑÑо и Ñам боÑÑ. ÐÐ»ÐµÐ¼Ñ Ñами не иÑÑезаÑÑ, нÑжен нÑк. 30Ð Ñ Ð¿, 4â6Рдамаг.\n *Ñаза ÑÑоÑÑа: Water Tomb â в Ñандомного игÑока, ÑÑÑн 4 Ñек + дамаг 4500 за 5 Ñек (Ñо 100% маÑкой вÑжиÑÑ Ð±ÐµÐ· леÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾ÑÑи неÑеалÑно) Ñели и вÑем в ÑадиÑÑе 8 ÑÑдов. ÐаждÑе 7 Ñек.\n *Ñаза Ñда: Vile Sludge â Ðо Т 500дп3Ñ Ð½Ð° 24 Ñек (4РвÑего) Ñо Ñнижением дамага и Ñ Ð¸Ð»Ð° на 50%.\nТекÑÑÐ°Ñ Ñаза завиÑÐ¸Ñ Ð¾Ñ ÑаÑÐ¿Ð¾Ð»Ð¾Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑа оÑноÑиÑелÑно водÑнÑÑ ÑÑÑÑй, в коÑоÑÑÑ Ð¾Ð½ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¸Ð·Ð½Ð°ÑалÑно. Ðока он в Ð½Ð¸Ñ , Ð¸Ð´ÐµÑ Ñаза ÑÑоÑÑа, как ÑолÑко ÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ â наÑинаеÑÑÑ Ñаза Ñда. ÐÑи ÑÑом он ÑбÑаÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð°Ð³Ñо, но не ÑбÑаÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ðо Т Ñ, Ñак ÑÑо локам и ÑпÑиÑÑам Ð¶Ð¸Ð·Ð½Ñ ÑилÑно ÑÑложнена. ÐÐ¸Ð½Ð¸Ñ Ð¿ÐµÑÐµÑ Ð¾Ð´Ð° Ð½Ð°Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð³Ð´Ðµ-Ñо в Ñайоне ÑÑÑпенек.\n\nÐалее >>>\n", -- [7] |
"\nТакÑика:\nÐÑÐ¶Ð½Ñ Ð´Ð²Ð° ÑÑлл-ÑезиÑÑ Ñанка ÑооÑвеÑÑÑвенно во ÑÑоÑÑ Ð¸ в наÑÑÑ (365 каждого), и минимÑм два ÐТ Ñ Ñ Ð¾ÑоÑим маÑÑ-агÑо Ð´Ð»Ñ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² в микÑÑ-ÑезиÑÑе (по 150â200). Ðа боÑÑе нÑжен ÑбойнÑй Ð´Ð¿Ñ (Ñ Ð°Ð´Ð´Ð°Ð¼Ð¸ 4.6Рза 10 минÑÑ), Ñ.к. ÑÐ°Ð¹Ð¼ÐµÑ ÐµÐ½Ñейжа оÑÐµÐ½Ñ ÐºÐ¾ÑоÑкий.\n\nÐеÑвое и одно из ÑамÑÑ Ð²Ð°Ð¶Ð½ÑÑ : пÑлл. ÐзнаÑалÑно боÑÑ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² Ñазе ÑÑоÑÑа, но Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑой агÑо ÑадиÑÑ Ð¸ легко ÑдвигаеÑÑÑ Ð² ÑÐ°Ð·Ñ Ñда пÑи пÑлле. ÐÑлл делаÑÑ Ð»Ð¸Ð±Ð¾ ÑаÑжем, либо под невидимоÑÑÑÑ. ХоÑоÑо ÑабоÑÐ°ÐµÑ Ð¿Ñлл инÑеÑÑепÑом Ð¾Ñ Ð¿Ñавой колоннÑ, по диагонали. ÐеÑвÑÑ Ð¼Ð¸Ð½ÑÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ дамагаÑÑ Ñпокойно, Ñ.к. аддов пока неÑ, и из ÑÑой минÑÑÑ Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ вÑжаÑÑ Ð¼Ð°ÐºÑимÑм. Ðо пÑоÑеÑÑвии пеÑвой минÑÑÑ Ð¸ обÑеÑÐµÐ½Ð¸Ñ 100% маÑки, пÑÐ¸Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ñа Ñамой Ñонкой опеÑаÑии â ÑÐ¼ÐµÐ½Ñ Ñаз и Ñанков. ÐÑе пеÑеÑÑаÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð°ÑÑ (Ðо Т Ñ Ð½Ð°Ð´Ð¾ пеÑеÑÑаÑÑ Ð²ÐµÑаÑÑ Ð·Ð°Ñанее), ÑекÑÑий Ñанк оÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ðº кÑÐ°Ñ Ð¿Ð»Ð°ÑÑоÑÐ¼Ñ (Ñо ÑÑоÑÐ¾Ð½Ñ Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð°), как ÑолÑко пÑоиÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ñмена Ñаз â вÑоÑой Ñанк немедленно беÑÐµÑ Ð°Ð³Ñо. ÐТ забиÑаÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð², пока Ñейд Ð¸Ñ Ð²ÑноÑиÑ, ÐТ набиÑÐ°ÐµÑ Ð°Ð³Ñо. ЧеÑез минÑÑÑ Ð·ÐµÑкалÑно наобоÑоÑ. ÐÑоÑÑо по опиÑаниÑ, но непÑоÑÑо в ÑеализаÑии. 15 ÑекÑнд 4 маÑки можно ÑаÑÑ Ð¾Ð´Ð¾Ð²Ð°ÑÑ Ñкономно, подгадÑÐ²Ð°Ñ Ð·Ð°Ð²ÐµÑÑение ÑÐ¼ÐµÐ½Ñ Ðº наÑÐ°Ð»Ñ Ð¼Ð°Ñки-250, но не допÑÑÐºÐ°Ñ ÐµÐµ. ÐнаÑе ван-ÑÐ¾Ñ Ñанка веÑÑма веÑоÑÑен. Ðо пÑакÑике, на 4 маÑке можно Ñпокойно дамагаÑÑ 5â6 ÑекÑнд, поÑом наÑинаÑÑ ÑменÑ.\n\nÐÐ»Ñ Ð¸Ð·Ð±ÐµÐ¶Ð°Ð½Ð¸Ñ Water Tomb Ñейд ÑÑÐ¾Ð¸Ñ ÑаÑÑеÑвÑиÑÑ, Ñак ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ñомба не попадала по двоим ÑÑÐ°Ð·Ñ (инаÑе Ð´Ð²Ð¾Ð¸Ñ Ð¾ÑлеÑиÑÑ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ и не ÑÑпеÑÑ). ХилеÑÑ Ñомб Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð±ÑÑÑ Ñ Ð±ÑÑÑÑами ÑÑками и минималÑнÑм пингом. ÐоТ Ñдом в ÑооÑв. Ñазе менее опаÑен.\n\nÐÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð°Ñ Ð·Ð°Ñада даже не в Ñмене или доÑÐ°Ñ Ð±Ð¾ÑÑа, а в ÑазбоÑе аддов. ÐÑдÑÑи незаконÑÑоленнÑми, Ð°Ð´Ð´Ñ Ð¾Ð´Ð½Ð¸Ð¼-двÑÐ¼Ñ ÑдаÑами вÑноÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑи лÑбого игÑока в Ñейде, оÑобенно лÑбÑÑ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов. С наÑÑÑ-аддами ÑабоÑÐ°ÐµÑ ÑÑоÑÑнова, но в Ñаком ÑлÑÑае они имеÑÑ Ð¿ÑивÑÑÐºÑ Ð¿ÐµÑеклÑÑаÑÑÑÑ Ð½Ð° мимо пÑобегаÑÑÐ¸Ñ Ñог. ÐоÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð² оÑновном ÑÑо боÑÑ Ð¾ÑÑÑанков â Ð¾Ñ Ð¸Ñ ÑаÑÑоÑопноÑÑи завиÑÐ¸Ñ 70% ÑÑÐ¿ÐµÑ Ð°. ÐÑли в Ñейде наблÑдаеÑÑÑ Ð´Ð¾ÑÑаÑок дпÑ, Ñо 2 аддов можно баниÑÑ, а оÑÑавÑÐ¸Ñ ÑÑ Ð²ÑноÑиÑÑ Ð¿ÑиÑелÑно. ÐÑо ÑÑÑеÑÑвенно повÑÑÐ°ÐµÑ Ð²ÑживаемоÑÑÑ, но ÑÐ½Ð¸Ð¶Ð°ÐµÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ ÑÑÑÑ Ð»Ð¸ не вдвое. ÐоÑÑомÑ, Ð´Ð°Ð±Ñ Ð½Ðµ вÑбиваÑÑÑÑ Ð¸Ð· гÑаÑика 10% на ÑазÑ, Ñ Ð¾ÑоÑо пÑименÑÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ ÑиÑкованнÑÑ ÑакÑикÑ, а именно ÑобиÑаÑÑ Ð²ÑÐµÑ 4 аддов оÑÑÑанками, подводиÑÑ Ð¸Ñ Ðº боÑÑÑ Ð¸ вÑноÑиÑÑ Ðо Ð (ваÑлоковÑкие ÑÐ¸Ð´Ñ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ñ Ð¾ÑоÑо ÑабоÑаÑÑ). Ðак минимÑм Ð°Ð´Ð´Ñ ÑмÑÑÑ Ð±ÑÑÑÑо, как макÑимÑм â аналогиÑнÑй дамаг (50â100Ð) влеÑÐ¸Ñ Ð¸ в боÑÑа. Ðо пÑи ÑÑом нÑжна Ñ Ð¾ÑоÑÐ°Ñ Ð²ÑдеÑжка Ð¾Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ÐµÑов и оÑÐµÐ½Ñ Ð±ÑÑÑÑÐ°Ñ ÑабоÑа Ð¾Ñ Ð¾ÑÑÑанков. ÐаÑав дамагаÑÑ ÑлиÑком Ñано, аддов легко можно ÑоÑваÑÑ Ñ ÐТ. ÐамагаÑÑ ÑлиÑком поздно â оÑÐµÐ½Ñ ÑÑÑдно Ñ Ð¸Ð»Ð¸ÑÑ ÐТ, да и маÑки Ñже наÑнÑÑ ÑабоÑаÑÑ.\n\nÐо Ñ Ð¸Ð»Ñ ÑекомендаÑии ÑледÑÑÑие. Ðа ÑекÑÑего ÐТ вÑегда должно бÑÑÑ Ð²Ñделено 2 Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа. ÐÑе один Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶ÐµÐ½ пеÑеклÑÑаÑÑÑÑ Ñ ÐТ пÑи ÑазбоÑе аддов на ÐТ поÑле вÑноÑа аддов. Ðдин Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ (желаÑелÑно Ñ Ð¥Ð¾ Т? ами), должен вÑегда оÑÑаваÑÑÑÑ Ð½Ð° Ñейде, Ñ Ð¾ÑÑ Ð² наÑале ÑÐ°Ð·Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ по ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð½Ðµ оÑÐµÐ½Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑÑой. Ðва Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð¿ÐµÑеклÑÑаÑÑÑÑ Ð½Ð° ÐТ в наÑале ÑÐ°Ð·Ñ Ð¸ на Ñейд к конÑÑ ÑазÑ. ÐÑÐµÐ½Ñ Ñонкий Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ â Ñ Ð¸Ð» Ñанка пÑи Ñмене ÑазÑ. ЧеÑеÑÑÑÑ Ð°ÐºÑивнÑм Ñ Ð¸Ð»Ð¾Ð¼ оÑÐµÐ½Ñ Ð»ÐµÐ³ÐºÐ¾ ÑоÑваÑÑ Ð°Ð³Ñо, ÑеÑеÑÑÑÑ Ð¾ÑÑоÑожнÑм â поÑеÑÑÑÑ Ñанка (напоминаÑ, в ÑÑÐ¾Ñ Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ Ð²Ð¸ÑÐ¸Ñ 100% маÑка). Ðак минимÑм â нÑжно ÑÑоÑÑÑ Ñ Ñой ÑÑоÑонÑ, кÑда ведÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð´Ð°Ð¶Ðµ в ÑлÑÑае ÑÑÑва он не пеÑеÑек обÑаÑно Ð»Ð¸Ð½Ð¸Ñ ÑÐ¼ÐµÐ½Ñ Ñаз. Ðо возможноÑÑи, нÑжно Ð¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑÑ ÐºÐ¾ÑоÑкими или инÑÑÐ°Ð½Ñ Ñ Ð¸Ð»Ð°Ð¼Ð¸ (ÑлеÑками, etc), оÑлиÑно заÑекомендовал ÑÐµÐ±Ñ Ð²Ð¾Ð²ÑÐµÐ¼Ñ Ð¿Ð¾ÑÑавленнÑй PoM.\n\nÐоÑледний пеÑед енÑейжем ÐºÐ¾Ð¼Ð¿Ð»ÐµÐºÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² вÑноÑиÑÑ Ð½Ðµ надо, бан, ÑÐ¸Ñ Ð¸ Ñ.д. и веÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ в боÑÑа. Ðа енÑейже можно пÑожиÑÑ ÑекÑнд 15 пÑи вклÑÑенном Ñилдволле и плоÑном Ñ Ð¸Ð»Ðµ, еÑли Ð¿Ð¾Ð²ÐµÐ·ÐµÑ Ñ Ð¼Ð°Ñками.\n", --[8] |
"The Lurker Below\n\nТÑеÑ:\n6 плаÑÑоÑм Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð½Ð°ÐºÐ¾Ð²Ð¾Ð³Ð¾ вида паками:\n *(71 Elite) Vashj'ir Honor Guard x 1 â главнÑй милиÑник, енÑейжиÑÑÑ, ÐоÐ-ÑиÑиÑ. Ðе конÑÑолиÑÑÑ.\n *(71 Elite) Coilfang Shatterer x 2 â Ñоже злÑе милиÑники, веÑаÑÑ ÑÐ°Ð½Ð´ÐµÑ Ð½Ð° 50% аÑмоÑа (ÑеÑлекÑиÑÑÑ, 3 Ñек непÑеÑÑвае мÑй каÑÑ). Также не конÑÑолÑÑÑÑ.\n *(71 Elite) Coilfang Priestess x 2 â пÑиÑÑÑ. ÐгновеннÑй Ñ Ð¾Ð»Ð¸ÑÐ°Ð¹Ñ Ð½Ð° 2â3Рв ÑандомнÑÑ ÑелÑ, моÑнÑй пÑеÑÑваемÑй Ñ Ð¸Ð», 2.5Ð Ðо РпÑи ÑмеÑÑи. ÐонÑÑолÑÑÑÑ Ð²Ñеми мÑÑлимÑми ÑпоÑобами, даже ÐС.\n *(71 Elite) Greyheart Technician x 4 â мелкие неопаÑнÑе мобÑики, конÑÑолÑÑÑÑ, легко Ðо Ð ÑаÑÑÑ, Ñакже еÑÑÑ ÑÐ°Ð½Ñ Ð½Ðµ ÑпÑлиÑÑ Ð´Ð°Ð»ÑÐ½Ð¸Ñ Ð´Ð²ÑÑ .\n\nÐоÑле заÑиÑÑки плаÑÑоÑм вода в инÑÑе закипаеÑ, ÑÐ±Ð¸Ð²Ð°Ñ Ð·Ð»ÑÑ ÑÑбÑ, вмеÑÑо нее обÑазÑеÑÑÑ ÐºÐ¸Ð¿ÑÑок на 500 дпÑ. ЧÑо гоÑаздо пÑиÑÑнее.\n\nÐоÑÑ â The Lurker Below\n\nÐÑлавливаеÑÑÑ ÑÑбаками из Strange Pool. ÐокÑÑг пÑоÑÑби еÑÑÑ ÐºÐ¾Ð»ÑÑо Ð´Ð»Ñ Ð¼Ð¸Ð»Ð¸Ñников, + 3 плаÑÑоÑÐ¼Ñ ÑÑÑÑ Ð´Ð°Ð»ÐµÐµ.\nÐбилок Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ изÑÑдно, Ñ Ð¾ÑÑ Ð¸ ÑÑиÑаеÑÑÑ ÑамÑм легким боÑÑом инÑÑа.\n\nСпоÑобноÑÑи:\n *3.8Ð Ñ Ð¿\n *5â9Рдамаг по ÑанкÑ\n *СÑÐ¾Ð¸Ñ Ð½Ð° меÑÑе, Ñанжед клаÑÑам ÑоÑваÑÑ Ð°Ð³Ñо невозможно.\n *Whirl â веÑÑÑÑка на 3â4Рдамага Ñ 5-ÑÑд оÑбÑоÑом в мили. Ðлавное пÑи ÑÑом â не ÑвалиÑÑÑÑ Ð² Ð²Ð¾Ð´Ñ (напоминаÑ, вода гоÑÑÑаÑ!). ÐилиÑникам лÑÑÑе ÑÑоÑÑÑ Ð½Ð° внÑÑÑенней гÑаниÑе колÑÑа.\n *Geyser â плÑеÑÑÑ Ð² ÑандомнÑÑ ÑÐµÐ»Ñ ÐºÑоме ÐТ, наноÑÑ 3.5Ð ÑÑоÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð° ÐµÐ¼Ñ Ð¸ ближайÑим к Ð½ÐµÐ¼Ñ Ð¸Ð³Ñокам (2â3 ÑÑда) и оÑбÑаÑÑÐ²Ð°Ñ Ð½Ð° 10 ÑÑдов, гаÑанÑиÑованно ÑÐ±Ð¸Ð²Ð°Ñ Ð² водÑ\n *Spout â Ñаз в 45â60 Ñек глÑбоко вздÑÑ Ð°ÐµÑ («The Lurker takes a deep breath») и наÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð¼ÐµÐ´Ð»ÐµÐ½Ð½Ð¾ кÑÑÑиÑÑÑÑ, вÑпÑÑÐºÐ°Ñ ÑмеÑÑоноÑнÑй лÑÑ. ÐÑÑ Ð²Ñегда наÑинаеÑÑÑ Ð½Ð° ÐТ, но напÑавление Ð´Ð²Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ñандомное. СкоÑоÑÑÑ â поÑÑдка 90 гÑадÑÑов в 5 ÑекÑнд. ÐÐ»Ñ Ð¸Ð·Ð±ÐµÐ¶Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð»ÑÑа Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ ÑпÑÑгнÑÑÑ Ð² водÑ, или же бежаÑÑ Ð¿Ð¾ колÑÑÑ Ð±ÑÑÑÑее лÑÑа. ÐÑÑ ÑовеÑÑÐ°ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð²Ð¾ÑÐ¾Ñ Ð½Ð° 360â370 гÑадÑÑов. ÐоÑле пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð»ÑÑа можно вÑбÑаÑÑÑÑ Ð¾Ð±ÑаÑно на плаÑÑоÑÐ¼Ñ Ð¸ пÑодолжаÑÑ Ñвое дело. СÑÐ°Ð·Ñ Ð·Ð° лÑÑом ÑледÑÐµÑ Ð²ÐµÑÑÑÑка.\n *Submerge â Ñаз в две минÑÑÑ Ð½ÑÑÑеÑ, оÑÑавлÑÑ Ð²Ð¼ÐµÑÑо ÑÐµÐ±Ñ 9 аддов. ЧеÑез минÑÑÑ Ð²ÑнÑÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð²Ð½Ð¾Ð²Ñ Ð¸ ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð´ÐµÐ»Ð°ÐµÑ Ð²ÐµÑÑÑÑÐºÑ Ð¸ за ней Spout. ÐÑли аддов ÑбиÑÑ Ð±ÑÑÑÑее Ñем ÑеÑез минÑÑÑ, вÑнÑÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾Ñле ÑбийÑÑва поÑледнего.\n *Water Bolt â еÑли никого Ð½ÐµÑ Ð² мили ÑадиÑÑе, пÑлÑÐµÑ Ð±Ð¾Ð»Ñами на 11Рв Ñандом Ñели, бÑÑÑÑо вÑноÑÑ Ñейд.\n\nÐÐ´Ð´Ñ â по 2 Ñ Ð°Ð½Ñа на каждой плаÑÑоÑме + 3 ваÑа в ÑенÑÑе.\n *Coilfang Guardian:\n *Arcing Smash: клив на 5â9РконÑÑом пеÑед мобом\n *Hamstring: 70% замедление на 10 Ñек \n *Melee: 6â7Рпо ÑÑÑпкам\n *ÐонÑÑолÑÑÑÑ Ð²Ñем ÑÑо еÑÑÑ\n *Coilfang Ambusher:\n *Multi-Shot: 3 ÑандомнÑÑ Ñели на 2â3Рпо ÑÑÑпкам\n *Melee: 2â3Рпо ÑÑÑпкам\n *Также конÑÑолÑÑÑÑ\n\nÐалее >>>\n", -- [9] |
"\nТакÑика:\nÐÑновнÑе положениÑ:\n *ÑаÑположение Ñанка: Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ Ð´Ð²ÑÐ¼Ñ Ð¿Ð»Ð°ÑÑоÑмами, в неболÑÑой впадине на колÑÑе, напÑоÑив ÐºÐ¾Ð»Ð¾Ð½Ð½Ñ (Ñлева Ð¾Ñ ÑпÑÑка)\n *на плаÑÑоÑÐ¼Ñ Ð»ÑÑÑе ÑоÑмиÑоваÑÑ ÑамоÑÑоÑÑелÑнÑе гÑÑÐ¿Ð¿Ñ Ð¸Ð· 2 конÑÑоллеÑов (Ñ Ð°Ð½ÑÑ, маги), ÐТ еÑли Ð½ÐµÑ Ñ Ð°Ð½Ñов, Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа, Ñанжед дамагеÑов. ÐоÑеÑÑ ÐºÑоÑÑбаÑÑов легко компенÑиÑÑеÑÑÑ Ð²ÑÑокой живÑÑеÑÑÑÑ Ð¸ беÑконÑÑолÑнÑм агÑо на боÑÑе.\n *Ð´Ð»Ñ Ð±Ð¾ÑÑÐ±Ñ Ñ Ð²ÐµÑÑÑÑкой ÐТ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð½ÐµÐ·Ð°Ð´Ð¾Ð»Ð³Ð¾ до нее пÑÑгнÑÑÑ Ð² Ð²Ð¾Ð´Ñ Ðº ÐÑÑкеÑÑ. Там бÑÐ´ÐµÑ Ð½ÐµÐºÐ¾ÑоÑÑй лиÑний дамаг, заÑо 100% заÑиÑа Ð¾Ñ Ð¿Ð¾ÑеÑи мили конÑакÑа и 100% заÑиÑа Ð¾Ñ ÑпоÑÑа. Ðз минÑÑов â Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ñ Ð¿ÑÐ¾Ð±Ð»ÐµÐ¼Ñ Ñ LoS. ÐÑли ÐÐ¥ â Ð¿Ð°Ð»Ñ Ð¸ ÑÑоÑÑ Ð½Ð° колÑÑе, пÑÐ¾Ð±Ð»ÐµÐ¼Ñ Ñ Ñ Ð¸Ð»Ð¾Ð¼ бÑÑÑ Ð½Ðµ должно.\n *ÑаÑположение Ñанжедов â поÑÐ¾Ð²Ð½Ñ Ð½Ð° плаÑÑоÑÐ¼Ð°Ñ , возможно â полÑгÑÑппами Ñлева и ÑпÑава (минимизаÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾ÑеÑÑ Ð¾Ñ Ð³ÐµÐ¹Ð·ÐµÑа). Ðа ÑенÑÑалÑном колÑÑе оÑÑаÑÑÑÑ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑÑ, мили дамагеÑÑ, ÐТ. У Ñанжедов â ÑÑоÑÑ-аÑÑÑ, пÑи Ð°Ð´Ð´Ð°Ñ Ð¿ÐµÑеклÑÑаÑÑÑÑ Ð½Ð° аÑмоÑ.\n *мили Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð±ÑÑÑ ÑÑÑого Ñ Ð¾Ð±ÑаÑной ÑÑоÑÐ¾Ð½Ñ Ð¾Ñ Ñанка, ÑепÑÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¸Ñ Ð²ÑÐµÑ Ð½Ðµ Ñбивало гейзеÑом, и ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¸Ð¼ÐµÑÑ Ð²ÑÐµÐ¼Ñ ÑÑеагиÑоваÑÑ Ð½Ð° ÑпоÑÑ.\n *на плаÑÑоÑÐ¼Ð°Ñ : 1 адда в конÑÑолÑ, 1 каким Ñгодно Ñанком, напÑÐ¸Ð¼ÐµÑ Ð¿ÐµÑом. Ðилл на плаÑÑоÑÐ¼Ð°Ñ Ñилами каждой из плаÑÑоÑм ÑамоÑÑоÑÑелÑно. ÐаÑов в ÑенÑÑе деÑжаÑÑ Ñанками (ÐТ и 2 ÐТ), и ÑокÑÑиÑÑ Ð¼Ð¸Ð»Ð¸Ñниками Ñакже ÑамоÑÑоÑÑелÑно. ÐлаÑÑоÑмÑ, ÑазобÑавÑиеÑÑ Ñо Ñвоими аддами, помогаÑÑ ÑенÑÑÑ. ÐилиÑникам главное не подÑÑавлÑÑÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ клив. Ðа каждого ÐТ Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼ вÑделеннÑй Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ.\n *Ð¾Ñ Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñа поÑÐ²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑенÑÑалÑнÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð² до забиÑÐ°Ð½Ð¸Ñ Ð¸Ñ Ñанками в Ñейде не должно оÑÑÑеÑÑвлÑÑÑÑÑ Ð²Ð¾Ð¾Ð±Ñе Ð½Ð¸ÐºÐ°ÐºÐ¸Ñ Ð´ÐµÐ¹ÑÑвий, оÑобенно опаÑен Ñ Ð¸Ð». ÐÐ´Ð´Ñ Ð¾Ñ Ð¾Ñно на него ÑÑÑваÑÑÑÑ Ð¸ ÑÑÐ°Ð·Ñ ÑелепоÑÑÑÑÑÑ Ð½Ð° плаÑÑоÑмÑ, поÑле Ñего доÑÑаÑÑ Ð¸Ñ Ð¾ÑÑÑда неÑеалÑно и обÑÑно ÑÑо вайп.\n *милиÑникам нÑжно оÑобенно внимаÑелÑно ÑледиÑÑ Ð·Ð° ÑаймеÑом веÑÑÑÑки и заÑанее (2â3 Ñек) оÑбегаÑÑ. РазбÑÐ¾Ñ Ð²Ñемени Ñ Ð½ÐµÐµ минималÑнÑй, обÑÑно она пÑоиÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ ÑÑÑого по ÑаймеÑÑ.\n *аддÑ, ÑÑо понÑÑно, Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð±ÑÑÑ Ð²ÑнеÑÐµÐ½Ñ Ð·Ð° минÑÑÑ, инаÑе добиваÑÑ Ð¸Ñ Ð¿ÑидеÑÑÑ Ð² воде под ÑпоÑÑом, огÑÐµÐ±Ð°Ñ Ð¸ кипÑÑок и пÑÐ¾Ð±Ð»ÐµÐ¼Ñ Ñ LoS.\n*ÐоÑле ÑÐ±Ð¸ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑа вода в инÑÑе оÑÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð¸ ÑÑановиÑÑÑ Ð±ÐµÐ·Ð¾Ð¿Ð°Ñной.", --[10] |
"Morogrim Tidewalker\n\nÐÑ ÑÑеÑÑей плаÑÑоÑÐ¼Ñ Ð½Ð°Ð»ÐµÐ²Ð¾ и напÑаво.\nТÑÐµÑ Ð½Ð° моÑÑÐºÐ°Ñ â 3 пака по 6 мобов:\n *Guardian â ваÑ, мили + Ñпелл ÑеÑÐ»ÐµÐºÑ + клив, не конÑÑолиÑÑÑ, ÑанковаÑÑ.\n *Tidecaller â Ñаман, Ñонкий, но болÑно бÑеÑ, не конÑÑолиÑÑÑ. ÐÑноÑиÑÑ Ð¿ÐµÑвÑм.\n *Nether-mage â маги, много ÐоÐ, конÑÑолиÑÑÑ Ñипом, ÑиÑом.\n *Skulker â непоймиÑÑо, конÑÑолиÑÑÑ, легко ÑанкÑеÑÑÑ.\n+ 2 ÑÑоглодиÑа Ñже знакомого вида.\n\nÐеÑед Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð¾Ð¼ в пеÑеÑÑ Ð¿Ð°Ðº из 2 гваÑдианов + 2 Witch â поÑледние не конÑÑолÑÑÑÑ Ð¸ имеÑÑ Ðо Рна 3Ð Ñ Ð¾ÑбÑоÑом на 15 ÑÑдов. ÐедÑм вÑноÑиÑÑ Ð¿ÐµÑвÑми, обÑаÑÐ°Ñ Ð²Ð½Ð¸Ð¼Ð°Ð½Ð¸Ðµ на налиÑие на Ñпиной доÑÑаÑоÑного колиÑеÑÑва ÑÑÑи.\n\nÐалее в пеÑеÑе 5 паков мÑÑлоков. ÐаÑÑиоÑÑ ÐµÐ½ÑейжаÑÑÑ Ð¸ кливÑÑ, Depth-seer â непÑеÑÑвамое Tranquility, еÑе в комплекÑе маги и ÑаманÑ. ХилеÑов вÑноÑиÑÑ Ð² наÑале пÑиÑелÑнÑм дамагом, ваÑов ÑанковаÑÑ ÐºÐ°Ðº положено, оÑÑалÑнÑÑ Ñдобнее вÑего деÑжаÑÑ Ð¿Ð°Ð»Ð°Ð´Ð¸Ð½Ñ Ð¸ ÐоÐÑиÑÑ.\n\nÐгÑо ÑадиÑÑ Ñ Ð±Ð¾ÑÑа доволÑно болÑÑой, но можно зайÑи ÐµÐ¼Ñ Ð·Ð° ÑÐ¿Ð¸Ð½Ñ Ð°ÐºÐºÑÑаÑно по ÑÑеноÑке. Ð ÑевеÑном коÑидоÑе бÑÐ¾Ð´Ð¸Ñ Ð¿Ð°Ñ, но поÑле пеÑвого пÑлла иÑÑезаеÑ, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð² наÑале лÑÑÑе подÑÑавиÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ боÑÑа какого-нибÑÐ´Ñ Ð¿ÐµÑа.\n\nСпоÑобноÑÑи:\n *5.7Ð Ñ Ð¿ (!!!)\n *Ðили 5Ð, кÑаÑи 8Ð\n *Frost Geyser â инÑÑÐ°Ð½Ñ â Ðо РконÑÑом пеÑед Ñобой, ÑÑоÑÑом на 3â5Ð, Ñ Ð·Ð°Ð¼ÐµÐ´Ð»ÐµÐ½Ð¸ÐµÐ¼ ÑкоÑоÑÑи на 400%.\n *Water Grave â Ñаз в 45 ÑекÑнд ÑелепоÑÑÐ¸Ñ 3â4 Ñеловек в зоне агÑо под Ð²Ð¾Ð´Ð¾Ð¿Ð°Ð´Ñ (ÑомбÑ) в ÑенÑÑе зала. СÑÑн 6 ÑекÑнд, заÑем подбÑÐ¾Ñ Ñ ÑÑоÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð¾Ð¼ на 3â4Ри еÑе около 1РпÑи падении.\n *ÐоÑле доÑÑÐ¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ 25% Ñ Ð¿, менÑÐµÑ Water Grave на Water Globule â ÑдÑÑÑки, коÑоÑÑе ÑÑммонÑÑÑÑ Ð² ÑÐµÑ Ð¶Ðµ Ð²Ð¾Ð´Ð¾Ð¿Ð°Ð´Ð°Ñ , леÑÑÑ Ðº ÑандомнÑм игÑокам и по пÑилеÑÑ Ð²Ð·ÑÑваÑÑÑÑ Ðо Рна Ñе же 3â4Ð.\n *Tidal Wave â Ñаз в минÑÑÑ Ðо Рна 50 ÑÑдов на 3â6Ð. СÑÐ°Ð·Ñ Ð·Ð° ÐоРÑÑммонÑÑÑÑ:\n *ÐÑÑлоки â два пака по 6 ÑÑÑк Ñ ÑевеÑного и Ñжного Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð° в комнаÑÑ. 17Ð Ñ Ð¿, мили дамаг 200 по плейÑÑ. ÐегÑÑ Ðº боÑÑÑ, по пÑÑи агÑÑÑÑÑ Ð½Ð° Ñ Ð¸Ð».\n\nТакÑика:\nТакÑика оÑнована на налиÑии пÑоÑÐµÐºÑ Ð¿Ð°Ð»Ð°Ð´Ð¸Ð½Ð° или заменÑÑÑего его Ñ Ð¾Ð»Ð¸. ÐоÑÑ Ð¿ÑллиÑÑÑ Ð¾Ñ ÑевеÑного Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð° и ÑанкÑеÑÑÑ Ð¼Ð¾Ñдой в коÑидоÑ. Рейд ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð½Ð° некоÑоÑом оÑдалении ÑбокÑ. ÐÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ñ 7 Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов â 3 на ÐТ, 1 на ÐТ-паладине, 2 на Ñейде, 1 на Ð²Ð¾Ð´Ð¾Ð¿Ð°Ð´Ð°Ñ . ÐÑедполагаеÑÑÑ, ÑÑо Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа водопадов не бÑÐ´ÐµÑ Ð´Ð¾ÑÑаваÑÑ Water Grave, Ñ.к. он бÑÐ´ÐµÑ Ð·Ð° ÑадиÑÑом агÑо. ÐÑÑлоки ÑанкÑÑÑÑÑ Ð¿Ð°Ð»Ð°Ð´Ð¸Ð½Ð¾Ð¼ и вÑноÑÑÑÑÑ ÐоÐ, а поÑколÑÐºÑ Ñейд ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð² непоÑÑедÑÑвенной близоÑÑи Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа, Ñо Ðо Рдолжно задеваÑÑ Ð¸ его. ÐпÑÑÑ Ð¶Ðµ Ñ Ð¾ÑоÑо ÑабоÑаÑÑ Ð²Ð°ÑлоковÑкие ÑидÑ. Так как мÑÑлоки агÑÑÑÑÑ Ð½Ð° Ñ Ð¸Ð», Ñо вÑе Ñ Ð¸Ð»ÐµÑÑ Ð² Ñейде Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ ÑÑоÑÑÑ ÑÑÑого по ÑенÑÑалÑной оÑи комнаÑÑ Ð² 10â15 ÑÑÐ´Ð°Ñ Ð·Ð° боÑÑом, Ñ Ñем ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð·Ð°Ð¼Ð¾ÑоженнÑе мÑÑлоки (Ñм. далее) не задевали ни Ð¸Ñ , ни Ñейд. ÐÑиÑÑÑ Ð¿Ð¾ поÑвлении мÑÑлоков обÑзаÑелÑно полÑзÑÑÑ Fade.\n\nТак как веÑÑма ÑаÑÑо ÐТ забÑаÑÑваеÑÑÑ Ð² ÑÐ¾Ð¼Ð±Ñ Ð¿Ñи налиÑии мÑÑлоков, акÑивно пÑименÑеÑÑÑ Ð·Ð°Ð¼Ð¾Ñозка. Ðак, бегÑÑий Ñ ÑевеÑа, моÑозиÑÑÑ ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾ пÑÐ¸Ñ Ð¾Ð´Ñ Ð¿Ð¾Ð´ боÑÑом, ÑжнÑй пак пÑиводиÑÑÑ ÑÑда же ÐТ, и оба пака моÑозÑÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð²ÑоÑно. ÐоÑле Ñего на вÑÐµÐ¼Ñ ÐоРÐТ оÑÑаеÑÑÑ ÑолÑко Ð´Ð»Ñ ÑÑÑÐ°Ñ Ð¾Ð²ÐºÐ¸.\n\nÐоÑколÑÐºÑ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ Tidal Wave и забÑоÑом в ÑÐ¾Ð¼Ð±Ñ ÑаÑÑо пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ñ ÑовÑем немного вÑемени, Ñо попадаÑÑие в ÑÐ¾Ð¼Ð±Ñ ÑаÑÑо оказÑваÑÑÑÑ Ð¸Ð·Ð½Ð°ÑалÑно нездоÑÐ¾Ð²Ñ Ð¸ не пеÑеживаÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ Ð¾Ñ ÑомбÑ. ÐадаÑа ÑÐ¾Ð¼Ð±Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа â за 6 ÑекÑнд поÑле забÑоÑа вÑÑÑнÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑÑадавÑÐ¸Ñ Ð´Ð¾ безопаÑного ÑоÑÑоÑÐ½Ð¸Ñ Ð¸ оÑÑ Ð¸Ð»ÑÑÑ Ð²Ð´Ð¾Ð³Ð¾Ð½ÐºÑ Ð¿Ð¾Ñле завеÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ ÑомбованиÑ.\n\nСмÑÑл деÑжаÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа именно Ñ ÑевеÑного коÑидоÑа двоÑкий: во-пеÑвÑÑ , ÑÐ¾Ð¼Ð±Ñ Ð½Ðµ попадаÑÑ Ð² ÑадиÑÑ Ð°Ð³Ñо и не подвеÑгаÑÑÑÑ Tidal Wave, во-вÑоÑÑÑ , можно поÑледоваÑелÑно ÑазобÑаÑÑ Ð¼ÑÑлоков â ÑнаÑала ÑевеÑнÑй пак, пока Ð±ÐµÐ¶Ð¸Ñ ÑжнÑй.\n\nÐалее >>>\n", -- [11] |
"\nÐлÑÑеÑнаÑÐ¸Ð²Ð½Ð°Ñ ÑакÑика:\nÐÑÐ±Ð°Ñ ÑакÑика Ñ ÑобиÑаением мÑÑлоков под боÑÑом оÑÐµÐ½Ñ ÑилÑно завиÑÐ¸Ñ Ð¾Ñ Ñандома Ñомб. УÑиÑÑÐ²Ð°Ñ Ð¾ÑÑÑÑÑÑвие енÑейжа, можно иÑполÑзоваÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ надежнÑÑ, Ñ Ð¾ÑÑ Ð¸ более медленнÑÑ ÑакÑикÑ, пÑи коÑоÑой, пÑавда, нÑÐ¶Ð½Ñ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð¿ÑÑмÑе ÑÑки Ñ Ð½Ð°Ð»Ð¸ÑнÑÑ Ñ Ð¾Ð»Ð¸ пÑиÑÑов и Ñ Ð¿ÑоÑÐµÐºÑ Ð¿Ð°Ð»Ð°. СмÑÑл ÑакÑики в ÑледÑÑÑем: пал вмеÑÑе Ñ Ð¾Ð´Ð½Ð¸Ð¼ ваÑлоком (по возможноÑÑи ÑамÑм ÑлабÑм) ÑÑ Ð¾Ð´ÑÑ Ð·Ð° ÑадиÑÑ Ð´ÐµÐ¹ÑÑÐ²Ð¸Ñ Ñомб, в ÑÐ¾Ñ Ñайон, где боÑÑ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð¸Ð·Ð½Ð°ÑалÑно. ÐаÑлок поÑÑоÑнно ÑапаеÑÑÑ, ÑÐ¾Ð·Ð´Ð°Ð²Ð°Ñ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ÑÑÑ Ð¼Ð¾Ñного Ñ Ð¸Ð»Ð°. Танк-паладин оÑÑÑеÑÑвлÑÐµÑ ÑÑÐ¾Ñ Ñ Ð¸Ð» поÑле ÑÑммона мÑÑлоков, Ñаким обÑазом пеÑÐµÐ±Ð¸Ð²Ð°Ñ Ð¿Ð¾ агÑо веÑÑ Ñ Ð¸Ð» в Ñейде. ÐоÑле Ñего Ð°Ð´Ð´Ñ Ð·Ð°ÐºÑеплÑÑÑÑÑ Ð½Ð° паладине обÑÑнÑм обÑазом (лÑжа, ХШ) и вÑноÑÑÑÑÑ Ð¾Ð±ÑÑнÑм ÐоÐ. ÐÐ»Ñ Ð¿ÑиÑÑов ÑÑÑеÑÑвÑÐµÑ Ð¾ÑобенноÑÑÑ: Ñ.к. оÑÐ½Ð¾Ð²Ð½Ð°Ñ Ð·Ð°Ð´Ð°Ñа пÑиÑÑов на ÑÑом боÑÑе â маÑÑÑ Ð¸Ð» ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾Ñле ÑÑммона мÑÑлоков, Ñо они генеÑÑÑ ÐЧÐÐЬ много агÑо. ÐоÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð¸Ð¼:\n *не иÑполÑзоваÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÐµÐµ 1 маÑÑÑ Ð¸Ð»Ð° (PoH или CoH) до вÑноÑа мÑÑлоков\n *обÑзаÑелÑно иÑполÑзоваÑÑ Fade пÑи Ð¿Ð¾Ð´Ñ Ð¾Ð´Ðµ к ним мÑÑлоков.\n *поÑле закÑÐµÐ¿Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¼ÑÑлоков на паладине не забÑваÑÑ Ñ Ð¸Ð»Ð¸ÑÑ ÑÑого Ñамого паладина\n\nÐдна оÑибка Ñ Ð»ÑбÑм из ÑÑÐ¸Ñ Ð¿ÑнкÑов â и пÑиÑÑ (или Ñанк) ÑмиÑаеÑ. ÐÐµÐ¶Ð´Ñ Ð¼ÑÑлоками ÑапаÑÑийÑÑ Ð»Ð¾Ðº ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð±ÐµÐ· дела, и ÑолÑко доÑапавÑÐµÑ ÑÐµÐ±Ñ Ð½Ð¸Ð¶Ðµ 40%, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð½Ðµ ÑеÑÑÑÑ Ð²ÑемÑ. ХилиÑÑ ÐµÐ³Ð¾ в никомÑ, кÑоме палоÑанка, нелÑзÑ. ÐÑ ÑÑммона до пÑÐ¸Ñ Ð¾Ð´Ð° мÑÑлоков Ñ Ð¿Ð°Ð»Ð° должно пÑойÑи 3 Holy Light'a, ÑÑо гаÑанÑиÑованно пеÑеÑÐ¸Ð±Ð°ÐµÑ ÑÑандаÑÑнÑй PoH. ÐÑи обÑÑном к ÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð²Ñемени дамаге до ÑÐ°Ð·Ñ Ð³Ð»Ð¾Ð±Ñлей Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð¿ÑойÑи 6â8 волн мÑÑлоков, на коÑоÑÑÑ Ñ ÐоÐÑаÑÐ¸Ñ ÐºÐ»Ð°ÑÑов должно Ñ Ð²Ð°ÑиÑÑ Ð¼Ð°Ð½Ñ. Ðа Ñазе глобÑлей вÑе аналогиÑно пеÑвой ÑакÑике, либо же ÑÐ±Ð¾Ñ Ð¼ÑÑлоков оÑÑÑеÑÑвлÑеÑÑÑ Ñакже Ñ Ð¸Ð»Ð¾Ð¼ ваÑлока, ÑолÑко Ñже в коÑидоÑе.", --[12] |
"Leotheras the Blind\n\nФилоÑоÑÑкий боÑÑ.\nÐÑ ÑÑеÑÑей плаÑÑоÑÐ¼Ñ Ð½Ð°Ð»ÐµÐ²Ð¾ и еÑе Ñаз налево.\nРкомнаÑе Ñ Ð±Ð¾ÑÑом доволÑно много ÑÑеÑа в Ð¿Ð°ÐºÐ°Ñ Ð¿Ð¾ 4â6 ÑÑÑк. ÐÑноÑиÑÑ Ð²ÑÐµÑ . ÐÑлл наÑинаеÑÑÑ Ñ ÑÐ±Ð¸ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑÑÐµÑ Spellbinder'ов, деÑжаÑÐ¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑа.\n\nСпоÑобноÑÑи:\n *3.8Ð Ñ Ð¿\n *10мин енÑейж\n *Ðве ÑоÑмÑ:\n *ФоÑма ÑлÑÑа, длиÑÑÑ 45 ÑекÑнд:\n *2â3Рмили дамаг (не ÑамÑй ÑилÑнÑй из боÑÑов)\n *ÐеÑÑÑÑка:\n *ÐÑегда напÑавлена в кого-Ñо из игÑоков, в кого â можно ÑзнаÑÑ Ð¿Ð¾ Target of Target.\n *3Рдамага, Ñ ÑменÑÑением Ð¾Ñ Ð°ÑмоÑа\n *ÐоТ на 2.5Рна 15 ÑекÑнд, леÑиÑÑÑ ÑолÑко ÑÑжелÑми ÑиÑами (ÑÑоÑнÑоÑм ÐРпаÑÐµÑ Ð½Ð°ÑÐ¸Ð½Ð°Ñ Ñ 2.1.2)\n *СбÑаÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð°Ð³Ñо\n *ФоÑма демона, длиÑÑÑ 60 ÑекÑнд:\n *Chaos Blast â каÑÑ, единÑÑÐ²ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ ÑоÑма аÑаки, 150 ÑÐ°Ð¹Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð° Ñели и вÑем вокÑÑг, + дебаÑÑ Ð½Ð° 1.6Ð ÑвелиÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð²ÑÐµÐ¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð¾Ñ Ð¾Ð³Ð½Ñ, ÑÑекаеÑÑÑ Ð´Ð¾ 20 Ñаз. ХоÑоÑо ÑанковаÑÑ Ð²Ð°Ñлоком в ÑайÑ-ÑезиÑÑе.\n *Inner Demon â ÑеÑез 25 ÑекÑнд пÑебÑÐ²Ð°Ð½Ð¸Ñ Ð² ÑоÑме пÑиÑÑÐ¼Ð¼Ð¾Ð½Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ðº 5 ÑандомнÑм игÑокам Ð¸Ñ Ð»Ð¸ÑнÑÑ Ð´ÐµÐ¼Ð¾Ð½Ð¾Ð², 11Ð Ñ Ð¿, мили 1Рдамаг, каÑÑÑ Ð´Ð¾ 3.5Ð. ÐаждÑй должен Ñам ÑбиÑÑ Ñвоего демона за 30 ÑекÑнд, инаÑе неÑнимаемое ÐС до ÑмеÑÑи или конÑа боÑ. ТекÑÑÐ°Ñ ÑÐµÐ»Ñ Ð°Ñаке демонов не подвеÑгаеÑÑÑ. ÐгÑок должен Ñам ÑовеÑÑиÑÑ killing blow, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð»ÑбÑм клаÑÑам Ñ Ð¿ÐµÑами нÑжно бÑÑÑ ÐºÑайне оÑÑоÑожнÑм.\n *Ðа 15% ÑоÑÐ¼Ñ Ð¿Ð¾ÑвлÑÑÑÑÑ Ð¾Ð±Ðµ ÑÑазÑ, и ÑÑо оÑÐµÐ½Ñ Ð½ÐµÐ¿ÑиÑÑно. ÐемонÑ, пÑавда, не поÑвлÑÑÑÑÑ. ÐиÑÑ Ð½Ð°Ð´Ð¾ ÑлÑÑа, демон полÑÑаеÑÑÑ Ñо 100% здоÑовÑÑ.\n\nТакÑика:\nÐа Ñазе ÑлÑÑа главное â вÑживаÑÑ Ð½Ð° веÑÑÑÑке (ÑÑоÑÑÑ Ð½Ð° непеÑеÑекаÑÑиÑÑ ÑÑаекÑоÑиÑÑ , вовÑÐµÐ¼Ñ Ð¾ÑбегаÑÑ, еÑли виÑл Ð¸Ð´ÐµÑ Ðº вам), а Ñакже Ñ Ð²Ð°ÑаÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа поÑле завеÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²Ð¸Ñла. ÐÐ»Ñ Ð²ÐµÑÑÑÑки Ñанжед-ÑаÑÑÑ Ñейда делиÑÑÑ Ð½Ð° 2â3 гÑÑÐ¿Ð¿Ñ Ð¿Ð¾ ÑекÑоÑам, аналогиÑно ÐÑÑÑлÑ. ÐÑи Ñ Ð¾ÑоÑем ÑаÑпÑеделении боÑÑ Ð¾Ð±ÑÑно веÑÑиÑÑÑ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ Ð³ÑÑппами, не ÑÑÐ¿ÐµÐ²Ð°Ñ Ñолком пÑиблизиÑÑÑÑ Ð½Ð¸ к одной. Ðо вÑÐµÐ¼Ñ Ð²ÐµÑÑÑÑки по Ð½ÐµÐ¼Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ и нÑжно дамажиÑÑ. ÐТ ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð³Ð´Ðµ-Ñо в ÑенÑÑе и Ð¶Ð´ÐµÑ Ð·Ð°Ð²ÐµÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²ÐµÑÑÑÑки. РкаÑеÑÑве ÐТ Ñ Ð¾ÑÐ¾Ñ Ð¿Ð°Ð»Ð°Ð´Ð¸Ð½ Ñ Ð°Ð²ÐµÐ½Ð¶ÐµÑом. Там же должен ÑÑавиÑÑÑÑ Searing Totem, коÑоÑÑй пÑÐ¸Ð¼Ð°Ð½Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð±Ð¾ÑÑа пÑакÑиÑеÑки идеалÑно. ÐÐ»Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ÐµÑов главное â не забÑваÑÑ Ð¿ÑекÑаÑаÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ по оконÑании веÑÑÑÑки, Ñ Ð¸Ð»ÐµÑам оÑÑаеÑÑÑ Ð½Ð°Ð´ÐµÑÑÑÑÑ Ð½Ð° бÑÑÑÑÑе ноги дамагеÑов (оÑÑÑÑÑÑвие попавÑÐ¸Ñ Ð¿Ð¾Ð´ веÑÑÑÑкÑ) и на бÑÑÑÑого ÐТ (ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð½Ðµ ÑоÑваÑÑ Ð°Ð³Ñо Ñ Ð¸Ð»Ð¾Ð¼).\n\nÐа Ñазе демона вÑдаеÑÑÑ Ð¾Ñновной дамаг. Ðлавное â избÑÑок Ñ Ð¸Ð»Ð° по ÑанкÑÑÑÐµÐ¼Ñ Ð»Ð¾ÐºÑ, ÑÑиÑÑваÑ, ÑÑо до 5 Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов могÑÑ Ð±ÑÑÑ Ð·Ð°Ð½ÑÑÑ Ð´ÐµÐ¼Ð¾Ð½Ð°Ð¼Ð¸. ÐÐ²Ð¸Ð´Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑÑой неÑавномеÑноÑÑи дамага, Ñ Ð¾ÑоÑо ÑабоÑÐ°ÐµÑ Ð´Ð»Ð¸Ð½Ð½Ñй Ñ Ð¸Ð» Ñ Ð¿ÑеÑÑванием, еÑли дамага неÑ. Ðок вÑегда должен бÑÑÑ Ð¾ÑлеÑен до 100%. ÐÑи поÑвлении демонов лÑбой игÑок должен забÑÑÑ Ð¾Ð±Ð¾ вÑем оÑÑалÑном и нÑкаÑÑ Ñвоего демона Ñ Ð¿ÑеделÑной ÑкоÑоÑÑÑÑ. ÐÑо более Ñем ÑеалÑно лÑбÑм клаÑÑом. СвободнÑе Ñ Ð¸Ð»ÐµÑÑ (оÑобенно пÑиÑÑÑ Ð¸ дÑÑли) Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ ÐºÐ¸Ð´Ð°ÑÑ Ð¥Ð¾Ð¢Ñ Ð½Ð° занÑÑÑÑ Ð´ÐµÐ¼Ð¾Ð½Ð°Ð¼Ð¸.\n\nÐа 15% наÑинаеÑÑÑ Ñамое инÑеÑеÑное, Ñ.к. ÑÑÑ Ð½Ñжно дамажиÑÑ ÑÐ°Ð·Ñ ÑлÑÑа. Ðоловина Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов должна ÑйÑи на Ñ Ð¸Ð» лока, оÑÑавÑаÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ð¸Ð½Ð° â ÑазÑÑваÑÑÑÑ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÐТ и дамагеÑами. ÐпаÑÐ½Ñ Ð·ÐµÑговÑе наÑÑÑоениÑ, пÑиводÑÑие к наÑÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð´Ð¸ÑÑÐ¸Ð¿Ð»Ð¸Ð½Ñ Ð±Ð¾Ñ Ð¸ как ÑледÑÑвие â к Ñанним поÑеÑÑм. Так же опаÑна излиÑнÑÑ Ð¾ÑÑоÑожноÑÑÑ, Ñ.к. ÑÐ°Ð¹Ð¼ÐµÑ ÐµÐ½Ñейжа ÑикаеÑ. Ðак пÑавило, зеÑг ÑпаÑÐ°ÐµÑ Ð¼Ð°ÐºÑимÑм Ñ 3%. ÐообÑе, боÑÑ Ð¾ÑноÑиÑÑÑ Ðº каÑегоÑии «1%», Ð²Ð°Ð¹Ð¿Ñ Ð½Ð° 1% пÑиклÑÑаÑÑÑÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ ÑаÑÑо.\n", -- [12] |
"Fathom-Lord Karatress\n\nÐлава ÐдминиÑÑÑаÑии. Ð¡Ð¸Ð´Ð¸Ñ Ð² окÑÑжении ÑекÑеÑаÑей-аддов. Ðо доÑоге вглÑÐ±Ñ Ð¿ÐµÑеÑÑ Ð¾Ñ Ðео или ÐоÑо.\n\nСпоÑобноÑÑи:\n *1.7Ð Ñ Ð¿\n *10мин енÑейж\n *Cataclysm Bolt â каждÑе 10 Ñек Ð±Ð¾Ð»Ñ Ð² ÑандомнÑÑ ÑÐµÐ»Ñ Ð½Ð° Ð¿Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ð¸Ð½Ñ Ð¶Ð¸Ð·Ð½Ð¸. РкаÑеÑÑве Ñелей могÑÑ Ð±ÑÑÑ ÑолÑко манаполÑзоваÑели, Ñ.е. ваÑÑ, миÑки и Ñоги вне ÑгÑозÑ. РадиÑÑ Ð´ÐµÐ¹ÑÑÐ²Ð¸Ñ ÑÑдов 80, Ñ.е. из одного Ñгла комнаÑÑ Ð² пÑоÑивоположнÑй не доÑÑаеÑ.\n *Ðез адд-баÑÑов (Ñм. далее) в мили бÑÐµÑ Ð½ÐµÑилÑно (3â4Ð), 1 Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа Ñ Ð²Ð°ÑиÑ. Ðо меÑе вÑноÑа аддов пÑиобÑеÑÐ°ÐµÑ ÑаÑÑÑ Ð¸Ñ Ð°Ð±Ð¸Ð»Ð¾Ðº.\n *Blessing of the Tides â еÑли его довеÑÑи до 75% пÑи живÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð°Ñ , полÑÑÐ°ÐµÑ Ð±Ð°ÑÑ Ð½Ð° +65% дамага и +65% ÑменÑÑение кд абилок, за каждого из живÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð².\n\nÐдд: Fathom-Guard Sharkkis, Ñ Ð°Ð½Ñ\n *850Ð Ñ Ð¿\n *Ðили â ÑÑедний дамаг\n *ÐÑлÑÑиÑÐ¾Ñ â 2â3Рдамага по ÑÑем ÑандомнÑм ÑелÑм\n *Leeching Throw â аналог Viper Shot + ÐоТ на 525Ð´Ð¿Ñ Ð½Ð° 12 Ñек\n *Summon Pet â пеÑ, живоÑное (биÑÑ) или елеменÑал. Ðе конÑÑолиÑÑÑ. Рмили лÑÐ¿Ð¸Ñ Ð¿ÑимеÑно Ñак же, как и Ñам адд. ÐÑоме Ñого, ÑлеменÑалÑнÑй пеÑ, еÑли его вовÑÐµÐ¼Ñ Ð½Ðµ ÑбиÑÑ, ÑеÑез некоÑоÑое вÑÐµÐ¼Ñ Ð²Ð·ÑÑваеÑÑÑ Ð½Ð° веÑÑма непÑиÑÑное колииÑеÑÑво дамага ÐоÐ.\n *The Beast Within â енÑейж ÑÐµÐ±Ñ Ð¸ пеÑа на 18 ÑекÑнд, Ñ ÑвелиÑением ÑкоÑоÑÑи аÑаки на 30%. ÐеÑедаеÑÑÑ Ð±Ð¾ÑÑÑ Ð¿Ð¾Ñле ÑмеÑÑи.\n\nÐдд: Fathom-Guard Tidalvess, Ñаман\n *840Ð Ñ Ð¿\n *ÐÐ¼ÐµÐµÑ Ð²Ñе ÑаманÑкие аÑакÑÑÑие абилки, вклÑÑÐ°Ñ Windfury и Frost Shock. ÐоÑÐµÐ¼Ñ Ð²Ð·ÑÑвной дамаг Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð±ÑÑÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð²ÐµÐ»Ð¸Ðº, за Ñанком надо ÑледиÑÑ Ð²Ð½Ð¸Ð¼Ð°ÑелÑно. Grounding Totem Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð¿ÑинÑÑÑ Ð½Ð° ÑÐµÐ±Ñ ÑÑоÑÑÑок.\n *ТоÑемÑ:\n *Spitfire Totem â ÑамÑй непÑиÑÑнÑй, аналог Searing. 25Ð Ñ Ð¿ (!), 1 минÑÑа жизни, Ð·Ð°Ð»Ð¿Ñ Ð¿Ð¾ 5 ÑелÑм на 2â3Ð ÑÐ°Ð¹Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð° без ÑÑеÑа Ðо С на 45 ÑÑдов. ÐеÑедаеÑÑÑ Ð±Ð¾ÑÑÑ.\n *Poison Cleansing Totem â 4Ð Ñ Ð¿, Ñаз в 5 ÑекÑнд ÑÐ½Ð¸Ð¼Ð°ÐµÑ 1 Ñд.\n *Earthbind Totem â 45 Ñек, ÑÐ½Ð¸Ð¶Ð°ÐµÑ ÑкоÑоÑÑÑ Ð¿ÐµÑÐµÐ´Ð²Ð¸Ð¶ÐµÐ½Ð¸Ñ Ð±Ð»Ð¸Ð¶Ð°Ð¹ÑÐ¸Ñ Ð¸Ð³Ñоков вдвое.\n\nÐдд: Fathom-Guard Caribdis, пÑиÑÑ\n *885Ð Ñ Ð¿\n *Water Bolt Volley â Ðо Ð, 45 ÑÑдов, 2.5â3.5Рдамага\n *Healing Wave â Ñ Ð¸Ð», 15Ñек кд, Ð½ÐµÑ Ð¾Ð³ÑаниÑений по далÑноÑÑи или Ðо С, Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð¿ÑименÑÑÑÑÑ Ðº боÑÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ лÑÐ±Ð¾Ð¼Ñ Ð¸Ð· аддов, еÑли Ð¸Ñ Ñ Ð¿ опÑÑкаеÑÑÑ Ð·Ð° 50%. СбиваеÑÑÑ Ð»ÑбÑми обÑÑнÑми Ñбивалками, в оÑновном ÑÑим Ñдобно занимаÑÑÑÑ ÑанкÑ.\n *Tidal Surge â каждÑе 15â20 ÑекÑнд ÑÑÑÐ½Ð¸Ñ Ð²ÑÐµÑ Ð² мили ÑадиÑÑе, без поÑеÑи агÑо. ÐÑо ознаÑаеÑ, ÑÑо Ñ Ð¸Ð» ÑбиваÑÑ Ð½ÐµÐºÐ¾Ð¼Ñ, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð¶ÐµÐ»Ð°Ñелен Ñанжед (елем или ÑеÑÑоÑ) Ñаман Ñ ÐµÑÑÑоком нагоÑове. Также Ð½ÐµÐ¿Ð»Ð¾Ñ Ð¾ ÑабоÑÐ°ÐµÑ Ð¾Ð´ÐµÐ²Ð°Ð½Ð¸Ðµ Ñанка во ÑÑоÑÑ ÑезиÑÑ, Ñ.к. ÑÑÑн Ð½ÐµÐ¿Ð»Ð¾Ñ Ð¾ ÑезиÑÑиÑÑÑ. ÐеÑедаеÑÑÑ Ð±Ð¾ÑÑÑ.\n *Whirlwind â пÑÑÐºÐ°ÐµÑ Ð²ÐµÑеÑок по вÑей комнаÑе, коÑоÑÑе подбÑаÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð¸Ð³Ñоков в воздÑÑ Ð½Ð° 3â6 ÑекÑнд и ÑвелиÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð²ÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°ÑÑа. Ðамага не наноÑиÑ.\n\nÐалее >>>\n", -- [13] |
"\nТакÑика:\nРазвеÑÑи аддов в ÑÑоÑонÑ, квадÑаÑом. ХанÑа Ð·Ð°Ð¿Ð¸Ñ Ð°ÑÑ Ð² какое-ниÑÑ ÑглÑбление в ÑÑене, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð½ не видел Ñейд на пеÑвÑÑ Ð¿Ð¾ÑÐ°Ñ . ÐоÑÑдок вÑноÑа â Ñаман, Ñ Ð°Ð½Ñ, пÑиÑÑ, боÑÑ. ÐоРдамаг по ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð¿ÑогÑеÑÑиÑÑÐµÑ Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñм новÑм аддом â на Ñамане Ðо РпоÑÑи оÑÑÑÑÑвÑеÑ, на пÑиÑÑе Ñамое жеÑÑкое. Ðа пеÑа ÑекомендÑеÑÑÑ Ð²ÑделиÑÑ Ð¾ÑделÑного Ñанка, Ñ Ð¾ÑÑ Ð±Ñ ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¿ÑивеÑÑи пеÑа к ÑÐ°Ð½ÐºÑ Ñ Ð°Ð½ÑеÑа. ÐакÑималÑно ÑолÑÑÑй Ñанк на Ñамане, вÑоÑой по ÑолÑине â на боÑÑе, поÑледний â на пÑиÑÑе. Ðа пÑиÑÑа нÑжно оÑÑÑдиÑÑ Ð³ÑÑÐ¿Ð¿Ñ Ð¸Ð· ваÑлока (ÐоТ) и Ñамана (еÑÑÑок), еÑли Ñаман ÑлеменÑалÑнÑй â еÑе и вÑделенного Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа. Ðа Ñ Ð°Ð½Ñа и ÑÐ°Ð¼Ñ Ð¿Ð¾ два Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа, Ñ Ð¸Ð»ÐµÑам на Ñ Ð°Ð½Ñе нÑжно позабоÑиÑÑÑÑ Ð¾Ð± ÑвоÑаÑивании Ð¾Ñ Ð¼Ð°Ð½Ð°ÑоÑа пÑÑем LoS. ÐаÑÑ Ð»ÑÑÑÐ¸Ñ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ вÑделиÑÑ Ð½Ð° Ñанка Ñамана, Ñ.к. Ð¾Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ ÑамÑй ÑилÑнÑй и непÑедÑказÑемÑй дамаг. Ð ÑеÑение вÑего Ð±Ð¾Ñ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð´ÐµÑжаÑÑ Ñейд оÑлеÑеннÑм вÑÑе 50% во избежание ван-ÑоÑа боÑÑовÑм болÑом.\n\nÐ¤Ð°Ð¹Ñ ÑоÑем Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ макÑималÑно нÑкаÑÑ, инаÑе по ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð±ÑÐ´ÐµÑ Ð¿ÑилеÑаÑÑ Ð½ÐµÐ¿ÑилиÑное колиÑеÑÑво дамага. ÐоÑле вÑноÑа Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов Ñамана ÑазделиÑÑ, один ÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð½Ð° ÐТ, вÑоÑой â на Ñейд. ÐеÑÑ Ñейд должен ÑÑоÑÑÑ Ð²Ð½Ðµ Ð·Ð¾Ð½Ñ Ð´ÐµÐ¹ÑÑÐ²Ð¸Ñ ÑоÑема Ñ Ð±Ð¾ÑÑа. Ðо меÑе поÑÐ²Ð»ÐµÐ½Ð¸Ñ ÑоÑема Ñанк должен оÑвеÑÑи его за 45 ÑÑдов Ð¾Ñ ÑоÑема, и повÑоÑÑÑÑ ÑÑÐ¾Ñ Ð¿ÑоÑеÑÑ Ð´Ð¾ вÑноÑа поÑледнего адда. ÐÑоÑой Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ Ð½Ð° ÐТ должен леÑиÑÑ Ð¾ÑнÑÐ´Ñ Ð½Ðµ Ñамого ÐТ, а его Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа из-за пÑеделов дейÑÑÐ²Ð¸Ñ ÑоÑема. ÐегаÑÑий Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ, как пÑавило, не ÑÑÐ¿ÐµÐ²Ð°ÐµÑ Ð¾ÑлеÑиÑÑ Ð¸ ÑÐµÐ±Ñ Ð¸ ÐТ.\n\nХанÑеÑа Ñдобно ÑанÑиÑÑ Ð¿ÑоÑÐµÐºÑ Ð¿Ð°Ð»Ð°Ð´Ð¸Ð½Ð¾Ð¼, коÑоÑÑй Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð´ÐµÑжаÑÑ Ð¸ пеÑа (пÑавда поÑвлÑеÑÑÑ ÑÐ°Ð½Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑиÑÑ Ð±Ð¾Ð»Ñом Ð¾Ñ Ð±Ð¾ÑÑа). ÐеÑов ÑбиваÑÑ Ð±ÐµÑполезно, Ñ.к. ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾ÑвлÑÑÑÑÑ Ð½Ð¾Ð²Ñе. ХилеÑÑ Ñ Ñ Ð°Ð½Ñа ÑÑ Ð¾Ð´ÑÑ 1 на ÐТ, 1 на Ñейд в пÑеддвеÑии вÑноÑа пÑиÑÑа.\n\nÐÑиÑÑа поÑледним. Ðамаг Ð¾Ñ ÐоРоÑÐµÐ½Ñ Ð½ÐµÐ¿ÑиÑÑен и Ð¿Ð¾Ð´Ð»ÐµÐ¶Ð¸Ñ Ð¸Ð½ÑенÑÐ¸Ð²Ð½Ð¾Ð¼Ñ Ð¾ÑлеÑиваниÑ.\n\nÐоÑÑ. ТÑÑ Ð½Ñжно поÑмоÑÑеÑÑ Ð½Ð° ÑÐ°Ð¹Ð¼ÐµÑ ÐµÐ½Ñейжа. ÐÑли вÑемени мало, Ñо нÑжно напÑÑÑÑ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов и игноÑиÑоваÑÑ ÑоÑемÑ. ÐÑли Ð·Ð°Ð¿Ð°Ñ Ð²Ñемени еÑÑÑ, Ñо ÑоÑем нÑжно нÑкаÑÑ, ÑÑÑеÑÑвенно повÑÑÐ°Ñ ÑÑабилÑноÑÑÑ Ð±Ð¾Ñ.", --[14] |
"Lady Vashj\n\nФиналÑнÑй боÑÑ Ð² Serpentshrine Cavern. Ðамного более ÑложнÑй, Ñем вÑе пÑедÑдÑÑие, один из ÑамÑÑ ÑложнÑÑ Ð±Ð¾ÑÑов в игÑе. ÐеÑÐ¶Ð¸Ñ Ñ ÑÐµÐ±Ñ Ð¿Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ð¸Ð½ÐºÑ ÐºÐ»ÑÑа в Mount Hyjal\n\nÐоÑÑÑп к ней оÑкÑÑваеÑÑÑ Ð¿Ð¾Ñле заÑиÑÑки вÑего ССÐ.\n\nСпоÑобноÑÑи:\n *4.7Ð Ñ Ð¿\n *ТаÑнÑиÑÑÑ\n *Ðили â 3â4Ð, кÑаÑи до 6Ð\n *СÑÑелÑÐµÑ Ð½Ð° 4â6Рв ÑÐ°Ð·Ð°Ñ 1 и 3\n *Multi-Shot â вÑÑÑÑел по Ñели и 4 ÑелÑм ÑÑдом Ñ Ð½ÐµÐ¹ на 6.5â7.5Ð, ÑÐ°Ð·Ñ 1 и 3.\n *Shock Burst â ÑандомнÑй залп по ÑекÑÑÐµÐ¼Ñ ÑÐ°Ð½ÐºÑ Ð½Ð° 8â10Ри ÑÑÑн его на 5 Ñек Ñ Ð¿Ð¾ÑеÑей агÑо, ÑÐ°Ð·Ñ 1 и 3.\n *Entangle â ÐоРкоÑни в 15 ÑÑÐ´Ð°Ñ Ð½Ð° 10 ÑекÑнд и ÐоТ на 500дпÑ, ÑÐ°Ð·Ñ 1 и 3.\n *Static Charge â ÐоТ на 1.5â2ÐÐ´Ð¿Ñ Ð½Ð° 15 ÑекÑнд наÑÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð° на ÑÐµÐ»Ñ Ð¸ вÑем в 5 ÑÑÐ´Ð°Ñ Ð²Ð¾ÐºÑÑг нее, ÑÐ°Ð·Ñ 1 и 3.\n *Forked Lightning â конÑÑное ÐоРболÑами на 2â3Ð, Ñаза 2.\n *Spore Bat â в Ñазе 3 ÑÑммонÑÑÑÑ Ð»ÐµÑаÑÑие мÑÑки, коÑоÑÑе кидаÑÑ Ð±Ð¾Ð¼Ð±Ð¾Ñки Ñ Ð»Ñжами. ÐÑÑк в пÑинÑипе ÑбиваÑÑÑЯ, Ñ Ð¾ÑÑ Ð¸ Ñ ÑÑÑдом. СкоÑоÑÑÑ ÑÑммона пÑогÑеÑÑиÑÑÐµÑ Ñо вÑеменем.\n\nТакÑика:\n\n1 Ñаза â до 70%\nÐбÑÑнÑй зеÑг, Ñанка нÑжно либо побÑÑÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð²ÑзволÑÑÑ Ð¸Ð· коÑней, либо имеÑÑ ÐТ Ð´Ð»Ñ Ð¾Ñвода ее обÑаÑно. РгÑÑÐ¿Ð¿Ñ Ñанка кÑайне желаÑелен Ñаман Ñ Grounding Totem â ÑобиÑаÑÑ Ñоки. РоÑновном боÑÑÑÑÑ Ð½Ð°Ð´Ð¾ ÑÑаÑикÑаÑжа â игÑок под ÑÑой бомбой должен оÑбегаÑÑ Ð¾Ñ Ñейда, в ÑлÑÑае Ñанка â вÑе Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð¾ÑбегаÑÑ Ð¾Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾. СÑÑелÑÐµÑ Ð¾Ð½Ð° ÑолÑко поÑле коÑневаниÑ, когда Ñ Ð½ÐµÐµ Ð½ÐµÑ Ñанка.\n\n2 Ñаза â до 50%\nÐÐ»Ð°Ð²Ð½Ð°Ñ Ð¶. ÐаÑÑ ÑкÑÑваеÑÑÑ Ð·Ð° заÑиÑнÑм полем Ð¾Ñ 4 генеÑаÑоÑов, и напÑÑÐºÐ°ÐµÑ Ð½Ð° Ñейд ÑÐ¹Ð¼Ñ Ð²ÑÑÐºÐ¸Ñ ÑваÑей:\n *Enchanted Elementals, 7.5Ð Ñ Ð¿ â ÑпавнÑÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑоÑнно повÑÑÐ´Ñ Ð½Ð° внеÑнем кÑÑге и медленно ползÑÑ Ðº ÐаÑÑе. ÐÑли доползаÑÑ â она полÑÑÐ°ÐµÑ Ð·Ð° каждого баÑÑ Ð½Ð° +5% дамага до конÑа боÑ.\nElite Naga, 170Ð Ñ Ð¿ â ÑпавниÑÑÑ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñе 50 ÑекÑнд. ÐÑÐ±Ð¸Ñ Ð°Ð³ÑиÑÑÑÑ Ð½Ð° Ñ Ð¸Ð».\nCoilfang Strider, 170Ð Ñ Ð¿ â ÑпавнÑÑÑÑ Ð¿ÑимеÑно Ñаз в минÑÑÑ. ÐмеÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑоÑннÑй ÐоРÑÐ¸Ñ Ð² мили ÑадиÑÑе, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÐºÐ°Ð¹ÑÑÑÑÑ Ð¸ вÑноÑÑÑÑÑ ÐоТами.\nTainted Elemental â ÑпавнÑÑÑÑ Ð¿ÑимеÑно Ñаз в минÑÑÑ Ð²Ð¼ÐµÑÑо одного из обÑÑнÑÑ , ÑеÑез некоÑоÑое вÑÐµÐ¼Ñ Ð¸ÑÑезаÑÑ, еÑли не ÑбиÑÑ. СÑоÑÑ Ð½Ð° меÑÑе, поплевÑваÑÑ Ð±Ð¾Ð»Ñами по ÑейдÑ. СамÑе инÑеÑеÑнÑе из вÑей ÑÑаи â из Ð½Ð¸Ñ Ð¿Ð°Ð´Ð°ÐµÑ Tainted Core, коÑоÑÑм можно оÑклÑÑиÑÑ 1 генеÑаÑоÑ. ÐалиÑие Ñ Ð¸Ð³Ñока ÑÑой Core Ð´Ð°ÐµÑ Ð¾Ð±ÐµÐ·Ð´Ð²Ð¸Ð¶Ð¸Ð²Ð°ÑÑий ÑÑÑекÑ, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÑдÑо Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ пеÑебÑоÑиÑÑ (как мÑÑ) комÑ-Ñо поближе к генеÑаÑоÑÑ. 2â3 бÑоÑка должно Ñ Ð²Ð°ÑиÑÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð´Ð¾Ð±ÑоÑиÑÑ ÑдÑо до генеÑаÑоÑа. ÐаждÑй оÑклÑÑеннÑй генеÑаÑÐ¾Ñ ÑÐ½Ð¸Ð¼Ð°ÐµÑ Ñ ÐаÑÑи 5% жизни, не говоÑÑ Ñже о пÑиближении конÑа ÑÑого коÑмаÑа.\nСобÑÑвенно, задаÑа не пÑопÑÑÑиÑÑ Ð½Ð¸ одного ÑдÑа и ни одного ÑлеменÑала, а Ñакже обÑзаÑелÑно вÑем оÑÑаÑÑÑÑ Ð² живÑÑ . Ð Ñейде вÑделÑÑÑÑÑ:\n *4 гÑÑÐ¿Ð¿Ñ 2 Ð´Ð¿Ñ + 1 Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ Ð½Ð° вÑÐ½Ð¾Ñ Ñлемов по ÑÑоÑонам ÑвеÑа\n *ÐайÑÐµÑ ÑÑÑайдеÑов\n *Танки и оÑÑалÑной Ñ Ð¸Ð» и Ð´Ð¿Ñ Ð´Ð»Ñ ÑазбоÑок Ñ ÑлиÑками.\n РаÑÑÑановка должна оÑÑавлÑÑÑ Ð¼ÐµÑÑо Ð´Ð»Ñ ÐºÐ°Ð¹Ñинга (напÑимеÑ, должно бÑÑÑ ÑаÑÑÑоÑние Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ Ð»Ð¾Ð²Ñами Ñлемов и Ñанками). ÐополниÑелÑнÑе ÑложноÑÑи пÑедÑÑавлÑÐµÑ Ð¿Ð¾ÑÑоÑннÑй обÑÑÑел Ðо Ð Ñо ÑÑоÑÐ¾Ð½Ñ ÐаÑÑи. ÐÐ²Ð¸Ð´Ñ Ð½ÐµÐ¿ÑеÑÑвно поÑÑÑпаÑÑÐ¸Ñ Ñелей ÑаннÑÑ ÑмеÑÑÑ ÐºÐ¾Ð³Ð¾-Ñо из дпÑ, как пÑавило, ÑаÑалÑна.\n\n3 Ñаза\nТа же Ñаза 1, ÑолÑко под обÑÑÑелом Ñ Ð²Ð¾Ð·Ð´ÑÑ Ð°. ÐонаÑÐ°Ð»Ñ Ð¼ÑÑек можно вÑноÑиÑÑ, ÑеÑез некоÑоÑое вÑÐµÐ¼Ñ Ð»ÑÑÑе ÑоÑÑедоÑоÑиÑÑ Ð²ÐµÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ на боÑÑе. ÐÑимеÑное вÑемÑ, за коÑоÑое мÑÑек ÑÑÐ°Ð½ÐµÑ ÑлиÑком много â около 4 минÑÑ.\n\n", -- [15] |
"", -- [16] |
}; |
SODChapters[6] = { |
"Zul'Aman\nРаÑположен в Ghostlands (ÑевеÑнÑе Eastern Kingdoms). Ð Ñдом (Hatchet Hills) имееÑÑÑ Ð½ÐµÐ¹ÑÑалÑное ÑакÑи. ÐнÑÑ Ð¿ÐµÑÐµÑ Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð³Ð¾ ÑÑÐ¾Ð²Ð½Ñ Ñ4-Ñ5 (поÑле ÐаÑÑ, 6 боÑÑов, 3-дневнÑй ÑеÑп. ÐÑиенÑиÑован на бÑÑÑÑое пÑÐ¾Ñ Ð¾Ð¶Ð´ÐµÐ½Ð¸Ðµ, ÑÐµÐ¼Ñ ÑпоÑобÑÑвÑÑÑ Ð½Ð¾Ð½-ÑÑоп Ð²Ð¾Ð»Ð½Ñ ÑÑеÑа пеÑед боÑÑами, а Ñакже квеÑÑÑ Ñ ÑаймеÑом 45 минÑÑ Ð½Ð° 4 пеÑвÑÑ Ð±Ð¾ÑÑов.\n\nТÑÐµÑ (ÑазнообÑазнÑе ÑÑолли):\n\n* Medicine Man â Ñаман. СÑÐ°Ð²Ð¸Ñ ÑоÑÐµÐ¼Ñ Ð½Ð° Ñ Ð¸Ð» и на полнÑÑ Ð·Ð°ÑиÑÑ Ð¿Ð¾ ÑÐ¸Ð¿Ñ Ð¿Ð°Ð»Ð¾ÑйÑа. Также в комплекÑе маÑÑÑ Ð¸Ð» и оÑÐµÐ½Ñ Ð½ÐµÐ¿ÑиÑÑнÑй лайÑÐ½Ð¸Ð½Ð³Ð±Ð¾Ð»Ñ (3â4Ð). ÐонÑÑолиÑÑÑ.\n* Wind Walker â ÑлабÑй маг. ÐÑÐµÑ Ð½ÐµÐ±Ð¾Ð»Ñно магией. ÐонÑÑолиÑÑÑ.\n* Guardian â ваÑ. ÐммÑн к СС. ÐÑÐµÑ Ð½ÐµÑилÑно, но Ñам ÑолÑÑÑй. ÐиÑÐ¿ÐµÐ»Ð¸Ñ ÐºÐ¾Ð»Ð»ÐµÐ³, вклÑÑÐ°Ñ Ð¾Ð²ÐµÑ.\n* Flame Caster â ÑилÑнÑй маг. РкомплекÑе â ÐоРÑаеÑболами на 3Ð. РпÑинÑипе пÑеÑÑваемо, но каÑÑ 1 ÑекÑнда. ÐонÑÑолиÑÑÑ.\n* Axe Thrower â ÑÑоÑо Ñипа Ñ Ð°Ð½Ñа. ÐолÑно кидаеÑÑÑ ÐоРÑопоÑами в 3â5 Ñелей. Сам Ñонкий. ÐонÑÑолиÑÑÑ.\n* Beast Tamer â ÐÐ Ñ Ð°Ð½Ñ. Ð¥Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ñ ÐºÐ¾Ñками, близко подоÑедÑÐ¸Ñ ÐСÑиÑ. ÐонÑÑолиÑÑÑ.\n* Handler â MM Ñ Ð°Ð½Ñ. Также Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ñ ÐºÐ¾Ñками. ÐеÑÐ°ÐµÑ Ð»ÐµÑимÑй паÑÐ°Ð»Ð¸Ñ Ð½Ð° Ñанков, Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð½ÐµÑбиваемÑй Ñеннелед-каÑÑ Electified Net без анимаÑии на 4â5Рдамага в ÑÑмме.\n* Lynx â коÑки. ÐÑбÑÑ ÑидеÑÑ Ð² ÑÑелÑе. ÐонÑÑолÑÑÑÑ. ÐÑÑÑ Ñлабо, но попадаÑÑÑÑ Ð¿Ð°Ñками по 5 ÑÑÑк. ÐоволÑно ÑолÑÑÑе.\n* Warrior â ÑÑммонÑÑиеÑÑ Ð²Ð°ÑÑ. Тонкие, но бÑÑÑ Ð½ÐµÐ¿ÑиÑÑно, оÑобенно каÑÑеÑам. ÐонÑÑолÑÑÑÑ.\n* Scout â пÑи пÑлле бегÑÑ Ðº ближайÑÐµÐ¼Ñ Ð±Ð°ÑÐ°Ð±Ð°Ð½Ñ Ð¸ ÑÑммонÑÑ 2 ваÑÑиоÑов. 6Ð Ñ Ð¿, Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð²ÑноÑиÑÑÑÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð±ÑÑÑÑо. ÐÑÑÑÑо ÑеÑпаÑÑÑÑ (ок. 2 минÑÑ). ÐоÑнÑÑÑÑÑ, замедлÑÑÑÑÑ.\n* Tribesman â Ñоже ваÑÑ. СлабÑе, бÑÑÑ Ð½Ðµ оÑобо. ÐонÑÑолÑÑÑÑ.\n* War Bear â миÑки. ÐиÑего оÑобо ÑÑÑаÑного.\n* Ðаездники на миÑÐºÐ°Ñ â непÑиÑÑнÑе ÑваÑи. Ðе конÑÑолÑÑÑÑ, оÑÐµÐ½Ñ Ð±Ð¾Ð»Ñно бÑÑÑ, в Ñ.Ñ ÐºÐ»Ð¸Ð²Ð¾Ð¼. Ðа 20% ÑÑÐ¾Ð»Ð»Ñ ÑоÑÐºÐ°ÐºÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ñ Ð¼Ð¸Ñки, полÑÑаеÑÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ð½ поÑÑи ÑбиÑÑй ÑÑÐ¾Ð»Ð»Ñ Ð¸ ÑовеÑÑенно здоÑовÑй миÑка.\n\n", -- [1] |
"Nalorakk â Ðедвед\n пеÑвÑй боÑÑ Ñ ÐºÐ¾ÑоÑÑм вам пÑидеÑÑÑ ÑÑолкнÑÑÑÑÑ Ð² ZulâAmanâe. Ðн ÑвлÑеÑÑÑ Ðогом Ðедведей, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð±Ð¾Ð¹ Ñ Ð½Ð¸Ð¼ заклÑÑаеÑÑÑ Ð² его пеÑÐµÑ Ð¾Ð´Ðµ из обÑÑной ÑоÑÐ¼Ñ Ð² ÑоÑÐ¼Ñ Ð¼ÐµÐ´Ð²ÐµÐ´Ñ. ÐÑо ÑÑандаÑÑнÑй бой, где Ð½ÐµÑ Ð½Ð¸ÐºÐ°ÐºÐ¸Ñ Ð¾ÑобенноÑÑей, но леÑение ÑÑебÑеÑÑÑ Ð´Ð¾ÑÑаÑоÑно инÑенÑивное.ÐÐ»Ñ ÑбийÑÑва данного боÑÑа Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ 2 Ñанка, Ñак как боÑÑ ÑаÑнÑиÑÑÑ, а один Ñанк бÑÐ´ÐµÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑаÑÑ ÑеÑеÑÑÑÑ Ð¼Ð½Ð¾Ð³Ð¾ дамага.\n\nСпоÑобноÑÑи (ÐбÑÑÐ½Ð°Ñ Ð¤Ð°Ð·Ð°):\n* Brutal Swipe - ФÑонÑалÑÐ½Ð°Ñ Ð°Ñака, делÑÑÐ°Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ Ð¼ÐµÐ¶Ð´Ñ ÑелÑми. Ðо одной Ñелее наноÑÐ¸Ñ 28500-31500 дамаги, коÑоÑÑе понижаÑÑÑÑ Ð°ÑмоÑом. ÐÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾, ÑÑо Ð±Ñ Ð½ÐµÑколÑко мембеÑов Ñейда полÑÑали ÑÑÐ¾Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³.\n* Surge - ÐоÑÑ ÑаÑджиÑÑÑ Ð² ÑандомнÑÑ ÑелÑ, наноÑÑ 3700-4300 Ñизикл дамаги, оÑкидÑÐ²Ð°Ñ ÑÐµÐ»Ñ Ð¸ окÑÑжаÑÑÐ¸Ñ Ð² ÑадиÑÑе 10 ÑÑдов.\n* Mangle - УвелиÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ Ð¾Ñ bleed ÑÑÑекÑов на 100%\n\nСпоÑобноÑÑи (Фаза ÐедведÑ):\n* Lacerating Slash - ÐаноÑÐ¸Ñ 1735 дамаги каждÑе ÑекÑндÑ.\n* Rend Flesh - ÐаноÑÐ¸Ñ 5525-7475 ÑизиÑеÑкой дамаги и веÑÐ°ÐµÑ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ, ÑикаÑÑий каждÑÑ ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð½Ð° 2335 в ÑеÑение 5 ÑекÑнд...\n* Deafening Roar - ÐаноÑÐ¸Ñ 1235-1365 дамаги и ÑайленÑÐ¸Ñ Ð²ÑÐµÑ Ð² ÑадиÑÑе 50 ÑÑдов на 2 ÑекÑндÑ.\n\nÐбÑÑÐ½Ð°Ñ Ð¤Ð°Ð·Ð°:\nÐо вÑÐµÐ¼Ñ Ð¾Ð±ÑÑной ÑÐ°Ð·Ñ Ð±Ð¾ÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ Ð¸ÑполÑзоваÑÑ 3 абилки: ÑандомнÑй ÑаÑдж âSurgeâ, оÑкидÑваÑÑий ÑаÑÐ³ÐµÑ Ð¸ вÑÐµÑ Ð¾ÐºÑÑжаÑÑÐ¸Ñ ÐµÐ³Ð¾ лÑдей в ÑадиÑÑе 10 ÑÑдов, заÑем âMangleâ, ÑвелиÑиваÑÑий дамаг Ð¾Ñ bleed ÑÑÑекÑов на 100%, и Ð½Ð°ÐºÐ¾Ð½ÐµÑ âBrutal Swipeâ, наноÑÑÑий âделÑÑийÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³â, Ñо еÑÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ бÑÐ´ÐµÑ Ð´ÐµÐ»Ð¸ÑÑÑÑ Ð½Ð° колиÑеÑÑво Ñелей пеÑед боÑÑом.\nРконÑе ÑÑой ÑазÑ, вÑоÑой Ñанк, оÑвеÑаÑÑий за Ñанкование ÐедведÑ, должен ÑÑаÑнÑиÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа и наÑаÑÑ ÐµÐ³Ð¾ ÑанковаÑÑ ÐºÐ°Ðº ÑолÑко он пÑевÑаÑиÑÑÑ Ð² медведÑ.\n\nФаза ÐедведÑ:\nÐ ÑÑой Ñазе боÑÑ Ð¸ÑполÑзÑÐµÑ 2 bleed ÑÑÑекÑа â âLacerating Slashâ и âRend Fleshâ, коÑоÑÑе иÑполÑзÑÑÑÑÑ ÑолÑко в ÑоÑме медведÑ. Так же боÑÑ Ð¿ÐµÑеодиÑеÑки ÑайленÑÐ¸Ñ Ð²ÑÐµÑ Ð²Ð¾ÐºÑÑг на 2 ÑекÑндÑ.\nРконÑе ÑÑой ÑÐ°Ð·Ñ Ñанк, оÑвеÑаÑÑий за обÑÑнÑÑ ÑазÑ, должен заÑаÑнÑиÑÑ Ð¸ наÑаÑÑ ÑанковаÑÑ.\n\nТакÑика:\nÐÑÐ¶Ð½Ñ Ð´Ð²Ð° Ñанка по Ð¾Ð´Ð½Ð¾Ð¼Ñ Ð½Ð° каждÑÑ ÑоÑмÑ, оÑÐµÐ½Ñ ÑÑÑÑÑо пеÑеклÑÑаÑÑиеÑÑ ÑаÑнÑом. Танк Ñ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑом ÑоÑÐ¼Ñ ÑÑоллÑ, полÑÑивÑий блид Ð¾Ñ ÑоÑÐ¼Ñ Ð¼ÐµÐ´Ð²ÐµÐ´Ñ â поÑÑи навеÑнÑка ÑÑÑп. СооÑвеÑÑÑвенно один ÑезиÑÑ ÑаÑнÑа = вайп. Ð ÑÑом ÑмÑÑле ваÑÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ ÑиÑковаÑÑ ÑзаÑÑ Mocking blow в ноÑмалÑной ÑÑойке, а Ð¿Ð°Ð»Ñ Ð¼Ð¾Ð³ÑÑ ÐºÐ¸Ð½ÑÑÑ ÑÐ¸Ñ Ð½Ð° ÑоÑеда.\n\nХил оÑÐµÐ½Ñ Ð¶ÐµÑÑкий и оÑÐµÐ½Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð³Ð¸Ð¹, позабоÑÑÑеÑÑ Ð¾ манаÑеге. Ð¥Ð¸Ð»Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ немного оÑÐ´Ð¾Ñ Ð½ÑÑÑ Ð½Ð° ÑоÑме ÑÑоллÑ, Ñ.к. бÑÐµÑ Ð¾Ð½ не оÑÐµÐ½Ñ ÑилÑно, опаÑÐ½Ñ ÑолÑко кливÑ. Ðа ÑÐ°Ð½ÐºÐ°Ñ Ð½ÑÐ¶Ð½Ñ Ð´Ð²Ð° Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа минимÑм, лÑÑÑе 2.5, оÑÑÑдив кого-ниÑÑ Ñ Ñ Ð¾Ñами на поддеÑÐ¶ÐºÑ Ñейда.\nÐÑли Ñанк не пеÑÐµÑ Ð²Ð°ÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð±Ð¾Ñа ÑÑо вайп.еÑли 1из Ñанков ÑмиÑÐ°ÐµÑ ÑÑо вайп)\n\nÐ ÐµÐ¹Ð´Ñ Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ ÑÑоÑÑÑ ÑаÑÑеÑвÑиÑÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð½Ðµ подÑÑавлÑÑÑÑÑ Ð²Ñем ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾Ð´ ÑаÑж+клив.\n\nÐÑÐµÐ½Ñ Ñ Ð¾ÑоÑи ÑÑÑ Ð¼Ð¸Ñки-Ñанки. Хил нÑжен комбиниÑованнÑй â Ñ Ñ Ð¾ÑоÑим Ñ Ð¿Ñ Ð¸ Ñ Ð¾ÑоÑими Ñ Ð¾Ñами. Ðаиболее поганÑй ÑлÑÑай â ÑÐ°Ð¹Ð»ÐµÐ½Ñ Ð¿Ñи двÑÑ Ð²Ð¸ÑÑÑÐ¸Ñ Ð½Ð° Ñанке доÑÐ°Ñ . Ðа 5 ÑекÑнд до ÑледÑÑÑего ÑолÑÑого Ñ Ð¸Ð»Ð° вполне Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑ Ð¿ÑоÑикаÑÑ Ð´Ð¾ 15Ð ÑолÑко доÑов. ÐÑÑÑда к Ñ Ð¸Ð»Ñ ÑÑÐµÐ±Ð¾Ð²Ð°Ð½Ð¸Ñ â на Ñанке ÑÐ°Ð·Ñ Ð¼ÐµÐ´Ð²ÐµÐ´Ñ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð²Ñегда виÑеÑÑ Ð²Ñе Ñ Ð¾ÑÑ, он должен вÑегда бÑÑÑ Ð¿Ð¾ макÑимÑÐ¼Ñ Ð¾ÑлеÑен и ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿Ð¾ вÑÑ Ð¾Ð´Ñ Ð¸Ð· ÑайленÑа нÑжно бÑÑÑ Ð³Ð¾ÑовÑм заÑзаÑÑ Ð·Ð°ÑиÑнÑе инÑÑанÑ-каÑÑÑ (пÑиÑÑоÑйÑо, паловÑкий ХШ и Ñ.д.). ÐлавнÑй дамаг Ð¸Ð´ÐµÑ Ð¾Ñ Ð´Ð¾Ñов, а они имеÑÑ ÑвойÑÑво заканÑиваÑÑÑÑ, Ñак ÑÑо бÑÑÑÑÑе 4Ð Ñ Ð¿ оказÑваÑÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð»ÐµÐ·Ð½ÐµÐµ Ñем медленнÑе 12Ð.\n\nÐоÑÑ ÑвайдиÑÑÑ, еÑли ÑбежаÑÑ Ð¿Ð¾ ÑÑÑпенÑм вниз.ÐоÑле 3ÑÑ Ð¿Ð¾Ð¿ÑÑок боÑÑ ÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð² наÑало.\n\n", -- [2] |
"Akil'Zon - ÐÑÑл\n\nÐдин из боÑÑов, на коÑоÑÑÑ Ð²Ñ Ð¼Ð¾Ð¶ÐµÑе пойÑи поÑле ÑбийÑÑва Nalorakk. ÐÑо ÐÑлинÑй Ðог. Ðой доÑÑаÑоÑно пÑимиÑивен, но еÑÑÑ Ñвои оÑÐµÐ½Ñ Ð¸Ð½ÑеÑеÑнÑе ÑонкоÑÑи.\n\nТÑеÑ:\nТÑÐµÑ Ð¿ÑÐ¾Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑÑ Ð½Ð¾Ð½ÑÑоп под давлением ;) Ðабег наÑинаеÑÑÑ Ñ Ð°Ð³Ñо Lookout'a. Ðн ÑÐ±ÐµÐ³Ð°ÐµÑ ÐºÑда-Ñо, ÑÑÑ Ð¶Ðµ наÑинаÑÑ ÑпавниÑÑÑÑ Ð¿Ð°ÐºÐ¸ по 4â5 пÑиÑек ÑвеÑÑ Ñ Ð¸ по 2 ÑÑÐ¾Ð»Ð»Ñ ÑнизÑ. Ðни пÑодолжаÑÑ ÑпавниÑÑÑÑ Ð¿ÑимеÑно Ñаз в 30â60 ÑекÑнд, пока не ÑÐ±Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ñледний моб Ð¾Ñ ÑанÑ. ÐÑего нÑжно пÑобежаÑÑ 4 пака по 2 моба (каÑÑÐµÑ + милиÑник) и поÑледнего злого дÑдÑÐºÑ Tempest'a. Ð¡Ð¿Ð°Ð²Ð½Ñ Ð±ÑÑÑ ÑовÑем неÑилÑно и беÑÑÑ ÑолÑко маÑÑой, Ñама Ð¾Ñ Ñана Ñоже малоопаÑна. ÐоÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð²ÑделÑем Ñанка и мага (и возможно Ñ Ð°Ð½Ñа) на ÑпавнÑ, ÑобиÑаем Ð¸Ñ Ð²Ð¾Ð·Ð»Ðµ оÑеÑедной паÑоÑки и моÑим ÐоÐ, вÑе оÑÑалÑнÑе в ÑÑо вÑÐµÐ¼Ñ ÑаÑпÑавлÑÑÑÑÑ Ñ Ð¾Ñновной Ð¾Ñ Ñаной. ÐÑемени на оÑдÑÑ ÑÑÑ Ð½ÐµÑ, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ñ Ð¾ÑоÑий, но ÑкономнÑй дамаг ÑÑлиÑ. ÐÑли в Ñейде еÑÑÑ Ñ Ð¾Ð»Ð¸Ð¿Ð°Ð»Ñ, одного можно пеÑеквалиÑиÑиÑвоаÑÑ Ð² Ñанки Ñпавнов â даже Ð´Ð»Ñ ÑиÑÑого Ñ Ð¸Ð»ÐµÑÑкого плейÑа ÑÐ¿Ð°Ð²Ð½Ñ Ð½Ðµ опаÑнÑ. Хил доÑÑаÑоÑно ÑÑивиален, единÑÑвеннÑй Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ â подбегаÑÑие Ñзади ÑÐ¿Ð°Ð²Ð½Ñ â ÑÑолли. ÐоÑледний дÑдÑка в Ð¾Ñ Ñане более непÑиÑÑен, Ñ.к. Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ ÐºÐ°Ðº-Ñо ÐоРи доволÑно ÑолÑÑ.\n\nÐÑли ÑÑÐµÑ Ð¸Ð´ÐµÑ ÑÑго, можно поÑле ÑÑеÑÑего пака не идÑи налево к леÑÑниÑе, а задеÑжаÑÑÑÑ Ð½Ð° пÑигоÑоÑке над обÑÑвом. Ð¡Ð¿Ð°Ð²Ð½Ñ Ð¿ÑиÑек мимо пÑигоÑоÑка пÑолеÑаÑÑ Ð¸ можно оÑпиÑÑÑÑ.\n\nСпоÑобноÑÑи:\n* Call Lightning - Ðбилка, наноÑÑÑÐ°Ñ 3800-4200 наÑÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð¸.\n* Electrical Storm - ÐаждÑе 45-60 ÑекÑнд, боÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ ÐºÐ°ÑÑоваÑÑ ÑÑÑ Ð°Ð±Ð¸Ð»ÐºÑ Ð½Ð° Ñандомного Ñлена Ñейда. Ðод ÑелÑÑ ÑоздаеÑÑÑ 'Eye of the Storm'. ÐеÑÑ Ñейд должен вÑÑаÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ ÑÑого Ñеловека, инаÑе бÑдÑÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑаÑÑ Ð±Ð¾Ð»ÑÑой дамаг, ÑаÑÑÑÑий Ñо вÑеменем.\n* Gust of Wind - ÐодкидÑÐ²Ð°ÐµÑ ÑÐµÐ»Ñ Ð² воздÑÑ . Ðак ÑолÑко ÑÐµÐ»Ñ Ð¿ÑиземлÑеÑÑÑ, Ñо полÑÑÐ°ÐµÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³, ÑавнÑй половине макÑималÑного Ñ Ð¿. ÐÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ деÑжаÑÑ Ð²ÑÐµÐ¼Ñ ÑÐµÐ¹Ð´Ñ Ð¿Ð¾Ð»Ð½Ð¾Ðµ Ñ Ð¿.\n* Static Disruption - ÐаноÑÐ¸Ñ 3500 дамаги Ñеле, а Ñак же вÑем в ÑадиÑÑе 12 ÑÑдов, а Ñак же вÑе в ÑадиÑÑе 10 ÑÑдов полÑÑÐ°Ñ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ, ÑвелиÑиваÑÑий наÑÑÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ на 25% на 20 ÑекÑнд. ÐÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ деÑжаÑÑÑÑ Ð½Ð° ÑаÑÑÑоÑнии.\n* Summon Amani Eagle - ÐеÑиодиÑеÑки боÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ Ð¿ÑизÑваÑÑ Soaring Eagle. У ÑÑÐ¸Ñ Ð¿ÑÐ¸Ñ ÐµÑÑÑ Ð°Ð±Ð¸Ð»ÐºÐ° 'Eagle Swoop', наноÑÑÑÐ°Ñ 1721-1999 ÑизиÑеÑкой дамаги.\n\nТакÑика:\nÐоÑмалÑное ÑоÑÑоÑние Ñейда â ÑаÑÑÑпавÑиÑÑ Ð½Ð° не оÑÐµÐ½Ñ Ð±Ð¾Ð»ÑÑом ÑаÑÑÑоÑнии дÑÑг Ð¾Ñ Ð´ÑÑга, Ñак, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð½Ðµ доÑÑавало ÐÐ¾Ð Ð¾Ñ Static Disruption. Рейд должен бÑÑÑ Ð¾ÑÑ Ð¸Ð»ÐµÐ½ по макÑимÑмÑ, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¸Ð·Ð±ÐµÐ¶Ð°ÑÑ Ð½ÐµÐ¿ÑиÑÑноÑÑей Ñ Ð´Ð¸ÑÑапÑена и падений.\nÐо вÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°ÑÑа ÑÑоÑма вÑе (вклÑÑÐ°Ñ ÐТ) оÑÐµÐ½Ñ Ð±ÑÑÑÑо ÑбегаÑÑÑÑ Ð² ÑенÑÑ ÑÑоÑма. ÐаÑало ÑÑоÑма индиÑиÑÑеÑÑÑ Ð´Ð¾Ð¶Ð´Ð¸ÐºÐ¾Ð¼ в инÑÑе, а Ñакже молниÑми над головой боÑÑа. ÐоÑле ÑÑоÑма ÑÑммонÑÑÑÑ Ð°Ð´Ð´Ñ, коÑоÑÑми нÑжно занимаÑÑÑÑ Ð¾ÑделÑно.\nÐ ÐµÐ¹Ð´Ñ ÑÑоÑÑÑ Ð¿Ð¾ окÑÑжноÑÑи. в коÑоÑÑÑ Ð²Ð¿Ð¸Ñан квадÑÐ°Ñ Ð½Ð° земле, на коÑоÑом ÑÑÐ¾Ð¸Ñ Ð±Ð¾ÑÑ. ÐеÑÑа лÑÑÑе ÑаÑпÑеделиÑÑ Ð·Ð°Ñанее и поÑле ÑÑоÑма оÑбегаÑÑ Ð½Ð° Ð½Ð¸Ñ Ð¶Ðµ.\n\nÐÐ¾Ð´Ñ Ð¾Ð´Ð¸ÑÑ Ðº боÑÑÑ Ð½Ð° вдвое более близкое ÑаÑÑÑоÑние за 5 ÑекÑнд до оконÑÐ°Ð½Ð¸Ñ ÐºÐ´ по ÑÐ°Ð¼Ð¾Ð¼Ñ Ð¿ÐµÑÑимиÑÑиÑÐ½Ð¾Ð¼Ñ Ð±Ð¾ÑÑÐ¼Ð¾Ð´Ñ (в наÑем ÑлÑÑае BigWigs). Ðамаг Ð¾Ñ Ð¼Ð¾Ð»Ð½Ð¸Ð¹ до ÑÑоÑма пÑи ÑÑом ÑвелиÑиваеÑÑÑ Ñаза в два, но дамаг Ð¾Ñ ÑÑоÑма ÑокÑаÑаеÑÑÑ Ð½Ð° поÑÑдок.\n* Ð¥Ð¸Ð»ÐµÑ ÐТ должен имеÑÑ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ÑÑÑ (микÑоÑон или макÑоÑ) пÑедÑпÑедиÑÑ Ð¾ Ñвоем взлеÑе, ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð½Ð°Ð·Ð½Ð°ÑеннÑй ÑÑÑÐ°Ñ ÑÑÑий ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¿ÐµÑеклÑÑалÑÑ Ð½Ð° ÐТ. в «ноÑмалÑном» Ñежиме Ñ Ð¸Ð»ÐµÑ ÐТ один, Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов Ñейда два.\nÐÑноÑом аддов можно ÑилÑно не замоÑаÑиваÑÑÑÑ, ÑÐ¸Ð´Ñ Ð¸ мÑлÑÑиÑÐ¾Ñ Ð²Ð¿Ð¾Ð»Ð½Ðµ ÑпÑавлÑÑÑÑÑ, оÑобенно пÑи Ñказанном ÑаÑÑÑоÑнии до боÑÑа, пÑи коÑоÑом Ð¸Ñ Ð²ÑÐµÑ Ð½Ð°ÐºÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ñид на боÑÑе. ÐÑиÑки непÑиÑÑÐ½Ñ Ð½Ðµ ÑÑолÑко дамагом, ÑколÑко пÑеÑÑванием каÑÑа, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÐµÑли ÑнеÑÑи Ñ Ð¾ÑÑ Ð±Ñ Ð¿Ð¾Ð»Ð¾Ð²Ð¸Ð½Ñ Ð¸Ð· Ð½Ð¸Ñ , пÑÐ¾Ð±Ð»ÐµÐ¼Ñ Ð¸ÑÑезаÑÑ.\n* Ðа боÑÑе можно пÑовеÑиÑÑ Ð´Ð¿Ñ Ñейда â ноÑмалÑнÑм бÑÐ´ÐµÑ Ð¿Ð¾ 10% на каждÑй ÑÑоÑм, Ñ Ð¾ÑоÑим â по 15%.\n\n", -- [3] |
"Jan'Alai - ÐÑакон-ÑÑÑÑеб\n\nТÑеÑ:\nСпаÑÑ Ð¿Ð¾ пÑÑи нелÑÐ·Ñ Ð²Ð¾Ð¾Ð±Ñе, Ñ.к. за Ñпиной каждÑе 2 мин (!) ÑеÑпавнÑÑÑÑ ÑкаÑÑÑ, коÑоÑÑе бегÑÑ Ðº баÑабанам и могÑÑ Ð·Ð°ÑÑммониÑÑ ÐµÑе 2 ÑлиÑки, еÑли им позволиÑÑ Ð´Ð¾Ð±ÐµÐ¶Ð°ÑÑ. ÐÑновной пÑоÑивник â паки из 3 или 4 ÑÑоллей из Flame Caster и Guardian. ФиÑÑÑÑ Ð½ÐµÐ»ÑзÑ, паки ÑÑоÑÑ Ð´Ð¾ÑÑаÑоÑно плоÑно.\n\nСпоÑобноÑÑи:\n* Flame Breath - ÐаноÑÐ¸Ñ 4375-5625 конÑÑом. ÐаÑÑÑеÑÑÑ Ð½Ð° Ñандомного мембеÑа Ñейда, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ ÑÑоÑÑÑ ÑаÑÑÑедоÑоÑено.\n* Flame Buffet - ÐаноÑÐ¸Ñ 463-537 ÑÐ°Ð¸Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð¸, а Ñакже ÑвелиÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ Ð¾Ñ ÑаиÑа на 3% на 60 ÑекÑнд. СÑакаеÑÑÑ Ð´Ð¾ 200 Ñаз, но диÑпелиÑÑÑ.\n*Teleport - ÐаждÑе 30 ÑекÑнд Janâalai бÑÐ´ÐµÑ ÑелепоÑÑиÑоваÑÑ Ñейд к Ñебе. Ð ÑеÑение 10 ÑекÑнд поÑле ÑÑого он наÑÐ½ÐµÑ ÑаÑкидÑваÑÑ ÑаÑÑ Ð¾Ð³Ð½Ñ Ð¿Ð¾ вÑей плоÑади комнаÑÑ. Ðамаг они наноÑÑÑ Ð² ÑадиÑÑе 5 ÑÑдов и дамаг ÑÑÐ¾Ñ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð²ÐµÐ»Ð¸Ðº. ÐÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ пÑоÑÑо не ÑÑоÑÑÑ Ð² ÑÑÐ¸Ñ ÑаÑÐ°Ñ .\n* Summon Amani'shi Hatcher - ÐÑимеÑно Ñаз в минÑÑÑ (возможно каждÑе 90Ñек) ÑÑÐ¼Ð¼Ð¾Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð²ÑÑ Ñ Ð°ÑÑеÑов (hatcher), коÑоÑÑе бегÑÑ Ð½Ð° плаÑÑоÑÐ¼Ñ Ð¸ наÑинаÑÑ Ð²ÑлÑплÑÑÑ Ð¸Ð· ÑамоÑÐ½Ð¸Ñ ÑÐ¸Ñ Ð¼ÐµÐ»ÐºÐ¸Ñ Ð¿ÑиÑек. ÐÑиÑем в геомеÑÑиÑеÑкой пÑогÑеÑÑии â 1, 2, 4 и Ñ.д.\n* Hatch All Eggs - Ðа 35% ХРпÑекÑаÑÐ°ÐµÑ Ð·Ð°Ð½Ð¸Ð¼Ð°ÑÑÑÑ Ñигней и Ñазом вÑлÑплÑÐµÑ Ð²ÑÐµÑ Ð¾ÑÑавÑÐ¸Ñ ÑÑ Ð¿ÑиÑек.\n* Enrage - на 25% Ð¥Ð Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð² енÑейж Ñ ÑвелиÑением Ð´Ð¿Ñ Ð² два Ñ Ð»Ð¸Ñним Ñаза (50% дамаг + 50% ÑкоÑоÑÑÑ).\n\nТакÑика:\nТанÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ боÑн. РазбегаемÑÑ Ð¾Ñ ÑелепоÑÑа, иÑем ÑвободнÑе Ð¾Ñ Ð±Ð¾Ð¼Ð± меÑÑа, моÑим Ñ Ð°ÑÑеÑов и пÑиÑек. ХаÑÑеÑов ÑекомендÑÑÑ Ð¼Ð¾ÑиÑÑ Ñмно â пеÑвого ÑÑазÑ, вÑоÑого поÑле 2â3 ÑеÑии пÑиÑек â ÑÑÐ¾Ð±Ñ Ð¸Ñ Ð½Ðµ бÑло ÑлиÑком много на 35%.\nÐÑÑÑе вÑего в Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½Ñ ÑÑой ÑÐ°Ð·Ñ ÑазбиÑÑÑÑ Ð½Ð° 2 командÑ, одна из коÑоÑÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ Ð±Ð¸ÑÑ Ð±Ð¾ÑÑа, а вÑоÑÐ°Ñ ÑбиваÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð². ÐÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ оÑÑавиÑÑ Ð¿ÑимеÑно 20 ÑÐ¸Ñ (лÑÑÑе менÑÑе), до 35% боÑÑа.\nÐоÑÑ ÑеÑеÑиÑÑÑ, еÑли вÑем ÑйÑи Ñ Ð¿Ð¸ÑамидÑ. Ðока он бÑÐ´ÐµÑ ÑеÑпавниÑÑÑÑ, можно веÑнÑÑÑÑÑ Ð¸ кого-нибÑÐ´Ñ Ð¾ÑÑеÑÑÑекÑиÑÑ.\n\n", -- [4] |
"Halazzi - Ð ÑÑÑ\n\nÐоÑаÑий Ðог в ZulâAmanâe. ÐÑо бой Ñ Ð½ÐµÑколÑкими Ñазами, где ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð°Ñ Ð¸Ð· Ñаз наÑÑÑÐ¿Ð°ÐµÑ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñе 25%. Ðа 25% наÑинаеÑÑÑ 3 Ñаза, в коÑоÑой он Ð²Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ñ Ð² ÑнÑейдж и поÑÑоÑнно ÑÑÐ°Ð²Ð¸Ñ ÑоÑем. Ðо Ñ Ð½ÐµÐ³Ð¾ намного менÑÑе жизней, Ñем Ñ Ð´ÑÑÐ³Ð¸Ñ Ð±Ð¾Ð³Ð¾Ð².\nТÑеÑ:\nСамÑй пÑоÑÑой из вÑÐµÑ , но и ÑамÑй многоÑиÑленнÑй. Ðак из 2 болÑÑÐ¸Ñ Ð¸ ÑÑаи Ð¼ÐµÐ»ÐºÐ¸Ñ ÐºÐ¾Ñек, пак из 2 Beast Tamer и 5 болÑÑÐ¸Ñ ÐºÐ¾Ñек, Ð¿Ð°Ñ Ð¸Ð· 2 Beast Tamer и 2 коÑек, 2 пака из 5 коÑек в ÑÑелÑе, Ð¿Ð°Ñ Ð¸Ð· 2 Handler и 2 коÑек. ÐоÑки бÑÑÑ Ð½ÐµÑилÑно, пÑи Ñ Ð¾ÑоÑем маÑÑагÑо моÑаÑÑÑ Ð´Ð°Ð¶Ðµ аое. ÐонÑÑопа неÑ. ÐекоÑоÑÐ°Ñ Ð·Ð°Ð¼Ð¾ÑоÑка Ñ Ð¿Ð¾Ñледними ÑÑÐµÐ¼Ñ Ð¿Ð°ÐºÐ°Ð¼Ð¸ в комнаÑе боÑÑа â 2 по 3 ÑÑÐ¾Ð»Ð»Ñ (Flame Caster, Handler, Guardian) и Ð¿Ð°Ñ Ð¸Ð· двÑÑ ÑÑоллей. ТÑебÑÐµÑ Ð°ÐºÐºÑÑаÑного пÑлла и аккÑÑаÑного конÑÑолÑ. ÐÑÑÑе вÑего â поÑÑоÑннÑй ÑеÑип мага, нÑк Ñ Ð°Ð½Ñа.\n\nСпоÑобноÑÑи:\n* Фаза 1:\n* Saberlash â 12K дамага, ÑаÑпÑеделенного по двÑм веÑÑ Ð½Ð¸Ð¼ по агÑо мили ÑелÑм. Танков должно бÑÑÑ Ð´Ð²Ð° и они Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð±ÑÑÑ Ð² Ñопе агÑо, и ÑÑоÑÑÑ ÑÑдом дÑÑг Ñ Ð´ÑÑгом.\n* Frenzy â локалÑнÑй енÑейж Ñ ÑвелиÑением ÑкоÑоÑÑи ÑдаÑов на 150%. СнимаеÑÑÑ ÑÑанкÑоÑом. Ð ÑÑом ÑоÑÑоÑнии ÑазделÑÐ²Ð°ÐµÑ Ñанка за ÑекÑндÑ, оÑобенно еÑли его пÑопеÑло на ÑабеÑлаÑи.\n* СбÑÐ¾Ñ Ð°Ð³Ñо пÑи пеÑÐµÑ Ð¾Ð´Ðµ в ÑÑÑ ÑазÑ\n* Фаза 2: вклÑÑаеÑÑÑ Ð¿Ñи добиении боÑÑа до 75, 50, 25%. ÐоÑÑ Ð´ÐµÐ»Ð¸ÑÑÑ Ð½Ð° две половинки â ÑÑÐ¾Ð»Ð»Ñ (400Ð Ñ Ð¿) и ÑÑÑÑ (200Ð Ñ Ð¿), коÑоÑÑе ÑанÑаÑÑÑ ÑазделÑно. ÐÑи добиении лÑбого из Ð½Ð¸Ñ Ð´Ð¾ 10% возвÑаÑаеÑÑÑ Ðº пеÑвой Ñазе, Ñ ÐºÐ¾Ð»Ð¸ÑеÑÑвом Ñ Ð¿ до ÑÐ°Ð·Ð´ÐµÐ»ÐµÐ½Ð¸Ñ (Ñ.е. Ñе же 75, 50, 25%)\n* Transfigure - 4275/4725 ÐоРвÑей гÑÑппе в наÑале ÑазÑ\n* Corrupted Lightning Totem(ÐÑÑа ÑÑолÑ) â 5Рдамага Ñ Ð¿ÐµÑепÑÑжкой на дÑÑгие Ñели. ÐбÑÑнÑй ÑоÑем на 5Ð Ñ Ð¿, коÑоÑÑй должен нÑкаÑÑÑÑ Ð¼Ð³Ð½Ð¾Ð²ÐµÐ½Ð½Ð¾.\n* Flame Shock(ÐÑÑа ÑÑолÑ) â 4-5РпÑи пÑиземлении и Ñики по 2-3Ð. ÐгновеннÑй диÑпел (ака Ðейден)\n* Earth Shock(ÐÑÑа ÑÑолÑ) â 4-5K + ÑÑÑÐµÐºÑ ÐС (блокиÑовка ÑÐºÐ¾Ð»Ñ Ð½Ð° 4Ñек).\n* Lynx Flurry (дÑÑа ÑÑÑÑ) - ÑвелиÑение дамага и ÑкоÑоÑÑи аÑаки. (Ð¡Ð½Ð¸Ð¼Ð°ÐµÑ Ð¥Ð°Ð½Ñ Ð¢ÑанкилизаÑоÑом)\n* Shred Armor(дÑÑа ÑÑÑÑ) - понежение бÑони на 1к на 8Ñек, ÑÑакоеÑÑÑ Ð´Ð¾ 10\n* Фаза 1: заклÑÑиÑелÑнÑе 25%. ÐÐ¾Ñ Ð¾Ð¶Ð° на пеÑвÑÑ, ÑолÑко енÑейж и ÐºÐ¸Ð´Ð°ÐµÑ ÑоÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°Ðº на 2 Ñазе.\n\nТакÑика:\nÐÐ»Ð°Ð²Ð½Ð°Ñ Ð·Ð°Ñада â ÑабеÑлаÑ. Ðез него бÑÐµÑ Ð½ÐµÑилÑно, но ÑабеÑлаÑами Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð¿ÑивÑÑÐºÑ Ð±Ð¸ÑÑ ÑеÑиÑми по 2â3 ÑдаÑа каждÑе 3 Ñек, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ñ Ð¸Ð»Ñ Ð½Ñжно бÑÑÑ Ð¿Ð¾ÑÑоÑнно гоÑовÑм к оÑÑ Ð¸Ð»Ñ ÐÐÐÐÐ¥ Ñанков.\n\nÐа вÑоÑой Ñазе главное декÑÑÑ Ð¸ Ñ Ð¸Ð» Ñейда. ТоÑÐµÐ¼Ñ Ð²ÑÑеливаÑÑÑÑ Ð¼Ð°ÐºÑоÑом /target Corrupted и вÑноÑÑÑÑÑ Ð±ÐµÐ· лиÑней болÑовни. Хил кÑайне плоÑнÑй, Ñоки ÑледÑÑÑ Ð¾Ð´Ð¸Ð½ за дÑÑгим. ХилеÑам нÑжно заÑанее делиÑÑ Ð·Ð¾Ð½Ñ Ð¾ÑвеÑÑÑвенноÑÑи (кÑо на декÑÑÑе, кÑо оÑÑаеÑÑÑ Ð½Ð° ÑÐ°Ð½ÐºÐ°Ñ , и Ñ.д.). ÐÑÐµÐ¼Ñ ÑÐµÐ¹Ð´Ñ ÐºÑайне Ñекомендовано имеÑÑ 8Ð+ здоÑовÑÑ, инаÑе в наÑале 2 ÑÐ°Ð·Ñ ÐоР+ ÑлемÑок = ÑÑÑп.\nТанк оÑÑаеÑÑÑ Ð½Ð° боÑÑе. ÐÑоÑой Ñанк беÑÐµÑ ÐÑÑ Ð ÑÑи. ÐÑÑÑÑÑй ÐÐС по ÐÑÑ Ñ, Ñ.к. ÑолÑко Ñ ÐµÐ³Ð¾ ÑмеÑÑÑÑ Ð·Ð°ÐºÐ°Ð½ÑиваеÑÑÑ Ð²ÑоÑÐ°Ñ Ñаза. Так же ÑбивайÑе ÑоÑÐµÐ¼Ñ ÐºÐ°Ðº можно бÑÑÑÑее. ÐекÑÑÑ Ð²Ð°Ð¶ÐµÐ½.\nÐа 3 Ñазе,наÑинаеÑÑÑ Ð¾Ð½Ð° на 25% Ñ Ð¿ боÑа.Ðо ÑикÑике ниÑем не оÑлиÑаеÑÑÑ Ð¾Ñ ÑÐ°Ð·Ñ 1 ÐÐ! Ð±Ð¾Ñ Ð½Ð°ÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ ÑпавниÑÑ ÑоÑÐµÐ¼Ñ Ð¿Ð¾ÑÑоÑнно до конÑа боÑ, Ð¸Ñ Ð¼Ð¾Ð¼ÐµÐ½ÑалÑно ÑноÑим.\n\n", -- [5] |
"Hex Lord Malacrass\n\nУ боÑÑа еÑÑÑ 4 ÑандомнÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð°. ÐавайÑе ÑаÑÑмоÑÑим вÑÐµÑ :\n* Thurg â ÐÑк, милиÑник. ШипаеÑÑÑ, ÑÑапаеÑÑÑ, но ÑаÑÑо ÑезиÑÑÐ¸Ñ Ð¸ Ñо и дÑÑгое.\n* Gazakroth â ипм, поÑÑоÑнно каÑÑÑÑÑий ÑаеÑболÑ. ÐÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ или баниÑиÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ ÑбиваÑÑ.\n* Lord Raadan â дÑакон, Flamebreath, Thunderclap. СлипаеÑÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ нÑкаеÑÑÑ, в лÑбом ÑлÑÑае Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ ÑмÑÑл ÑбиÑÑ Ð´Ð¾ наÑала боÑÑа (вÑÑ Ð¾Ð´ из Ñлипа в оÑвеÑÑÑвеннÑе поменÑÑ ÐºÑайне непÑиÑÑен)\n*Darkheart â андед пÑивидение каÑÑÑÐµÑ Ð¸Ð½ÑÑанÑнÑе заклинаниÑ, ÐоРÑиÑ. ШаклиÑÑÑ.\n* Alyson Antille â блад ÑлÑÑ, паладин. ХилиÑ. ШипаеÑÑÑ.\n* Slither â змей, пÑлÑеÑÑÑ Ð¿Ð¾Ð¹Ð·Ð¾Ð½Ð±Ð¾Ð»Ñами. ÐналогиÑно дÑаконÑ.\n* Fenstalker â водÑной, веÑÐ°ÐµÑ Ð±Ð¾Ð¼Ð±Ñ-ÐоТ на 1.8â2.2Ð ÑоÑедÑм каждÑе 5 Ñек на 30 Ñек. ÐаниÑиÑÑÑ.\n* Koragg â андед, ÑпÑÑÑ. ШаклиÑÑÑ, ÑиÑиÑÑÑ Ð¿Ð°Ð»Ð°Ð¼Ð¸.\n\nÐелаÑелÑно ÑбиÑÑ Ð²ÑÐµÑ ÑеÑÑÑÐµÑ Ð°Ð´Ð¾Ð², поÑле Ñего пеÑеклÑÑиÑÑÑÑ Ð½Ð° боÑÑа.\nСпоÑобноÑÑи боÑÑа:\n* Power Drain â наÑÑилÑÑ Ñ Ð¥Ð°ÐºÐ°Ñа, каждÑÑ Ð¼Ð¸Ð½ÑÑÑ Ð²ÑÑаÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð¸Ð· Ñейда 1% дамага/Ñ Ð¸Ð»Ð° и Ñам баÑаеÑÑÑ Ð½Ð° 10% в ÑазмеÑе и Ñиле (ÑÑо Ñже ÐÑÑÑл)\n* Spirit Bolts - ÐеÑиодиÑеÑки (Ñаз в 30 Ñек) ÑÑÑÑÐ°Ð¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð´Ð¾Ð¶Ð´Ð¸Ðº из ÑÐ°Ð´Ð¾Ñ Ð±Ð¾Ð»Ñов, 450 дамага каждÑе полÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð² ÑеÑение 10 ÑекÑнд. Ðамаг ÑезиÑÑиÑÑÑ, но ÑаÑÑÐµÑ Ð¿Ð¾ меÑе Power Drain'ов.\n\n* Soul Drain - ÐÐ°Ð½Ð½Ð°Ñ Ð°Ð±Ð¸Ð»ÐºÐ° забиÑÐ°ÐµÑ Ð²Ð¾Ð·Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ÑÑÑ Ð¸Ð³Ñока, завиÑÑÑÑÑ Ð¾Ñ ÐºÐ»Ð°ÑÑа:\nDruid - Lifebloom, Thorns, Moonfire\nHunter - Explosive Trap, Freezing Trap, Snake Trap\nMage - Fireball, Frostbolt, Frost Nova, Ice Lance\nPaladin - Consecration, Holy Light, Avenging Wrath\nPriest - Heal, Mind Control, Mind Blast, Shadow Word: Death, Psychic Scream, Pain Suppression\nRogue - Blind, Slice и Dice, Wound Poison\nShaman - Fire Nova Totem, Healing Wave, Chain Lightning\nWarlock - Curse of Doom, Rain of Fire, Unstable Affliction\nWarrior - Spell Reflection, Whirlwind, Mortal Strike\n\nТакÑика:\nРазобÑаÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð². ÐоÐÑаÑÐ¸Ñ Ð»ÑÑÑе вÑнеÑÑи, Ñ.к. Ð¸Ñ Ð²ÑÑ Ð¾Ð´ из-под конÑÑÐ¾Ð»Ñ Ð²Ð¾ вÑÐµÐ¼Ñ ÑболÑов пÑакÑиÑеÑки ÑмеÑÑелен.\n\nÐоÑиÑÑ. Ðе забÑÐ²Ð°Ñ Ð¿Ð¾Ð¼Ð½Ð¸ÑÑ Ð¾ менÑÑÑÐ¸Ñ ÑÑ Ð°Ð±Ð¸Ð»ÐºÐ°Ñ .\n\nÐÐ»Ñ Ð±Ð¾ÑÑÐ±Ñ Ñ ÑболÑами в Ñейде пÑакÑиÑеÑки обÑзаÑелен пÑиÑÑ. СÑаминабаÑÑ Ð¿Ð¾Ð·Ð²Ð¾Ð»ÑÐµÑ Ð¿ÐµÑежиÑÑ Ð»Ð¸ÑнÑÑ ÑеÑÐ¸Ñ Ð±Ð¾Ð»Ñов, маÑÑÑ Ð¸Ð»/вампиÑик ÑдеÑживаÑÑ Ð³ÑÑÐ¿Ð¿Ñ Ð² живом ÑоÑÑоÑнии. Ðва дÑÑÐ³Ð¸Ñ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑа в пÑинÑипе могÑÑ ÑдеÑжаÑÑ Ð²ÑоÑÑÑ Ð³ÑÑÐ¿Ð¿Ñ Ð¸ без маÑÑÑ Ð¸Ð»Ð°.\nÐаладинÑÐºÐ°Ñ Ð¡oncentration ÐÑÑа оÑÐµÐ½Ñ Ð¸ оÑÐµÐ½Ñ ÑпоÑобÑÑвÑÐµÑ Ð¿Ñи Ñ Ð¸Ð»Ðµ. Ð¨Ð°Ð´Ð¾Ñ ÑезиÑÑ Ð² лÑбой ÑоÑме â Ñоже.\nÐампен облегÑÐ°ÐµÑ ÑÑÑаданиÑ, но ÑилÑно заÑÑÑднÑÐµÑ Ñ Ð¸Ð», амплиÑай, по ÑлÑÑ Ð°Ð¼, не дейÑÑвÑÐµÑ Ð½Ð° ÑболÑÑ, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ ÑвелиÑÐ¸Ð²Ð°ÐµÑ Ð²Ñ Ð¾Ð´ÑÑий Ñ Ð¸Ð» без побоÑнÑÑ ÑÑÑекÑов.\n", -- [6] |
"ZulâJin â ÑиналÑнÑй боÑÑ ZulâAmanâa.\n\nÐÑевÑаÑÑн. ÐенÑÐµÑ ÑоÑÐ¼Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñе 20%, бой пÑÑиÑазнÑй. РнаÑале каждой ÑÐ°Ð·Ñ ÑбÑаÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð°Ð³Ñо. Ðо вÑÐµÑ ÑÐ°Ð·Ð°Ñ Ð¸Ð¼ÐµÐµÑ Ð½ÐµÐ¿ÑиÑÑное ÐоÐ.\n\nСпоÑобноÑÑи:\n* Фаза 1 â ТÑоллÑ:\n* Grievous Throw â ÐаноÑÐ¸Ñ 4750-5250 дамага, а Ñак же веÑÐ°ÐµÑ bleed ÑÑÑекÑ, наноÑÑÑий 2375 каждÑе 2 ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð´Ð¾ ÑÐµÑ Ð¿Ð¾Ñ, пока Ñ Ñели не бÑÐ´ÐµÑ 100% Ñ Ð¿.\nWhirlwind â Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð¶Ð¸Ñ (8к) в ÑадиÑÑе 8 ÑÑдов, каждÑе 2 ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð² ÑеÑение 4Ñ ÑекÑнд.\n* Фаза 2 - ÐедведÑ:\n* Creeping Paralysis â ÐебаÑÑ, виÑÑÑий 6 ÑекÑнд, коÑоÑÑй можно диÑпелиÑÑ. ÐÑли не ÑдиÑпелиÑÑ, Ñо на Ð²Ð°Ñ Ð¿Ð¾ÑвиÑÑÑ 'Paralyzed', наноÑÑÑий 3923-4577 дамаги и ÑÑанÑÑий на 4 ÑекÑндÑ. ÐаÑÐ°Ð»Ð¸Ñ Ð¿Ð¾Ð²ÑоÑÑеÑÑÑ Ð¿ÐµÑиодиÑеÑки, ÑÑлÑÑ Ð¿ÑиÑÑÑ Ñ Ð¼Ð°ÑÑ Ð´Ð¸Ñпеллом.\n* Overpower - как и Ñ Ð²Ð°Ñа. 5-6к по ÑанкÑ.\n* Фаза 3 - ÐÑел:\n* Energy Storm â ÐÑизÑÐ²Ð°ÐµÑ Energy Storm, коÑоÑÑе наноÑÐ¸Ñ 1250 дамаги пÑи лÑбом каÑÑе.\n* Summon Cyclone - ÑÐ¿Ð°Ð²Ð½Ð¸Ñ 4 Feather Vortexes, вÑгледÑÑ ÐºÐ°Ðº ÑоÑнадо. Ð¿Ð¾Ð¿Ð°Ð´Ð°Ñ Ð¿Ð¾Ð´ него, полÑÑаеÑе 1к дамага + оÑкидÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð²Ð°Ñ.\n* Фаза 4 â Ð ÑÑÑ\n* Claw Rage - ÑокÑÑÐ¸Ñ ÑамдомнÑÑ ÑелÑ, ÑаÑджиÑÑÑ Ðº ней, и наноÑÐ¸Ñ 12 ÑдаÑов пÑимеÑно за 6 Ñек. ÐеÑвÑй ÑÐ´Ð°Ñ 500 + дебав на ÑвелеÑинее Ð²Ñ Ð¾Ð´ÑÑего дамага на 150. ÐÑоÑой ÑÐ´Ð°Ñ 650, ÑÑеÑий 800 и Ñак далее. ÐоÑледний ÑÐ´Ð°Ñ 2150. ÐÑего ÑÑона 16к. УдаÑÑ Ð¾Ñ Claw Rage Ð½ÐµÐ²Ð¾Ñ Ð¼Ð¾Ð¶Ð½Ð¾ избежаÑÑ.\n* Lynx Rush - ÐоÑÑ Ð½Ð°ÑÐ¸Ð½Ð°ÐµÑ Ð°ÑаковаÑÑ Ð¾Ð´Ð½Ñ ÑÐµÐ»Ñ Ð½Ð°Ð½Ð¾ÑÑ 2138-2362 дамага плÑÑ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ Ð½Ð° 1500 каждÑе 2 Ñек в ÑеÑении 10 Ñек.\n* Фаза 5 â ÐÑÐ°Ð³Ð¾Ð½Ñ Ð¾Ðº\n* Flame Whirl â ÐаноÑÐ¸Ñ 919-1181 + дебаÑÑ Ð½Ð° 35 Ñек ÑвелиÑиваÑÑий полÑÑаемÑй ÑÐ°ÐµÑ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³ на 50%, не диÑпелиÑÑÑ Ð¸ ÑÑакаеÑÑÑ Ð´Ð¾ 10 Ñаз.(кд абилки 12Ñек)\n* Flame Breath - 1913-2587 ÑÐ°Ð¹Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³Ð° (ÐÐ 7Ñек).\n* Pillar of Fire - ÐÑизÑÐ²Ð°ÐµÑ Column of Fire под ÑелÑÑ, Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð¶Ð¸Ñ Ð²ÑÐµÑ Ð² ÑадиÑÑе 4Ñ ÑÑдов на 810-990 огнÑм в ÑекÑÐ½Ð´Ñ Ð² ÑеÑение 25 ÑекÑнд.\n\nТакÑика:\n* Фаза 1 â ТÑоллÑ\nÐоÑÑ Ð±ÑÐµÑ Ð² мили, имееÑе еÑе 2 абилки опиÑаннÑе вÑÑе, дамажим,диÑпелим,Ñ Ð¸Ð»Ð¸Ð¼.\n* Фаза 2 â ÐедведÑ\nÐбнÑлÑÐµÑ Ð°Ð³Ñо. Ðн ÑÑÐ°Ð·Ñ Ð¶Ðµ повеÑÐ¸Ñ Ð½Ð° веÑÑ Ñейд Creeping Paralysis, мнгновенно диÑпелим!!. ÐÐµÐ´Ð²ÐµÐ´Ñ Ð±ÑÐµÑ Ð´Ð¾ÑÑаÑоÑно ÑилÑно, поÑÑÐ¾Ð¼Ñ Ñанка надо деÑжаÑÑ Ð¿Ð¾Ð»Ð½Ñй ÑÑолб Ñ Ð¿. ÐÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ оÑдиÑпелиÑÑ Ñанков и Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов в пеÑвÑÑ Ð¾ÑеÑедÑ.\n* Фаза 3 â ÐÑел\nÐбнÑлÑÐµÑ Ð°Ð³Ñо. ÐÑел ака ÑмеÑÑÑ ÐºÐ°ÑÑеÑам. Ð Ð°Ð·Ð²Ð¾Ð´Ð¸Ñ 4 блÑждаÑÑÐ¸Ñ ÑоÑнадо (1Ри оÑбÑÐ¾Ñ Ð¿Ñи попадании в Ð½Ð¸Ñ ), и Ð³Ð»Ð°Ð²Ð½Ð°Ñ Ð±Ñка â лÑбой каÑÑÐµÑ Ð¿Ð¾Ð»ÑÑÐ°ÐµÑ 1.3Рдамаги Ð¾Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ð¾Ð³Ð¾ каÑÑа, вклÑÑÐ°Ñ Ñ Ð¸Ð»ÐµÑов, и вклÑÑÐ°Ñ ÐºÐ°Ð¶Ð´Ñй Ñик доÑов. Ðили и Ñ Ð°Ð½ÑÑ Ð´Ð¾Ð»Ð¶Ð½Ñ Ð¿Ð¾ÑабоÑаÑÑ Ð·Ð° вÑÐµÑ . ÐÑÑалÑнÑе каÑÑеÑÑ Ð¼Ð¾Ð³ÑÑ Ð¿ÑобоваÑÑ Ð¸ÑполÑзоваÑÑ Ð´Ð»Ð¸Ð½Ð½Ñе ÑÑжелÑе каÑÑÑ, еÑли оÑлеÑÐµÐ½Ñ Ð½Ð° 100%. ÐообÑе ÑÐ°Ð¼Ð°Ñ Ñ Ð°Ð¾ÑиÑнаÑ, ÑÐ°Ð½Ð´Ð¾Ð¼Ð½Ð°Ñ Ð¸ ÑÐ»Ð¾Ð¶Ð½Ð°Ñ Ñаза. СÑаÑайÑеÑÑ Ð½Ðµ попадаÑÑ Ð¿Ð¾Ð´ ÑÑи мини ÑоÑнадо.\n* Фаза 4 - Ð ÑÑÑ\nÐбнÑлÑÐµÑ Ð°Ð³Ñо. ÐоÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ Ð¿ÐµÑеклÑÑаÑÑÑÑ Ð½Ð° ÑлÑÑайного Ñлена Ñейда и биÑÑ ÐµÐ³Ð¾, наноÑÑ Ð´Ð¾Ð¿Ð¾Ð»Ð½Ð¸ÑелÑнÑй дамаг. ÐдеÑÑ Ð¾ÑÐµÐ½Ñ Ð¿Ð¾Ð»ÐµÐ·ÐµÐ½ Intervane. СпÑÑÑÑ 10 ÑекÑнд боÑÑ Ñнова веÑнеÑÑÑ Ð½Ð° Ñанка. Так же Ð ÑÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ Ð¸ÑполÑзоваÑÑ Whirlwind, Ð¿Ð¾Ñ Ð¾Ð¶Ð¸Ð¹ на веÑÑÑÑÐºÑ Ñ Kargath Bladefist в The Shatter Halls ÑазвеÑиваÑÑий веÑÑма непÑиÑÑнÑй Ñенд (ÑнимаеÑÑÑ ÑÑоÑнÑоÑмой). Ðа ÑÑой Ñазе Ð½ÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ акÑивно Ñ Ð¸Ð»Ð¸ÑÑ Ð²Ñе Ñели боÑÑа, не Ð´Ð°Ð²Ð°Ñ Ð¸Ð¼ ÑмеÑеÑÑ.\n* Фаза 5 - ÐÑÐ°Ð³Ð¾Ð½Ñ Ð¾Ðº\nÐбнÑлÑÐµÑ Ð°Ð³Ñо. ÐоÑÑ Ð±ÑÐ´ÐµÑ ÐºÐ°ÑÑоваÑÑ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑ, ÑвелиÑиваÑÑий полÑÑаемÑй ÑÐ°Ð¸Ñ Ð´Ð°Ð¼Ð°Ð³. Также, под ÑлÑÑайнÑм Ñленом Ñейда, бÑÐ´ÐµÑ Ð¿Ð¾ÑвлÑÑÑÑÑ ÑÑолб Ð¾Ð³Ð½Ñ (вÑглÑÐ´Ð¸Ñ ÐºÐ°Ðº Ð¾Ð³Ð½ÐµÐ½Ð½Ð°Ñ Ð¼Ð¾Ð»Ð½Ð¸Ñ Ð±ÑÑÐ°Ñ Ð² землÑ), наноÑÑÑий болÑÑой дамаг. ÐÐµÐ¾Ð±Ñ Ð¾Ð´Ð¸Ð¼Ð¾ моменÑалÑно вÑбегаÑÑ Ð¸Ð· него. Самое важно на ÑÑой Ñазе â не ÑÑоÑÑÑ Ð² ÑÑÐ¾Ð»Ð±Ð°Ñ Ð¾Ð³Ð½Ñ!!! Ðопадание в лÑÐ¶Ñ Ð½Ð° Ð¿Ð¾Ð·Ð´Ð½Ð¸Ñ ÑÑадиÑÑ Ð´ÐµÐ±Ð°ÑÑа пÑакÑиÑеÑки ÑмеÑÑелÑно!!!\n\n", -- [7] |
"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n", -- [8] |
}; |
<Ui> |
<Script file="TactikSOD.lua"/> |
<!-- Template for titlebar buttons --> |
<Button name="TactikSODButtonTemplate" virtual="true"> |
<Size> |
<AbsDimension x="18" y="18"/> |
</Size> |
<NormalTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".25" right=".375" top=".375" bottom=".5"/> |
</NormalTexture> |
<PushedTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".375" right=".5" top=".375" bottom=".5"/> |
</PushedTexture> |
<HighlightTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons" alphaMode="ADD"> |
<TexCoords left=".125" right=".25" top=".25" bottom=".375"/> |
</HighlightTexture> |
<Scripts> |
<OnEnter> |
TactikSOD.Tooltip() |
</OnEnter> |
<OnLeave> |
GameTooltip:Hide() |
</OnLeave> |
<OnClick> |
TactikSOD.OnClick() |
</OnClick> |
</Scripts> |
</Button> |
<Frame name="TactikSODFrame" parent="UIParent" movable="true" resizable="true" enableMouse="true" toplevel="true" hidden="true"> |
<Size> |
<AbsDimension x="300" y="200"/> |
</Size> |
<Anchors> |
<Anchor point="CENTER"/> |
</Anchors> |
<Backdrop bgFile="Interface\DialogFrame\UI-DialogBox-Background" edgeFile="Interface\Tooltips\UI-Tooltip-Border" tile="true"> |
<BackgroundInsets> |
<AbsInset left="4" right="4" top="4" bottom="4" /> |
</BackgroundInsets> |
<TileSize> |
<AbsValue val="16" /> |
</TileSize> |
<EdgeSize> |
<AbsValue val="16" /> |
</EdgeSize> |
</Backdrop> |
<Frames> |
<Frame name="TactikSODEditFrame"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="8" y="-20"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
<Anchor point="BOTTOMRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="-8" y="4"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<Backdrop bgFile="Interface\ChatFrame\ChatFrameBackground" edgeFile="Interface\Buttons\UI-SliderBar-Border" tile="true"> |
<BackgroundInsets> |
<AbsInset left="3" right="3" top="6" bottom="6" /> |
</BackgroundInsets> |
<TileSize> |
<AbsValue val="16" /> |
</TileSize> |
<EdgeSize> |
<AbsValue val="9" /> |
</EdgeSize> |
</Backdrop> |
<Frames> |
<ScrollFrame name="TactikSODEditScrollFrame" inherits="UIPanelScrollFrameTemplate"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="6" y="-12"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
<Anchor point="BOTTOMRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="-26" y="8"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<!-- Entire purpose of this layer is to do a gradient for the gutter --> |
<Layers> |
<Layer level="BORDER"> |
<Texture file="Interface\ChatFrame\ChatFrameBackground"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT" relativeTo="TactikSODEditScrollFrame" relativePoint="TOPRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="0" y="0"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
<Anchor point="BOTTOMRIGHT" relativeTo="TactikSODEditScrollFrame" relativePoint="BOTTOMRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="23" y="0"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<Gradient> |
<MinColor r="0.1" g="0.1" b="0.1"/> |
<MaxColor r="0" g="0" b="0"/> |
</Gradient> |
</Texture> |
</Layer> |
</Layers> |
<!-- Basically copy/pasted from MacroFrame --> |
<ScrollChild> |
<EditBox name="TactikSODEditBox" multiLine="true" maxLines="9" letters="4096" nonspacewrap="true" spacing="1" autoFocus="false"> |
<Size> |
<AbsDimension x="100" y="100"/> |
</Size> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT"/> |
<Anchor point="BOTTOMRIGHT"/> |
</Anchors> |
<Scripts> |
<OnTextChanged> |
TactikSOD.OnTextChanged() |
</OnTextChanged> |
<OnEscapePressed> |
this:ClearFocus(); |
</OnEscapePressed> |
</Scripts> |
<FontString inherits="GameFontHighlight"/> |
</EditBox> |
</ScrollChild> |
</ScrollFrame> |
</Frames> |
<Scripts> |
<OnLoad> |
this:SetBackdropColor(.1,.1,.1,1) |
</OnLoad> |
</Scripts> |
</Frame> |
<!-- FocusGrabber is just an overlay to set focus since multiline EditBoxes vary in size COMMENTED OUT) |
<Button name="TactikSODFocusGrabber"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT" relativeTo="TactikSODEditFrame" relativePoint="TOPLEFT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="8" y="-8"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
<Anchor point="BOTTOMRIGHT" relativeTo="TactikSODEditFrame" relativePoint="BOTTOMRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="-8" y="8"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<Scripts> |
<OnClick> |
TactikSODEditBox:SetFocus() |
</OnClick> |
</Scripts> |
</Button> |
--> |
<!-- Grip in lower-right corner used to resize window --> |
<Button name="TactikSODResizeGrip"> |
<Size> |
<AbsDimension x="16" y="16"/> |
</Size> |
<Anchors> |
<Anchor point="BOTTOMRIGHT"> |
<AbsDimension x="-1" y="-1"/> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<NormalTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left="0" right=".125" top=".25" bottom=".375"/> |
</NormalTexture> |
<PushedTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left="0" right=".125" top=".25" bottom=".375"/> |
</PushedTexture> |
<HighlightTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons" alphaMode="ADD"> |
<TexCoords left="0" right=".125" top=".25" bottom=".375"/> |
</HighlightTexture> |
<Scripts> |
<OnMouseDown> |
TactikSODFrame:StartSizing() |
</OnMouseDown> |
<OnMouseUp> |
TactikSODFrame:StopMovingOrSizing() |
TactikSODEditBox:SetWidth(TactikSODFrame:GetWidth()-50) |
</OnMouseUp> |
</Scripts> |
</Button> |
<!-- Titlebar buttons --> |
<Button name="SODDDMenuButton" inherits="TactikSODButtonTemplate"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="8" y="-6"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<NormalTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left="0" right=".125" top="0" bottom=".125"/> |
</NormalTexture> |
<PushedTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".125" right=".25" top="0" bottom=".125"/> |
</PushedTexture> |
</Button> |
<Button name="TactikSODClose" inherits="TactikSODButtonTemplate"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="-8" y="-6"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<NormalTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".25" right=".375" top=".125" bottom=".25"/> |
</NormalTexture> |
<PushedTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".375" right=".5" top=".125" bottom=".25"/> |
</PushedTexture> |
</Button> |
<Button name="TactikSODSearch" inherits="TactikSODButtonTemplate"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPRIGHT" relativeTo="TactikSODClose" relativePoint="TOPLEFT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="-2" y="0"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<NormalTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".75" right=".875" top=".0" bottom=".125"/> |
</NormalTexture> |
<PushedTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".875" right="1" top=".0" bottom=".125"/> |
</PushedTexture> |
</Button> |
<Button name="TactikSODUndo" inherits="TactikSODButtonTemplate"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT" relativeTo="SODDDMenuButton" relativePoint="TOPRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="2" y="0"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<NormalTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".5" right=".625" top=".375" bottom=".5"/> |
</NormalTexture> |
<PushedTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".625" right=".75" top=".375" bottom=".5"/> |
</PushedTexture> |
<DisabledTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".75" right=".875" top=".375" bottom=".5"/> |
</DisabledTexture> |
</Button> |
<Button name="TactikSODStart" inherits="TactikSODButtonTemplate"> |
<Size> |
<AbsDimension x="12" y="18"/> |
</Size> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT" relativeTo="TactikSODUndo" relativePoint="TOPRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="4" y="0"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
</Button> |
<Button name="TactikSODLeft" inherits="TactikSODButtonTemplate"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT" relativeTo="TactikSODStart" relativePoint="TOPRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="2" y="0"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<NormalTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left="0" right=".125" top=".375" bottom=".5"/> |
</NormalTexture> |
<PushedTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".125" right=".25" top=".375" bottom=".5"/> |
</PushedTexture> |
</Button> |
<Button name="TactikSODRight" inherits="TactikSODButtonTemplate"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT" relativeTo="TactikSODLeft" relativePoint="TOPRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="32" y="0"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<NormalTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".25" right=".375" top=".25" bottom=".375"/> |
</NormalTexture> |
<PushedTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".375" right=".5" top=".25" bottom=".375"/> |
</PushedTexture> |
</Button> |
<Button name="TactikSODEnd" inherits="TactikSODButtonTemplate"> |
<Size> |
<AbsDimension x="12" y="18"/> |
</Size> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT" relativeTo="TactikSODRight" relativePoint="TOPRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="2" y="0"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
</Button> |
<!-- Page number --> |
<Button> |
<Layers> |
<Layer level="BACKGROUND"> |
<FontString name="TactikSODPageNum" inherits="GameFontHighlight" text="1"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT" relativeTo="TactikSODLeft" relativePoint="TOPRIGHT"/> |
<Anchor point="BOTTOMRIGHT" relativeTo="TactikSODRight" relativePoint="BOTTOMLEFT"/> |
</Anchors> |
</FontString> |
</Layer> |
</Layers> |
</Button> |
</Frames> |
<Scripts> |
<OnLoad> |
TactikSOD.OnLoad() |
</OnLoad> |
<OnEvent> |
TactikSOD.OnEvent() |
</OnEvent> |
<OnShow> |
TactikSOD.OnShow() |
</OnShow> |
<OnHide> |
TactikSOD.OnHide() |
</OnHide> |
<OnMouseDown> |
TactikSOD.StartMoving() |
</OnMouseDown> |
<OnMouseUp> |
TactikSOD.StopMoving() |
</OnMouseUp> |
</Scripts> |
</Frame> |
<!-- Dropdown menu anchored to top of TactikSODFrame --> |
<Frame name="SODDDMenuFrame" parent="TactikSODFrame" inherits="UIDropDownMenuTemplate" id="1"> |
<OnLoad> |
UIDropDownMenu_Initialize(this, TactikSOD.SODChapterMenu_OnLoad, "MENU"); |
</OnLoad> |
</Frame> |
<!-- Search panel anchored to top of TactikSODFrame --> |
<Frame name="TactikSODSearchFrame" parent="TactikSODFrame" toplevel="true" hidden="true"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT" relativePoint="TOPLEFT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="0" y="32"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
<Anchor point="BOTTOMRIGHT" relativePoint="TOPRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="0" y="-4"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<Backdrop bgFile="Interface\ChatFrame\ChatFrameBackground" edgeFile="Interface\Tooltips\UI-Tooltip-Border" tile="true"> |
<BackgroundInsets> |
<AbsInset left="4" right="4" top="4" bottom="4" /> |
</BackgroundInsets> |
<TileSize> |
<AbsValue val="16" /> |
</TileSize> |
<EdgeSize> |
<AbsValue val="16" /> |
</EdgeSize> |
</Backdrop> |
<Layers> |
<Layer level="ARTWORK"> |
<FontString name="TactikSODSearchResults" font="GameFontHighlightSmall" justifyH="RIGHT" text="Search:"> |
<Size> |
<AbsDimension x="55" y="24"/> |
</Size> |
<Anchors> |
<Anchor point="LEFT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="4" y="0"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
</FontString> |
</Layer> |
</Layers> |
<Frames> |
<Button name="TactikSODSearchNext" inherits="TactikSODButtonTemplate"> |
<Size> |
<AbsDimension x="18" y="18"/> |
</Size> |
<Anchors> |
<Anchor point="RIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="-46" y="0"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<NormalTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".5" right=".625" top=".0" bottom=".125"/> |
</NormalTexture> |
<PushedTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".625" right=".75" top=".0" bottom=".125"/> |
</PushedTexture> |
</Button> |
<Button name="TactikSODFont" inherits="TactikSODButtonTemplate"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT" relativeTo="TactikSODSearchNext" relativePoint="TOPRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="2" y="0"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<NormalTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".5" right=".625" top=".25" bottom=".375"/> |
</NormalTexture> |
<PushedTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".625" right=".75" top=".25" bottom=".375"/> |
</PushedTexture> |
</Button> |
<Button name="TactikSODLock" inherits="TactikSODButtonTemplate"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT" relativeTo="TactikSODFont" relativePoint="TOPRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="2" y="0"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<NormalTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".5" right=".625" top=".125" bottom=".25"/> |
</NormalTexture> |
<PushedTexture file="Interface\AddOns\TactikSOD\Buttons"> |
<TexCoords left=".625" right=".75" top=".125" bottom=".25"/> |
</PushedTexture> |
</Button> |
<EditBox name="TactikSODSearchEditBox" historyLines="0" enableMouse="true" autoFocus="false" letters="256"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT" relativeTo="TactikSODSearchResults" relativePoint="TOPRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="12" y="-2"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
<Anchor point="BOTTOMRIGHT" relativeTo="TactikSODSearchNext" relativePoint="BOTTOMLEFT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="-12" y="0"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<Layers> |
<Layer level="BACKGROUND"> |
<Texture name="$parentLeft" file="Interface\ClassTrainerFrame\UI-ClassTrainer-FilterBorder"> |
<Size> |
<AbsDimension x="12" y="29"/> |
</Size> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="-9" y="2"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<TexCoords left="0" right="0.09375" top="0" bottom="1.0"/> |
</Texture> |
<Texture name="$parentRight" file="Interface\ClassTrainerFrame\UI-ClassTrainer-FilterBorder"> |
<Size> |
<AbsDimension x="12" y="29"/> |
</Size> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPRIGHT"> |
<Offset> |
<AbsDimension x="10" y="2"/> |
</Offset> |
</Anchor> |
</Anchors> |
<TexCoords left="0.90625" right="1.0" top="0" bottom="1.0"/> |
</Texture> |
<Texture file="Interface\ClassTrainerFrame\UI-ClassTrainer-FilterBorder"> |
<Anchors> |
<Anchor point="TOPLEFT" relativeTo="$parentLeft" relativePoint="TOPRIGHT"/> |
<Anchor point="BOTTOMRIGHT" relativeTo="$parentRight" relativePoint="BOTTOMLEFT"/> |
</Anchors> |
<TexCoords left="0.09375" right="0.90625" top="0" bottom="1.0"/> |
</Texture> |
</Layer> |
</Layers> |
<FontString inherits="GameFontHighlight" justifyH="LEFT"/> |
<Scripts> |
<OnEnter> |
TactikSOD.Tooltip() |
</OnEnter> |
<OnLeave> |
GameTooltip:Hide() |
</OnLeave> |
<OnEscapePressed> |
this:ClearFocus() |
if string.len(TactikSODSearchEditBox:GetText() or "")==0 then |
TactikSODSearchFrame:Hide() |
end |
</OnEscapePressed> |
<OnEnterPressed> |
TactikSOD.DoSearch() |
</OnEnterPressed> |
<OnTextChanged> |
TactikSOD.SearchEditBoxOnChange() |
</OnTextChanged> |
</Scripts> |
</EditBox> |
</Frames> |
<Scripts> |
<OnLoad> |
this:SetBackdropColor(.3,.3,.3,1) |
</OnLoad> |
<OnMouseDown> |
TactikSOD.StartMoving() |
</OnMouseDown> |
<OnMouseUp> |
TactikSOD.StopMoving() |
</OnMouseUp> |
<OnShow> |
TactikSOD.SearchOnShow() |
</OnShow> |
<OnHide> |
TactikSOD.SearchOnHide() |
</OnHide> |
</Scripts> |
</Frame> |
<Frame name="SODDropDownMenu" inherits="UIDropDownMenuTemplate" id="1"> |
<Scripts> |
<OnLoad> |
UIDropDownMenu_Initialize(this, SODDropDownMenu_OnLoad, "MENU"); |
</OnLoad> |
</Scripts> |
</Frame> |
</Ui> |
--[[ TactikSOD v. 1.5 ТакÑика Ñейдов]] |
-- SavedVariables |
TactikSODPages = { "" } -- numerically-indexed table of pages |
TactikSODSettings = {} -- Lock, Font, Chapter, Page |
SODMMBSettings = {} -- hold minimap button settings |
TactikSOD = { |
chapters = { |
"Hellfire Citadel", |
"Coilfang Reservoir", |
"Auchindoun", |
"Tempest Keep", |
"Karazan", |
"Grul Lair", |
"Zul'Aman", |
-- "", ÑÐ¸Ð½Ð¸Ñ =) |
}, |
-- tooltip info for controls |
controls = { |
{"SODDDMenuButton","ÐÑбеÑиÑе инÑÑ","ÐÑбеÑиÑе инÑÑ Ð´Ð»Ñ ÐºÐ¾ÑоÑого Ñ Ð¾ÑиÑе ÑвидеÑÑ ÑакÑÐ¸ÐºÑ Ð½Ð° боÑÑÐ°Ñ ."}, |
{"TactikSODStart","ÐаÑало","РнаÑало"}, |
{"TactikSODLeft","Ðазад","Ðазад на Ð¾Ð±Ð´Ñ ÑÑÑаниÑÑ"}, |
{"TactikSODRight","Ðалее","пеÑейÑи на ÑледÑÑÑÐ¸Ñ ÑÑÑаниÑÑ"}, |
{"TactikSODEnd","ÐоÑледнÑÑ ÑÑÑаниÑа","пеÑейÑи на поÑледнÑÑ ÑÑÑаниÑÑ"}, |
{"TactikSODClose","ÐакÑÑÑÑ","ÐакÑÑÑÑ Ð°Ð´Ð´Ð¾Ð½"}, |
{"TactikSODLock","Ðамок","ÐлокиÑоваÑÑ Ð¸Ð»Ð¸ ÐÑблокиÑоваÑÑ Ð¾ÐºÐ½Ð¾"}, |
{"TactikSODFont","ШÑиÑÑ","пеÑеклÑÑение ÑÑиÑÑов"}, |
{"TactikSODSearch","ÐпÑии","ÐоиÑк, Ñмена ÑÑиÑÑа или замок окна"}, |
{"TactikSODSearchNext","ÐÑкаÑÑ Ð´Ð°Ð»ÐµÐµ","ÐÑкаÑÑ ÑекÑÑ Ð½Ð° ÑледÑÑÑей ÑÑÑаниÑе"}, |
{"TactikSODSearchEditBox","кÑиÑеÑии поиÑка","ÐведиÑе ÑекÑÑ Ð´Ð»Ñ Ð¿Ð¾Ð¸Ñка"}, |
{"TactikSODUndo","ÐÑкаÑ","ÐозвÑаÑиÑÑ ÑÑÑаниÑÑ Ðº поÑледней запиÑи ÑекÑÑа"}, |
}, |
-- list of fonts to cycle through |
fonts = { |
{"Fonts\\FRIZQT__.TTF",10}, |
{"Fonts\\FRIZQT__.TTF",12}, -- default |
{"Fonts\\FRIZQT__.TTF",16}, |
{"Fonts\\ARIALN.TTF",12}, |
{"Fonts\\ARIALN.TTF",16}, |
{"Fonts\\ARIALN.TTF",20}, |
{"Fonts\\MORPHEUS.ttf",16,"OUTLINE"}, |
{"Fonts\\MORPHEUS.ttf",24,"OUTLINE"} |
-- add fonts here |
}, |
current_page = 1, -- page currently viewed |
first_use = 1 -- whether this was used this session |
} |
-- constants |
--[[ SOD_HEX_WHITE = "|cffffffff"; - normal |
SOD_HEX_RED = "|cffff0000"; - important note |
SOD_HEX_ORANGE = "|cffff7700"; - npc |
SOD_HEX_YELLOW = "|cffffff00"; - quest |
SOD_HEX_GREEN = "|cff00ff00"; - heading |
SOD_HEX_GRAY = "|cff777777"; - item |
SOD_HEX_LIGHTBLUE = "|cff77ccff"; - location ]] |
BINDING_HEADER_TactikSOD = "ТакÑик SOD" |
SLASH_COMMAND_MMB = "MINIMAP" |
SLASH_COMMAND_MMB_HELP = "minimap [ON|OFF]" |
SOD_NAME = "Tactik SOD" |
SOD_ICON = "Interface\\Icons\\INV_Misc_Book_04.png"; |
SOD_TOC = 20300; |
SOD_FUBAR_PREV_PAGE = "<< ÐÑедÑдÑÑий "; |
SODSOD_FUBAR_NEXT_PAGE = "СледÑÑÑий >>"; |
function TactikSOD.OnLoad() |
-- register events |
this:RegisterEvent("VARIABLES_LOADED") -- create buttons anytime after VARIABLES_LOADED |
this:RegisterEvent("PLAYER_LOGIN") -- initialization |
-- set up frame |
this:SetMinResize(236,96) |
table.insert(UISpecialFrames,"TactikSODFrame") |
table.insert(UISpecialFrames,"TactikSODSearchFrame") |
-- set up slash handler |
SlashCmdList["TactikSODSLASH"] = TactikSOD.SlashHandler |
SLASH_TactikSODSLASH1 = "/SOD" |
SLASH_TactikSODSLASH2 = "/tactiksod" |
--- Check for FuBar |
if(IsAddOnLoaded("FuBar")) then |
TactikSOD:FuBar(); |
end |
end |
function TactikSOD.OnEvent() |
local position |
if event=="PLAYER_LOGIN" then |
TactikSODSettings.Font = TactikSODSettings.Font or 2 |
TactikSOD.UpdateFont() |
TactikSOD.UpdateLock() |
out("done with login") |
end |
if ((event=="VARIABLES_LOADED") and (not (IsAddOnLoaded("FuBar")))) then |
-- Set up minimap button |
out("setting up the button") |
local info = { |
icon = SOD_ICON, |
position = 30, -- default only. after first use, SavedVariables used |
drag = "CIRCLE", -- default only. after first use, SavedVariables used |
left = function() TactikSOD:Toggle() end, |
right = function() MyMinimapButton:SetEnable(SOD_NAME,0) end, |
tooltip = "ÐевÑй клик: ÐÑкÑÑваеÑ/ÐакÑÑÐ²Ð°ÐµÑ Ð¾ÐºÐ½Ð¾\nÐÑавÑй клик: УбеÑÐ°ÐµÑ Ð¸ÐºÐ¾Ð½ÐºÑ Ñ Ð¼Ð¸Ð½Ð¸ каÑÑÑ, Ñ.е. ÑÑÑ.\n (введиÑе '/sod minimap on Ð´Ð»Ñ Ð²Ð¾ÑÑоновлениÑ)", |
enabled = 1 -- default only. after first use, SavedVariables used |
} |
out("calling create") |
MyMinimapButton:Create(SOD_NAME, SODMMBSettings, info) |
out("button created") |
end |
end |
-- /SOD ? will show help, |
-- /SOD minimap on|off will toggle the minimap button, |
-- /SOD # will go to a page, |
-- /SOD alone toggles window |
function TactikSOD.SlashHandler(msg) |
local mmb = strfind(msg, "\?") |
if mmb then -- help request |
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("Usage: /SOD [Pagenumber]|[Minimap ON|OFF]") |
else |
local uppermsg = strupper(msg) |
local mmb = strfind(uppermsg, SLASH_COMMAND_MMB) |
if mmb then |
out("saw the minimap button command") |
out("mmb = " .. mmb) |
out("SLASH_COMMAND_MMB = " .. SLASH_COMMAND_MMB) |
out("tonumber(mmb) = " .. tonumber(mmb)) |
out("len = " .. strlen(SLASH_COMMAND_MMB)) |
local parmpos = tonumber(mmb)+strlen(SLASH_COMMAND_MMB) |
mmb = strfind(uppermsg, "ON", parmpos) |
if mmb then |
out("saw the minimap button 'ON' command") |
MyMinimapButton:SetEnable(SOD_NAME,1) |
else |
mmb = strfind(uppermsg, "OFF", parmpos) |
if mmb then |
out("saw the minimap button 'OFF' command") |
MyMinimapButton:SetEnable(SOD_NAME,0) |
else |
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("TactikSOD: Incorrect option for minimap button - must be 'ON' or 'OFF'") |
end |
end |
else -- not the minimap button command |
local _,_,page = strfind(msg or "","(%d+)") |
if page then -- found the page number |
page = tonumber(page) |
if TactikSODPages[page] then |
TactikSOD.current_page = page |
TactikSOD.ShowPage(true) |
else |
DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("TactikSOD: Page "..page.." doesn't exist.") |
end |
else -- no parms, just toggle the display |
TactikSOD.Toggle() |
end |
end |
end |
end |
-- toggles window on/off screen |
function TactikSOD.Toggle() |
if TactikSODFrame:IsVisible() then |
TactikSODFrame:Hide() |
else |
TactikSODFrame:Show() |
end |
end |
-- window movement |
function TactikSOD.StartMoving() |
if arg1=="LeftButton" and not TactikSODSettings.Lock then |
TactikSODFrame:StartMoving() |
end |
end |
function TactikSOD.StopMoving() |
if arg1=="LeftButton" then |
TactikSODFrame:StopMovingOrSizing() |
end |
end |
function TactikSOD.Tooltip() |
local which = this:GetName() |
for i in pairs(TactikSOD.controls) do |
if TactikSOD.controls[i][1]==which then |
GameTooltip_SetDefaultAnchor(GameTooltip,UIParent) |
GameTooltip:AddLine(TactikSOD.controls[i][2]) |
GameTooltip:AddLine(TactikSOD.controls[i][3],.85,.85,.85,1) |
GameTooltip:Show() |
break |
end |
end |
end |
-- Titlebar button clicks |
function TactikSOD.OnClick() |
local which = this:GetName() |
if which=="TactikSODUndo" then |
TactikSODEditBox:SetText(TactikSODPages[TactikSOD.current_page]) |
end |
if which=="SODDDMenuButton" then |
ToggleDropDownMenu(1, nil, SODDropDownMenu, SODDDMenuButton, 0, 0); |
elseif which=="TactikSODStart" then |
TactikSOD.ChangeIfNew(1, true) |
elseif which=="TactikSODLeft" then |
TactikSOD.GetPreviousPage(TactikSODPages, true) |
elseif which=="TactikSODRight" then |
TactikSOD.GetNextPage(TactikSODPages, true) |
elseif which=="TactikSODEnd" then |
TactikSOD.ChangeIfNew(table.getn(TactikSODPages), true) |
elseif which=="TactikSODClose" then |
TactikSODFrame:Hide() |
elseif which=="TactikSODLock" then |
TactikSODSettings.Lock = not TactikSODSettings.Lock |
TactikSOD.UpdateLock() |
elseif which=="TactikSODFont" then |
TactikSODSettings.Font = TactikSODSettings.Font+1 |
TactikSOD.UpdateFont() |
elseif which=="TactikSODSearch" then |
if TactikSODSearchFrame:IsVisible() then |
TactikSODSearchFrame:Hide() |
else |
TactikSODSearchFrame:Show() |
end |
elseif which=="TactikSODSearchNext" then |
TactikSOD.DoSearch() |
end |
end |
-- disables/enables page movement buttons depending on page |
function TactikSOD.ValidateButtons() |
-- nil for disabled, 1 for enabled |
local function set_state(button,enabled) |
if enabled then |
button:SetAlpha(1); |
button:Enable() |
else |
button:SetAlpha(.5); |
button:Disable() |
end |
end |
set_state(TactikSODStart,1) |
set_state(TactikSODLeft,1) |
set_state(TactikSODRight,1) |
set_state(TactikSODEnd,1) |
if TactikSOD.current_page==1 then |
set_state(TactikSODStart) |
set_state(TactikSODLeft) |
end |
if TactikSOD.current_page==table.getn(TactikSODPages) then |
set_state(TactikSODRight) |
set_state(TactikSODEnd) |
end |
end |
function TactikSOD.GetNextPage(book, isShown) |
if not TactikSOD.current_page then |
TactikSOD.current_page = 0 |
end |
out("get next " .. math.min(TactikSOD.current_page+1,table.getn(book))) |
TactikSOD.ChangeIfNew(math.min(TactikSOD.current_page+1,table.getn(book)), isShown) |
end |
function TactikSOD.GetPreviousPage(book, isShown) |
if not TactikSOD.current_page then |
TactikSOD.current_page = 0 |
end |
TactikSOD.ChangeIfNew(math.max(TactikSOD.current_page-1,1), isShown) |
end |
function TactikSOD.ChangeIfNew(newpage, showpage) |
out("curr page = " .. TactikSOD.current_page); |
out("newpage " .. newpage); |
if (newpage == TactikSOD.current_page) then |
-- nothing |
else |
out("showing page: " .. newpage) |
TactikSOD.current_page = newpage; |
TactikSOD.ShowPage(showpage) |
end |
end |
-- shows/updates the current page |
function TactikSOD.ShowPage(isShown) |
if (isShown and not TactikSODFrame:IsVisible()) then |
TactikSODFrame:Show() |
end |
if TactikSODPages[TactikSOD.current_page] then |
TactikSODPageNum:SetText(TactikSOD.current_page) |
TactikSODEditBox:SetText(TactikSODPages[TactikSOD.current_page]) |
TactikSOD.ValidateButtons() |
end |
end |
-- refreshes window when shown |
function TactikSOD.OnShow() |
TactikSOD.FirstUseCheck() |
TactikSOD.ShowPage(true) |
TactikSODEditBox:SetWidth(TactikSODFrame:GetWidth()-50) |
end |
-- saves page when window hides |
function TactikSOD.OnHide() |
TactikSODPages[TactikSOD.current_page] = TactikSODEditBox:GetText() |
TactikSODSettings.Page = TactikSOD.current_page |
TactikSODUndo:Disable() |
TactikSODEditBox:ClearFocus() |
end |
-- changes border and resize grip depending on lock status |
function TactikSOD.UpdateLock() |
if TactikSODSettings.Lock then |
TactikSODFrame:SetBackdropBorderColor(0,0,0,1) |
TactikSODSearchFrame:SetBackdropBorderColor(0,0,0,1) |
TactikSODResizeGrip:Hide() |
else |
TactikSODFrame:SetBackdropBorderColor(1,1,1,1) |
TactikSODSearchFrame:SetBackdropBorderColor(1,1,1,1) |
TactikSODResizeGrip:Show() |
end |
TactikSOD.MakeESCable("TactikSODFrame",TactikSODSettings.Lock) |
end |
-- updates EditBox font to current settings |
function TactikSOD.UpdateFont() |
if TactikSODSettings.Font > table.getn(TactikSOD.fonts) then |
TactikSODSettings.Font = 1 |
end |
local font = TactikSODSettings.Font |
TactikSODEditBox:SetFont(TactikSOD.fonts[font][1],TactikSOD.fonts[font][2],TactikSOD.fonts[font][3]) |
end |
-- adds frame to UISpecialFrames, removes frame if disable true |
function TactikSOD.MakeESCable(frame,disable) |
local idx |
for i=1,table.getn(UISpecialFrames) do |
if UISpecialFrames[i]==frame then |
idx = i |
break |
end |
end |
if idx and disable then |
table.remove(UISpecialFrames,idx) |
elseif not idx and not disable then |
table.insert(UISpecialFrames,1,frame) |
end |
end |
-- when search summoned, remove ESCability of main window (only search cleared with ESC) |
function TactikSOD.SearchOnShow() |
TactikSOD.MakeESCable("TactikSODFrame","disable") |
end |
-- when search dismissed, restore ESCability to main window and reset search elements |
function TactikSOD.SearchOnHide() |
if not TactikSODSettings.Lock then |
TactikSOD.MakeESCable("TactikSODFrame") |
end |
TactikSODSearchResults:SetText("ÐоиÑк:") |
TactikSODSearchEditBox:ClearFocus() |
end |
-- does a count |
function TactikSOD.SearchEditBoxOnChange() |
local search = string.lower(TactikSODSearchEditBox:GetText() or "") |
if string.len(search)<1 then |
TactikSODSearchResults:SetText("ÐоиÑк:") |
else |
local count = 0 |
for i=1,table.getn(TactikSODPages) do |
count = count + (string.find(string.lower(TactikSODPages[i]),search,1,1) and 1 or 0) |
end |
TactikSODSearchResults:SetText(count.." найдено") |
end |
end |
-- performs a search for the text in the search box |
function TactikSOD.DoSearch() |
local search = string.lower(TactikSODSearchEditBox:GetText() or "") |
if string.len(search)<1 then |
return |
end |
local page = TactikSOD.current_page |
for i=1,table.getn(TactikSODPages) do |
page = page + 1 |
if page > table.getn(TactikSODPages) then |
page = 1 |
end |
if string.find(string.lower(TactikSODPages[page]),search,1,1) then |
TactikSODPages[TactikSOD.current_page] = TactikSODEditBox:GetText() |
TactikSOD.current_page = page |
TactikSOD.ShowPage(true) |
return |
end |
end |
end |
function TactikSOD.OnTextChanged() |
local scrollBar = getglobal(this:GetParent():GetName().."ScrollBar") |
this:GetParent():UpdateScrollChildRect() |
local min, max = scrollBar:GetMinMaxValues() |
if ( max > 0 and (this.max ~= max) ) then |
this.max = max |
scrollBar:SetValue(min) |
end |
if this:GetText()~=TactikSODPages[TactikSOD.current_page] then |
TactikSODUndo:Enable() |
else |
TactikSODUndo:Disable() |
end |
end |
function TactikSOD.LoadChapterForFrame() |
local selectedItem = this.value |
out("ÐапÑÐ¾Ñ Ð·Ð°Ð³ÑÑзки Ð´Ð»Ñ " .. selectedItem) |
TactikSODSettings.LastChapter = selectedItem |
out("ÐоÑледний " .. TactikSODSettings.LastChapter) |
TactikSOD.LoadChapter(true) |
end |
function TactikSOD.LoadChapter(showIt) |
-- Load up this chapter |
out("ÐагÑÑзка: " .. TactikSODSettings.LastChapter) |
TactikSODPages = SODChapters[TactikSODSettings.LastChapter] |
TactikSOD.current_page = 1 |
TactikSOD.ShowPage(showIt) |
end |
function SODDropDownMenu_OnLoad() |
local currentChapter = TactikSODSettings.LastChapter; |
local info = UIDropDownMenu_CreateInfo(); |
for i in pairs(TactikSOD.chapters) do |
info.text = TactikSOD.chapters[i]; |
info.value = i-1; |
info.func = TactikSOD.LoadChapterForFrame; |
info.owner = this:GetParent(); |
info.checked = (currentChapter == (i-1)); |
UIDropDownMenu_AddButton(info); |
end |
end |
function TactikSOD.FirstUseCheck() |
if TactikSOD.first_use then |
-- only when the pad is first shown |
TactikSOD.current_page = 1 |
if TactikSODSettings.Page then |
-- use saved page value if available |
TactikSOD.current_page = TactikSODSettings.Page |
end |
end |
TactikSOD.first_use = nil |
end |
function out(text) |
-- DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(text) |
-- UIErrorsFrame:AddMessage(text, 1.0, 1.0, 0, 1, 10) |
end |
--- FuBar Support |
function TactikSOD:FuBar() |
local tablet = AceLibrary("Tablet-2.0") |
TactikSODFu = AceLibrary("AceAddon-2.0"):new("AceDB-2.0", "FuBarPlugin-2.0") |
TactikSODFu.hasIcon = SOD_ICON |
TactikSODFu.name = SOD_NAME |
TactikSODFu.title = SOD_NAME |
-- TactikSODFu.version = METAHUD_VERSION |
TactikSODFu.category = "Miscellaneous" |
TactikSODFu.clickableTooltip = true |
TactikSODFu.OnMenuRequest = { |
type = 'group', |
args = { |
chapter = { |
type = 'text', |
name = 'Select', |
desc = 'Current display in Tooltip', |
validate = TactikSOD.chapters, |
get = function() return TactikSOD.chapters[TactikSODSettings.LastChapter+1] end, |
set = function(v) |
TactikSODFu:GetIndexFromChapterText(v) |
end, |
order=10, |
}, |
tipwidth = { |
type = 'range', |
name = 'Tooltip Width', |
desc = "Set tooltip width", |
get = function() return TactikSODFu:GetTooltipWidth() end, |
set = function(v) TactikSODFu:SetTooltipWidth(v) end, |
min = 50, |
max = 400, |
step = 1, |
order=20, |
}, |
textsize = { |
type = 'range', |
name = 'Text Size', |
desc = "Set Font Size for text", |
get = function() return TactikSODFu:GetTextFontSize() end, |
set = function(v) TactikSODFu:SetTextFontSize(v) end, |
min = 8, |
max = 20, |
step = 1, |
order=30, |
}, |
} |
} |
TactikSODFu:RegisterDB("TactikSODFuDB") |
function TactikSODFu:OnInitialize() |
-- if we're FuBar'ing, we turn off built-in minimap support |
MyMinimapButton:SetEnable(SOD_NAME,0); |
end |
function TactikSODFu:SetTooltipWidth(var) |
TactikSODFuDB.TooltipWidth = var; |
out("SetTooltipWidth: tooltip width now = " .. TactikSODFuDB.TooltipWidth); |
end |
function TactikSODFu:GetTextFontSize() |
local var = TactikSODFuDB.TextFontSize; |
if not var then |
var = 12; |
end |
return var |
end |
function TactikSODFu:SetTextFontSize(var) |
TactikSODFuDB.TextFontSize= var; |
out("TextFontSize: font size now = " .. TactikSODFuDB.TextFontSize); |
end |
function TactikSODFu:GetTooltipWidth() |
local var = TactikSODFuDB.TooltipWidth; |
if not var then |
var = 100; |
end |
return var |
end |
function TactikSODFu:OnClick(button) |
if(button == "LeftButton") then |
TactikSOD:Toggle() |
end |
end |
function TactikSODFu:OnTooltipUpdate() |
TactikSOD.FirstUseCheck() |
local prevBlue = 1 |
if TactikSOD.current_page == 1 then |
prevBlue = 0 |
end |
local nextBlue = 1 |
if TactikSOD.current_page == table.getn(TactikSODPages) then |
nextBlue = 0 |
end |
cat = tablet:AddCategory( |
"text", "Controls", |
"hideBlankLine", true, |
"size", 12, |
"columns", 1 |
) |
cat:AddLine("text", SOD_FUBAR_PREV_PAGE, |
"textR", 0, |
"textG", 0, |
"textB", prevBlue, |
"size", 10, |
"func", function() TactikSOD.GetPreviousPage(TactikSODPages, false) end); |
cat:AddLine("text", SOD_FUBAR_NEXT_PAGE, |
"textR", 0, |
"textG", 0, |
"textB", nextBlue, |
"size", 10, |
"func", function() TactikSOD.GetNextPage(TactikSODPages, false) end); |
if not TactikSODSettings.LastChapter then |
TactikSODSettings.LastChapter = 0 |
end |
local chapterName = TactikSOD.chapters[TactikSODSettings.LastChapter+1]; |
cat = tablet:AddCategory( |
"text", chapterName, |
"hideBlankLine", true, |
"columns", 1, |
"textR", 0, |
"textG", 1, |
"textB", 0, |
"size", 14, |
"child_size" , TactikSODFuDB.TextFontSize, |
"child_textR", 1, |
"child_textG", 1, |
"child_textB", 1 |
) |
out("OnTooltipUpdate: tooltip width now = " .. TactikSODFu:GetTooltipWidth()); |
-- Hack to set width until I can find a better way |
cat:AddLine("text", TactikSODPages[TactikSOD.current_page], |
"wrap", true) |
local spacer = string.rep(" ", TactikSODFu:GetTooltipWidth()-1) |
cat:AddLine("text", spacer .. ".") |
tablet:SetHint("ÐевÑй клик Ð´Ð»Ñ Ð¿ÐµÑеклÑÑÐµÐ½Ð¸Ñ Ð²Ð¸Ð´Ð°") |
-- Save last shown page |
TactikSODSettings.Page = TactikSOD.current_page |
end |
function TactikSODFu:GetIndexFromChapterText(chapterTitle) |
out("looking for text = " .. chapterTitle) |
local currentChapter = TactikSODSettings.LastChapter; |
for i in pairs(TactikSOD.chapters) do |
out("comparing to " .. TactikSOD.chapters[i]) |
if (TactikSOD.chapters[i] == chapterTitle) then |
out("found"); |
currentChapter = i-1; |
break |
end |
end |
out("setting TactikSODSettings.LastChapter to " .. currentChapter) |
TactikSODSettings.LastChapter = currentChapter ; |
TactikSOD.LoadChapter(false) |
end |
end |