WoWInterface SVN TactikSOD

[/] [branches/] [TSODTK_00.lua] - Rev 2

Compare with Previous | Blame | View Log

SODChapters[3] = {
    "Инстовая локация в Netherstorm. Имеет 4 крыла, три для партий на 70+ и 1 рейд-25 тир5.\nДля попадания в инсты нужен летающий маунт, т.к. входы находятся на изолированных островках.\n\nЛегенда: бывший дом, по совместительству космический корабль расы Naaru. В то время как наару разбрелись по Аутленду для помощи силам Света, Kael'thas Sunstrider (blood elf) воспользовался моментом и взял штурмом Tempest Keep, который помимо автоматики охранялся одним-единственным членом экипажа. Сейчас это резиденция демонических блад эльфов (не путать с отколовшимися: оставшимися в Азероте ордовскими эльфами и живущими в Шатрате Скраерсами). Дренеи, пытаясь удрать от очередного нашествия, сперли одну из спасательных шлюпок и смылись на ней в Азерот. Шлюпка при посадке разбилась, образовав город Exodar.\n", -- [1]
    "TK: Mechanar (70+)\n\nСамый короткий и легкий инст в Tempest Keep. Треши не отличаются многообразием и численностью – блад эльфы и демоны вперемешку без особых абилок. Единственно достойны упоминания роботы-патрули – они взрываются после смерти, нанося по 1.5К дамага всем в радиусе 10 ярдов. Есть еще Bloodwarder Physician – эти умеют овцевать вторую цель, но большими пачками не попадаются и обычно являются первой целью для СС партии, так что проблем не доставляют\n\nЗато инст характерен хаотичными боссами – первые два чисто хаотичные, последний – нонстоп и адды в финале.\n\nДля доступа на второй этаж надо завалить двух минибоссов на лестницах справа и слева от входа в инст. С минибоссов также падают части ключа к сейфу возле лифта, в котором лежит синька.\n\nТреш:\n\n В Механаре встречаются следующие паки. Тройка-четверка бладэльфов, состоящая из двух кастеров и одного-двух мили. Инженеры частенько кидают 'анестезию' - слип на рандомно выбранного игрока. Незербиндеры (забыл точное название) любят вызывать двух аддов на помощь, у аддов по 6к хп, бьют они ощутимо, так что желательно фокусить их сразу же. Также попадаются роботы с аркан-ракетами, у них по 80к ХП, разбираются они долго и тяжело, но агро как у демонов в ШЛ, не обнуляется.\nВнизу в основном тусуются демоны с бензопилами и демоны-инженеры, шмаляющие аркан-гренками. Инженеров нужно банить и фокусить в первую очередь, так как гранаты летят каждые 1.5 сек, сбивая каст напрочь.\nНаверху встречаются архмаги с аурой, тикающей по 800 огнем - снимать ее следует спеллстилом, чтобы уже самому вдарить по мобам как следует (с учетом спд персонажа - тикает по 1100-1200), ну или хотя бы пуржить.\nС количеством боссов имеется некоторая неразбериха. Дело в том, что для прохода к Паталеону нужно убить всех, кто здесь считается более или менее боссом, но лут падает только с троих. Вначале инста есть пачки, на которых можно отточить тайминг пулла и слаженность пати. Сначала надо выпуллить робота посередине, затем левую пачку без патруля, потом правую без патруля, а в конце - добить патрули. После этого можно пойти либо влево, либо вправо. Самое рациональное - пойти вправо, потому что лифт на второй этаж все равно находится слева, а чистить надо практически все. Итак, идем вправо. Аккуратнее, за колоннами - два пака и 1 босс.\n\nМинибосс Gatewatcher Iron-Hand – по правой лестнице. Абилки:\n*Небольшого радиуса АоЕ с боссом в центре. На время АоЕ босс останавливается, мили (особенно рогам) надо отбегать. В 2.0.10 стал наносить намного меньше дамага, так что танку можно стоять на месте.\n*Конусное АоЕ ядом с дебаффом на -35% скорости атаки, диспелится\n*Кратковременное увеличение дамага на 100% – хилерам быть начеку (босс при этом краснеет)\n\nМинибосс Gatewatcher Gyro-Kill – по левой лестнице. Абилки аналогично двойнику, только вместо АоЕ имеется дисковая пила (sawblade) с дамагом на 1.5К и ДоТ ом на 500 в рандомную цель.\n\n", -- [2]
    "Mechano-Lord Capacitus\n\nСпособности:\n* Head Crack - понижение стамины на 200, вешается только на танка\n* Nether Bomb - разкидывает бомбы, при дитанации 1500-3000 АоЕ аркан дамага\n*Reflective Damage Shield (красный) - милишники получают 950 дамага,танк должен прегратить дамажить, может использовать тока кричалки,таунт\n*Reflective Magic Shield (зелёный) - 100%-й резист ко всем спеллам,возврат к кастеру.кастерам прекратить дамаг\n\nТактика:\nФактически, это первый настоящий босс Механара. Он поочередно вешает и снимает рефлект-щиты (меджик и мили соответственно). Перед тем, как повесить щит, проходит двухсекундная анимация - этого хватает, чтобы мили отбежали, а кастеры стопнули спелл. Танчить его следует в углу у ящиков. Босс спавнит бомбочки, которые бегают рандомно, замирают и через три секунды взрываются на 2-3к аркан аое. От бомбочек нужно банально отбегать после того, как они встанут. Ничего сложного.\n\nNethermancer Sepethrea\n\nСпособности:\n* Мили - приблизительно 1500 по плате\n* Arcane Blast - 500 аркан дамага\n* Frost Attack - 700 дамага и дебафф на уменьшение скорости и атаки (не снемается)\n*Dragon's Breath - дезарентирует цель на 3 сек, временно уберает дезартирированную цель из списка агро. (диспелится)\n* Knockback - отбрасывает назад, понижает агро\n* Raging Flames - сумонит элементалей\n\nТактика:\nВ самом начале тетка суммонит двух аддов, которых даже нет смысла убивать. Каждый адд берет в таргет рандомного игрока и начинает его преследовать. Скорость их передвижения - порядка 50%, так что кайт проблемы не составит. Бьют они по 500 файр дамагом, и за собой оставляют огненные дорожки, так что кайтить необходимо по периметру, дабы остальные пати мемберы не попадали в огонь. Через пятнадцать секунд адды замирают, делают хеллфайр и берут новые таргеты - так что необходимо проговаривать, на ком висит адд. Одного и того же таргета у двух аддов не бывает, по крайней мере - у нас не было.\nСам босс умеет делать Dragon Breath - аое огнем плюс стан на несколько секунд. Агро при этом сбрасывается. Также вешает дебафф от фрост армора - на 50% снижает скорость танка. Если при этом на танке висит адд, то входящий хил стоит немного увеличить. Босс не очень сложный, просто придется побегать.\n\nП.С. Теперь - самая ответственная часть мероприятия. Как только игрок наступит на дорожку, заспавнится пак из трех или четырех мобов - стандартный пак бладэльфов. После него, не выходя из комбата, пати нарвется на следующий пак. Третий гость - робот-дестроер с аркан-ракетами. Теперь можно отпиться и пройти дальше. Еще один такой же ивент - но теперь нужно быть максимально настороже, сразу после убийства робота, необходимо сесть и отпиться, так как на пати уже бежит финальный босс инста\n\nPathaleon the Calculator\n\nСпособности:\n* Mana Tap - передает 1455 маны от жертвы боссу.\n* Domination - Mind Control, который не диспеллится.\n* AoE Silence - АОЕ, на 3 секунды отнимающий способность кастовать заклинания.\n* Summon Nether Wraith - призывает трех-четырех Nether Wraiths каждые 30-45сек, которые кастуют Arcane Bolts.\n\n\nТактика:\nКалькулятор в освоении сложен, так как обладает жестокими по отношению к мана-юзерам абилками. Первая и самая главная - он постоянно спавнит незеров по три штуки кряду, которые редко бьют в мили, зато обожают стрелять аркан-ракетами по 1200-1500 по своим таргетам. У них 6к хп, и их надо вырезать сразу же. Этому процессу будет мешать доминейшн - майнд-контроль случайного пати мембера на 6 секунд. Снять его можно только айсблоком, он не диспеллится. Шип, контрспелл, фир - в ход идет все, иначе абилки окажутся в КД, а мана сольется. Последнему способствует третья способность Калькулятора - мана тап, который отбирает 1500 маны у первого попавшегося мана-юзера. И финальная абилка - аое-сайленс на 3 секунды, но радиус у него всего 15-20 ярдов.\nЧеткой тактики на Панталона нет, все зависит от состава пати. Аддов по-любому вырезать, майнд контроль шиповать, босса убивать. Агро он не сбрасывает, так что повиснув раз на танке, он уже никуда не денется, берегите ману и хиллеров.\n", -- [3]
    "Botanica 70+\n\nОдин из младших инстов Tempest Keep. «Младшесть» весьма относительная, инст весьма жесткий. Боссы требуют хорошего знания тактики и имеют определенные требования к качеству шмота. Ходить сюда несистемной группой не рекомендуется, как и в другие 70 инсты Аутленда.\n\nХинт: в начале встречаются мобы типа Mender. Их можно заМСшить и оббафать партию на 300 спелдамага на 30 мин. Это весьма упростит разборки с трешами.\n\nТреши:\nТреши попадаются пачками по 3–4. Если есть проблемы с МС, обязателен комплект овец или танков на 3 персоны.\n* Bloodwarder Protector - Crystal Strike, 3k дамаг, Рефлект шилд от магии\n* Bloodwarder Mender – прист (хилер + ШВ:Пейн), + бафмашина (см. выше). При МС нужный бафф выглядит как DIVINE fury\n* Tempest Forge Peacekeeper – пат. Любит АоЕ шить аркан магией. Бить по одному.\n* Sunseeker Botanist – лечит себя и окружающих Frayers\n* Sunseeker Chemist – кидается АоЕ облаками (нужно уходить из), также есть конусное АоЕ огнем.\n* Sunseeker Researcher - Virulent Poison 328 дпс натур DoT, Mind Shock – 1k натур дамага по любой цели, с замедлением, Frost Shock, Flame Shock, Poison Shield\n* Sunseeker Geomancer – иммунен к СС, взрывается аркан Ао Е, адды имеют свойство расти со временем – надо выносить быстро\n* Sunseeker Steward – иммун к фиру, вирл аркан ракетами на 1К по рандомным целям – надо или убивать или прерывать каст. Можно еще заМСшить и положить остальной пак.\n* Nethervine Reaper – демон-вар. Очень больно бьет в мили, с кливом. Можно енслейвить локом.\n* Nethervine Inciter – демон-рога. Больно бьет, с ДоТами и курсами.\n* Nethervine Trickster – демон-ассасин. Попадаются в стелсе по двое слева от Thorngrin the Tender после убиения последнего. Тряпкам ходить туда осторожно.\n* Sunseeker Herbalist – корни и неплохой мили противник.\n* Sunseeker Harvester – овцы, корни, суммонит аддов.\n* Sunseeker Channeler – лок. Бафает окружающих Nethervine'ов, кастует ченнелинг АоЕ – применять макимум СС к этим мобам.\n* Sunseeker Gene-Splicer – должен умирать первым. Также можно МСшить его и убивать им остальной пак. 'Death and Decay' AoE в цель на 2k шадоу дамага в 2 сек. Суммонит аддов\n* Mutate Fear-Shrieker – вар: фир, иммун к овцам и слипу, имеет аддов. Можно стунить.\n* Mutate Horror – то же, но без фира. Немного послабже предыдущего. Хорошо АоЕшатся.\n* Frayer Wildling – мелочь. АоЕ шить.\n\n", -- [4] 
    "Commander Sarannis (72)\n\nСпособности:\n* Arcane Resonance - MAGIC увеличивает Arcane дамаг на 1200, стакается пока не умрешь.\n* Call Help - на 30-50% босс суммонит 2 (non elite) Bloodwarder Reservists + 1 (elite) Bloodwarder Mender\n* Arcane Devastation - Arcane мили удар.\n\nТактика:\nБегает по мосту взад-вперед. Перед мостом стоит охрана – перед пуллом убедитесь, что босс далеко.\n Дебаффы диспелим, но делать это надо постоянно – кастуется часто. На 30-50% здоровья зовет аддов – 1 элитного хилера и 3 неэлитных санитаров. Этих нужно либо быстро положить, либо держать в фире до конца боя. Хилера можно овцануть.\n\nHigh Botanist Freywinn (72)\nСпособности:\n* Каждые несколько секунд выращивает сажанцы - мелких мобов которые имеют разные эффект в зависимости от цвета. Мелочь нужно быстро выносить, на это имеет смысл отрядить спец. человека (ханта, мага, рогу).\n* Tree of Life - Каждые 30–60 секунд превращается в дерево\n* Frayer Protectors - суммонит трех frayerов\n* Tranquility - подлечивает себя и флееров на 800–1000 хпс\n\nТактика:\nКаждые 30–60 секунд превращается в дерево , суммонит трех флееров и начинает кастовать Tranquility, подлечивая себя и лашеров на 800–1000 хпс. Пока флееры живы, босс неуязвим. Флееры суммонятся БЕЗ агро, так что хилеру на танке надо быть осторожнее. Ключ к успеху заключается в быстром вынесении флееров. Их можно вывести фиром за радиус хила, а можно просто фокусно замочить. Флееры очень больно кидаются в ранжеров (на 800–1000 дамага), так что всем нужно войти с ними в мили-контакт.\nУдобная тактика – танковать босса на входе на мост, при появлении флееров прятаться за бортик и утаскивать туда же флееров. Без хила лашеры хорошо АоЕшатся и вообще доставляют не мало хлопот.\n\nХинты:\n* Рога может наложить на босса свои яды перед «одеревенением» (или хант аймедом), яд будет продолжать тикать и в фазе дерева.\n* Лок здесь сильно упрощает битву, юзая Seed of Corruption и убивая таким образом мелочь.\n\nThorngrin the Tender (72+)n\nПакостный демон. Перед пуллом нужно зачистить местность от стелсованных мобов по краям.\n\nСпособности:\n*Sacrifice - Периодически сосет жизнь из НЕ-первой в зоне видимости, ДоТом, на 5–6К дамага в сумме. При этом сбрасывает в ноль агро и тедепартирует игрока на подиум Thorngrinа.\n* Hellfire - Периодически генерит у себя под ногами вулкан на 1.3К дпс, в виде ченнелед-каста.\n* Enrage - увеличивается скорость атаки на 75% и дамаг на 110\n\nТактика:\n* Главная проблема – сакрифайс. На сосумого игрока очень положительно действуют ХоТы, танку придется сразу после сакрифайса юзать таунт и набирать запас агро. Дамагерам придется следить за дпс и останавливаться при каждом сакрифайсе.\nХелфайр тоже крайне неприятно, если у мили нет хорошего ФР. В принципе, стандартного МСшного 250 ФР должно хватать танку для спокойной работы на месте. Если танку приходится бегать, пусть уж бегает по направлению к хилерам. Стоит имеют в виду, что картинка хелфайра имеет гораздо больший радиус, чем сам эффект ;) Хотя при наличии нормального хила хелфайр можно и пережить на месте, тем более что босс на это время НЕ останавливается и водить его опасно.\nЕнрейж хилеры должны быстро просекать и включать хил на максимум, если есть резервы (палы, друли, шамы) – должны брость все и заняться хилом танка. Также можно попробовать его кайтить в это время, но динамическая передача агро по ходу боя – это для продвинутых групп.\n\nДалее >>>", -- [5]
    "Laj (72+)\n\nСпособности:\n* Allergic Reaction - вешает на цель пакость на 18сек, увеличвает получаемый дамаг на 500, дамагает по 1к Nature каждые 3 секунды.Распространяется на соседей.\n* Summon Thorns - на одном из двух возвышений перед троном босса спавнятся Thorn Lasher или Thorn Flayer и атакуют группу.\n\nТактика:\nСуммонит аддов, периодически телепортируется на старое место. Нужно плотно заниматься аддами и в перерывах дамажить босса. Также босс периодически кладет пакость на танка, увеличивающую получаемый им дамаг – декурсить немедленно. Периодическии босс меняет цвет и вместе с ними резист к одной из школ магии – отправляем мага заниматься аддами и не обращаем на это внимания ;)\nВ целом наверно самый легкий босс.\n\nWarp Splinter (72+)\n\nСпособности:\n* Warstomp - 1–2.5К дамага и стун + увеличвает получаемый дамаг на 500 в радиусе 30 ярдов на 4 сек \n* Arcane Volley - АоЕ на 1.5–2.5К дамага по 3–5 целям\n* Spawn Treants - призывает минимум шесть Sapling´ов, которые очень медленно передвигаются. В течение 20-ти секунд после призыва босс высасывает у них жизнь, восстанавливая себе здоровье.\n\nТактика:\nПоследнее и есть основная проблема. Раз в 40–50 сек босс суммонить 6 трентов (мелкие деревья) по периметру круга, в котором он стоит. Деревья начинают движение к боссу, но быстро агрятся и идут на игроков. Через 20 сек деревья деспавнятся, подлечивая босса на сумму своих оставшихся хп (все 6 целиком – примерно 1/4 босса). Деревья имею тенденцию грызть хилера, а в остальном нет никакой разницы – продолжать ли бить босса или заняться деревьями. В любом случае дпс должен позволять убивать эквивалент 6 деревьев за 40 сек, если нет – группа не сможет убить этого босса. Возможны варианты с АоЕшиванием сагренных на группу деревьев, но т.к. ходят они медленно, то и кучкуются плохо. Хороший показатель скорости убиения – между суммонами нужно сносить 1/2 босса (около 60К хп, итого 1500 дпс с группы), тогда босс будет убит за три спавна и маны хватит всем.\nЕсли видно что попытка провалена – можно уйти в евейд, который начинается на входе в комнату.\n\n", -- [6]
    "The Arcatraz (70)\n\nДля доступа в Arcatraz нужен 1 ключ на группу. Цепочка квестов следующая (начало следующего берется в точке сдачи предыдущего, если не указано иное):\n\n* Assisting the Consortium [Level 68]\nНачало: Spymaster Thalodien (для Scryers) или с Anchorite Karja (для Aldor) в таверне в Area 52, Netherstorm\nЗадание: поговорить с Nether-Stalker Khay'ji в Area 62 в Netherstorm\n\n* Consortium Crystal Collection [Level 69]\nДостать Arklon Crystal Artifact из демона Pentatharon в Arklon Ruins в Netherstorm\n\n* A Heap of Ethereals [Level 68]\nНаковырять 10 Zaxxis Insignia из етереалов в Zaxxis Heap в Netherstorm\n\n* Warp-Raider Nesaad [Level 69]\nУбить Warp-Raider Nesaad в Zaxxis Heap (с двумя аддами)\n\n* Request for Assistance [Level 69]\nПоговорить с Gahruj в Midrealm Post в Netherstorm\n\n* Rightful Repossession [Level 69]\nНакопать 10 Box of Surveying Equipment (такие серебристые ящички) возле Manaforge Duro в Netherstorm\n\n* An Audience with the Prince [Level 69]\nДоставить Surveying Equipment (выдается квестгивером) к Nexus-Prince Haramad в Stormspire в Netherstorm\n\n* Triangulation Point One [Level 69]\nНайти точку First triangulation point в Netherstorm с помощью выдаваемого квестгивером Triangulation Device. Поиск делается так: прилетается в примерный район поиска, используется девайс. Персонажа разворачивает лицом в направлении нужной точки. Следуем в этом направлении (можно на грифоне), внимательно смотря на землю. Пока действует бафф от устройства, нужная точка отмечается на земле маркой наподобие хантерской, эту марку становится видно если подойти достаточно близко. На всякий случай координаты 66.7, 33.8 .\nСдача: Dealer Hazzin в лагере етереалов возле Manaforge Ultris.\n\n* Triangulation Point Two [Level 70]\nАбсолютно аналогично предыдущему. Координаты точки 28.9, 41.2.\nСдача: Wind Trader Tuluman в лагере возле моста к Manaforge Ara\n\n* Full Triangle [Level 70][Elite]\nВыковырять Ata'mal Crystal из демона Culuthas в Ruins of Farahlon (53, 21). Демон элитный, рекомендуется группа из 2 человек, хотя часто делается соло.\nСдача: Nexus-Prince Haramad в Stormspire\nПосле сдачи будет небольшое представление с участием принца, пачки демонов и местной охраны.\n\n* Special Delivery to Shattrath [Level 70]\nДоставить Ata'mal Crystal нааре A'dal в центре Шатрата.\n\n* How To Break Into the Arcatraz [Level 70]\nДостать Bottom Shard of the Arcatraz Key из Pathaleon the Calculator (последний босс в Mechanar)\nДостать Top Shard of the Arcatraz Key из Warp Splinter (последний босс в Botanica)\nСдача – тому же нааре в Шатрате.\n\n", -- [7]
        "Dalliah the Doomsayer (72)\n\nСпособности:\n* Gift of the Doomsayer - дебафф, отдает часть восстанавливаемого здоровья от пораженного игрока, когда его лечат (не диспеллится).\n* Whirlwind - наносит всем, кто стоит рядом, дополнительный урон.\n* Shadow Wave (героик) - 2.5к шадов дамага + дебавв на уязвимость к магии теней а 50%\n* Heal - лечение, которое босс кастует после Whirlwind´а, можно сбить.\n\nТактика:\nДовольно простой бой, Dalliah кастует Gift of the Doomsayer на танка, поэтому его никто не лечит (если количество его здоровья не критическое), пока бафф не слетит. Когда Dalliah начинает кастовать Whirlwind, все милишники отходат - босс все равно будет стоять на месте. После окончания Whirlwind´а она кастует Heal, но его можно прервать.\n\nWrath-Scryer Soccothrates (72)\n\nСпособности:\n* Fel Immolation - поджигает стоящих радом врагов, нанося каждые три секунды 425-500 урон огнем.\n* Felfire Shock - основное действие, мгновенно повреждает огнем, дополнительное – ДоТ, наносимый каждые три секунды огненный урон. Диспелится.\n* Felfire Line Up - оставляет за Scryer´ом полосу из огня, тот, кто в ней стоит, получает урон огнем каждую секунду.\n* Charge - сильный удар с большим уроном (2к).\n\nТактика:\nСкиллы Scryer´а Felfire и Immolation наносят большое количество урона за малый отрезок времени. Босс кастует Immolation почти сразу после начала боя, а затем - Felfire Shock.\nКогда он кастует Felfire Line Up, танк начинает медленно двигаться, чтобы не попасть под удар. Следующий ход босса - Knock Away - бьет всех и бродит по арене, оставляя за собой след огня. Босса держат у стены. А при Line Up босса медленно тащат вдоль нее. не попадайте в огонь.\n\nZereketh the Unbound (70)\n\nСпособности:\n* Seed of Corruption - дот,тикает 400 дамага каждые 3 секунды, по нанесении 2.5к дамага, взрывается нанося урон всем в радиусе 10 ярдов.\n* Unbound Void Zone - ставит лужу под случайного игрока. Деалет 1.5к дамага в секунду тому кто находится в пределах лужи.\n* Shadow Nova - АОЕ, поражает всех в радиусе 40 ярдов, наносит по 2.5к и отбрасывает игроков.\n* Мили - шадов урон по 2к\n\nТактика:\nНе кучковаться, не стоять в Void Zon'ах\n\nHarbinger Skyriss (72)\n\nПять волн.:\n* Первая - случалайное животное - имп(болты на 2к), варпер (портится)\n* Вторая - суммонится NPC, маг, будет вам ассисить, его можно лечить.\n* Третья - Суммонится эдементал. Пока видел Fire - типа Гененоса(куср, болты, додик), Air - сгкы на увеличение бамага, болты, молнии.\n* Четвертая - типа Broodlord(мортал, flamewave)\n* Пятая(последнаяя) - моб типа Скерама. Делает копию на 66% и 33%,её мнгновенно сносим. Делает Fear, Mind control, Mind flay(3 тика по 1800, не резистится).\n\nВолны спаунятся по убиении либо по таймеру, если не укладываешься. Между волнами можно пить. Евент можно деагро.\n\n", -- [8]
        "\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n", -- [9]
};

Compare with Previous | Blame