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if (GetLocale() == "deDE") then PowaAuras.Anim[0] = "[Nichts]"; PowaAuras.Anim[1] = "Statisch"; PowaAuras.Anim[2] = "Blitzend"; PowaAuras.Anim[3] = "Wachsend"; PowaAuras.Anim[4] = "Pulsierend"; PowaAuras.Anim[5] = "Blase"; PowaAuras.Anim[6] = "Wassertropfen"; PowaAuras.Anim[7] = "Electrisch"; PowaAuras.Anim[8] = "Schrumpfend"; PowaAuras.Anim[9] = "Flamme"; PowaAuras.Anim[10] = "Orbit"; PowaAuras.BeginAnimDisplay[0] = "[None]"; PowaAuras.BeginAnimDisplay[1] = "Reinzoomend"; PowaAuras.BeginAnimDisplay[2] = "Rauszoomend"; PowaAuras.BeginAnimDisplay[3] = "Nur Alpha"; PowaAuras.BeginAnimDisplay[4] = "Links"; PowaAuras.BeginAnimDisplay[5] = "Obenlinks"; PowaAuras.BeginAnimDisplay[6] = "Oben"; PowaAuras.BeginAnimDisplay[7] = "Obenrechts"; PowaAuras.BeginAnimDisplay[8] = "Rechts"; PowaAuras.BeginAnimDisplay[9] = "Untenrechts"; PowaAuras.BeginAnimDisplay[10] = "Unten"; PowaAuras.BeginAnimDisplay[11] = "Untenlinks"; PowaAuras.BeginAnimDisplay[12] = "Bounce"; PowaAuras.EndAnimDisplay[0] = "[None]"; PowaAuras.EndAnimDisplay[1] = "Reinzoomend"; PowaAuras.EndAnimDisplay[2] = "Rauszoomend"; PowaAuras.EndAnimDisplay[3] = "Nur Alpha"; PowaAuras.Sound[0] = "Kein"; PowaAuras.Sound[1] = "LEVELUP"; PowaAuras.Sound[2] = "LOOTWINDOWCOINSOUND"; PowaAuras.Sound[3] = "MapPing"; PowaAuras.Sound[4] = "Exploration"; PowaAuras.Sound[5] = "QUESTADDED"; PowaAuras.Sound[6] = "QUESTCOMPLETED"; PowaAuras.Sound[7] = "WriteQuest"; PowaAuras.Sound[8] = "Fishing Reel in"; PowaAuras.Sound[9] = "igPVPUpdate"; PowaAuras.Sound[10] = "ReadyCheck"; PowaAuras.Sound[11] = "RaidWarning"; PowaAuras.Sound[12] = "AuctionWindowOpen"; PowaAuras.Sound[13] = "AuctionWindowClose"; PowaAuras.Sound[14] = "TellMessage"; PowaAuras.Sound[15] = "igBackPackOpen"; PowaAuras.Text = { welcome = "Gib /powa ein, um die Optionen zu öffnen.", aucune = "Nichts", aucun = "Nichts", largeur = "Breite", hauteur = "Höhe", mainHand = "Waffenhand", offHand = "Schildhand", bothHands = "beide", DebuffType = { Magic = "Magie", Disease = "Disease", Curse = "Fluch", Poison = "Gift", }, DebuffCatType = { [PowaAuras.DebuffCatType.CC] = "CC", [PowaAuras.DebuffCatType.Silence] = "Silence", [PowaAuras.DebuffCatType.Snare] = "Snare", [PowaAuras.DebuffCatType.Stun] = "Stun", [PowaAuras.DebuffCatType.Root] = "Root", [PowaAuras.DebuffCatType.Disarm] = "Disarm", [PowaAuras.DebuffCatType.PvE] = "PvE", }, -- main nomEnable = "Aktiviere Power Auras", aideEnable = "Alle Power Auras Effekte einschalten", nomDebug = "Aktiviere Debug Meldungen", aideDebug = "Zeigt Debug Meldungen im Chatfenster", ListePlayer = "Char", ListeGlobal = "Global", aideMove = "Effekt hierher verschieben.", aideCopy = "Effekt hierher kopieren.", nomRename = "Umbenennen", aideRename = "Seitentitel umbenennen.", nomTest = "Test", nomHide = "Alle ausblenden", nomEdit = "Editieren", nomNew = "Neu", nomDel = "Löschen", nomImport = "Import", --- untranslated nomExport = "Export", --- untranslated aideImport = "Paste the Aura String to the editbox and press \'Accept\'", --- untranslated aideExport = "Copy the Aura String from the editbox to share with others.", --- untranslated aideDel = "Löscht den ausgewählten Effekt.(Halte CTRL gedrückt, um zu löschen)", nomMove = "Verschieben", nomCopy = "Kopieren", nomPlayerEffects = "Charakter Effekte", nomGlobalEffects = "Globale\nEffekte", aideEffectTooltip = "(Shift-Klick um Effekt ein oder auszuschalten.)", -- editor nomSound = "Sound abspielen:", aideSound = "Spielt einen Sound am Anfang ab.", nomCustomSound = "ODER Sounddatei:", aideCustomSound = "Dateiname eingeben der Sounddatei, die VOR dem WoW Starten im Sounds Verzeichniss war. mp3 und wav werden unterstützt. Bsp.: 'cookie.mp3' ;)", nomTexture = "Grafik", aideTexture = "Die Aura die angezeigt werden soll.", nomAnim1 = "Hauptanimation", nomAnim2 = "Zweitanimation", aideAnim1 = "Animiere die Aura oder nicht.", aideAnim2 = "Diese Animation wird mit weniger Staerke angezeigt als die Hauptanimation. Wegen möglicher Ãberladung der Grafik.", nomDeform = "Deformation", aideDeform = "Strecke die Animation in Höhe und Breite.", aideColor = "Klicken, um die Farbe zu ändern.", aideFont = "Click here to pick Font. Press OK to apply the selection.", --- untranslated aideMultiID = "Enter here other Aura IDs to combine checks. Multiple IDs must be separated with '/'. Aura ID can be found as [#] on first line of Aura tooltip.", --- untranslated aideTooltipCheck = "Also check the tooltip starts with this text", --- untranslated aideBuff = "Gib hier den Namen oder einen Teil vom Namen des Buff ein, der die Aura ein und ausschalten soll. Mit einem Slash können mehrere Namen getrennt werden. (Bsp.: Super Buff/Power)", aideBuff2 = "Gib hier den Namen oder einen Teil vom Namen des Debuff ein, der die Aura ein und ausschalten soll. Mit einem Slash können mehrere Namen getrennt werden. (Bsp: Dark Disease/Plague)", aideBuff3 = "Gib hier den Typ(Gift, Disease, Fluch, Magie or Nichts) des Debuff ein, der die Aura ein und ausschalten soll. Mit einem Slash können mehrere Typen getrennt werden.", aideBuff4 = "Gib hier den Namen der Area of Effect(AoE) ein, der die Aura ein oder ausschalten soll. Der Name einer AoE steht im Kampflog.", aideBuff5 = "Enter here the temporary enchant which must activate this effect : optionally prepend it with 'main/' or 'off/ to designate mainhand or offhand slot. (ex: main/crippling)", --- untranslated aideBuff6 = "Gib hier die Anzahl Kombopunkte ein, um die Aura ein oder auszuschalten (Bsp.: 1 oder 1/2/3 oder 0/4/5 usw...) ", aideBuff7 = "Gib hier einen Namen oder einen Teil davon einer Aktion auf deiner Aktionsleiste ein, um diese auf Benutzbarkeit zu überprüfen. (Bsp.: Hinrichten, Fass, Rache, Ãberwältigen,...", aideSpells = "Enter here the Spell Name that will trigger a spell alert Aura.", --- untranslated aideStacks = "Gib hier den Vergleicher und die Anzahl Stapel ein des De/Buffs. Oder einfach freilassen, wenn nicht stapelbar. Es geht nur MIT einem Vergleicher! Bsp: '<5' '>3' '=11' '!5' '>=0' '<=6' '2-8'", aideUnitn = "Gib hier den Namen des Spielers ein, welcher überwacht werden soll. Funktioniert nur mit Spieler innerhalb des Raids oder der Gruppe.", aideUnitn2 = "Only for raid/group.", aideMaxTex = "Definiert die Texturanzahl die im Editor zur Verfügung stehen. Wenn Texturen im PowerAuras Verzeichniss hinzugefügt wurden (mit den Namen AURA1.tga bis AURA50.tga), muss hier die letzte Zahl eingetragen werden.", aideAddEffect = "Fügt ein Effekt zum bearbeiten hinzu.", aideWowTextures = "Aktivieren um die WoW-Grafiken anstatt die Grafiken im PowerAuras Verzeichniss zu verwenden.", aideRealaura = "Reale Aura", aideTextAura = "Check this to type text instead of texture.", -- untranslated aideCustomTextures = "Aktivieren um die Grafiken im 'Custom' Verzeichniss zu verwenden. Du musst den Dateinamen der Grafik eintragen (Bsp.: myTexture.tga)",--- untraslated (needs update to match enGB string) aideRandomColor = "Aktivieren um jedesmal wenn die Aura aktiviert wird eine zufällige Farbe zu erhalten.", aideTexMode = "Uncheck this to use the texture opacity. By default, the darkest colors will be more transparent.", nomActivationBy = "Aktiv wenn:", nomStacks = "Stacks", nomUpdateSpeed = "Update speed", nomSpeed = "Animations Tempo", nomBegin = "Animations Start", nomEnd = "Animations Ende", nomSymetrie = "Symetrie", nomAlpha = "Alpha", nomPos = "Position", nomTaille = "Grösse", nomExact = "Exakter Name", nomThreshold = "Schwellwert", nomGCD = "Global Cooldown", aideThreshInv = "Check this to invert the threshold logic. Health/Mana: default = Low Warning / checked = High Warning. Energy/Rage/Power: default = High Warning / checked = Low Warning", --- untranslated nomThreshInv = "</>", nomMine = "Cast by me", --- untranslated nomDispellable = "I can dispell", nomStance = "Haltung", aideStance = "Kampfhaltung auswählen, die die Aura aktiviert.", nomOwnTex = "Use own Texture", -- untranslated aideOwnTex = "Use the De/Buff or Ability Texture instead.", -- untranslated nomCheckBuff = "Buff", nomCheckDebuff = "Debuff", nomCheckAoeDebuff = "AOE Debuff", nomCheckDebuffType = "Debuff Typ", nomCheckEnchant = "Waffenbuffs", nomCheckCombo = "Kombo Punkte", nomCheckSkill = "Aktion benutzbar", nomCheckHealth = "Leben", nomCheckMana = "Mana", nomCheckRageEnergy = "Rage/Energy/Runic", -- untranslated nomCheckAggro = "Aggro", -- untranslated nomCheckPvP = "PvP", -- untranslated nomCheckStance = "Haltung", nomCheckSpells = "Spell Alert", --- untranslated nomCheckOwnSpell = "Spell from my Spellbook", nomCheckTarget = "Feindliches Ziel", nomCheckFriend = "Freundliches Ziel", nomCheckParty = "Gruppenmitglied", nomCheckFocus = "Focus", nomCheckRaid = "Raidmitglied", nomCheckGroupOrSelf = "Raid/Party or self", nomCheckGroupAny = "Any", --- untranslated nomCheckOptunitn = "Charname", aideTarget = "Aktivieren um feindliches Ziel zu überwachen.", aideTargetFriend = "Aktivieren um freundliches Ziel zu überwachen.", aideParty = "Aktivieren um Gruppenmitglieder zu überwachen.", aideGroupOrSelf = "Check this to test a party or raid member or self.", aideFocus = "Aktivieren um das Focusziel zu überwachen.", aideRaid = "Aktivieren um Raidmitglieder zu überwachen.", aideGroupAny = "Checked: Test if 'Any' party/raid member is buffed. Default (unchecked): 'All' must be buffed.", --- untranslated aideExact = "Aktivieren um den EXAKTEN Namen des Buffes zu überwachen.", aideOptunitn = "Aktivieren um einen bestimmten Char in der Raid/Gruppe zu überwachen.", aideGCD = "Aktivieren um den Globalen Cooldown mit einzubeziehen, wenn 'Aktion benutzbar' gewählt ist. Kann zu einem blinken der Aura führen, wenn die Aktion nur einen Globalen Cooldown hat.", aideMine = "Check this to test only buffs/debuffs cast by the player", --- untranslated nomCheckShowTimer = "Zeigen", nomTimerDuration = "Dauer", aideTimerDuration = "Zeigt eine Buff/Debuff Dauer. (0 um zu daktivieren)", aideShowTimer = "Aktivieren um den Timer zu zeigen.", aideSelectTimer = "Auswählen welcher Timer die Dauer anzeigen soll.", aideSelectTimerBuff = "Auswählen welcher Timer die Dauer anzeigen soll (this one is reserved for player's buffs)", aideSelectTimerDebuff = "Auswählen welcher Timer die Dauer anzeigen soll (this one is reserved for player's debuffs)", nomCheckInverse = "Zeige wenn NICHT aktiv", aideInverse = "Aktivieren um die Aura nur zu zeigen wenn der Buff/Debuff NICHT aktiv ist.", nomCheckIgnoreMaj = "Ignoriere Gross/Kleinschreibung", aideIgnoreMaj = "Aktivieren um die Gross/Kleinschreibung bei Buff/Debuff-Namen zu ignorieren.", nomDuration = "Animationsdauer", aideDuration = "Nach dieser Zeit wird die Aura verschwinden (0 um zu daktivieren)", nomCentiemes = "Zeige hundertstel", nomDual = "Zeige 2 Timer", nomHideLeadingZeros = "Hide Leading Zeros", nomTransparent = "Use transparent textures", nomClose = "Schliessen", nomEffectEditor = "Effekt Editor", nomAdvOptions = "Optionen", nomMaxTex = "Maximum Texturen verfügbar", nomTabAnim = "Animation", nomTabActiv = "Aktivierung", nomTabSound = "Sound", nomTabTimer = "Timer", nomWowTextures = "WoW Texturen", nomCustomTextures = "Custom Texturen", nomTextAura = "Text Aura", --- untranslated nomRealaura = "Reale Aura", nomRandomColor = "Zufällige Farben", nomTexMode = "Glühen", nomInCombat = "Nur wenn im Kampf.", aideInCombat = "Zeigt diese Aura nur im Kampf.", nomTalentGroup1 = "Spec 1", aideTalentGroup1 = "Show this effect only when you are in your primary talent spec.", nomTalentGroup2 = "Spec 2", aideTalentGroup2 = "Show this effect only when you are in your secondary talent spec.", nomNotInCombat = "Nur wenn nicht im Kampf", aideNotInCombat = "Zeigt diese Aura nur wenn nicht im Kampf.", nomIsMounted = "Nur wenn auf Reittier.", aideIsMounted = "Zeigt diese Aura nur wenn man auf einem Reittier sitzt.", nomInVehicle = "Only if in Vehicle", -- untranslated aideInVehicle = "Checked: Only when in vehicle. Uncheked: Only when not in vehicle.", -- untranslated nomIsInRaid = "Nur wenn im Raid.", aideIsInRaid = "Zeigt diese Aura nur wenn im Raid.", nomResting = "Only if Resting", aideResting = "Checked: Only when Resting. Uncheked: Only when not Resting.", }; end