/
if not UnitIsVisible(unit) then |
phUnitFrame.updateSimple(frame,UnitName(unit)); |
if frame.raidIdx then |
local _,_,_,_,_,_,zone = GetRaidRosterInfo(frame.raidIdx); |
local _,_,_,_,_,_,zone = GetRaidRosterInfo(raidIdx); |
frame.loc:SetText(zone); |
frame.loc:Show(); |
else |