WoWInterface SVN RaidWatch2

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local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-The Beasts of Northrend", "deDE")
if not L then return end
L["YellP2"] = "Stählt Euch, Helden, denn die Zwillingsschrecken Ätzschlund und Schreckensmaul erscheinen in der Arena!"
L["YellP3"] = "Mit der Ankündigung unseres nächsten Kämpfers gefriert die Luft selbst: Eisheuler! Tötet oder werdet getötet, Champions!"
L["YellPull"] = "Er kommt aus den tiefsten, dunkelsten Höhlen der Sturmgipfel - Gormok der Pfähler! Voran, Helden!"
L["burrow"] = "Zeit bis zum nächsten Eingraben"
L["burrow_msg"] = "Nächstes Eingraben"
L["charge_target"] = "^%%s sieht (%S+) zornig an und lässt einen gewaltigen Schrei ertönen!"
L["gormok"] = "Gormok der Pfähler"
L["health_frames"] = "Gesundheitsbalken"
L["icehowl"] = "Eisheuler"
L["jormungars"] = "Jormungar"
L["next"] = "Zeit bis zum nächsten Boss"
L["next_msg"] = "%s erscheint!"


local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-Lord Jaraxxus", "deDE")
if not L then return end
L["YellPull"] = "Der große Hexenmeister Wilfred Zischknall wird eure nächste Herausforderung beschwören. Wartet auf sein erscheinen."
L["start"] = "Zeit bis der Kampf startet"
L["start_msg"] = "%s aktiv"


local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-Faction Champions", "deDE")
if not L then return end
L["YellVictory"] = "Dies war nur ein Vorgeschmack auf das was die Zukunft noch bringt FÜR DIE HORDE!"


local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-The Twin Val'kyr", "deDE")
if not L then return end
L["YellVictory"] = "Ein tragischer Sieg. Wir wurden schwächer durch die heutigen Verluste. Wer außer dem Lichkönig profitiert von solchen Torheiten? Große Krieger gaben ihr Leben. Und wofür? Die wahre Bedrohung erwartet uns noch - der Lichkönig erwartet uns alle im Tod." -- Needs review
L["change_essence"] = "Wechsel zu %s!"
L["change_essence_dark"] = "Wechsel zu Nacht"
L["change_essence_light"] = "Wechsel zu Licht"
L["change_essence_opt"] = "Warnung wenn man die Essenz wechseln muss"
L["healthframes"] = "Schild Gesundheitsbalken"
L["interrupt"] = "Unterbrechen!"
L["interrupt_opt"] = "Warnung wenn man unterbrechen kann"
L["interrupted_msg"] = "Heilung unterbrochen von >%s<!"
L["next_special"] = "Nächste Spezialfähigkeit: (%s)"
L["next_special_opt2"] = "Zeit bis zur nächsten Spezialfähigkeit"
L["next_special_pre_msg"] = "Spezialfähigkeit in 10s (%s)!"
L["next_special_pre_msg_opt"] = "10s Benachrichtigung für die nächste Spezialfähigkeit"
L["next_special_pre_warn_opt"] = "10s Warnung für die nächste Spezialfähigkeit"
L["next_speical_opt"] = "Zeit bis zur nächsten Spezialfähigkeit"
L["shield_warning"] = "Schild auf der anderen Valkyre, wechsel!"
L["shield_warning_opt"] = "Schild auf der anderen Valkyre"


local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-Anub'arak", "deDE")
if not L then return end
L["YellPull"] = "Dieser Ort wird Euch als Grab dienen!"
L["adds_msg"] = "Neue Gräber"
L["adds_opt"] = "Nerubische Gräber"
L["adds_subopt"] = "Zeit bis zu den nächsten Gräbern"
L["burrow_m_otp"] = "10s Warnung"
L["burrow_msg"] = "%s in 10s"
L["burrow_opt"] = "Untertauchen/Auftauchen"
L["burrow_t_opt"] = "Zeit bis" -- Needs review
L["burrow_text"] = "Eingraben"
L["burrow_timer"] = "%s"
L["emerge_text"] = "Auftauchen"
L["emote_burrow"] = "%s gräbt sich in den Boden!"
L["emote_emerge"] = "%s entsteigt dem Boden!"



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