|
function TipTop:SetFonts() |
font = LSM:Fetch("font", db.font) --grab font from LSM |
ttHealth:SetFont(font, 12, "OUTLINE") |
GameTooltipHeaderText:SetFont(font, 12 + 2, db.fontFlag) |
GameTooltipText:SetFont(font, 12, db.fontFlag) |
GameTooltipTextSmall:SetFont(font, 12 - 2, db.fontFlag) |
ShoppingTooltip1TextLeft1:SetFont(font, 12 -2, db.fontFlag) |
ShoppingTooltip1TextLeft2:SetFont(font, 12, db.fontFlag) |
ShoppingTooltip1TextLeft3:SetFont(font, 12 -2, db.fontFlag) |
ShoppingTooltip2TextLeft1:SetFont(font, 12 -2, db.fontFlag) |
ShoppingTooltip2TextLeft2:SetFont(font, 12, db.fontFlag) |
ShoppingTooltip2TextLeft3:SetFont(font, 12 -2, db.fontFlag) |
local size = db.fontSize |
ttHealth:SetFont(font, db.healthSize, "OUTLINE") |
GameTooltipHeaderText:SetFont(font, size + 2, db.fontFlag) |
GameTooltipText:SetFont(font, size, db.fontFlag) |
GameTooltipTextSmall:SetFont(font, size - 2, db.fontFlag) |
ShoppingTooltip1TextLeft1:SetFont(font, size -2, db.fontFlag) |
ShoppingTooltip1TextLeft2:SetFont(font, size, db.fontFlag) |
ShoppingTooltip1TextLeft3:SetFont(font, size -2, db.fontFlag) |
ShoppingTooltip2TextLeft1:SetFont(font, size -2, db.fontFlag) |
ShoppingTooltip2TextLeft2:SetFont(font, size, db.fontFlag) |
ShoppingTooltip2TextLeft3:SetFont(font, size -2, db.fontFlag) |
--these were in the tips' onshow before - need to check later |
for i = 1, ShoppingTooltip1:NumLines() do |
_G["ShoppingTooltip1TextRight"..i]:SetFont(font, 12 -2, db.fontFlag) |
_G["ShoppingTooltip1TextRight"..i]:SetFont(font, size -2, db.fontFlag) |
end |
for i = 1, ShoppingTooltip2:NumLines() do |
_G["ShoppingTooltip2TextRight"..i]:SetFont(font, 12 -2, db.fontFlag) |
_G["ShoppingTooltip2TextRight"..i]:SetFont(font, size -2, db.fontFlag) |
end |
if GameTooltipMoneyFrame1 then |
GameTooltipMoneyFrame1PrefixText:SetFont(font, 12, db.fontFlag) |
GameTooltipMoneyFrame1SuffixText:SetFont(font, 12, db.fontFlag) |
GameTooltipMoneyFrame1CopperButtonText:SetFont(font, 12, db.fontFlag) |
GameTooltipMoneyFrame1SilverButtonText:SetFont(font, 12, db.fontFlag) |
GameTooltipMoneyFrame1GoldButtonText:SetFont(font, 12, db.fontFlag) |
GameTooltipMoneyFrame1PrefixText:SetFont(font, size, db.fontFlag) |
GameTooltipMoneyFrame1SuffixText:SetFont(font, size, db.fontFlag) |
GameTooltipMoneyFrame1CopperButtonText:SetFont(font, size, db.fontFlag) |
GameTooltipMoneyFrame1SilverButtonText:SetFont(font, size, db.fontFlag) |
GameTooltipMoneyFrame1GoldButtonText:SetFont(font, size, db.fontFlag) |
end |
end |
|