Quantcast WoWInterface: SVN - TactikSOD - Rev 2 - /branches/TSODAUCH_00.lua

WoWInterface SVN TactikSOD

[/] [branches/] [TSODAUCH_00.lua] - Rev 2

Compare with Previous | Blame | View Log

SODChapters[2] = {
    " Auchindoun \n\nЛокация находится в южной части Terokkar Forest, посередине зоны Bone Wastes. Выглядит как большая круглая полуразрушенная арена. Легенда ее такова: это бывший крупный город дренеев, ставший жертвой первого удара демонов по Аутленду (как-то очень похоже на легенду Лордаерона). Состоит из двух уровней – верхнего, обычного (вокруг него много квестовых объектов), и нижнего, в который можно попасть через 4 симметрично расположенных входа-спуска, отмеченных фонарями.", -- [1]
    "Mana Tombs - [MT]\n\nТрешь:\nМобы  в инсте  не представлют ничего особенного,  войда  танкуют вытягивая в другую комнату, остальные паки разбирают и метят как обычно.\nПеред финальным боссом паки из 4 мобов, их надо разбирать очень аккуратно, все паки вытягиваются, потому что мобы постоянно фиряют пати.\n Дру не забываем усыплять птичек.\n\nPandemonius\n\nСпособности:\nVoid Blast - от 1663 до 2137 физического AoE урона, с откидыванием.\nDark Shell - вешается переодически(зеленый полукруг сверху), рефлектит все спелы, потом делает melee атаку.\nMelee - аттаки делают 1к Shadow дамага в течении 6сек.\n\nТактика:\n\nТанк отводит босса к юго-восточной стене комнаты и прижимается спиной к стенке - чтобы не отлететь после Void Blast´а.\nВсе должны помнить о Dark Shield и, пока он действует, не бить босса. Труднее всех приходится танку (особенно, если учесть его позицию), кроме того, ему еще надо следить за щитом и, как только он спадет, продолжить дамажить.\nKастерам не бить большими дд заклинаниями, босс рефлексит рандомно в сумме с АОЕ босса , в вас вернется ваш фрост болт и вы труп.\n\nTavarok\n\nСпособности:\nMelee - атака порядка 550 физического дамага\nArcing Smash - фронтальная аттака, делающая дамаг нормальной аттаки+125\nEarthquake - Станит всех в радуису 35 ярдов на 3 секунды, делая от 919 до 1181 дамага в секунду.\nCrystal Prison - банит случайную цель на 5 секун, дамагая на 10% здоровья каждую секунду.\n\nArcing Smash: (Heroic). Наносит цели 125% дамага оружия.\n\nТактика:\nОсобой стратегии нет: дамаг/лечение/дпс. Crystal Prison выбирает жертву наугад, но, если кроме него больше ничто не дамажит игрока, то он не погибнет.\n\nNexus-Prince Shaffar\nСпособности:\nМили - ~350-450 по войну.\nFireball –  1250-1725 дамага.\nFrostbolt –  978-1322 дамага и замедляет на 4 сек.\nFrost Nova – 744-956 дамага и имобилизует цель а 5 сек.\nBlink – телепорт.\nEthereal Beacons: адды (в героике у них ~9к жизни, и сумонятся (Apprentice) намнога быстрее чем в нормале, дамажат по 1000-1500)\n\nТактика:\nсамый сложный босс, вокруг него три сферы (Ethereal Beacons),\nэто светящиеся шарики очень больно бьют и, если их не трогать (в течении 20сек), превращаются в элитных\nEthereal Apprentice - что, в принципе, то же самое, только жизней побольше.. Эти сферы кидают аркан болты на 1500 дамаги (1.5 сек каст). Танк агрит на себя босса, остальные бьют помощников; Shaffar призывает их в течение боя (каждые 10 сек), так что будьте внимательны.\nBlink и frost nova мешают танку, поэтому дпс снижается и ему приходится переагривать босса.\nглавное вам килять сначала сферы поскольку практика показывает, что при танковании босса танком его сферы забивают пати.\n", -- [2]
    "Auchenai Crypts - [AC]\nТреш:\nПаки до 1 босса - от 2 до 3 видимых моба + 1-2 невидимых , суммонятся еще тени по числу мобов в паке. Хитов у всех не слишком много но следует учитывать некоторые особенности:\n1.Монки - иммунны к любому  контролю -стан фир ловушка овца.\n2.Присты - берут рандомных членов партии под майндконтроль. Майнд контроль не снимается ничем, спадает через 30 секунд.\n3.Тени случайным образом могут возрождатся  без паков в уже зачищенных помещениях по 1-2 штуки. Хитов у них мало. Тени подврежены контролю.\n\nShirrak the Dead Watcher\n\nСпособности:\nInhibit Magic - увеличивает время каста на 50%, может стакнуться 4 раза.\n\Carnivorous Bite - Shirrak бьет игроков, стоящих перед ним.\nAttract Magic - Кнокбек с небольшим дамагом. В приницпе абсолютно некритичная абилка, танк может держать босс у стены чтоб не отлететь,\nоднако при этом никаких других мили на боссе быть не должно - прилетевший шарик под милишника практически 100% смерть танка ибо отойти от стены с боссом он скорее всего не успет.\nЕсли все выбегают из под аое то бос ложится на ура.\nFocus Fire - Shirrak говорит: 'Shirrak the Dead Watchers focuses on (имя игрока)!', после чего перед выбранным игроком появляется ракета, которая через  3-5 секунд взрывается файр AoE, поражающими стоящих рядом 1650 файр дамага (3500 на героике).\n\nТактика:\nShirrak не спускается со ступеней, поэтому танк поднимается к нему, но босс все равно агрится на всех, кто решит постоять на ступеньках. Хилеры должны избегать Inhibit Magic, потому что 4 стака продлят каст на 200%, стоять лутше на макс расстоянии. Игрокам лучше рассосредоточиться, чтобы Focus Fire поразил только одного из них.\n\nExarch Maladaar\n\nСпособности:\nSoul Steal - создаёт Stolen Soul и вешает дебафф уменьшающий урон и лечение уменьшаются на 50%. ('оживляет') тень(Dark Sides) одного из игроков, которая начинает атаковать классовыми абилками остальных. Всем быстро переключится на тень и свалить чем быстрее.\n\nAvatar of the Martyr - когда у босса остается 15-25% здоровья, он призывает Avatar of the Martyr с его Mortal Strike (2500дмг, регулярное 1500).\nAoE фир - 10 ярд, 2-3 сек\nRibbon of Souls - слушайный 1100 шадоу дамаг\n\nТактика:\nБой с Exarch´ом может быть простым или сложным - все зависит от того, как долго проживут Dark Sides. Как только появляется тень, все должны дпсить ее, потому что она достаточно сильная и будет атаковать хилера.\nКогда у Exarch´а останется 15-25% здоровья, он призовет Avatar of the Martyr, который может бить Mortal Strike´ом, но на этом все уловки босса заканчиваются и он больше никого призывать не будет. С этого момента все начинают дамажить только Exarch´а.\n", -- [3]
    "Sethekk Halls - [Sethekk]\n\nТреши:\nБольшинство не слишком сложные, хотя есть достаточно проблемные места. Прходятся классикой и вытягиванием.\nДракончики очень крепки их надо аккуратно  танковать, совят  вар собирает в кучу и их АОЕ, внимание на патрули, мобы часто берут\ пати или некоторых игрокво рандомной под майнд контроль, поэтому не юзайте на треше самые убойне свои абилки, всех кого можно обездвиживайте.\n\nDarkweaver Syth\n\nСпособности:\nSummon Elementals - три раза во время боя (когда остается 75%, 50%, и 25% здоровья) босс призывает 4х элементалей: shadow, fire, frost, и arcane. Они наносят урон соответствующими их природе стихиями и вешают дебафф, который каждые три секунды наносит небольшые повреждения. У элементалей мало ХП и всех, кроме Shadow, можно испугать.\nArcane, Frost, и Flame Shock - наносит 500-800 дамака соответсвенно.\nChain Lightning - цепная молния, не стойте в куче\nМили - 1000-1200 шадов дмг.\nТактика:\nDarkweaver - не особо сильный босс. Ход боя зависит от элементалей. Их всех можно быстро убить АОЕ уроном или поодиночке. Чтобы было легче с ними справиться, можно использовать Fear. Совсем не обязательно дамажить босса, когда он призвал элементалей, лучше избавиться от них. 4 элементаля и так сильно мешают игрокам, а 8 же не оставляют никаких шансов на победу.\nГлавное вовремя и быстро убивать элементалей.\n\nTalon King Ikiss\n\nСпособности:\nPolymorph - полиморф на 5 сек, диспелится\nArcane Volley - болты летящие в радиусе 40 ярдов, 1400-1900 дамака арканом\nBlink - телепор\nArcane Explosion - после Blinka босс в течении 5 сек, кастует мощнейшое АОЕ, в 40 ярдов радиусе, все получат около 5к-6к дамака арканом. Каст можно сбить только в первые 2 секунды.\nMana Shield - щит маны, часть дамага уходит в ману.\n\nТактика:\nБосс танкуется лицом к колоне, все стоят в кучке рядом с танком если босс портуется то все знают куда именно! Сигнализировать в чат криком, должен желательно танк или  рога (поскольку сразу видно когда он начинает каставать), как только начинает кастовать оповещается и все включая танка бегут за колону, после АОЕ танк бежит забирает боса, главное сфокусированый ДПС по боссу и хил танка, босс блинкается ко второму по агро листу или к рандомному члену пати. Овца диспелится мгновенно только с танка. С других - после отлечивания до фулл ХП. Важно не буратинить и не попадь под АОЕ можно и в 2 перса его завалить.\n", -- [4] 
    "Shadow Labyrinth [SL]\n\nТреш:\nТреш в инсте средний по сложности, особо аккуратно стоит пулить только в комнатах перед боссом перед Ambassador Hellmaw, там пропуская одиноких патрульных, спуливаем 3 пака по 3, внимание спуливать надо в коридор , иначе можете сагрить патруль, он обладает неприятными абилаками - Фел Гвардов - единичный моб , который делает аое, фир и при этом понижает агро, имеет много ХП, очень хорошо резистит таунт. Поэтому патруль пулим и убиваем так же в коридоре.  Перед босом последним чистится пак слева от него, один из мобов ставится в оцу, 2 моба из пака чистятся, не снимая овцы,  пати отходит в коридор. Овца спадает, моба добивают в коридоре, потому что после его смерти пати направляется в обход зала Так же стоит отметить , что иногда спавнятся Роги - которые могут неудачно сесть на хилера или кастера в то время когда идет пул другой паки.\n\nAmbassador Hellmaw\n\nСпособности:\nCorrosive Acid - Наносит фронтальное Натур аое с дотом по 1200 дамаги и уменьшает броню.\nAoE Fear -  все, кто находятся в пределах досягаемости (40 ярдов), пугаются на 5 секунд.\nЧарджит и станит  на 3сек\n\nТактика:\nКак только погибает последний Cabal Ritualist, появляется Ambassador Hellmaw. Можно атаковать его сразу, а можно отойти в восточный туннель - восстановить здоровье/ману и подготовиться к бою.\nДождаемся пока босс уйдет в противоположный коридор там догоняем и собственно дд. Босс кастует фронтальное Натур аое с дотом по 1200 дамаги, по-этому танк разварачиавет его к рейду задом.Самое главное – танк должен имеет вдвое большее агро, чем кто либо, иначе при фире босяк сагриться на пати, если более чем двухкратное превосходство выдержано – будет бегать за зафиренным варом и дд его.Танкуется он у правой стенки коридора в самом конце, попой к пати, которая стоит у левой стены – уменьшается разбег при фире.\n\nBlackheart the Inciter\n\nСпособности:\nМили - около 800 по плате\nIncite Chaos: Контролит на 15 секунд всю пати, пати мемберы – начинают дд друг друга. Первый каст через 0:20 сек, после 1:00 и потом каждые 40 секунд.\nAoE Knockback - откидывает, уменьшая агро\nCharge:  чарджит рандомного члена пати на 1 секунду, нанося до 2K дамага и возврощается к передедущей цели.\nрассредотачиваемся по той платформе наверху где стоит босс. Танк танкует, Дамагеры дд, хилеры лечат,После аое Майнд контроля - у босса обнуляется агро, тут должен быстро поймать его тенк и отвести на безопасное место, чтобы группа не попадала под кнокбэк, надо давать возможность поставить его в угол чтоб разлет был не очень сильный. Вообшем файт очень хаотичен, и зависти иногда от рандомного фактора. Могу лишь сказать что постарайтесь поднят всех в пати хотябы процентов до 70% перед Майнд Контролем.Главное – подводить к танку и давать зажать в угол – не будет сильного разлета => будет хил. После мк тоже все в кучу собираются.Если 1-2 дд завалили, а вар и прист держаться и здоровья больше чем четверть у боса - дд рекомендется бежать с кладбона, там близко.\n\nДалее >>>\n", -- [5]
    "...\nGrandmaster Vorpil\n\nСпособности:\nVoid Rift - открываются 5 порталов (один на севере-востоке-западе и два на юге), с них спавнятся Void Travelers с 3400 ХП, очень медленные, при подходу к боссу взрываются нанося в 10ярдах по ~1500 дамага и лечат босса на 4% его здоровья\nShadow Bolt Volley - АОЕ Shadow Bolts, наносит физический дамаг средней мощности.\nDraw Shadows - телепортирует всю группу к боссу и сразуже кастует Rain of Fire.\nRain of Fire - каждый тик наносит урон огнем 925-1075 , босс кастует его сразу после телепорта.\n\nТактика:\nВ начале файта по периметру суммоним вокруг себя 5 портала по периметру. Из них начинают лезь Void Travelers по направлению к платформе, на которой находится босс.\nЕсли войд пересекается с боссом, то он взрывается, лечит босса на 4% жизней и всем в 10 ярдах наносит 1,5К дамаги.\nТак же из абилок аое Шадоу Валлей из болтов по 1,2-1,5К. И раз в 30 секунд телепорт всех в центр платформы(в том числе и себе), где он тут же начинает спамить рейн оф фаер по 925-1075 дамаги в тик.\nОдин из пати убивает адов, обычно это маг, – главное быстро дд, иначе адов будет много и тогда всё.\nТанку внимательно смотреть за адамии оттаскивать от них босса. Агро очень хорошо держиться. После телепорта все прыгают вниз - есть секунд 8-10 на то чтоб порезать адов/бинтануться.\nТактика вроде бы и простая, но требует импровизации. Танк пулит босса и начинает уводить его на кучку костей справа от пларформы где стоит босс.\nПосле телепорта в центр, танк тут же убегает в северо-восточную часть комнаты и забивается там в угол, после телепорта танк убегает в юго-западную часть комнаты (там еше одна кучка костей) и в конце концов после телепорта в северо- восточную часть. Все это делается для того, чтобы формировалась вереница войдов, которые будут медленно, но верно кайтиться из угла в угол. ОЧЕНь Важно следить за платформой, чтобы там не было войдов, если такие имеются их надо моментально вырезать.\nБосс зерговый, но даже если у вас убер-мега дпс, без кайта его не возмешь.\n\nMurmur\n\nСпособности:\nSonic Boom - в окне чата у вас появляется надпись - “Murmur draws energy from the air…”, в этот момент босс заряжает АОЕ на 75-85% от ваших жизней, бьет натурой+12% от него в течение 6 сек, вешает дот, и замедляет передвижение на 90% выбегаем из-под него как пол начинает мигать – ОЧЕНЬ быстро.\nMurmur's Touch - дебафф, через 15 сек цель получит 2000-3000 натур дамака и заденет близ стоящих, плюс получит сайленс на 5 сек. На ком есть – отбегаем от пати\nResonance - если в радиусе мили у босса ни кто не стоит то все получают дебаф увеличивающий дамак по вам натурой на 2000, дебаф стекается до 5 раз\nМили - 1800-2800к\n\nТактика:\nБосс бьет только мили. Через какое-то время начинается заряжаться как бомба , а потом взрывается на 8-9К Натур Дамаги. Вешает дот на рандомную цель , по истечении которого цель взрывается на 2,5К дамаги и наности такой же дамаг всем кто стоит в радиусе 10 ярдов.( После взрыва цель попадает под сайленс секунд на 4-5). Очень важная вешь, на которую стоит обратить внимание , если у Мурмура никого нет в мили рендже около 2-3 секинунд он вешает на всех дебафф увеличиваюший натур дамаг на 2К.\nПул - чарджем танка, тут же Фулл Дпс Ренджа, через секунд 8 начинают дд милишники. Когда появляется предупреждение о том что кастуется Соник Бум, танк без промедления убегает от Босса и тут же после взрыва чарджится обратно (Это критично, если танк не вернется на место вовремя все получат дебафф). Стоит отметить что мурмур имеет очень хороший физикл дамаг , по-этому хилерам зевать нельзя и надо тупо оверхилить танка .\n", -- [6]
    "\n", -- [7]

};

Compare with Previous | Blame