WoWInterface SVN RaidWatch2

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-- Siege
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-Flame Leviathan", "koKR")
if not L then return end
L["YellDeath"] = "전 시스템 오류. 방어 체제 돌파됨. 거대 화염전차 작동 종료."
L["YellPull"] = "적대적인 존재 감지. 위협 수준 평가 체제 가동. 주 목표물과 교전. 위협 수준 재평가까지 30초."


local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-Razorscale", "koKR")
if not L then return end
L["Grounded"] = "움직이세요! 오래 붙잡아둘 순 없을 겁니다!"
L["Liftoff"] = "불꽃이 꺼졌어요! 포탑을 재설치합시다!"
L["Phase2"] = "완전히 땅에 내려앉았습니다!"
L["Turret1_opt"] = "작살 1 준비 바"
L["Turret2_opt"] = "작살 2 준비 바"
L["Turret3_opt"] = "작살 3 준비 바"
L["Turret4_opt"] = "작살 4 준비 바"
L["Turrets_msg"] = "작살 준비완료!"
L["Turrets_opt"] = "작살 준비완료 메세지"
L["YellPull"] = "저희에게 잠깐 포탑을 설치할 시간을 주세요."


local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-Ignis the Furnace Master", "koKR")
if not L then return end
L["Strengthbar"] = "창조자의 힘"
L["Strengthbar_opt"] = "버프 바 추가"
L["YellDeath"] = "나는... 실패했다..."
L["YellPull"] = "건방진 젖먹이들이! 세상을 되찾는 데 쓸 무기를 네놈들의 피로 담금질하겠다!"


local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-XT-002 Deconstructor", "koKR")
if not L then return end
L["Consumption_msg"] = "공허의 지대!"
L["Consumption_opt"] = "공허의 지대 밟음"
L["LifeSpark_msg"] = "생명의 불꽃 등장!"
L["LifeSpark_opt"] = "생명의 불꽃 등장 경고"
L["XTHard_msg"] = "하드모드 시작!"
L["XTHard_opt"] = "하드모드 메세지"
L["YellDeath"] = "나쁜 장난감 같으니... 진짜 나빠..."
L["YellPull"] = "새 장난감? 내 꺼? 이번엔 진짜로 안 망가뜨릴게!"



-- Antechamber
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-The Iron Council", "koKR")
if not L then return end
L["Shield_msg"] = "룬술사 몰가임 데미지 증가!"
L["Shield_opt"] = "룬문자 방벽 소모 시 버프 경고"
L["YellPull"] = "무쇠 평의회가 그리 쉽게 무너질 것 같으냐, 침입자들아!"


local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-Kologarn", "koKR")
if not L then return end
L["ArmRespawn_opt"] = "팔 재생성 타이머"
L["FocusedEyebeam_target"] = "당신에게 안광을 집중합니다!"
L["LeftArm_msg"] = "왼팔 재생성"
L["LeftArm_opt"] = "왼팔 재생성 메세지"
L["RightArm_msg"] = "오른팔 재생성"
L["RightArm_opt"] = "오른팔 재생성 메세지"
L["YellDeath"] = "주인님, 그들이 옵니다..."
L["YellPull"] = "아무도 못 지나간다!"


local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-Auriaya", "koKR")
if not L then return end
L["YellPull"] = "내버려두는 편이 나았을 텐데!"
L["essence"] = "야생의 정수 - %d 남음"
L["essence_opt"] = "정수 카운트"



-- Keepers
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-Hodir", "koKR")
if not L then return end
L["YellDeath"] = "드디어... 드디어 그의 손아귀를... 벗어나는구나."
L["YellPull"] = "침입자는 쓴맛을 보게 될 게다!"


local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-Thorim", "koKR")
if not L then return end
L["Ding_msg"] = "중첩 %d!"
L["Ding_opt"] = "충전 메시지"
L["Ding_sound_opt"] = "충전 소리"
L["HardMode"] = "하드 모드"
L["Powerbar"] = "충전"
L["Powerbar_opt"] = "충전 바"
L["YellDeath"] = "무기를 거둬라! 내가 졌다!"
L["YellPhase2"] = "건방진 젖먹이 같으니... 감히 여기까지 기어올라와 내게 도전해? 내 손으로 쓸어버리겠다!"
L["YellPull"] = "침입자라니! 감히 내 취미 생활을 방해하는 놈들은 쓴맛을 단단히... 잠깐... 너는..."


local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-Freya", "koKR")
if not L then return end
L["YellDeath"] = "내게서 그의 지배력이 걷혔다. 다시 온전한 정신을 찾았도다. 영웅들이여, 고맙다."
L["YellPull"] = "어떻게 해서든 정원을 수호해야 한다!"
L["YellTrio"] = "얘들아, 날 도와라!"
L["nextallies_msg"] = "%d 등장"
L["nextallies_opt"] = "다음 웨이브 바"
L["nextallies_subopt"] = "웨이브 카운트"
L["sim_kill"] = "추가 몹 부활"


local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-Mimiron", "koKR")
if not L then return end
L["YellDeath"] = "내가 계산을 좀 잘못한 것 같군"
L["YellPhase2"] = "멋지군! 참으로 경이적인 결과야! 차체 내구도 98.9 퍼센트라! 손상이라고 보기도 어렵지! 계속하자고."
L["YellPhase3"] = "고맙다, 친구들! 너희 덕분에 멋진 자료를 좀 얻었어! 자, 그걸 어디 뒀더라... 아, 여기 있군."
L["YellPhase4"] = "예비 시험은 이걸로 끝이다. 자 이제부터가 진짜라고!"
L["YellPullHeroic"] = "아니, 대체 왜 그런 짓을 한 게지? \\\"누르지 마시오.\\\"라고 쓰인 경고 문구 못 봤나? 자폭 장치를 활성화해 놓으면, 도대체 어떻게 발명품을 시험하지?"
L["YellPullNormal"] = "시간이 없어, 친구들! 내가 최근에 만든 기막힌 발명품을 시험하게 도와 주겠지? 자, 마음 바꿀 생각은 말라고. XT-002를 그 꼬락서니로 만들었으니, 너흰 나한테 빚진 셈이란 걸 잊지 마!"
L["phase_2"] = "2페이즈 타이머"
L["phase_3"] = "3 페이즈 타이머"
L["phase_4"] = "4 페이즈 타이머"
L["phase_change"] = "%d 페이즈 시작"
L["phase_change_opt"] = "페이즈 변환 타이머"



-- Decent
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-General Vezax", "koKR")
if not L then return end
L["Hardmode"] = "하드 모드"
L["Hardmode_msg"] = "사로나이트 원혼 등장"
L["Hardmode_opt"] = "하드모드 시작 메세지"
L["Surge_msg"] = "어둠 쇄도 %d"
L["Surge_opt"] = "어둠 쇄도 카운트 메세지"
L["YellDeath"] = "아, 어떤 공포가 날 기다릴지..."
L["YellHard"] = "지켜보아라, 절대 공포를!"
L["YellPull"] = "너희의 파멸은 새로운 고통의 시대를 열 것이다!"


local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-Yogg-Saron", "koKR")
if not L then return end
L["Madness_msg"] = "나가세요!"
L["Madness_opt"] = "광기 유발 5초 경고"
L["Maladyclose_msg"] = "근처에 병든 정신!"
L["Maladyclose_opt"] = "병든 정신 근접 경고"
L["Portals_opt"] = "포탈 바와 경고"
L["Portals_timer"] = "다음 포탈"
L["Portalssoon_msg"] = "곧 포탈!"
L["Portalssoon_opt"] = "포탈 열림 경고"
L["YellDeath"] = "너희 운명이 결정됐다. 너희와, 이 작고 가련한 세상에 사는 모든 것들에게 마침내 종말이 닥친다. 우울위 이피르 할란 가그 에르옹그 위스..."
L["YellPhase2"] = "나는, 살아 있는 꿈이다."
L["YellPhase3"] = "죽음의 진정한 얼굴을 보아라! 다가오는 종말을 느껴라!"
L["YellPull"] = "짐승의 대장을 칠 때가 곧 다가올 거예요! 놈의 졸개들에게 노여움과 미움을 쏟아부으세요!"


-- Observatory
local L = LibStub("AceLocale-3.0"):NewLocale("RW-Boss-Algalon the Observer", "koKR")
if not L then return end
L["YellPull"] = "너희 행동은 비논리적이다. 이 전투에서 가능한 결말은 모두 계산되었다. 결과와 상관없이 판테온은 관찰자의 전갈을 받을 것이다."
L["YellPullFirst"] = "내 눈을 통해 너희 세상을 보아라, 측정할 수 없는 광활한 우주를 너희 지성으론 절대 이해할 수 없다."
L["YellWin"] = "나는 창조주의 불길이 씻어내린 세상을 보았다."

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